哥倫比婭概覽:月光執行官
哥倫比婭在 90 級時擁有 19.2% 的暴擊率突破加成。她的天賦**「月相恩賜·借來的月光」**能將感電轉化為「月蝕感電」、綻放轉化為「月蝕綻放」,並將水元素結晶轉化為「月蝕結晶」。
元素戰技 - 永恆潮汐:召喚「重力漣漪」,每 2 秒累積 20 點重力值(上限 60 點)。達到上限時,觸發**「庫瓦基干涉」**——同時造成月蝕感電(雷)、月蝕綻放(草)與月蝕結晶(岩)的範圍傷害。
元素爆發 - 月下憂鬱:能量需求 60,冷卻時間 15 秒。創造持續 12 秒的「月之領域」,造成持續的水元素範圍傷害。
**「新月之律」**天賦:月蝕感電使雷雲間隔縮短 0.5 秒;月蝕綻放產生「月脊露水」層數(上限 3 層/持續 18 秒);月蝕結晶有 33% 機率觸發額外攻擊。
**「瘋狂」**天賦:觸發「庫瓦基干涉」時,每層提供 5% 暴擊率(上限 3 層,共 15%),持續 10 秒。
傷害隨最大生命值縮放:每 1,000 點生命值提升 0.2% 月蝕反應傷害,在 35,000 點生命值時達到 7% 的上限。透過 原神 6.3 角色抽取儲值 確保順利入手。
月蝕結晶對環境的影響
與標準的結晶護盾不同,月蝕結晶會產生 3 個環繞的「月隨」,在 12 秒內造成週期性的岩元素範圍傷害。月隨的暴擊取決於觸發角色的面板屬性,這與菲謝爾或雷電將軍等專注於暴擊的副 DPS 產生了極佳的協同效應。
33% 的額外攻擊機率在持續循環中能提升 11-15% 的 DPS。月蝕綻放的「月脊露水」層數能強化反應,而月蝕感電更快的觸發間隔則加速了掛雷頻率。
月蝕結晶機制詳解
當**「月相恩賜·借來的月光」**激活時(在元素爆發期間自動觸發),所有符合條件的反應在月之領域持續期間都會變為月蝕版本。
月蝕反應 vs 標準反應

標準結晶產生防禦性護盾。月蝕結晶則產生環繞在場上角色周圍的進攻性「月隨」,每 1.5 秒進行一次岩元素攻擊。每個「月隨」持續 12 秒或觸發 5 次攻擊。
關鍵區別:月隨會「快照」將元素(火/雷/冰/岩)附著到水元素上的角色的暴擊率、暴擊傷害和元素精通。培養精良的菲謝爾可以產生擁有 70%+ 暴擊率和 150%+ 暴擊傷害的月隨。
月蝕綻放的運作方式類似於超綻放,但具有更高的倍率。它受益於每 1,000 點生命值 0.2% 的傷害加成,加上「月脊露水」每層提升 8% 傷害(3 層上限時為 24%)。
傷害公式
月蝕反應傷害 = 基礎值 × (1 + 精通加成) × (1 + 生命值加成) × (1 + 月蝕反應傷害%) × 暴擊乘區
生命值加成在 35,000 點時達到 7% 上限。200 點精通提供約 40% 的傷害提升。結合 7% 的生命值加成和聖遺物加成(20-40%),總傷害可超過基礎值的 200%。
暴擊乘區僅適用於月蝕結晶的「月隨」和特定的月蝕綻放實例,不適用於月蝕感電。月蝕結晶隊伍優先考慮暴擊型副 DPS;月蝕感電隊伍則強調掛雷角色的元素精通。
最佳施放順序
哥倫比婭的元素爆發在月之領域內每 2 秒施加一次 1U 水元素。
月蝕結晶:哥倫比婭元素爆發 → 岩元素技能 → 雷/火/冰 → 哥倫比婭元素戰技
月蝕綻放:草元素附著 → 哥倫比婭元素爆發 → 水元素 → 雷元素觸發。每 18 秒觸發一次月蝕綻放以維持 3 層「月脊露水」。
常見誤區
- 哥倫比婭不需要長時間站場——無論當前角色是誰,月之領域都會持續 12 秒。
- 60 能量的元素爆發需要 110-220% 的元素充能效率(取決於武器)才能保證冷卻結束即施放。
- 33% 的額外攻擊機率不會在多個「月隨」之間疊加——每個「月隨」獨立計算。
聖遺物推薦:實測對比
「晨星與月之頌」4 件套是畢業首選:80 精通(2 件套)+ 20% 後台月蝕反應傷害(4 件套),在「月相昇華」期間提升至 40%。
「絲月小夜曲」4 件套替代方案:20% 充能(2 件套)+ 60-120 精通 + 每層「閃耀之月」提供 10% 月蝕反應傷害(4 件套)。可降低 30-40% 的充能需求。
DPS 數據排名

- 晨星 4 件套:月蝕反應傷害比散件高出 18-22%。元素爆發期間提供 80 精通 + 40% 傷害加成。
- 絲月 4 件套:傷害約為晨星套的 92-95%,但解決了充能問題。滿層提供 120 精通 + 30% 傷害。
- 晨星 2 + 沉淪 2:比最佳配置低 12-15%。提供 80 精通 + 15% 水傷。過渡期選擇。
各部位主屬性
時之沙:生命值% 或 元素充能效率%
- 使用「夜曲的終幕」時選擇生命值%(目標 110-120% 充能)。
- 使用試作金珀 R5 時選擇生命值%(目標 160% 充能)。
- 無充能武器時選擇充能%(最低 220%)。
空之杯:生命值% vs 水元素傷害加成%
- 月蝕結晶隊選擇生命值%(反應傷害提升 5-7%)。
- 月蝕綻放隊選擇水元素傷害加成%(提升個人爆發傷害)。
理之冠:暴擊率 或 暴擊傷害
- 19.2% 突破加成 + 15%「瘋狂」天賦 = 34.2% 基礎暴擊率。
- 比大多數角色更容易堆疊暴擊傷害。
- 在換成暴傷頭之前,目標暴擊率應達到 70-75%。
副屬性優化
目標屬性:30k-35k 生命值、110-160% 充能、70% 暴擊率、140% 暴擊傷害。
優先級:暴擊率 = 暴擊傷害 > 充能(達標為止)> 生命值% > 元素精通 > 固定生命值。
每件聖遺物需要 2 個以上的優先副屬性。追求暴擊屬性 60% 強化、充能/生命 40% 強化。25% 的生命值副屬性(每件約 5%)可確保 3 萬以上的生命值。
平民玩家過渡路徑
- AR 45-50:流放者 2 + 學士 2(充能輔助)。
- AR 50-55:沉淪 2 + 流浪大地 2。
- AR 55+:絲月 4 件套(偏充能)或 晨星 4 件套(偏傷害)。
優先將頭/杯/沙升至 +20(主屬性佔 70% 價值)。花/羽毛可維持在 +16,直到副屬性值得投入為止。
武器排行榜:五星 vs 四星
夜曲的終幕(專武):90 級 542 基礎攻擊力,88.2% 暴擊傷害。被動提供 10-18% 最大生命值,後台每 18 秒恢復 12-16 點能量,並提升 60-140% 月蝕反應暴擊傷害。

能量恢復使充能需求降低 50-60%。R1 時,每輪循環提供 12 點能量(佔 60 能量需求的 20%)。結合產球,可將充能需求從 220% 降至 110-120%。
試作金珀 R5(最強四星):510 基礎攻擊力,41.3% 生命值。每輪循環恢復 18 點能量(6 點 × 3 次)+ 18% 最大生命值治療。允許在 160% 充能下使用生命沙。
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專武性能表現
專武 R1 比試作金珀 R5 提升約 28-32% 的傷害。暴傷副屬性貢獻 15-18%,月蝕反應暴傷被動增加 10-12%,生命值加成(10% = 3,000 生命)提供 0.6% 反應傷害。
精煉投資回報 (ROI):
- R1→R2:8-10% 傷害
- R2→R3:5-6%
- R3→R4:4-5%
- R4→R5:3-4%
R1 已能發揮 70% 的總體潛力。
最佳四星選擇
試作金珀 R5:綜合最佳。18 點能量恢復 + 41.3% 生命值 + 全隊治療。在 160% 充能下可自給自足。
白辰之環 R5:月蝕感電專精。觸發雷元素反應後提供 20% 元素傷害加成。需要 180-200% 充能。
祭禮殘章:90 級 221 精通。技能重置(40-80% 機率)可使重力漣漪覆蓋率翻倍。最適合月蝕綻放隊。
武器協同效應
專武 60-140% 的月蝕反應暴傷是乘法計算。它能將月蝕結晶的「月隨」從 1.5-2 萬的非暴擊傷害轉化為 4.5-7 萬的暴擊傷害 (R1),甚至 9 萬以上 (R5)。
這對能暴擊的反應(月蝕結晶、部分月蝕綻放)非常有利。對月蝕感電(不能暴擊)價值較低。
試作金珀的治療能與芙寧娜協同——在沒有專門奶媽的情況下維持氣氛值疊層。
天賦優先級與輸出循環
優先級:元素戰技 > 元素爆發 > 普通攻擊
戰技決定了「重力漣漪」與「庫瓦基干涉」的傷害。爆發傷害隨攻擊力縮放(次要)。普通攻擊收益極低——重擊的草元素傷害隨月蝕反應加成縮放,而非天賦等級。
升級進度
1/6/6 基礎:70% 傷害潛力。在投入資源前測試角色手感。
1/9/9 進階:比 1/6/6 提升 22-28% 傷害。戰技 6→9 貢獻 15-18%,爆發 6→9 增加 7-10%。
1/10/10 畢業:戰技優先於爆發給皇冠。戰技 9→10 提升 5-7%,爆發 9→10 提升 3-5%。
最佳輸出循環
標準結構:輔助鋪場 → 哥倫比婭戰技 → 哥倫比婭爆發 → 反應觸發 → 哥倫比婭戰技(冷卻好就放)
月蝕結晶:鍾離長 E → 菲謝爾 E → 哥倫比婭 E → 哥倫比婭 Q → 五郎 E/Q → 菲謝爾 Q → 鍾離 Q → 哥倫比婭 E。18 秒循環,觸發 8-12 次月蝕結晶。

月蝕綻放:納西妲 E → 妮露 E → 哥倫比婭 E → 哥倫比婭 Q → 久岐忍 E → 納西妲 Q → 妮露 E → 久岐忍 Q。永久草底,持續月蝕綻放。
月蝕感電:萬葉 E/Q → 菲謝爾 E/Q → 哥倫比婭 E → 哥倫比婭 Q → 鍾離長 E → 菲謝爾補位 → 哥倫比婭 E。最大化雷元素附著。
能量管理
哥倫比婭的戰技每 12 秒產生 4-5 個水元素微粒。站場吸收 = 100% 價值(4-5 能量),後台吸收 = 60%(2.4-3 能量)。
充能技巧:施放戰技 → 停留 1-2 秒吸收微粒 → 切換輔助 → 在下次產球前切回。
各隊伍充能需求:
- 單水 + 無充能武器:220-240%
- 單水 + 試作金珀 R5:160-180%
- 雙水 + 專武:110-120%
- 三水:100-110%
進階技巧
重擊取消:消耗「翠綠露水」後立即衝刺/跳躍。將 2.1 秒縮短至 0.8 秒(DPS 提升 15-20%)。
爆發切換:在動畫進行到 0.9 秒(領域出現時)切換角色,每輪循環可節省 0.3 秒。
戰技定位:將「重力漣漪」放置在敵人移動路徑上,而非當前位置。可將覆蓋率從 60% 提升至 85-90%。
命之座分析:C0 到 C6
哥倫比婭在 C0 即可發揮完整功能。命之座主要是數值提升,而非機制改變。C0 已能發揮 C6 約 75-80% 的潛力。
C0 可玩性
所有月蝕反應、重力漣漪和月之領域在 C0 均可運作。能量需要仔細堆疊充能(110-220%),但透過副屬性和循環是可以管理的。
DPS:對單 4.5k-5.5k,對群(2-3 敵)7k-8.5k。在同等投入下可與那維萊特和阿蕾奇諾競爭。
高價值命之座
C1 綻放與巔峰的光輝:每 15 秒自動觸發一次「庫瓦基干涉」(與爆發對齊)。每次月蝕感電提供 6 點能量。反應頻率提升 30-40%,充能需求降低 20-30%。原石收益最高。
C2 不在孤獨的輝煌中:重力累積速度 +34%(20/2s → 27/2s)。「庫瓦基干涉」觸發間隔從 6 秒縮短至 4.5 秒。施放戰技後 8 秒內提供 7% 月蝕反應傷害 + 30% 最大生命值(配合專武為 40%)。生命值加成約 9k-12k(總量達 39k-47k)。比 C1 提升 18-22% 傷害。
C4-C6 課長領域
C4 雲遮山脊:戰技結束時恢復 4 點能量。基於最大生命值提升月蝕感電 12.5%、月蝕綻放 2.5%、月蝕結晶 12.5% 的傷害。
C6 穿透黑暗:任何月蝕反應後 8 秒內提供 80% 暴擊傷害(適用於觸發角色)。所有月蝕反應傷害提升 7%。比 C0 提升 35-42% 傷害。
投資回報率 (ROI)
- C0→C1:約 12,800 原石換取 25-30% 傷害 = 427-512 原石/1%
- C1→C2:約 12,800 原石換取 18-22% 傷害 = 582-711 原石/1%
- C2→C4:約 25,600 原石換取 12-15% 傷害 = 1,707-2,133 原石/1%
- C4→C6:約 25,600 原石換取 15-18% 傷害 = 1,422-1,707 原石/1%
C1 性價比極高。C2 適合真愛黨。C4/C6 邊際收益遞減。
最佳隊伍配置
頂級主流隊伍
月蝕結晶核心隊:哥倫比婭 + 子白 + 伊路加 + 五郎
五郎提供 25% 岩傷 + 防禦加成(C6 提供 40% 岩元素暴傷)。每輪循環觸發 10-14 次月蝕結晶,月隨幾乎永久覆蓋。對群 75k-90k DPS。
月蝕綻放超綻放隊:哥倫比婭 + 納西妲 + 妮露 + 久岐忍
納西妲負責掛草與精通分享。妮露提供 400% ��放傷害與豐穰之核。久岐忍觸發月蝕綻放並提供治療。「月脊露水」疊層可放大 24% 傷害。對單 65k-80k DPS,對多(3+)95k-115k DPS。
平民隊伍
低配月蝕感電隊:哥倫比婭 + 菲謝爾 + 北斗 + 芭芭拉
菲謝爾負責雷傷與產球。北斗負責對群雷傷與減傷。芭芭拉提供治療與水系充電(降低 30-40% 充能需求)。成型四星隊伍可達 40k-50k DPS(約為頂配隊的 60-65%)。
替代月蝕結晶隊:哥倫比婭 + 諾艾爾 + 菲謝爾 + 行秋
諾艾爾提供護盾、治療與岩元素。菲謝爾/行秋提供後台傷害與產球。35k-45k DPS,生存能力極強。
深境螺旋第 12 層
上半場(對群):哥倫比婭 + 納西妲 + 夜蘭 + 久岐忍
夜蘭替代妮露以增強對單、充能與水共鳴(25% 最大生命)。針對群體敵人瘋狂觸發月蝕綻放。
下半場(BOSS):哥倫比婭 + 菲謝爾 + 萬葉 + 鍾離
萬葉提供增傷與減抗。鍾離提供護盾與全減抗。菲謝爾負責對單雷傷。55k-70k 持續 DPS。
輔助協同排名
S 級(貢獻 30%+):
- 納西妲:精通分享、掛草、傷害。
- 菲謝爾:雷元素、產球、天賦 2 被動。
- 萬葉:增傷、聚怪、減抗。
- 鍾離:減抗、護盾、岩共鳴。
A 級(20-30%):
- 夜蘭:後台水、增傷、充能。
- 雷電將軍:雷元素、全隊回能、爆發。
- 妮露:綻放強化。
- 五郎:岩系加成。
B 級(15-20%):
- 行秋:水元素、減傷、微量治療。
- 久岐忍:治療、雷元素。
- 北斗:對群雷傷、減傷。
- 砂糖:精通分享、減抗。
T0 強度評定理由
T0 的標準包括:傷害輸出、靈活性、操作難度、投資效率、環境保值度。哥倫比婭在大多數方面表現出色,但仍有一些限制使其無法達到絕對統治地位。
DPS 基準 vs 主流角色
優化後的隊伍:65k-90k DPS(取決於命座/隊伍/敵人)。屬於頂尖梯隊,但在特定理想情況下略低於巔峰角色:
- vs 那維萊特:對單持平 (65k-75k),持續對群落後 15-20%。
- vs 阿蕾奇諾:對單相當 (70k-80k)。哥倫比婭對群更強,阿蕾奇諾爆發期更猛。
- vs 胡桃:後台靈活性更好且對群更優。胡桃對單蒸發傷害高出 10-15%。
傷害分佈在多個觸發月蝕反應的角色身上——實際貢獻比個人數據顯示的更高。
深淵通關時間
優化後的 C0 + 四星武器在第 12 層:每間 75-90 秒。
- 第 1 間(對群):70-85 秒(月蝕綻放)。
- 第 2 間(混合):75-90 秒(月蝕結晶)。
- 第 3 間(BOSS):80-95 秒(月蝕感電)。
C2+ 配合專武:每間 60-70 秒,與頂級主 C 持平。在不同環境下的穩定性展現了其多功能性,儘管專精角色在理想情況下可能快 5-10 秒。
內容適應性
深境螺旋:透過調整隊伍,在所有房間表現優異。月蝕反應的靈活性可應對護盾、抗性和機制。
大世界:中等。水元素有助於解謎,但缺乏移動技能。便利性不如夜蘭/流浪者。
BOSS 戰:對陣站樁型(古岩龍蜥、遺跡巨蛇)表現強勁。對陣高機動型(魔偶劍鬼、黃金王獸)較吃力——會降低「庫瓦基」觸發頻率 30-40%。
秘境:多波次/聚怪效率極高。純對單效率略低(比頂級主 C 慢 10-15 秒)。
環境保值度
月蝕反應系統具有良好的未來前瞻性。新出的結晶/綻放/感電協同角色都會提升其價值。生命值縮放和暴擊反應避開了攻擊力縮放的邊際收益遞減。
弱點:
- 抽能機制。
- 反應免疫的敵人。
- 專門的月蝕反應數值膨脹。
後台輸出風格提供了天然的保值性。即使未來的主 C 個人傷害超越她,其反應啟動器的地位仍能維持副 C 競爭力。
常見錯誤與優化建議
5 個構建錯誤
- 忽視生命值縮放:優先考慮攻擊力而非生命值會使月蝕反應傷害降低 15-25%。每 1,000 生命值 0.2% 的傷害(35k 封頂)使生命值幾乎與暴擊屬性同等重要。
- 充能不足:投資不足會導致循環延遲(冷卻後卡 3-5 秒)。這會將覆蓋率從 80% 降至 55-60%,傷害損失 20-30%。請務必達標:220%(無充能武器)、160%(試作金珀)、110-120%(專武)。
- 選錯杯子:在哥倫比婭觸發反應比例 <40% 的月蝕結晶隊中,使用水傷杯會浪費潛力。生命杯雖然降低個人爆發傷害 12-15%,但能提升全隊反應傷害 5-7%。
- 天賦優先級錯誤:在戰技前升級爆發是錯誤的。戰技 9 + 爆發 6 的表現比戰技 6 + 爆發 9 高出 8-12%。
- 循環時機:在戰技前施放爆發會浪費重力累積,延遲「庫瓦基」。正確順序(E → Q)在 6 秒時觸發第一次庫瓦基,而非 12 秒,使觸發頻率翻倍。
充能效率 (ER) 閾值
- 單水 + 無充能武器:220-240%
- 單水 + 試作金珀 R5:160-180%
- 雙水 + 專武:110-120%
- 三水:100-110%
精通 vs 暴擊優先級
優先精通的情況:
- 哥倫比婭觸發 60% 以上反應(少見)。
- 專注於月蝕綻放(不能暴擊)。
- 教官套精通分享(小眾)。
優先暴擊的情況:
- 隊友觸發大部分反應(標準)。
- 專注於月蝕結晶(月隨繼承暴擊)。
- 使用專武(60-140% 月蝕反應暴傷)。
目標是從副屬性/套裝中獲得 150-200 精通(晨星 2 件套 = 80 精通),同時優先堆疊暴擊。
循環錯誤
過早切換:在微粒到達前切換會浪費 40% 能量。施放戰技後請等待 1-2 秒。
爆發重疊:在隊友爆發期間施放會延遲反應 0.5-1 秒。請保持 0.5 秒的間隔。
重力位置錯誤:放在敵人移動路徑上,而非當前位置。可將覆蓋率從 60% 提升至 85-90%。
戰技冷卻浪費:無論爆發是否就緒,戰技冷卻(12 秒)一好就放。
投資指南:值得抽嗎?
總資源成本
角色:0-28,800 原石(0-180 抽)。平均 14,400(50% 勝率,75 抽保底)。
突破:42 萬摩拉、滌淨青金材料、46 個閃耀鹿角(230-280 體力)、168 朵冬冰花(3 天採集)。
天賦:4,957,500 摩拉、3 個皇冠、38 本月光哲學(340 體力)、18 個週本掉落(6 週,360 體力)。
聖遺物:2k-4k 體力(合格 60/120 暴擊)、6k-10k 體力(優化 70/140 暴擊)。
武器:
- 夜曲的終幕:0-37,760 原石(平均 18,880)。
- 試作金珀 R5:0 原石(可鍛造)。
總計(C0 + 專武 + 優化):33,280-66,560 原石、5,377,500 摩拉、3k-5k 體力、3 個皇冠、6 週以上時間。
帳號階段建議
前期 (AR 1-45):優先級低。需要聖遺物、隊伍和天賦支撐。先抽萬能輔助(萬葉、班尼特、行秋)。
中期 (AR 45-55):若缺乏主 C 則優先級中等。配合四星武器和過渡聖遺物具備競爭力。確保已有輔助隊友。
後期 (AR 55+):為了隊伍多樣性,優先級高。獨特機制,後台玩法。若缺乏水系主 C 或反應隊則非常強大。
大後期 (AR 60+, 滿星深淵):根據目標而定,優先級中到高。能開啟新體系,通關效率高,但不會完全碾壓現有的優化隊伍。適合為了收集、人設或新角色協同而抽。
與替代主 C 對比
vs 那維萊特:那維萊特更簡單(重擊噴水)、對群更強(高 15-20%)、自帶回血。哥倫比婭對單更強(高 5-10%)、隊伍靈活、反應獨特。追求安逸選那維萊特,追求優化選哥倫比婭。
vs 阿蕾奇諾:阿蕾奇諾爆發更高(峰值 DPS 高 20-25%)、循環更簡單。哥倫比婭持續輸出更強(20 秒以上)、對群更好、具備後台能力。追求競速選阿蕾奇諾,追求持續/多目標選哥倫比婭。
vs 芙寧娜:芙寧娜是輔助型副 C(30-50% 增傷)。哥倫比婭是主 C。兩者是協同關係而非競爭關係。
最終評定:T0.5 地位
T0.5 —— 頂尖梯隊,但非絕對巔峰。在特定場景(對群、反應、持續輸出)表現卓越,但在極限爆發上略遜於專精角色。
優點:
- 具備競爭力的 65k-90k DPS。
- 獨特的月蝕反應,具備前瞻性。
- 靈活的組隊選擇。
- C0 機制完整(達 C6 的 75-80%)。
- 後台速切玩法。
缺點:
- 需要特定隊友配合。
- 充能管理要求高。
- 高機動 BOSS 會降低效率。
- 巔峰表現依賴五星武器與聖遺物。
- 略遜於頂級專精角色。
推薦抽取:看重多功能性、喜歡反應玩法、缺乏水系主 C、喜歡角色設計。
建議跳過:已有成型的那維萊特/阿蕾奇諾、偏好純暴力主 C、優先考慮後續角色。
強力的補充,但非強制人權。
常見問題解答 (FAQ)
原神 6.3 版本哥倫比婭值得抽嗎?
對於缺乏水系主 C 或尋求反應隊玩法的玩家來說非常值得。C0 配合四星武器即可達到 65k-90k DPS,擁有獨特的月蝕反應,未來保值度高。若已有成型的那維萊特/阿蕾奇諾則可跳過。配合納西妲、菲謝爾或未來的岩系角色(子白、伊路加)價值更高。
哥倫比婭最好的聖遺物是什麼?
「晨星與月之頌」4 件套:80 精通 + 20-40% 月蝕反應傷害。沙漏選生命%/充能%(視武器而定),杯子選生命%/水傷%(結晶隊選生命,綻放隊選水傷),頭部選暴擊/暴傷。目標 30k-35k 生命、110-220% 充能、70/140 暴擊。替代方案:絲月小夜曲 4 件套(傷害 92-95%,解決充能)。
什麼是月蝕結晶反應?
這是哥倫比婭在月之領域(元素爆發)期間強化的結晶反應。它不再產生護盾,而是產生 3 個環繞的「月隨」,在 12 秒內造成週期性岩元素範圍傷害。月隨可暴擊(繼承觸發角色屬性),且有 33% 機率觸發額外攻擊。傷害隨哥倫比婭最大生命值縮放(每 1k 提升 0.2%,35k 封頂)。
哥倫比婭應該用什麼武器?
專武「夜曲的終幕」:88.2% 暴傷、10-18% 生命、12-16 能量恢復、60-140% 月蝕反應暴傷。比四星提升 28-32% 傷害,降低充能需求至 110-120%。平民首選:試作金珀 R5(41.3% 生命、18 點回能、全隊治療)。能發揮專武約 70-75% 的性能,且在 160% 充能下解決循環問題。
哥倫比婭在原神環境中屬於 T0 嗎?
屬於 T0.5(頂尖但非巔峰)。優化隊伍下有 65k-90k DPS,與主流主 C 相當,且擁有具前瞻性的月蝕反應。在理想環境下比專精角色慢 10-20%(如那維萊特對群、阿蕾奇諾爆發)。C0 完整度高、組隊靈活、具備後台能力是其優勢,但充能需求和對陣機動 BOSS 的吃力使其稍遜於絕對 T0。
哥倫比婭最適合什麼隊伍?
月蝕結晶隊:哥倫比婭 + 子白 + 伊路加 + 五郎(對群 75k-90k DPS)。月蝕綻放隊:哥倫比婭 + 納西妲 + 妮露 + 久岐忍(隨敵人數量提升至 65k-115k DPS)。月蝕感電隊:哥倫比婭 + 菲謝爾 + 萬葉 + 鍾離(持續 55k-70k DPS)。平民隊:哥倫比婭 + 菲謝爾 + 北斗 + 芭芭拉(40k-50k DPS)。操作要領:先上輔助元素再開月之領域,先 E 後 Q,空窗期切換角色吸收微粒。


















