金幣經濟概覽
《Blood Strike》使用兩種金幣類型:永久金幣(永不過期)和限時金幣(42 天有效期)。系統會優先扣除限時金幣,因此貨幣管理至關重要。
10,500 金幣的基準線涵蓋了解鎖核心特勤、武器優化以及裝備購買的必要開支,這也是區分休閒玩家與排名賽競爭者的關鍵。若沒有充足的儲備,您將在特勤多樣性和戰術靈活性上面臨劣勢。
關鍵日期:
- 小隊戰(Squad Fight)第 15 賽季搶先體驗:2026 年 2 月 10 日
- 排名模式 + 熔岩領域(Lava Realm)戰擊通行證:2026 年 2 月 15 日
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貨幣系統詳解
可透過「設定 > 帳戶 > 貨幣詳情」查看餘額。高級戰利品箱的金幣掉落率比標準箱高出 30-40%——在雙倍獎勵活動期間應優先開啟這些寶箱。
為何 10,500 金幣如此重要
這個目標數值源自 42 天內完成每日任務的總和(每日 150-250 金幣 = 總計 6,300-10,500 金幣)。這是尚未計算小隊戰獎勵、通行證獎勵及活動加成前的無課玩家上限。
您需要預留儲備金以應對季中發佈的新特勤和主流玩法(Meta)的轉變。10,500 的門檻為應對性購買提供了緩衝空間。
第 15 賽季時間線
- 枯萎地平線(Blight Horizon)戰擊通行證: 2025 年 12 月 15 日 - 2026 年 1 月 26 日
- 血腥肅清(Blood Purge)活動: 2025 年 12 月 19 日 - 2026 年 1 月 18 日(最高可得 9,999 金幣)
- 金幣儲藏代幣(Gold Stash Vouchers): 2026 年 2 月 1 日
- 1 月 8 日簽到: 100 個無盡儲藏代幣(按每張 90-150 計算,約 9,000-15,000 金幣)
錯過「血腥肅清」活動意味著您需要花費更長的時間來肝金幣。
小隊戰:主要的金幣來源
「熱點戰(Hot Zone)」提供最高的單局金幣效率:

- 前 10 名完賽:至少 50 金幣
- 獲勝:150-200 金幣
- 生存 15 分鐘以上:40% 額外金幣加成
- 小隊遊玩:20% 合作乘數加成
協作良好的四人小隊每場勝利可賺取 180-240 金幣,而單人僅為 150-200 金幣。這 20% 的增益在每天數十場比賽中會產生巨大的複利效應。
比賽獎勵細分
在白金段位,熱點戰每秒獎勵 1 分。生存 15 分鐘在計算加成前可獲得 900 分。若勝率為 60%,平均每場可獲得 120-140 金幣。
正式發佈後(2 月 15 日),小隊戰排名賽勝利將獎勵每場 2-3 個儲藏代幣(約 180-450 金幣)。
每分鐘金幣收益分析
最佳的比賽時長應在生存加成與比賽場次之間取得平衡:
- 15 分鐘比賽(180 金幣)= 12 金幣/分鐘
- 10 分鐘比賽(120 金幣)= 12 金幣/分鐘,但每小時可進行 6 場,而前者僅 4 場
目標設定在 10-12 分鐘的比賽以獲得最大每小時收益。高峰時段(當地時間晚上 6-10 點)排隊時間縮短 40%,直接提升每小時收益率。
小隊配置
均衡的隊伍(1 支援、2 突擊、1 偵察)勝率高出 15-20%。使用語音溝通的小隊勝率比僅靠文字溝通的高出 25%。

每日任務優化
任務於 UTC 午夜重置。完成全套任務約需 45-60 分鐘的專注遊玩。
重置時間:
- 美東時間 (EST) 晚上 8 點
- 美西時間 (PST) 下午 5 點
- 歐洲中部時間 (CET) 凌晨 1 點
- 日本時間 (JST) 上午 9 點
每日收益:根據任務難度為 150-250 金幣。快速任務如**「進行 3 場比賽」可在 20 分鐘內獲得 30-40 金幣。耗時任務如「造成 5,000 點傷害」**則需 40-60 分鐘以獲得 60-80 金幣。
任務價值
標準輪換:五個任務每個價值 30-50 金幣(每日總計 150-250)。差異源於參與型任務與表現型任務的不同。
將任務與小隊戰刷金相結合。**「贏得 2 場小隊戰」**可與熱點戰同時完成,減少 30-40% 的時間投入。
重置規劃
將遊玩時間安排在當地重置時間的 2-3 小時內。錯過一次重置會損失 150-250 金幣,並中斷邁向 10,500 目標的進度。
週末「雙倍收割」:週六晚上 10 點玩到凌晨 2 點,即可在一個四小時時段內同時完成週六和週日的任務。
快速 vs 耗時任務
**「進行 X 場比賽」**可在刷金過程中被動完成——純屬金幣獎勵,應優先處理。
**「達成 X 次爆頭」或「造成 X 點傷害」**需要專注操作,可能會降低勝率。建議在練習賽中完成,而非在競爭激烈的刷金局中進行。
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42 天邁向 10,500+ 路線圖
每天需提升 1.2 個等級才能達到通行證 50 級,屆時精英通行證將退還其 520 金幣的成本。
第一週:奠定基礎(目標 2,500 金幣)
來源:
- 每日任務:1,050-1,750 金幣
- 熱點戰:800-1,200 金幣
- 戰擊通行證 1-10 級:400-550 金幣
完成教學以解鎖兌換功能。立即兌換以下代碼:
- BSREWARD10K
- BLOODSTRIKEFB
- TYSTRIKERS
- 5MSTRIKERS
這些代碼可提供 1,000-2,000 瞬時金幣。透過「活動選單 > 擴音器圖示」進入兌換。
專注於通行證 1-10 級(每級 80-100 限時金幣)。在第 7 天達到 10 級可確保每日 1.2 級的進度。
第二至三週:保持勢頭(累計目標 6,000)
來源:
- 每日任務:額外 2,100-3,500 金幣
- 熱點戰:1,600-2,400 金幣
- 戰擊通行證 11-30 級
11-20 級:每級 120-150 限時金幣;21-30 級:每級 150-180 限時金幣(效率巔峰)。
血腥肅清活動(12 月 19 日 - 1 月 18 日): 最高 9,999 金幣。優先完成此活動——在第三週即可突破 10,500 大關。
第四週及以後:最後衝刺
專注於完成通行證和保持每日任務的連貫性。
31-40 級:120-140 限時金幣;41-50 級:50-70 限時金幣 + 50 級時的 520 金幣退還。
50 級里程碑 + 精英通行證退還 = 單級獲得 620-720 金幣(最高價值的進度點)。精英版持有者在全部 100 級中可賺取 800+ 金幣。
每日時間投入
- 第一週:90-120 分鐘(建立常規)
- 第二至三週:60-90 分鐘(優化模式)
- 第四週及以後:60-75 分鐘(維持進度)
週末替代方案:週六 4 小時 + 週日 4 小時 = 每週 8 小時,效率等同於每日 60 分鐘。
戰鬥通行證加速
精英戰擊通行證售價 520 金幣,在 50 級時全額退還。1-50 級賺取的 520-640 限時金幣在退還成本後純屬利潤。

免費通行證用戶在 25、50、75、100 級里程碑處可獲得金幣(總計 400-800 金幣)。
免費通行證獎勵
- 25 級:100 金幣
- 50 級:150 金幣
- 75 級:200 金幣
- 100 級:200 金幣
達到 100 級的免費玩家可透過里程碑賺取 650 金幣。結合每日任務:整個賽季無需精英通行證即可獲得 6,950-11,150 金幣。
精英通行證投資報酬率 (ROI)
精英持有者獲得 520 退還 + 520-640 限時金幣 = 520 投資換取 1,040-1,160 總價值(在計算外觀/特勤前的 ROI 即達 100%)。
100 級玩家在 50 級退還之外還可額外賺取 800+ 金幣,使總額達到 1,320-1,440。
活動金幣加成
血腥肅清(12 月 19 日 - 1 月 18 日): 9,999 金幣 = 單一活動即可達成 10,500 目標的 95%。最高優先級來源。
金幣儲藏代幣(2 月 1 日上線): 每個代幣 = 90-150 金幣。
1 月 8 日簽到: 100 個無盡代幣(9,000-15,000 金幣)。同時參與這兩個活動的玩家在排名賽上線前金幣可突破 20,000。
活動日曆
- 12 月 15 日:「枯萎地平線」戰擊通行證開始
- 12 月 19 日:「血腥肅清」上線(最高 9,999 金幣)
- 1 月 8 日:簽到贈送 100 個儲藏代幣(9,000-15,000 金幣)
- 1 月 18 日:「血腥肅清」結束
- 1 月 26 日:「枯萎地平線」戰擊通行證結束
- 2 月 1 日:金幣儲藏代幣系統上線
- 2 月 10 日:小隊戰第 15 賽季搶先體驗
- 2 月 15 日:排名模式 + 熔岩領域戰擊通行證
12 月 19 日至 1 月 18 日的窗口期結合了血腥肅清、枯萎地平線和每日任務,是三重疊加的積累期。
活動優先級
血腥肅清 (12/19-1/18): 絕對優先。9,999 金幣遠超其他來源。應投入 100% 的可用時間來完成,即使暫時減少對每日任務的關注也在所不惜。
1 月 8 日簽到: 僅需登入即可領取 100 個儲藏代幣。請設置日曆提醒——領取窗口可能僅有 24 小時。錯過將損失 9,000-15,000 金幣且無法補救。
常見錯誤
低效率模式
團隊死鬥/大亂鬥:每場 30-50 金幣,而熱點戰為 150-200(效率損失 70-80%)。
標準小隊戰:40-80 金幣,而熱點戰為 150-200(效率降低 50-60%)。無論何種模式,排隊和加載時間的開銷是相似的。
單人排位比小隊遊玩減少 20% 金幣。請使用遊戲內組隊功能或 Discord 尋找刷金夥伴。
過早消費
武器塗裝無法提供任何競爭優勢。一個 2,000 金幣的塗裝 = 13-20 小時的刷金時間,這足以資助解鎖兩名特勤。
在達到 10,500 金幣前,請推遲所有外觀購買。促銷期間的衝動消費會耗盡儲備——除非該物品能直接提升排名賽表現,否則請忽略。
忽視勝率
熱點戰 40% 勝率:平均每場 80-100 金幣;60% 勝率:平均每場 120-140 金幣。
這 40-50% 的效率差距在數百場比賽中會不斷擴大。將勝率從 40% 提升到 60%,可減少 30-40% 的每日所需遊玩時間。
2 月 15 日前的戰略性消費
核心特勤解鎖 (3,000-4,000 金幣)
支援型特勤(具備治療能力):1,200-1,500 金幣(排名賽生存必備)

偵察型特勤(具備掃描能力):1,000-1,200 金幣(戰略價值) 突擊型特勤(符合個人風格):800-1,000 金幣(僅限一名,避免重複購買)
武器配置 (1,500-2,000 金幣)
優先考慮通用性而非專業化。在 10-50 公尺範圍內有效的武器可應對 80% 的交戰,而狙擊步槍(75 公尺以上)僅能應對 20%。
預算 1,500-2,000 金幣購買一把通用的主武器。盡可能透過遊戲挑戰解鎖配件——將金幣留給武器本身。
避開這些陷阱
抽獎箱/隨機寶箱: 金幣價值比最低。在超過 10,500 金幣並完成競爭性購買前請勿觸碰。
表情/噴漆/社交功能: 無競爭優勢。這些應屬於排名賽之後的消費類別。
常見問題 (FAQ)
每場小隊戰能賺多少金幣? 熱點戰根據排名和生存時間獎勵 50-200 金幣。前 10 名 = 至少 50 金幣。勝利 = 150-200 金幣。生存 15 分鐘以上 = 40% 加成。小隊遊玩再加 20%。根據勝率,平均每場可得 80-140 金幣。
最快的刷金方法是什麼? 結合每日任務(前 45-60 分鐘 150-250 金幣)與熱點戰小隊刷金(每場 120-140 金幣)。優先參與血腥肅清活動(12/19-1/18)以獲取最高 9,999 金幣。領取 1 月 8 日簽到的 100 個儲藏代幣(9,000-15,000 金幣)。
不花錢能賺到 10,500 金幣嗎? 可以。僅每日任務在 42 天內即可提供 6,300-10,500 金幣。加上熱點戰獎勵、通行證里程碑、兌換碼(BSREWARD10K 等)、血腥肅清(9,999 金幣)和儲藏代幣(1/8 簽到贈送 9,000-15,000),免費玩家在 2 月 15 日前可突破 20,000 金幣。
排名賽何時上線? 2026 年 2 月 15 日(2 月 10 日搶先體驗)。熔岩領域戰擊通行證也將於 2 月 15 日同步上線。
戰鬥通行證如何影響刷金? 精英通行證售價 520 金幣,50 級時全額退還(每日達成 1.2 級即為零成本)。精英持有者在 1-50 級可獲得 520-640 限時金幣 + 520 退還 = 1,040-1,160 總價值。25、50、75、100 級里程碑各提供 100-200 金幣。免費玩家僅能獲得里程碑獎勵,無每級加成。
排名賽前該買什麼? 核心特勤(3,000-4,000 金幣)涵蓋支援/偵察/突擊角色。一把通用的主武器(1,500-2,000 金幣)。在達到 10,500 前避免購買外觀、抽獎箱或過於專業的武器。保持 2,000-3,000 的儲備金以應對季中 Meta 變化。
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