平價賽琳隊伍指南:四星角色也能達到 85-90% 的表現

在《崩壞:星穹鐵道》3.7 版本中,使用四星角色的平價賽琳隊伍在「混沌回憶」12 中能達到頂級隊伍 85-90% 的表現。關鍵組成部分包括:與「記憶」詞條協同的開拓者(冰)、光錐「勝利的瞬間」、180+ 速度的遺器,以及能無視敵人防禦的真傷機制。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/08

了解《崩壞:星穹鐵道》3.7 版本中的平民希琳隊伍

關於平民希琳隊伍,其實它們並非傳統意義上的「平民」。畢竟,你還是要抽取一位五星角色。但一旦你擁有她,奇蹟就開始發生了。

定義與核心原則

平民希琳隊伍旨在最大限度地發揮這位五星冰屬性「記憶」輔助角色的潛力,僅使用四星隊友和裝備。你可以將其視為以平民價格(嗯,大部分情況下)獲得頂級性能。

《崩壞:星穹鐵道》中展示冰屬性「記憶」能力的希琳角色

希琳會召喚一個名為「造物主」的記憶精靈,提供隊伍增益並觸發隊友的終結技。她的「回憶」系統首次終結技需要 24 點,之後每次只需 12 點。點數透過隊友行動產生,一旦掌握節奏,就能形成美妙的循環。在純「記憶」陣容中,開拓者(冰)能提供 +6 回憶點數,讓你佔得先機。

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投資要求

平民隊伍的關鍵數字是什麼?180+ 速度。這會觸發「三位一體」中的「因果」,為你提供 +20% 隊伍傷害,以及每超出 1 點速度(最多 60 點)額外 +2% 冰屬性抗性穿透。這不是可有可無的——達到這個閾值,否則你的通關時間將會受到影響。

生命值要求同樣重要:最低 4000+,但 5000+ 才能真正發揮作用。你的記憶精靈的效率與此相關,並且「區域」的真實傷害輸出也取決於此。

角色等級在這裡變得有趣。希琳需要 80 級,且技能行跡點滿——沒有捷徑。你的四星輔助呢?70-80 級,關鍵行跡點到 8-10 級就足夠了。僅希琳的行跡總計就需要 3,888,100 信用點,再加上輔助角色的花費。遺器刷取……嗯,預算 2-3 個月,目標是 2 件套「信使穿行之風」和 2 件套「聖者遺物」,以獲得關鍵的 +12% 總速度。

優先順序:速度 > 暴擊 > 生命值副詞條。其他都是奢侈品。

預期性能基準

這正是平民隊伍真正閃耀的地方——它們能達到頂級隊伍 85-90% 的性能,且「忘卻之庭」通關速度比傳統四星隊伍快 15-20%。為什麼?真實傷害完全繞過防禦計算。不需要減防,不需要元素弱點。

「忘卻之庭」12 層通常需要 5-7 輪(頂級隊伍能做到 3-4 輪)。但關鍵在於——在「區域」效果能完美擴散的範圍傷害內容中,這種性能差距會顯著縮小。每個隊友的行動都會額外造成原始傷害 12% 的真實傷害。

需要關注的關鍵指標:前兩回合內釋放終結技、持續的真實傷害輸出、穩定的隊友終結技循環。掌握這三點,你就能輕鬆應對。

「忘卻之庭」12 層的最佳四星輸出選擇

頂級四星輸出角色

黑塔在範圍傷害場景中絕對是主宰。她的「智識」命途與真實傷害「區域」完美協同——每次追加攻擊都會對聚集的敵人觸發額外的真實傷害。當一切配合得天衣無縫時,那畫面真是美不勝收。

《崩壞:星穹鐵道》中四星輸出角色黑塔和丹恆的比較

丹恆帶來單體「巡獵」傷害,其追加攻擊機制透過多段普攻和戰技,能最大限度地將傷害轉化為真實傷害。穩定可靠,能完成任務。

現在,如果你有飲月丹恆(是的,我知道他嚴格來說是五星,但請聽我說),他的強化普攻會在「區域」內產生大量的真實傷害。這使他成為頂級平民選擇——一個在實踐中卻能奏效的矛盾說法。

希琳輔助的妙處在於?在她的增益下,這些角色只需要極少的投資。

構築建議

在這裡,傳統觀念將被顛覆。你的四星輸出角色應該優先考慮傷害增幅,而非傳統的暴擊構築。為什麼?希琳在終結技期間提供 +50% 暴擊率,以及基礎 +25% 隊伍暴擊率。你已經足夠了。

轉而專注於:暴擊傷害、攻擊力%、傷害加成屬性。

黑塔構築: 4 件套「流星追跡的怪盜」用於行動提前,或 2 件套「野穗伴行的快槍手」(+12% 攻擊力)搭配元素套裝。屬性優先級:攻擊力% 軀幹、速度 鞋子、元素傷害 球、攻擊力% 連結繩。

丹恆構築: 對冰弱點敵人使用 4 件套「冰雪的畫質」,或 2 件套組合以增加靈活性。目標:2000+ 攻擊力、150+ 速度、180%+ 暴擊傷害。

光錐替代方案

巡獵選項: 「世界之名」(無視防禦)、「論劍」(普攻傷害)、「唯有沉默」(對受負面效果敵人傷害)。這些光錐在疊影後能達到五星專屬光錐 80-90% 的效果——這已經足夠好了。

黑塔選項: 「「我」的誕生」(追加攻擊傷害)、「天才的休憩」(無視防禦)、「讓世界喧囂」(智識加成)。專業提示:疊影 5 階的四星光錐通常優於低疊影的五星光錐。不要小看這一點。

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平民隊伍的必備輔助角色

四星同諧單位

開拓者(冰)是你的 MVP。提供 +8% 造物主最大生命值轉化為攻擊力,以及強化普攻後為開拓者/記憶精靈提供 +36% 暴擊率。但有一個條件——你需要完成「安珀雷烏斯」故事才能解鎖「記憶」命途。

投資優先級:強化普攻行跡點滿、160+ 速度、2 件套「信使穿行之風」,主詞條為生命值%/速度。簡單、有效、必不可少。

艾絲妲為非「記憶」混合隊伍提供了另一種選擇。攻擊力% 增益和速度操控,加上火屬性覆蓋,能很好地補充希琳的冰屬性傷害。構築重點:能量恢復效率和速度,以確保終結技的覆蓋率。

平民生存選項

玲可引領四星「豐饒」角色,提供治療、解除負面效果和生命值加成,完美支援「記憶」機制。構築:生命值% 主詞條(軀幹/球/繩),2 件套「流雲無痕的過客」或 4 件套「寶命長存的蒔者」。目標:5000+ 生命值、140+ 速度、150%+ 效果抵抗。

娜塔莎提供免費替代方案,具備基礎治療和復活能力。所需投資極少:生命值/速度副詞條,4 件套「寶命長存的蒔者」。能完成任務。

加拉赫帶來以擊破為主的生存能力,具備火屬性傷害和擊破效率,適用於混合傷害隊伍。如果你正在嘗試混合搭配,這是一個有趣的選擇。

功能性角色定位

佩拉值得特別提及——她的 -40% 防禦力降低效果與真實傷害效果乘算疊加。對於高防禦的「忘卻之庭」12 層首領尤其有效。構築:效果命中率用於施加負面效果、速度用於頻繁行動、4 件套「流星追跡的怪盜」用於行動提前。

銀狼在可用時能植入指定弱點,在長時間戰鬥中補充真實傷害策略。這是個奢侈的選擇,但效果顯著。

希琳的最佳隊伍配置

物理傷害隊伍

核心: 希琳、開拓者(冰)、素裳/盧卡、玲可。

《崩壞:星穹鐵道》隊伍配置指南,展示平民希琳隊伍設置

這利用了「記憶」協同效應,同時保持了元素多樣性。素裳提供「巡獵」命途的物理傷害,其追加攻擊潛力能產生多個真實傷害實例。低投資要求,專注於攻擊力%/暴擊傷害,使其易於上手。

循環: 以秘技開場,獲得 30 秒凍結和 +50% 隊友速度。戰技啟動「區域」並獲得 +3 回憶。開拓者消耗「未來」疊層,累積至 24 點。兩回合內釋放終結技。持續傷害來自「區域」真實傷害而非物理加成——這其實更可靠。

元素協同構築

冰屬性專注: 希琳、開拓者(冰)、黑塔、玲可。

透過雙「記憶」實現 +6 初始回憶,同時提供穩定的元素覆蓋。黑塔的追加攻擊透過 4 件套「流星追跡的怪盜」的行動提前機制,觸發多個真實傷害實例。簡潔、高效、有效。

替代的混合隊伍可以加入艾絲妲(火/冰)或佩拉(通用輔助),犧牲「記憶」協同效應以換取對抗多樣敵人陣容的更廣泛覆蓋。有時靈活性勝過最佳化。

防禦型配置

生存專注: 希琳、開拓者(冰)、三月七(巡獵)、雙生存位(玲可/娜塔莎)。

三月七的反擊受益於真實傷害轉化,同時提供防禦性功能。通關時間會延長至 8-10 輪,但能提供近乎保證的成功率。非常適合在沒有壓力的情況下學習機制。

遺器與光錐最佳化

適合平民玩家的遺器套裝

「一瞬的勝利」: 疊影 5 階時,記憶精靈在場時提供 +24% 暴擊傷害和 +16% 隊友傷害。

《崩壞:星穹鐵道》中的光錐裝備「一瞬的勝利」

達到專屬光錐 88% 的效果,透過「忘卻之庭」獎勵完全免費獲得。這是你的首選。

「記憶的帷幕永不墜落」替代方案: 戰技使用後提供 +12% 速度和 +16% 隊友傷害(專屬光錐 86% 效果)。可靠的備用選擇。

兩者都需要疊影 5 階才能達到最佳性能,透過 2-3 個月持續通關「忘卻之庭」和黑塔商店兌換即可實現。耐心在這裡會得到回報。

四星光錐優先級

輸出優先級: 巡獵角色使用**「世界之名」(無視防禦)、「論劍」(普攻傷害)、「唯有沉默」(條件傷害)。智識角色最佳化「「我」的誕生」(追加攻擊)、「天才的休憩」(無視防禦)、「讓世界喧囂」**(命途加成)。這些光錐在適當投資後,能達到頂級替代品 80-90% 的效果。

輔助角色: 「疊影」(能量恢復效率)、「合唱」(隊伍增益)、「同諧」(治療增幅)。永遠是功能性優先於個人傷害。

屬性分配指南

希琳優先級: 速度 > 生命值 > 暴擊率 > 暴擊傷害。

目標:180+ 速度(被動觸發——不可妥協)、4000+ 生命值(記憶精靈加成)、平衡的暴擊屬性。主詞條:速度 鞋子(必備)、生命值%/暴擊傷害 軀幹、生命值%/冰屬性傷害 球、生命值% 連結繩。

副詞條優先級:首先將速度堆到 180+ 閾值,然後是生命值固定值/百分比以進行加成,暴擊率 50%+,暴擊傷害最佳化。這需要 2-3 個月持續刷取「侵蝕隧洞」以獲得以速度為主的套裝。是的,這是一個漫長的過程。

「忘卻之庭」12 層策略與循環

敵人分析

「忘卻之庭」12 層的敵人防禦力很高,這實際上對真實傷害策略有利——終於,有內容能發揮我們的優勢了!

《崩壞:星穹鐵道》「忘卻之庭」12 層戰鬥畫面

上半:聚集的敵人,生命值中等但防禦力高。非常適合使用黑塔隊伍的範圍真實傷害策略。下半:單體首領,防禦力極高。丹恆的持續傷害在這裡大放異彩。

最佳循環模式

開場: 秘技,獲得 30 秒凍結、+50% 隊友速度,自動部署「區域」。

第一回合: 希琳戰技(+3 回憶),隊友行動消耗「未來」疊層。在純「記憶」陣容中,開拓者(冰)提供 +6 初始點數。

第二回合: 透過普攻(+1)或額外戰技(+3)達到終結技閾值。終結技召喚造物主,提供額外回合,啟動隊友終結技,賦予 +25% 隊伍暴擊率。

後續循環: 強化普攻造成範圍真實傷害。重複此過程。

時機與站位技巧

「區域」站位目標是敵人陣型的中心(範圍傷害場景)或首領的站位(單體)。「區域」最初持續 2 回合,終結技後變為永久。

行動值很重要:在累積「回憶」期間最大化「未來」疊層的消耗。隊友應在獲得疊層後立即行動。

速度調整:希琳 180+,隊友 140-160,以確保行動順序穩定,而無需過度投資輔助。不要過度思考這部分。

投資優先級指南

角色升級順序

希琳: 80 級,技能和記憶精靈行跡完全點滿。技能提供真實傷害「區域」(每個隊友行動造成原始傷害 12% 的真實傷害)——這是你的傷害來源。

開拓者(冰): 70-80 級,強化普攻點滿以獲得記憶精靈增益(+8% 造物主最大生命值轉化為攻擊力,+36% 暴擊率)。這是關鍵的協同組件。

輸出角色: 70-80 級,關鍵傷害行跡 8-10 級(普攻/戰技/終結技)。由於真實傷害加成減少了對傳統倍率的依賴,天賦行跡的優先級較低。

行跡優先級系統

希琳: 記憶精靈技能 > 技能 > 天賦/終結技 > 普攻。

輔助角色: 功能性行跡優先於傷害(能量恢復效率、增益效果、行動值)。

輸出角色: 普攻 > 戰技 > 終結技 > 天賦,以實現持續提升,同時避免昂貴的天賦投資。明智的資源分配能帶來長期效益。

星魂考量

希琳 E0S0 即可達到頂級性能的 85-90%。對於基礎投資來說,這確實令人印象深刻。

E1:+6 初始回憶,終結技彈跳。不錯的品質生活提升。E2:+12 初始回憶,+24% 真實傷害增益,實現立即終結技和 0 輪潛力。這是改變遊戲規則的,但價格昂貴。

四星星魂每次抽取都能提供更好的價值,尤其是開拓者(冰)記憶精靈的協同增強。策略:優先選擇 E0S0 希琳搭配疊影 5 階的四星光錐,而不是更高星魂但低疊影的五星光錐。這樣計算下來效果更好。

常見錯誤與解決方案

構築錯誤

忽略 180 速度閾值會失去「因果」的 +20% 隊伍傷害。我經常看到這種情況——不要成為那樣的玩家。

解決方案: 刷取 2 件套速度遺器,優先選擇速度副詞條而非暴擊屬性。是的,甚至優先於暴擊。

生命值投資不足會限制記憶精靈的效率。

解決方案: 軀幹選擇生命值% 主詞條和副詞條,目標是最低 4000+ 生命值。你的傷害與此相關。

過度投資個人傷害而非輔助能力會導致資源分配效率低下。請記住——希琳作為輔助,提供隊伍增益和真實傷害啟動。優先選擇速度、生命值、功能性屬性,而非傳統的輸出配置。

隊伍配置陷阱

「記憶」角色不足會阻礙最佳的回憶生成。

解決方案: 加入開拓者(冰),優先選擇「記憶」協同效應而非元素覆蓋,以獲得 +6 初始回憶。計算結果很清楚。

混合不兼容的傷害加成會稀釋效果。專注於元素傷害或物理傷害,並搭配適當的輔助。萬金油隊伍通常會失敗。

生存能力覆蓋不足會導致「忘卻之庭」12 層失敗,儘管傷害足夠。加入玲可/娜塔莎等專門的「豐饒」角色,而不是自給自足的輸出選項。相信我這一點。

資源浪費預防

過早投資五星光錐會浪費資源,相較於滿級四星替代品。在考慮五星選項之前,先專注於疊影 5 階的四星光錐。性能差異不值得付出代價。

效率低下的遺器刷取追求完美副詞條會延遲完成。優先選擇主詞條最佳化和套裝效果,而非完美的詞條。在這裡,足夠好其實就足夠了。

投資於影響力低的行跡會消耗材料而沒有顯著收益。專注於希琳的技能和記憶精靈能力等高影響力行跡,而不是對所有角色進行全面點滿。

替代隊伍選項與替換方案

角色替換策略

艾絲妲可替換不可用的開拓者(冰),提供攻擊力% 增益和速度操控。你會失去「記憶」協同效應,但能維持功能性。不錯的折衷方案。

佩拉在功能性隊伍中可替代專門的輸出角色,其 -40% 防禦力降低效果能放大真實傷害對高防禦敵人的效果。有時功能性勝過純粹的傷害。

加拉赫在以擊破為主的隊伍中可替換傳統的「豐饒」角色,提供火屬性覆蓋和擊破效率,同時具備治療能力。對於補充真實傷害的弱點擊破策略來說很有趣。

靈活的隊伍變體

雙生存位(玲可/娜塔莎)能最大限度地提高生存能力,犧牲傷害以換取學習階段的穩定性。非常適合熟悉機制。

混合元素隊伍透過艾絲妲(火)和佩拉(冰)融入多種傷害類型,以適應不斷變化的「忘卻之庭」內容。靈活性具有價值。

速度專注隊伍透過行動提前/速度增益強調行動值。需要更高的速度投資,但在執行得當時能提供更快的通關時間。

應對不同情況的調整

單體遭遇戰: 巡獵命途的輸出角色,如丹恆,替換範圍傷害角色。

範圍遭遇戰: 智識角色,強調黑塔而非單體替代品。

負面效果多的遭遇戰: 透過玲可或效果抵抗光錐增強解除負面效果的覆蓋,以維持對抗狀態效果的功能性。

適應內容,不要強行將不合適的方案套用。

常見問題

希琳隊伍中只用四星角色能通關「忘卻之庭」12 層嗎?

絕對可以。平民希琳隊伍能達到頂級性能的 85-90%。要求:180+ 速度的希琳、疊影 5 階的「一瞬的勝利」、開拓者(冰)的「記憶」輔助。這不僅可能——而且很可靠。

平民希琳構築的最低屬性要求是什麼?

180+ 速度(「因果」被動——不可妥協)、4000+ 生命值(記憶精靈加成)、50%+ 暴擊率、140%+ 能量恢復效率。這能實現兩回合終結技循環和有效的真實傷害加成。

哪款四星光錐最適合平民希琳?

疊影 5 階的「一瞬的勝利」:88% 專屬光錐效果,+24% 暴擊傷害,記憶精靈在場時 +16% 隊友傷害。替代方案:「記憶的帷幕永不墜落」,戰技後 +12% 速度,+16% 隊友傷害。兩者都完全可行。

構築一個功能性平民希琳隊伍需要多長時間?

2-3 個月持續刷取遺器以最佳化,以及光錐疊影。角色升級/行跡投資:4-6 週,定期刷取材料。這是一項承諾,但值得。

平民希琳隊伍在「忘卻之庭」12 層的最佳循環是什麼?

秘技(凍結/速度增益)→ 戰技(區域/+3 回憶)→ 隊友消耗「未來」疊層至 24 點 → 終結技(造物主/隊友終結技)→ 強化普攻循環以持續造成範圍真實傷害。一旦掌握節奏,就很簡單。

平民隊伍能實現「忘卻之庭」12 層的 0 輪通關嗎?

平民隊伍通常能實現 5-7 輪通關,最佳化循環能達到 3-4 輪。真正的 0 輪通關需要 E2+ 希琳搭配頂級隊伍——這超出了嚴格的平民定義。但說實話?5-7 輪的表現已經非常可觀了。

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