永夜(Evernight)全方位評測:這位角色的獨特之處
永夜是三月七的新型態,為來自翁法羅斯(Amphoreus)「克律索斯後裔」的 5 星冰屬性「記憶」命途角色。她透過與憶靈「小伊(Evey)」的雙重傷害機制運作,獎勵玩家進行策略性的生命值管理與召喚協同。
在 80 級時,其基礎屬性為:1319 HP、543 攻擊力、582 防禦力、99 速度。小伊以 160 速度運作,其最大生命值等於永夜最大生命值的 50%,這使得生命值投資對兩者的傷害輸出都至關重要。這讓她的定位與傳統攻擊力倍率的輸出角色截然不同。
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命途、屬性與核心定位
作為冰屬性「記憶」角色,永夜結合了持續傷害與全隊進攻性增益。小伊作為半獨立的傷害來源,能跨回合持續存在,並根據自身的生命值上限倍率造成傷害。
冰屬性提供了凍結反應,並能與現有的冰系輔助產生協同效應,不過其主要價值來自於純粹的傷害放大。「憶質(Memoria)」資源系統限制了她最強大的增益效果,因此需要策略性的資源管理。
測試服與正式服表現
測試服數據顯示,永夜的傷害取決於維持小伊的存在以及高效累積憶質。透過終結技開啟的「最暗之謎(Darkest Riddle)」狀態,能為敵人施加 15%-33% 的易傷負面效果,同時提升永夜與小伊 30%-66% 的傷害。
戰技消耗當前 10% 生命值的設定最初引起了擔憂,但它能同時為小伊恢復其生命上限 50% 的血量,並為隊友提供相當於永夜 12%-30% 暴擊傷害的增益,持續 2 回合。精通生命值管理的玩家表示,她在高難度挑戰中表現穩定。
目標受眾
永夜非常適合尋求獨特冰系輸出且具備強大團隊增益能力的玩家。對於擁有「記憶」命途輔助或願意為生命值倍率刷取遺器的帳號來說,她的表現極佳。想要為「混沌回憶」輪換增加屬性覆蓋面的資深玩家也會發現她的價值。
無課(F2P)玩家應評估現有陣容——永夜需要特定的團隊配置才能發揮全部潛力。然而,她的隊友增益能力使她在搭配強力的副輸出時,即使在低投資的情況下也具備上場價值。
技能機制完整解析
普攻、戰技與終結技
時光自此模糊(普攻):對單個目標造成等同於永夜 25%-55% 生命上限的冰屬性傷害。生命值倍率確保了在累積資源期間也能有實質傷害,主要用於產生憶質。
白晝輕輕滑落(戰技):消耗當前 10% 生命值來召喚小伊或恢復小伊 50% 的生命上限。使全體隊友獲得等同於永夜 12%-30% 暴擊傷害的增益,持續 2 回合。正常情況下產生 2 點憶質,在「最暗之謎」期間產生 12 點——這對資源管理至關重要。
醒世,晚安(終結技):能量消耗 240 點。對全體敵人造成等同於小伊 100%-220% 生命上限的冰屬性傷害。召喚小伊並進入「最暗之謎」狀態,施加 15%-33% 的易傷負面效果,同時提升永夜與小伊 30%-66% 的傷害。兩者皆獲得控制免疫。

天賦與秘技
天賦 - 夢,消融如露:當憶質達到 16 點或以上時,每點憶質對主目標造成小伊 6%-13.2% 生命上限的傷害,對其他目標造成 3%-6.6% 的傷害。這是主要的傷害來源,鼓勵快速累積憶質。
當小伊消失時,永夜獲得 +10% 速度,且每點憶質額外增加 +1% 速度(最高總計 40%),形成最高 +50% 的速度增益。這獎勵玩家策略性地循環小伊,而非追求永久駐場。
秘技 - 讓寒雨降於你身:戰鬥開始時獲得 1 點憶質並觸發戰技效果,提供即時的戰鬥準備。
戰鬥機制與輸出循環
最佳玩法圍繞三個階段:累積憶質、「最暗之謎」爆發期、小伊循環。標準循環:開啟終結技 → 使用戰技(總計獲得 14 點憶質:2 點基礎 + 12 點加成)→ 達到 16 點憶質門檻以觸發天賦。

在「最暗之謎」期間,小伊以 160 速度獨立行動,造成小伊 25%-55% 生命上限的冰屬性傷害,形成雙重傷害流。小伊根據速度屬性半自主運作,不消耗永夜的行動回合。
進階玩家會計算小伊消失的時間點,利用速度增益來加速永夜的行動頻率。16 點憶質門檻還能提供控制免疫並解除負面效果。
傷害倍率分析
傷害呈乘法級成長:永夜的生命上限(普攻、戰技增益)、小伊的生命上限(終結技、天賦、小伊技能)、暴擊屬性(透過戰技的暴傷分享放大)、以及「最暗之謎」的增幅。
終結技擁有小伊生命上限 100%-220% 的倍率,代表了極高的範圍傷害。若永夜的生命上限為 8000+,小伊的生命上限將達到 4000+,在計算暴擊與加成前,終結技即可造成 8800+ 的基礎傷害。
天賦的每點憶質倍率(小伊生命上限 6%-13.2%)在憶質滿額(40 點)時,能對主目標造成 528% 小伊生命上限的傷害——在 4000 小伊生命上限下,乘區前傷害超過 21,000。
3.0 版本的環境地位
當前環境概況
3.6 版本的環境強調生命值倍率角色與「記憶」命途的協同,這對永夜非常有利。她在提供具競爭力的個人傷害之餘,還能提供全隊暴傷增益,這種混合價值是純輸出單位無法取代的。
與現有的冰系輸出相比,永夜透過終結技與天賦提供了更優異的範圍覆蓋。她的易傷負面效果(15%-33% 易傷)能讓全隊受益,在雙輸出陣容中價值極高。
「記憶」命途的引入創造了以憶靈協同為中心的新隊伍體系。永夜的 1 星魂(E1)能根據敵人數量提升隊友「憶靈」120%-150% 的傷害,這預示著未來的記憶角色將與她有更強的協同性。
混沌回憶表現
永夜的範圍傷害特性與易傷施加在多目標關卡中表現出色。「最暗之謎」期間的控制免疫能防止常見的打斷機制,確保穩定的傷害輸出。
在單目標場景中,透過天賦對主目標的集中傷害(對主目標傷害是次目標的兩倍)依然保有競爭力。160 速度的小伊相對於永夜 99 的基礎速度,有效增加了 60% 的額外行動頻率,形成持續壓力。
生命值倍率機制避開了傳統的攻擊力計算方式,使她不易受到高難度內容中常見的「降低攻擊力」負面效果影響。
虛構敘事與末日幻影
虛構敘事的多波次模式有利於以終結技為中心的爆發傷害與快速累積憶質。透過秘技預載憶質,可以立即開啟「最暗之謎」,創造強大的開場傷害。
末日幻影的持續傷害檢測受益於小伊的獨立行動。當永夜在累積憶質時,小伊每回合持續造成 25%-55% 生命上限的傷害,維持空窗期的輸出。
全隊暴傷增益(分享自身 12%-30% 的暴傷,持續 2 回合)隨著投資增加而價值攀升。在 200% 暴傷時,她能為隊友提供高達 60% 的額外暴傷——這是非常可觀的進攻增益。
未來環境預測
3.X 版本中「記憶」命途的擴張意味著隨著更多憶靈協同角色的發佈,永夜的價值將會提升。E1 的憶靈傷害提升使她成為未來記憶隊伍的潛在核心。
生命值倍率機制通常較為保值,因為遺器的改進會帶來生命值的通膨。與攻擊力倍率單位容易遇到邊際收益遞減不同,生命值倍率角色能從百分比生命值提升中獲得等比例的收益。
易傷負面效果(15%-33% 易傷)屬於通用價值,無論數值如何膨脹都能保持競爭力。即使未來的輸出角色在個人傷害上超越永夜,她的團隊傷害放大能力也能確保其上場率。
永夜與其他輸出角色的對比
傷害輸出對比
永夜的傷害上限取決於生命上限與暴擊屬性的投入,與傳統攻擊力倍率輸出相比,其成型門檻較高。在同等投資下(0 星魂搭配專屬光錐),「最暗之謎」期間的爆發傷害可與頂級限定輸出媲美,但在爆發期外的持續傷害則略遜一籌。
雙重傷害來源(永夜 + 小伊)創造了約 160% 的有效行動頻率。這轉化為完整的循環中具競爭力的總傷害,雖然單次打擊的數字因傷害分散而顯得較低。
面對多個敵人時,範圍終結技與天賦機制提供的總傷害優於單體專家。易傷效果在搭配副輸出時能進一步放大此優勢。
隊伍靈活性
她需要特定的輔助類型:生命值倍率增益者、暴擊屬性提供者、能量恢復輔助。與自給自足的輸出單位相比,這在組隊上存在一定的限制。
暴傷分享機制(將自身 12%-30% 的暴傷給予隊友)創造了一種反向成長:投資永夜的屬性能讓全隊受益。這與能利用共享增益的副輸出角色特別契合。
在 3.X 版本初期,對「記憶」命途隊伍的需求限制了靈活性,但隨著更多記憶角色發佈,這種限制將會緩解。
操作門檻與上限
基礎循環(終結技 → 戰技連發 → 觸發天賦)提供了易於上手的表現。新手玩家透過簡單的技能順序即可發揮 70-80% 的傷害潛力。
操作上限體現在優化憶質管理、利用小伊循環獲取速度增益,以及將「最暗之謎」爆發期與團隊循環對齊。進階玩家若能將易傷窗口與隊友爆發期同步,可額外榨出 20-30% 的團隊傷害。
生命值管理增加了一點操作難度——戰技消耗 10% 當前生命值需要留意,以避免意外陣亡。然而,消耗的是「當前」而非「最大」生命值,這在血量較低時會減少消耗量,形成天然的安全機制。
獨特優勢
「最暗之謎」期間的控制免疫在面對具備強力控制機制的敵人時具有獨特價值。在其他輸出角色可能陷入癱瘓時,她能維持穩定的輸出。
生命值倍率的傷害特性在面對降低攻擊力的機制時具有優勢,且能利用其他輸出無法使用的百分比生命值增益。在提供生命值相關傷害加成的關卡中,永夜具有絕對優勢。
全隊暴傷增益在雙輸出陣容中具有情境優勢,兩位輸出都能從共享的進攻增益中獲益。
最佳隊伍配置
頂級陣容
最佳配置:永夜、卡絲托麗絲(Castorice)、海辛絲(Hyacine)、記憶開拓者。卡絲托麗絲提供記憶命途專屬的傷害放大與憶靈協同。海辛絲提供生命值倍率增益,直接強化永夜與小伊的傷害。

記憶開拓者提供額外的憶靈支援與命途迴響加成。此陣容能透過多個憶靈受益於 120%-150% 的傷害提升,最大化 E1 星魂的價值。
另一種頂級選擇:翠比(Tribbie)、海辛絲、星期日搭配永夜。翠比提供能量恢復以加速終結技循環。星期日的拉條能增加永夜的行動頻率。海辛絲依然是生命值增益的核心。
平民與預算替代方案
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預算陣容可用易取得的替代方案取代頂級輔助,維持 60-70% 的最佳表現。三月七(存護)提供護盾以減緩生命值消耗。佩拉提供通用的減防,其增傷效果與易傷類似。
艾絲妲提供速度增益,有利於永夜與小伊的行動頻率。加拉赫或玲可提供生存支援並帶有少量進攻貢獻,形成功能齊全的三輔一陣容。
4 星協同角色
停雲:能量恢復能加速終結技循環,增加「最暗之謎」的覆蓋率。雖然攻擊力增益對生命值倍率角色收益極低,但單憑能量支援就足以入隊。
馭空:暴擊增益與暴傷分享機制產生協同——提升永夜的暴擊率可增加個人傷害,而暴傷投資則透過戰技分享給隊友。
寒鴉:速度增益與拉條增加行動頻率,允許每輪次施放更多戰技並更快累積憶質。額外的回合意味著更頻繁的天賦觸發與更高的傷害。
靈活組隊
擁有成熟冰隊的玩家可以將永夜作為副輸出,為現有的冰系主輸出提供暴傷增益。易傷負面效果對任何屬性的輸出都有利。
將永夜與互補屬性(火、雷、量子)搭配的雙輸出陣容,能覆蓋混沌回憶中多樣的弱點需求。全隊增益確保了即使在敵人具備冰抗時,她也能發揮實質價值。
高生存陣容(兩位輔助 + 一位奶媽/護盾)允許永夜在獲得最大增益支援下擔任唯一輸出。這犧牲了團隊傷害上限,以換取穩定性與生存能力。
養成指南:光錐、遺器與屬性
專屬光錐 vs 4 星替代
致永夜的繁星(專屬光錐)提供 25%-55% 的生命上限提升,以及每次行動 8-16 點能量恢復。生命上限提升放大了普攻傷害與小伊的生命上限(進而強化小伊所有技能)。能量恢復則加速了終結技循環。
在疊影 5 級時,提供 55% 生命上限——將 6000 基礎生命提升至 9300,轉化為 4650 的小伊生命上限。���件裝備透過生命倍率與能量加速,相較於 4 星替代品可提供約 25-30% 的總傷害提升。
預算替代方案:任何生命值倍率的 4 星光錐,但都沒有生命 + 能量恢復的雙重收益。記憶的質料提供百分比生命提升。暖夜不會長久提供防禦性功能,有助於維持生命消耗。預計傷害會比專屬光錐低 20-25%。
最佳遺器套裝
重塑世界的救世主 4 件套:24% 生命上限,提升隊友 15% 傷害。與生命值倍率機制及團隊輔助定位完美契合。同時放大個人傷害(生命倍率)與團隊傷害(隊友增傷)。

骨骸收藏的寧靜領地 2 件套:12% 生命上限 + 當生命上限超過 5000 時獲得 28% 暴傷——永夜能輕鬆達到此門檻。提供集中的進攻屬性,最大化個人傷害與暴傷分享。
最佳組合:4 件套「重塑世界的救世主」以獲得全面的團隊支援。優先考慮個人傷害的玩家可以混合 2 件套「骨骸收藏的寧靜領地」與另一套生命加成的 2 件套。
主屬性與副屬性
主屬性:
- 軀幹:生命百分比(最大化永夜與小伊的傷害倍率)
- 腳部:速度(增加行動頻率與憶質累積)
- 次元球:生命百分比(進一步放大傷害倍率)
- 連結繩:能量恢復效率(加速終結技循環)或生命百分比(若能量需求已滿足)
副屬性優先級: 暴擊率 = 暴擊傷害 > 生命百分比 > 速度 > 擊破特攻
目標是達到 60-70% 暴擊率與 150-180% 暴擊傷害,以獲得穩定的暴擊頻率。生命百分比副屬性提供線性傷害成長,速度副屬性則加速循環。
行跡升級優先級
終結技 > 戰技 > 天賦 > 普攻
終結技:傷害倍率(小伊生命上限 100%-220%)與「最暗之謎」增益提供了最高的投資回報率。
戰技:提升暴傷分享比例(12%-30%)並提高小伊的治療效率,直接讓全隊受益。
天賦:強化每點憶質的傷害倍率(小伊生命上限 6%-13.2%),是主要的持續傷害來源。
晉階材料: 65 個海妖的撕裂鰭、15 個虛空徵兆、15 個迴響哀鳴、15 個永恆哀歌、308,000 信用點。建議在 2025 年 9 月發佈前預先刷取。
星魂價值分析
0 星魂(E0)基準
E0 提供了完整的功能性玩法,包含所有核心機制:召喚小伊、「最暗之謎」狀態、憶質累積、全隊暴傷增益。養成得當的 E0 即可通關當前所有高難度內容。
E0 約能發揮 70-75% 的最大傷害潛力。星魂主要提供傷害放大,而非解鎖核心機制。追求性價比的玩家停在 E0 即可。
無課與小課玩家應優先考慮 E0 搭配專屬光錐,而非追求星魂——專屬光錐提供的傷害提升(約 25-30%)優於單個星魂的收益(每個星魂約 10-20%)。
關鍵星魂節點
E1:根據敵人數量(4/3/2/1 個)提升隊友憶靈傷害 120%/125%/130%/150%。目前價值一般,但隨著更多記憶角色發佈,其價值將大幅提升。目前評價:中等;未來評價:極高。
E2:提升永夜與小伊 40% 暴傷,每次獲得憶質增加 2 點,終結技獲得 2 次「最暗之謎」充能。這是影響最大的星魂,透過暴傷提升與延長爆發期,提供約 20-25% 的總傷害提升。翻倍的憶質產生大幅加速了循環。
E4:提升兩位角色 25% 的擊破效率。在標準的暴擊流配置中價值極低,主要是通往 E6 的墊腳石。
E6:獲得 20% 全屬性抗性穿透,並在觸發天賦後獲得 30% 憶質。抗性穿透提供通用的傷害放大(約 10-15% 有效傷害提升)。綜合價值:15-20% 傷害提升。
星魂投資回報率(ROI)
對於願意投資 E0 以上的玩家,E2 提供了最佳的回報。40% 暴傷提升、翻倍的憶質產生、延長的爆發期形成了乘法級成長,值得投入約 160-180 抽。
E1 為致力於 3.X 版本記憶隊伍的玩家提供了「未來保值」價值。憶靈傷害提升隨隊伍品質成長,是一項會隨時間增值的長期投資。
對於中課與小課玩家,停在 E1 或 E2 是資源效率最高的分界點。E4 與 E6 的邊際收益遞減,不如將抽數投入新角色或專屬光錐。
何時該收手
若符合以下情況,停在 E0: 缺少專屬光錐(優先抽光錐)、需要為後續角色節省資源、主要將永夜作為輔助使用。
若符合以下情況,停在 E2: 打算將永夜作為主輸出、在獲得專屬光錐後仍有充足資源、不需要立即擴充角色池。E2 在傷害提升與抽數投入之間達到了最佳平衡。
僅在以下情況追求 E6: 資深課長、永夜是真愛角色(不論強度)、已窮盡所有其他帳號提升手段。E4-E6 的投資(約 160-240 抽)僅換取 15-25% 的傷害提升——與擴充角色池相比效率較低。
F2P 可行性與投資規劃
總星瓊成本
假設最壞情況(輸掉 50/50 且兩次都吃大保底),保底獲得 E0 永夜最高需要 28,800 星瓊(180 抽,每抽 160 星瓊)。平均獲取成本約為 18,000-22,000 星瓊(112-137 抽)。
若已有上個卡池留下的保底,最高成本降至 14,400 星瓊(90 抽)。由於 73 抽開始機率攀升,預期 73-80 抽即可獲得保底角色。
專屬光錐「致永夜的繁星」最高需要 65 抽(10,400 星瓊)保底。E0 + 專屬光錐的總投資約為 28,400-39,200 星瓊,具體取決於運氣與保底狀態。
F2P 表現
使用 4 星光錐與平民隊伍的 F2P 永夜約能達到課長級表現的 60-65%——這足以通關所有混沌回憶關卡並在末日幻影中獲得具競爭力的分數。傷害差距主要影響通關輪次,而非通關能力。
使用永夜、佩拉、艾絲妲、加拉赫的預算隊伍具備良好的協同性:佩拉的減防放大傷害,艾絲妲的速度增益增加行動頻率,加拉赫提供生存與少量進攻。無需任何限定 5 星輔助即可維持高難度內容的競爭力。
暴傷分享機制確保了即使在低個人投資下,永夜也能發揮價值——一位養成普通的永夜(150% 暴傷)能為隊友提供 18-45% 的額外暴傷,這種全隊價值足以支撐她的上場位置。
預算規劃
2025 年 9 月的 3.6 版本將永夜置於 3.X 循環的其他限定角色旁。請權衡她的價值與後續可能提供更強協同或不同定位的記憶角色。復刻已確認於 2026 年 2 月 13 日至 3 月 3 日(「銘刻之伴」卡池),提供了第二次獲取機會。
F2P 玩家每版本透過活動、每日任務與內容通關約可獲得 60-80 抽,每 1.5-2 個版本可保底一位限定 5 星。2025 年 9 月的首發可先觀察社群測試表現,再決定是否在 2026 年 2 月的復刻時投入資源。
抽取永夜的機會成本包括錯過未來可能與現有陣容更契合的記憶輔助或輸出。已有成熟冰系輸出的玩家應仔細評估永夜的獨特機制是否值得投資,或是應優先強化其他屬性隊伍。
機會成本分析
抽取永夜意味著放棄約 1.5-2 個版本的星瓊累積,可能錯過一位未來的限定角色。請評估:我需要冰屬性覆蓋嗎?我有記憶輔助來啟動她嗎?未來的記憶角色會提供更好的價值嗎?
混合輸出/輔助的定位創造了純輸出無法取代的獨特價值——全隊暴傷增益與易傷效果對任何陣容都有利,提供了超越單純傷害對比的靈活性。這種多功能性可能讓已有冰系輸出的玩家也值得投資。
2026 年 2 月的復刻提供了策略性等待的選項:跳過 2025 年 9 月的首發,觀察環境發展與未來記憶角色的發佈,在掌握 3.X 版本完整角色生態後再做決定。
抽取決策框架
新手與入門玩家
建議:跳過(除非你特別喜歡這個角色)
新手玩家更能從泛用、自給自足且對輔助要求較低的輸出單位中獲益。永夜依賴生命值倍率輔助與記憶隊伍協同,對缺乏成熟陣容的帳號來說門檻較高。在缺乏強大副輸出的情況下,她的團隊增益價值有限。
新手應優先考慮能加速前期進度且搭配免費 4 星輔助即有良好表現的角色。永夜的強度曲線需要特定的隊伍配置與遺器投資,新帳號無法立即提供,這會延遲價值的實現。
若被永夜的設計或玩法深深吸引,可考慮在建立基礎陣容後,等待 2026 年 2 月的復刻。這能讓你先培養輔助角色,待帳號能發揮其機制時再入手。
中期帳號進度
建議:抽取(若你需要冰屬性覆蓋或喜歡召喚玩法)
擁有一定陣容基礎的中期玩家能從永夜的屬性覆蓋與獨特機制中獲益。若帳號缺乏強力的冰系輸出,永夜能填補此空缺,同時提供有利於整體帳號發展的團隊增益。
已獲得記憶輔助(卡絲托麗絲、海辛絲、記憶開拓者)的玩家應強烈考慮永夜,因為她與這些角色有專屬協同。3.X 版本中記憶命途的擴張意味著現在投資永夜能為未來角色做好準備。
中期帳號已有能力刷取所需的遺器與晉階材料,使其強度在獲取後 2-3 週內即可展現。在 0 星魂搭配 4 星光錐的情況下,她在混沌回憶與末日幻影中依然保有競爭力。
後期與資深玩家
建議:抽取(若你想優化記憶隊伍或需要冰系範圍傷害)
追求優化每種隊伍體系的資深玩家會發現永夜作為具備團隊增益的冰系記憶輸出,具有獨特地位。其獨特優勢(控制免疫、生命倍率傷害、易傷施加)提供了現有角色無法取代的工具。
擁有多個成熟隊伍的後期帳號能受益於永夜的靈活性——她既能在記憶陣容中擔任主輸出,也能在雙輸出陣容中作為輔助型副輸出。這種多功能性在不同內容中都能創造價值。
已窮盡其他提升手段(全主流輸出已成型、專屬光錐已齊全、遺器已畢業)的玩家可以投資永夜以擴展策略選項。獨特的機制增加了純數值優化之外的遊戲樂趣,維持資深玩家的參與感。
跳過情境
若符合以下情況,請跳過:
- 已有成型的冰系輸出(鏡流、刃)且不需要重複屬性。
- 缺乏記憶輔助且不打算抽取未來的記憶角色。
- 後續卡池有能填補關鍵陣容空缺的角色(缺屬性、缺核心輔助)。
- 正在為未來版本中特定的真愛角色存錢。
- 帳號對生存或輔助角色的需求大於額外的輸出角色。
若符合以下情況,請跳過並等待復刻:
- 想在投入資源前觀察環境發展。
- 需要時間存星瓊以保證獲得角色加專屬光錐。
- 未來的記憶角色可能與你規劃的陣容有更好的協同。
- 想在投資前參考社群的實測數據與優化指南。
抽取決策清單
第 1 步:評估當前冰屬性覆蓋。你有成型的冰系輸出嗎?若無,永夜優先級 +1。
第 2 步:評估記憶陣容。你擁有卡絲托麗絲、海辛絲或記憶開拓者嗎?若有,優先級 +2;若無,優先級 -1。
第 3 步:檢查星瓊儲備。你能保底獲得永夜嗎(最壞情況 28,800 星瓊)?若否,評估是否能在卡池結束前存夠,或等待 2026 年 2 月復刻。
第 4 步:查看後續卡池。是否有比永夜更需要的確認角色?若有,優先級 -2;若無,優先級 +1。
第 5 步:計算總分。3 分以上 = 抽取;0-2 分 = 視個人喜好抽取;負分 = 跳過。
第 6 步:若決定抽取,根據預算決定 E0 或 E2。擁有 40,000+ 星瓊的中課玩家應考慮 E2 以獲得最佳傷害。F2P 應優先考慮 E0 + 專屬光錐,資源有限則停在 E0 搭配 4 星光錐。
常見誤區澄清
傳聞 vs 現實
傳聞:永夜的生命消耗讓她在高難度內容中太脆弱。
現實:戰技消耗的是「當前」10% 生命(而非最大值),這意味著血量越低,消耗的絕對值越小。在 8000 血滿血時,第一次戰技消耗 800;當血量剩 4000 時,僅消耗 400。配合隊伍奶媽與小伊的治療機制,生命管理風險極低。
傳聞:永夜需要 E2 才能正常運作。
現實:E0 永夜已具備完整機制。E2 雖提升約 20-25% 傷害,但並未解鎖核心功能。透過合理的隊伍搭配與遺器投資,E0 即可在挑戰內容中表現優異。
傳聞:永夜只能在記憶隊伍中發揮。
現實:雖然記憶輔助能優化表現,但永夜搭配佩拉、艾絲妲、停雲等通用輔助同樣有效。全隊暴傷增益與易傷效果在任何陣容中都有價值。
傳聞:生命值倍率角色比攻擊力倍率角色弱。
現實:這只是不同的優化路徑,在同等投資下傷害潛力相當。生命值倍率在面對減攻負面效果時更有優勢,且能利用百分比生命增益。
被高估 vs 被低估的面向
被高估:「最暗之謎」期間的控制免疫僅在終結技持續期間有效(約佔戰鬥時間的 30-40%)。玩家往往過度看重此防禦功能對整體表現的影響。
被高估:由於目前記憶角色選擇有限,E1 的憶靈傷害提升在當前價值較低。真正的價值要到後續版本才會顯現。
被低估:全隊暴傷分享機制(分享 12%-30% 暴傷)提供了顯著的團隊傷害放大,這不會直接顯示在永夜的個人傷害數字中。在 200% 暴傷時,她能為隊友提供 60% 額外暴傷。
被低估:小伊 160 的速度比永夜 99 的基礎速度多出約 60% 的行動次數,有效提供了每個循環 1.6 個角色的行動量。
實際表現預期
E0 搭配專屬光錐的永夜約能達到課長級表現的 85-90%。剩下的 10-15% 來自星魂(主要是 E2)提供的傷害放大,而非機制上的改進。
在混沌回憶中,養成得當的 E0 永夜(約需 2-3 週專注刷取遺器)具備 36 星通關能力。其範圍傷害與易傷在多目標場景表現優異,單體表現雖非頂尖但也具備競爭力。
末日幻影的表現高度依賴首領機制與屬性對齊。面對冰弱點敵人,永夜能獲得頂級分數;面對冰抗敵人,易傷與團隊增益仍能讓她保有上場價值。
為永夜卡池最大化星瓊收益
高效星瓊獲取途徑
2025 年 9 月的 3.6 版本透過活動、每日任務、模擬宇宙獎勵與探索內容,約可提供 60-80 抽的星瓊。從零保底開始的玩家在卡池期間(通常 21 天)約可累積 9,600-12,800 星瓊。
優先完成限時活動,因為這些獎勵會隨版本結束。每日任務每天提供 60 星瓊(21 天共 1,260),是低門檻的穩定收入。
探索 3.6 版本的新區域(翁法羅斯地區)可透過開寶箱、解謎與成就解鎖獲得一次性獎勵。徹底探索可額外獲得 1,000-2,000 星瓊。
保底管理策略
零保底的玩家應評估是否能在卡池結束前達到 73-80 抽(軟保底區間)。若可以,則值得一試。若否,請考慮是否要投入部分資源,或乾脆存起來等待 2026 年 2 月的復刻。
若已有大保底(上次 50/50 歪了),且永夜符合陣容需求,應優先抽取——最高 90 抽必得使她非常容易入手。已累積 50+ 抽且有大保底的玩家,除非有更想要的後續角色,否則強烈建議抽取。
2026 年 2 月的復刻(「銘刻之伴」卡池,2 月 13 日至 3 月 3 日)為錯過首發或想先觀察環境的玩家提供了第二次機會。等待復刻能讓你多出 4-5 個版本的星瓊累積時間。
使用 BitTopup 進行安全儲值
需要額外資源來保底永夜的玩家,可以透過 BitTopup 以具競爭力的價格與即時發貨購買古老夢華。BitTopup 提供 24/7 客戶支援、多種支付方式,且在可靠性方面獲得用戶高度評價。
快速發貨確保您能立即收到古老夢華並轉換為星瓊,在卡池結束前完成抽取。與官方管道相比,具競爭力的價格有助於最大化購買力,在大額儲值時可能節省 5-10%。
BitTopup 的安全交易系統透過加密處理保護帳號資訊與支付細節。其在遊戲社群中的良好聲譽與正面評價,為首次嘗試第三方儲值的玩家提供了信心。
常見問題(FAQ)
永夜在《星穹鐵道》3.0 版本值得抽嗎?
對於需要冰屬性覆蓋、擁有記憶輔助,或喜歡具備團隊增益能力的召喚型輸出的中後期玩家來說,永夜非常值得抽取。新手玩家建議跳過,除非非常喜歡該角色,因為她需要特定的隊伍配置。2026 年 2 月的復刻提供了觀察環境後的第二次機會。
永夜在《崩壞:星穹鐵道》中的定位是什麼?
永夜是一位混合型冰系輸出/輔助角色,透過自身與憶靈小伊造成生命值倍率傷害,同時提供全隊暴傷增益(自身暴傷的 12%-30%)與易傷負面效果(15%-33% 易傷)。她在記憶隊伍與雙輸出陣容中表現出色。
保底獲得永夜需要多少星瓊?
最壞情況下,保底獲得永夜需要 28,800 星瓊(180 抽)。平均成本約為 18,000-22,000 星瓊(112-137 抽)。若已有大保底,最高僅需 14,400 星瓊(90 抽)。若要加上專屬光錐,最高需額外準備 10,400 星瓊(65 抽)。
永夜的最佳隊伍配置是什麼?
頂級隊伍可搭配卡絲托麗絲、海辛絲、記憶開拓者以獲得最大記憶協同;或搭配翠比、海辛絲、星期日以獲得能量與拉條支援。平民隊伍可使用佩拉、艾絲妲、加拉赫,提供減防、速度增益與生存。
永夜最適合哪種光錐?
專屬光錐「致永夜的繁星」是首選,提供 25%-55% 生命上限與能量恢復,直接強化傷害與循環。相較於 4 星替代品,它能提供約 25-30% 的傷害提升。預算有限可選擇生命值倍率的 4 星光錐,但傷害會降低約 20-25%。
永夜的 E2 值得投資嗎?
E2 是性價比最高的星魂,提供 40% 暴傷、翻倍的憶質產生與額外的爆發充能,帶來約 20-25% 的總傷害提升。對於打算將永夜作為核心輸出的玩家,E2 是最佳投資點。F2P 玩家應優先考慮 E0 + 專屬光錐。
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