測試方法:受控環境與追蹤
所有測試均在納塔蘭的聖焰體育場進行,使用 90 級角色,基礎暴擊率均為 24.2%,無食物增益。查絲卡裝備了星界禿鷲的緋紅羽飾(基礎攻擊力 608,暴擊傷害 66.2%),流浪者則使用圖萊杜拉的回憶搭配沙上樓閣史話四件套。
距離測量使用 1000 公尺間隔的固定路標。垂直測試測量了從迴響之子到樹冠後裔平台 300 公尺的攀崖距離。
夜魂追蹤: 查絲卡的長按元素戰技在 8-10 秒內消耗 80 點夜魂。她的夜境之禮:永燃之心提供 +32 點,將基礎持續時間延長 40%。流浪者的體力消耗遵循標準速率,並有強制 6 秒冷卻時間。
燃素的可用性讓查絲卡在燃素源附近可以無限飛行。流浪者則完全依賴體力,無論身處哪個區域。
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查絲卡的飛行機制
於 5.2 版本(2025 年 11 月 20 日)發布,這位五星風元素弓箭角色透過夜魂祝福狀態運作——這與基於體力的飛行截然不同。
獨特的飛行系統
長按元素戰技啟動飛行,消耗 80 點夜魂持續 8-10 秒。當夜魂耗盡時,冥想真義會消耗 25 點燃素,實現資源之間的無縫轉換。這種雙系統使她在燃素豐富的納塔蘭效率極高。

在夜魂祝福期間,她在重擊模式下發射 6 枚影獵彈,並透過彈道戲法發射 6 枚尋魂彈。燃燒影獵彈造成 150% 傷害。夜境之禮提供 +32 點夜魂,在消耗燃素前將基礎持續時間延長 40%。
命之座效果
第一命座 縛靈轉化: 轉換效率提高 33.3%,夜魂消耗降低 30%。在需要燃素之前,飛行時間從 8-10 秒延長至 11-14 秒——這對於長距離移動來說是顛覆性的。
更高的命之座主要側重於戰鬥:
- 第二命座:元素傷害範圍攻擊,造成 400% 攻擊力傷害
- 第四命座:恢復 1.5 點能量,並造成 400% 攻擊力範圍傷害
- 第六命座:暴擊傷害 +120%
零命即可提供完整的探索功能。
地形互動
夜魂傳導將移動能力與蜥蜴夥伴和納塔蘭角色連結起來。在燃素源(七天神像、區域礦藏)附近,飛行變得無限——燃素再生速度快於消耗速度。
在開闊地形上,水平速度保持一致。飛行路徑精確遵循玩家輸入,允許急轉彎和空中高度調整。完全無視地形障礙,創造直線路線。
流浪者的飛行機制
這位五星風元素法器角色使用傳統的基於體力的飛行,獨立於區域資源運作。
基於體力的系統
飛行以標準速率消耗體力,並有強制 6 秒冷卻時間。飛行期間普通攻擊會自動鎖定目標——這對於清除空中敵人很有價值。

基礎持續時間:連續飛行 15-20 秒後耗盡。與查絲卡的資源切換不同,需要完全恢復體力或使用消耗品才能繼續。直線模式在垂直攀爬方面表現出色。
命之座效果
第一命座將體力消耗降低約 25-30%,顯著提高探索可行性,而無需改變資源依賴性。
最佳探索配裝:圖萊杜拉的回憶搭配沙上樓閣史話四件套。風元素共鳴可將體力消耗降低 15% 並提高移動速度。
納塔蘭限制
無法獲取燃素,無論區域如何,飛行都受體力容量限制。這會產生強制休息時間,而查絲卡則可以不間斷地飛行。
6 秒冷卻時間阻止了立即重新啟動,造成移動間隙。在計時挑戰或快速傳送點移動期間,冷卻時間會累積成顯著的時間損失。
正面對決速度結果

水平距離(1000 公尺衝刺)
有燃素時: 查絲卡 52-55 秒,流浪者 58-63 秒。查絲卡的連續飛行消除了觸地要求。
無燃素時: 查絲卡 65-70 秒,因為夜魂耗盡需要觸地。在實際的納塔蘭中,由於燃素源豐富,這種情況很少發生。
垂直攀爬(300 公尺懸崖)
流浪者佔優勢:透過直接向上飛行,28-32 秒。查絲卡需要 35-40 秒——她的機制更偏向水平而非垂直。
混合角度攀爬縮小了差距。查絲卡的機動性允許優化對角路徑,減少總距離。
耐力測試
有燃素的查絲卡: 連續飛行 5 分鐘以上。資源切換創造了永久的能力。
流浪者: 零命 18-22 秒,一命 24-28 秒。強制 6 秒冷卻時間加上 8-12 秒恢復時間會產生間隙。在長時間的會話中,中斷會顯著累積。
實際路線
實際的傳送點路線顯示,查絲卡完成納塔蘭路線的速度快 15-20%。從迴響之子到高處的樹冠後裔的路線尤其有利於連續飛行和燃素協同作用。
在納塔蘭之外(蒙德、璃月),流浪者的表現相當或更好。他的體力系統在所有區域都相同,而查絲卡在沒有燃素的情況下效率會下降。
體力與燃素系統
燃素的元影響
燃素在納塔蘭作為區域體力替代品,在神像、礦藏和透過夜魂傳導再生。納塔蘭設計的角色消耗燃素而非體力,在燃素源附近創造無限移動能力。
傳統體力角色無法獲取燃素,保持原有限制。這會造成區域性能差異——納塔蘭優化的角色在當地表現出色,但在其他地方則失去優勢。
恢復機制
體力: 以固定速率再生,完全恢復需要 5-8 秒。食物增益提供暫時減少,但需要庫存管理。
燃素: 在燃素源附近即時再生,消除停機時間。查絲卡的冥想在夜魂耗盡時無縫消耗 25 點燃素,創造不間斷的飛行。
區域性能
納塔蘭的設計強調沿主要路線和可收集物群組整合燃素。查絲卡的飛行對於日常委託、尋寶、神瞳收集來說是最佳選擇。
在納塔蘭之外,查絲卡會降至基礎 8-10 秒夜魂容量,並需要強制觸地恢復。流浪者則保持跨區域的一致性能。
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未來驗證
未來的區域可能會引入獨特的移動機制。特定區域的角色可能在當地表現出色,但在其他地方表現不佳。
流浪者的通用體力確保了無論未來機制如何都能正常運作。查絲卡的專業化使她在納塔蘭表現出色,但除非出現燃素等效系統,否則在未來區域可能會受到限制。
地形特定性能
開闊平原
平坦地形最大化查絲卡的水平速度。連續飛行消除了地面摩擦和障礙,創造了直線路線。測試顯示,在超過 800 公尺的路線上,比流浪者節省 15-25% 的時間。
流浪者的體力迫使他定期降落,打斷了動量。隨著距離的增加,6 秒冷卻時間變得代價高昂——2000 公尺的旅程需要 2-3 個恢復週期,增加 20-30 秒。
山區
陡峭的懸崖有利於流浪者的直線向上飛行。直接的垂直軌跡減少了與查絲卡對角線方法相比的總距離。對於超過 200 公尺的純垂直挑戰,流浪者完成攀爬的速度快 20-30%。
混合地形(懸崖 + 水平間隙)顯示出較小的差異。查絲卡的機動性允許創造性的路線規劃,最大限度地減少距離。
渡水
兩者都能有效地渡水,儘管查絲卡延長的持續時間提供了更大的容錯空間。流浪者在水上體力耗盡會迫使他緊急降落,觸發溺水機制。
對於納塔蘭沿海的跳島旅行,查絲卡的連續飛行消除了風險。流浪者需要仔細的體力管理,並且可能需要食物增益才能進行更長的渡水。
茂密叢林
樹木茂密的叢林區域會降低兩者的飛行優勢。當障礙物需要不斷調整高度時,地面導航通常更快。
蜥蜴夥伴在茂密叢林中通常比飛行角色表現更好。當垂直空間有限時,它們的爬牆和快速地面移動證明更有效率。
實際探索情境
日常委託
納塔蘭的委託目標之間距離為 500-1200 公尺。查絲卡透過消除體力停機時間,完成標準的四個委託路線快 3-5 分鐘。
需要戰鬥的委託有利於流浪者在飛行期間的自動鎖定。這比查絲卡需要降落以獲得最佳位置更能節省時間。
尋寶
系統性的尋寶非常有利於查絲卡。在燃素附近無限飛行允許連續的空中掃描。測試:在相同區域,查絲卡每小時 40-60 個寶箱,流浪者 30-45 個。
流浪者的體力迫使他在飛行之間進行地面搜索,降低了空中視野。6 秒冷卻時間會產生間隙,障礙物會減慢移動速度。
世界首領進入
快速進入首領/秘境受益於查絲卡的直接路線。從傳送點到競技場的路線,查絲卡平均 30-45 秒,流浪者 45-60 秒。經過數週的日常刷取,秒數會顯著累積。
垂直位置的秘境有利於流浪者的攀爬效率。直線向上飛行比對角線方法更快到達高處入口。
神瞳收集
納塔蘭的神瞳強調垂直和空中定位。查絲卡延長的持續時間允許在單次會話中到達多個高處神瞳,而流浪者則需要在收集之間進行體力管理。
開闊區域群組:查絲卡每次會話收集 8-12 個,而流浪者在長時間休息前收集 5-8 個。垂直懸崖面放置:流浪者與查絲卡的效率相當或更高。
常見誤解
迷思:查絲卡總是表現更好
測試證明性能取決於情境,而非普遍優越。在有燃素的納塔蘭,她在水平移動和耐力方面佔主導地位。在納塔蘭之外或純垂直挑戰中,流浪者與她相當或超越她。
最佳陣容包括兩者,以便根據地形進行適當部署。
迷思:燃素淘汰體力
燃素僅在納塔蘭發揮作用——體力對於當前 80% 的內容仍然至關重要。像流浪者、閒雲這樣的角色對於蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹仍然很有價值。
僅投資於依賴燃素的角色會導致在舊區域成就和收集品方面遇到困難。
迷思:需要命之座
兩者在零命時都提供完整的探索功能。查絲卡的一命降低 30% 消耗提高了效率,但並未啟用新功能。流浪者的一命同樣增強了功能,但並未解鎖不可能的任務。
根據戰鬥改進而非探索必要性來評估命之座的價值。
現實:情境依賴
最佳選擇取決於區域、地形、距離、目標。查絲卡在納塔蘭的水平移動和耐力方面表現出色。流浪者在垂直挑戰中佔主導地位,並保持跨區域的一致性。
根據即時需求部署,而不是假設普遍優越。
優化技巧
聖遺物套裝
查絲卡: 翠綠之影四件套,風元素傷害 +60%,元素抗性 -40% 持續 10 秒。天賦優先級:元素戰技 > 元素爆發 > 普通攻擊。替代方案:黑曜石法典四件套,在戰鬥密集內容中暴擊率 +40% 持續 6 秒。
流浪者: 沙上樓閣史話四件套優化體力和戰鬥。風元素共鳴降低體力消耗 15%。體力食物增益(蒙德薯條)用於挑戰性路段。
隊伍協同
雙風隊伍(閒雲、溫迪、楓原萬葉)提供風元素共鳴體力增益和探索被動。
納塔蘭隊伍受益於夜魂傳導,允許查絲卡與蜥蜴和納塔蘭角色連結移動,實現混合探索策略。
進階技巧
取消動畫: 觸地後立即啟動飛行,最大限度地減少停機時間。透過精確計時,將流浪者的有效冷卻時間減少 1-2 秒。
保持動量: 在高度調整期間保持向前速度。平穩的控制輸入避免突然停止——逐漸轉彎保持更高的平均速度。
燃素地圖: 記住燃素源位置,規劃路線以最大化查絲卡的無限飛行區域,有效消除資源限制。
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成本效益分析
對於主要探索納塔蘭並在當前區域內容中投入大量時間的玩家來說,價值最大。效率優勢每天在委託、尋寶、神瞳收集方面節省 15-30 分鐘。
對於多區域探索者或專注於舊內容的玩家來說,價值會大幅下降。流浪者的跨區域一致性或閒雲的全隊增益可能提供更好的實用性。
替代方案比較
流浪者: 具有卓越垂直性能和通用區域功能的類似探索能力。除非納塔蘭佔大部分遊戲時間,否則增加查絲卡的邊際效益不大。
閒雲: 全隊下落攻擊移動能力使整個隊伍受益。支援能力增加了純移動之外的戰鬥價值。
長期價值
取決於未來區域設計。如果即將到來的區域實施與其機制兼容的燃素等效系統,她將保持相關性。如果出現完全不同的移動系統,實用性可能會下降到基礎夜魂性能。
流浪者的體力確保了無論未來機制如何都能永久運作——對於擔心過時的玩家來說,這是一項更安全的投資。
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常見問題
查絲卡在納塔蘭比流浪者快嗎? 是的,由於無限的燃素飛行,在水平移動方面快 15-20%。消除了流浪者的體力恢復停機時間。然而,流浪者透過直接向上軌跡,在純垂直攀爬方面比查絲卡快 20-30%。
查絲卡使用體力還是燃素? 首先使用夜魂點數(80 點持續 8-10 秒)。耗盡後,冥想真義消耗 25 點燃素以繼續。在納塔蘭的燃素源附近,可以無限飛行。在納塔蘭之外,則完全依賴夜魂,並需要強制觸地恢復。
流浪者不吃食物能飛多久? 零命時 18-22 秒,標準體力。一命延長至 24-28 秒。耗盡後,6 秒冷卻時間加上 5-8 秒恢復時間會產生 11-14 秒的間隙。風元素共鳴透過降低 15% 消耗增加 3-4 秒。
哪個更適合納塔蘭探索? 查絲卡在水平移動、日常委託、尋寶方面表現出色,透過無限燃素飛行。流浪者在垂直攀崖方面表現更好,並在納塔蘭之外保持一致性。對於專注於納塔蘭的玩家,查絲卡提供卓越的效率。對於多區域探索,流浪者提供多功能實用性。
查絲卡能在納塔蘭水上飛行嗎? 是的,延長的飛行持續時間可以安全渡水。沿海地區的燃素獲取確保在耗盡前到達目的地。8-10 秒的基礎夜魂加上燃素延長提供了充足的範圍。流浪者需要仔細的體力管理,以避免觸發溺水緊急降落。
流浪者能與燃素配合嗎? 不能,無論區域如何,他都完全依賴傳統體力。無法獲取或消耗燃素。性能在所有區域都保持一致——提供一致性,但錯過了區域優化機會。


















