核心機制與預燃策略
瑪維卡是一位 5 星火元素雙手劍主輸出角色,90 級屬性為:生命值 12,552、攻擊力 359、防禦力 792、暴擊傷害 88.4%。她的元素爆發「燃天之刻」會消耗 50% 戰意,造成大量火元素範圍傷害並進入熔爐狀態。點按戰技會召喚「熾熱光環」造成後台火元素傷害;長按戰技則會召喚「烈焰行者」進行夜魂相關攻擊。
預燃策略旨在螃蟹啟動防禦機制前最大化傷害。在初始脆弱階段,施放瑪維卡的元素爆發和重擊,利用 1.5 倍的融化反應倍率,避免首領將隱士種子轉化為綻放護盾。這對於面對 1000 萬生命值和 420 秒計時的戰鬥至關重要。
若要以實惠價格購買創世結晶,透過 BitTopup 購買原神創世結晶,助您 F2P 瑪維卡融化循環 可確保具競爭力的價格和即時交付。
F2P 可行性
C0 的可行性源於其固有的暴擊傷害突破屬性,以及與「黑曜石法典」4 件套的相容性。這套聖遺物提供 +15% 夜魂在場傷害和 +40% 暴擊率,持續 6 秒,解決了 F2P 暴擊率不足的問題。搭配「螭骨劍」(510 攻擊力,27.6% 暴擊率)或「山王之牙」(510 攻擊力,11% 暴擊率)等 4 星武器,她可以達到 60-80% 的暴擊率,穩定通關深境螺旋 12 層。
天賦優先級:在場元素爆發 > 戰技 > 普通攻擊。戰意與納塔夥伴(如卡奇娜)產生協同作用,無需昂貴的 5 星輔助即可產生夜魂點數。
F2P 投入:約 700 萬摩拉用於 90 級,透過「黑曜石法典」聖遺物副本,搭配攻擊力%/元素精通沙漏、火元素傷害加成杯、暴擊頭,達到 60-80% 暴擊率、160-200% 暴擊傷害。
預燃策略解析
預燃 = 在敵人防禦啟動前最大化融化傷害。深境螺旋 12-2 的螃蟹一開始帶有護盾,並會生成隱士種子。轉化 6 個綻放種子可破盾並降低 40% 抗性;失敗則會增加 70% 抗性。
最佳順序是在螃蟹轉化種子前,施放瑪維卡的完整元素爆發。此窗口期從戰鬥開始持續 8-10 秒。在元素爆發前點按戰技,觸發「黑曜石法典」的 +40% 暴擊率增益。
凱亞的元素爆發「冰之融解」提供持續的後台冰元素附著(持續 15 秒),在瑪維卡的熔爐狀態下維持元素附著。目標是造成 3-5 次融化傷害,根據投入程度達到 20 萬至 35 萬傷害。
為何 1000 萬生命值螃蟹需要融化反應
1000 萬生命值 + 420 秒計時 = 23,800 DPS 檢定。融化反應的 1.5 倍倍率為 F2P 屬性提供了所需的傷害提升。與蒸發反應(火元素對水元素造成 2 倍傷害)不同,融化反應適用於火元素對冰元素,這與瑪維卡的技能組相符。
瑪維卡元素爆發的強火元素攻擊會消耗弱冰元素附著,在時機得當的情況下觸發融化反應而不會完全移除冰元素附著。凱亞的元素爆發則能維持持續的冰元素附著。元素附著冷卻時間允許每第三次攻擊觸發融化反應 = 每次元素爆發可造成 2-3 次增幅攻擊。
6.2 版本深境螺旋(2025 年 12 月 16 日至 2026 年 1 月 16 日)強調下半場的火元素融化策略,與瑪維卡的前置傷害相輔相成。
深境螺旋 12-2 首領分析

戰痕岩蟹會生成隱士種子,並轉化為綻放護盾,反射 500% 傷害(最高反射 150 萬)。首領一開始帶有護盾——轉化 6 個種子可降低 40% 抗性,否則需硬扛 +70% 抗性。
在生命值約 70% 和 40% 時會進入階段轉換,短暫無敵並召喚種子。追蹤生命值閾值以主動充能。
攻擊模式
三種主要攻擊:
- 橫向爪擊:2 秒蓄力,4 秒脆弱窗口
- 地面猛擊範圍攻擊:3 秒蓄力,5 秒脆弱(需要重新定位)
- 泡泡噴射:1.5 秒蓄力,施加水元素(干擾融化反應)
最佳輸出窗口:地面猛擊恢復後(5 秒倒地)。在中距離(8-10 米)引誘猛擊,以獲得可預測的攻擊模式。
階段轉換
第一次轉換(70% 生命值,約 90-120 秒):潛地 8 秒,生成 4 個種子。重置戰意——卡奇娜為第二次元素爆發重新積累。在轉換前透過班尼特預先充能,確保元素爆發可用。
第二次轉換(40% 生命值):10 秒無敵,生成 6 個種子。需要透過持續使用卡奇娜的戰技,在進入階段時擁有 60-70% 戰意。
DPS 基準:120 秒內達到 70% 生命值,240 秒內達到 40% 生命值,留下 180 秒進行最後的爆發。落後 30 秒以上 = 通關失敗。
深境螺旋祝福 6.2
祝福增強火元素/元素爆發傷害(15-25% 提升)。與瑪維卡的元素杯加成乘算,允許較低的投入閾值(150% 暴擊傷害可達到 170% 暴擊傷害的通關標準)。
祝福在元素爆發後持續 10-15 秒,與熔爐持續時間相符。在瑪維卡元素爆發前協調班尼特的元素爆發,疊加增益,可將通關時間縮短 20-40 秒。
最佳 F2P 隊伍
隊伍配置:瑪維卡(主輸出)、冰元素觸發器(融化觸發)、班尼特(攻擊力增益/治療)、納塔隊友(戰意)。
最易取得:瑪維卡、卡奇娜、凱亞、班尼特——皆可透過常駐祈願/活動獲得。

替代方案:瑪維卡、凱亞、羅莎莉亞、砂糖、班尼特(用風套減抗取代卡奇娜)。
為了資源管理,在 BitTopup 購買創世結晶以支援 Duolingo 合作活動 可享快速交付。
核心職責
瑪維卡(主輸出):元素爆發期間 70-80% 的在場時間。熔爐狀態持續 7.5 秒,附帶火元素攻擊。元素爆發天賦至少 8 級(推薦 9-10 級)。
冰元素觸發器:
- 凱亞:冰之融解每 2.5 秒施加一次冰元素(15 秒持續時間內共 6 次)。搭配 160-180% 元素充能效率可幾乎永久覆蓋。
- 羅莎莉亞:罪業的晚禱提供爆發性冰元素附著 + 暴擊率分享(分享她 12% 的暴擊率)。持續 8 秒會產生 7 秒的空檔,但觸發頻率更快(每 2 秒)。
班尼特(增益/治療):美妙旅程提供 56-119% 的基礎攻擊力增益。裝備高基礎攻擊力武器(天空之刃、試作斬岩)。宗室之儀 4 件套額外增加 +20% 攻擊力。
彈性位(卡奇娜):透過戰技產生夜魂點數,轉化為戰意。戰技至少 6 級以確保足夠的生成量。
凱亞 vs 羅莎莉亞
凱亞:15 秒元素爆發,15 秒冷卻時間 = 幾乎永久覆蓋。跟隨當前角色。對於學習循環更安全。每 6 秒冷卻時間產生 2-3 個元素微粒。
羅莎莉亞:8 秒元素爆發,15 秒冷卻時間 = 7 秒空檔。暴擊率增益(12% 轉移)與黑曜石法典疊加,可達到 90%+ 暴擊率。更快的觸發頻率與瑪維卡的攻擊速度相符。每 6 秒冷卻時間產生 3-4 個元素微粒。
選擇凱亞以獲得穩定性,羅莎莉亞則可在掌握時機後優化 5-10% 的傷害。
平民輔助
夏洛蒂:混合型冰元素觸發器/治療。冰元素附著頻率低於凱亞——除非急需治療,否則不適合融化反應。
重雲:冰元素附魔會干擾瑪維卡的火元素爆發——不適用。
卡奇娜:渦旋陀螺每次循環產生 60-80 戰意。戰技至少 6 級。
砂糖:風套 4 件套提供 -40% 火元素抗性 + 元素精通分享(她 20% 的元素精通)。全元素精通配裝(精通/精通/精通)可為瑪維卡提供 150-200 元素精通,使融化傷害增加 15-20%。
元素充能需求
瑪維卡:50% 戰意(不依賴元素充能效率)。卡奇娜每次循環產生 60-80 戰意。
班尼特:180-200% 元素充能效率以確保元素爆發覆蓋。戰技每 2 秒冷卻時間(點按)或 4 秒冷卻時間(長按)產生 2-3 個火元素微粒。搭配西風劍可將元素充能效率降至 160-170%,並擁有 30-40% 暴擊率。
凱亞:160-180% 元素充能效率以確保 15 秒元素爆發覆蓋。戰技每 6 秒冷卻時間產生 2-3 個元素微粒。
循環流程:卡奇娜戰技 → 凱亞戰技 + 元素爆發 → 班尼特元素爆發 + 戰技 → 瑪維卡戰技 + 元素爆發。
逐步循環教學

標準循環(18-22 秒):
- 瑪維卡點按戰技
- 卡奇娜啟動戰技
- 凱亞戰技 → 元素爆發
- 班尼特元素爆發 → 戰技
- 瑪維卡元素爆發 → 重擊
根據能量/首領模式調整。如果班尼特元素爆發冷卻中,延遲瑪維卡元素爆發 2-3 秒——未增益攻擊造成的傷害損失超過等待時間。
循環前準備
- 瑪維卡點按戰技:啟動黑曜石法典 +40% 暴擊率(6 秒)。在元素爆發前 ≤4 秒施放,以確保增益重疊。
- 卡奇娜戰技:召喚渦旋陀螺。等待 1-2 秒生成夜魂後切換。
- 凱亞戰技 → 元素爆發:產生元素微粒,施加冰元素。定位在螃蟹 8 米範圍內。
- 班尼特元素爆發 → 戰技:在瑪維卡切換前 1-2 秒啟動。疊加班尼特攻擊力 + 宗室攻擊力 + 黑曜石暴擊率。
精確時機
瑪維卡元素爆發在班尼特領域內(7 米半徑)。熔爐狀態持續 7.5 秒:執行 3-4 次普通攻擊連擊(每次 4 擊)+ 重擊。元素附著冷卻時間允許每 2.5 秒或 3 擊觸發融化反應。
重擊時機:在第四次普通攻擊後執行。消耗 40 體力——在體力充足的情況下,每次元素爆發限制在 3-4 次。避免在準備階段進行不必要的閃避。
目標是每次元素爆發造成 4-6 次融化傷害:2 次來自普通攻擊連擊 + 2-3 次來自重擊。凱亞的元素爆發每 2.5 秒施加一次冰元素,與攻擊速度同步。
監控冰元素附著(藍色指示器)。如果在連擊中消失,執行一次普通攻擊重新施加火元素,在凱亞下次觸發後恢復重擊。
取消動畫
衝刺取消重擊:每次取消可節省 0.3-0.5 秒(總計 1.5-2 秒)。執行重擊 → 在傷害判定時向前衝刺。保留 20-30 體力用於閃避。
跳躍取消普通攻擊連擊:跳過第四次攻擊的恢復時間(每次連擊 0.2 秒)。執行第四次普通攻擊 → 跳躍 → 跳躍期間重擊。可將每次元素爆發的連擊次數從 3-4 次增加到 4-5 次。
切換取消班尼特戰技:每次循環可節省 0.5 秒。執行戰技 → 在元素微粒出現時切換(約 0.3 秒)。
不要取消瑪維卡的元素爆發動畫(會移除無敵幀)或凱亞的元素爆發(會阻止冰之融解生成)。
能量調整
班尼特元素爆發冷卻中:延長準備時間——卡奇娜戰技(延長)→ 凱亞戰技 x2 → 班尼特戰技 x2 → 重新評估。在 4-6 秒內產生 8-12 個元素微粒。未增益的元素爆發會造成 40-50% 的傷害損失。
轉換時能量不足:在轉換前最後 10 秒內執行班尼特戰技 2-3 次,為轉換後的元素爆發儲存能量。
戰意不足(40-45%):延長卡奇娜在場時間 2-3 秒,或瑪維卡長按戰技召喚烈焰行者(犧牲 3-4 秒的輸出時間)。
緊急恢復:卡奇娜 → 凱亞戰技連發 → 班尼特戰技連發 → 重新積累 10-15 秒。最多容忍一次恢復——兩次以上 = 元素充能效率不足。
武器與聖遺物優化
前 3 名 F2P 武器

螭骨劍 (R1):510 攻擊力,27.6% 暴擊率,30% 傷害加成(R5 時 50%)。平均每次元素爆發傷害約 4.5 萬(R5 時 5.2 萬)。受到傷害會失去層數——需要小心閃避。
山王之牙 (R5):510 攻擊力,11% 暴擊率,夜魂元素爆發後 24% 傷害加成。平均每次元素爆發傷害約 4.2 萬(比螭骨劍 R1 低 7%)。可鍛造,保證可獲得。
試作古華 (R5):510 攻擊力,41.3% 攻擊力%,每 15 秒觸發 480% 攻擊力傷害。平均每次元素爆發傷害約 3.8 萬(比螭骨劍低 15%)。需要大量暴擊率投入。
排名:螭骨劍 R5 > 螭骨劍 R1 ≥ 山王之牙 R5 > 試作古華 R5。螭骨劍 R1 和山王之牙 R5 之間的差距在最佳副詞條下縮小至 5-7%。
聖遺物套裝
黑曜石法典 4 件套:+15% 夜魂在場傷害,+40% 暴擊率(6 秒)。解決暴擊率不足的問題。有效暴擊率價值 55%(40% 暴擊率 ≈ 80% 暴擊傷害)。
熾烈的炎之魔女 4 件套:+15% 火元素傷害,每次戰技 +7.5%(最高 22.5%)。在爆發循環中表現不佳——僅 22.5% 火元素傷害,而黑曜石法典提供 55% 暴擊率價值。
絕緣之旗印 4 件套:將元素充能效率轉化為元素爆發傷害(300% 元素充能效率時最高 75%)。效率低下——瑪維卡繞過元素充能效率���比黑曜石法典落後 20-30%。
混搭套裝:魔女 2 件套(+15% 火元素)+ 角鬥士/追憶 2 件套(+18% 攻擊力)。過渡選項,比黑曜石法典 4 件套傷害低 15-20%。
主詞條
沙漏:搭配班尼特時選擇攻擊力%(46.6%),搭配教官/砂糖時選擇元素精通(187)。攻擊力%與班尼特的固定增益乘算。元素精通可使融化傷害增加約 28%。
杯子:火元素傷害加成%(46.6%)。非套裝也可接受——優先選擇火元素傷害加成而非套裝效果。
頭冠:搭配黑曜石法典 + 螭骨劍時選擇暴擊傷害%(62.2%)(副詞條前 67.6% 暴擊率)。搭配山王之牙/試作古華時選擇暴擊率頭冠。
副詞條:暴擊傷害% = 暴擊率% > 攻擊力% > 元素精通 > 元素充能效率%。目標是每個聖遺物 15-20% 暴擊(3-4 次詞條)。攻擊力% 4-6% 每次詞條,元素精通 16-23 每次詞條。
最低閾值
深境螺旋 12-2 成功:最低 60% 暴擊率,最低 160% 暴擊傷害,搭配班尼特總攻擊力 2000。確保平均每次元素爆發傷害 4 萬以上(融化傷害 6 萬以上),以滿足 23,800 DPS 檢定。
黑曜石法典將聖遺物所需的暴擊率降低至 20-30%(套裝提供 +40%)。螭骨劍提供 27.6%,副詞條只需 2-12%(1-2 次詞條)。
160-200% 暴擊傷害需要每個聖遺物 4-5 次詞條(每次 6-7%)。頭冠提供 62.2%,瑪維卡突破提供 88.4%,副詞條只需 10-50%(總計 2-7 次詞條)。
基礎攻擊力 1400-1600,搭配班尼特(天賦 9 級時 +800-1000)+ 宗室(+20%)可達到 2000-2400。攻擊力% 沙漏 46.6%,副詞條總計 15-25%。
能量管理
瑪維卡的戰意機制消除了元素充能效率需求。輔助角色需要:班尼特 180-200% 元素充能效率,凱亞 160-180% 元素充能效率,卡奇娜 0% 元素充能效率。
班尼特的點按戰技每 2 秒產生 2-3 個火元素微粒。凱亞的戰技每 6 秒產生 2-3 個冰元素微粒。西風系列武器為後台角色提供每個無屬性微粒 1.8 點能量。
在切換前,讓輔助角色在場上施放戰技 1-2 秒以吸收元素微粒。過早切換會使能量減少 33%(後台 0.6 倍 vs 在場 1.0 倍)。
元素充能效率計算
班尼特(60 能量,180% 元素充能效率):每次循環需要 20-24 個元素微粒。3-4 次點按戰技(6-12 個微粒)+ 隊伍充能(8-12 個無屬性微粒)。15 秒冷卻時間與循環相符。
凱亞(60 能量,160% 元素充能效率):每次循環需要 22-26 個元素微粒。2-3 次戰技(4-9 個微粒)+ 充能的無屬性微粒。15 秒冷卻時間,15 秒持續時間 = 零空檔。
公式:所需微粒 = 元素爆發消耗 / (1 + 元素充能效率% - 100%) / 微粒能量值。
在深境螺旋 12-1 測試循環。如果元素爆發在循環後冷卻 2-3 秒,則將元素充能效率降低 10-20%。如果冷卻時間結束時能量不足,則將元素充能效率增加 20-30%。
元素微粒策略
西風劍(班尼特):每次暴擊產生 3 個無屬性微粒(R1 50% 觸發率,R5 60% 觸發率,12 秒冷卻時間)。建立 30-40% 暴擊率以確保穩定觸發(0.25 個微粒/秒)。將元素充能效率從 200% 降至 160-180%。
凱亞戰技:6 秒冷卻時間允許每次循環施放 2-3 次(4-9 個冰元素微粒)。執行戰技 → 元素爆發 → 戰技以最大化生成量。
卡奇娜:產生夜魂點數,而非元素微粒。對隊伍能量沒有貢獻——隊伍必須透過更高的元素充能效率來彌補。
時機:凱亞戰技(2-3 個微粒)→ 元素爆發 → 班尼特戰技(2-3 個微粒)→ 元素爆發 → 卡奇娜 → 瑪維卡。在準備階段產生 4-6 個微粒 + 班尼特第二次戰技產生 2-3 個微粒 = 總計 8-12 個。
能量不足的解決方案
凱亞不足:戰技 → 等待 6 秒 → 再次戰技(將微粒從 2-3 個增加到 4-6 個)。延長 6 秒會延遲元素爆發,但確保冰元素覆蓋。
班尼特不足:快速點按戰技 3-4 次(2 秒冷卻時間,總計 6-8 秒,8-12 個火元素微粒)。搭配西風劍可總計 11-15 個。犧牲 6-8 秒但保證元素爆發。
戰意不足(40-45%):延長卡奇娜 3-5 秒以獲得 +5-10% 戰意,或瑪維卡長按戰技召喚烈焰行者。
緊急恢復:凱亞戰技連發(2-3 次)→ 班尼特戰技連發(3-4 次)→ 卡奇娜延長 → 重新評估。15-20 秒的重建階段。最多容忍一次。
進階優化
元素附著:凱亞每 2.5 秒施加 1U 冰元素。瑪維卡的普通攻擊施加 1U 火元素(消耗 1U 冰元素,觸發融化反應)。重擊施加 2U 火元素(消耗 1U 冰元素觸發融化反應,留下 1U 火元素附著)。
元素附著冷卻時間:2.5 秒或 3 擊。普通攻擊連擊(約 2.0 秒內 4 擊)在第三擊觸發。重擊具有獨立的元素附著冷卻時間。
快照機制:班尼特的元素爆發在瑪維卡元素爆發啟動時快照(即使在領域外也能維持攻擊力)。黑曜石法典不快照——需要持續的夜魂狀態。點按戰技啟動 6 秒,元素爆發透過熔爐狀態延長。執行點按戰技 → 等待 1-2 秒 → 元素爆發,以使 6 秒增益覆蓋 7.5 秒的元素爆發。
元素附著理論
透過平衡施加(凱亞的 2.5 秒間隔)和消耗(瑪維卡的攻擊)來維持冰元素附著。節奏:冰元素施加 → 普通攻擊 1-2(不融化)→ 普通攻擊 3(融化,消耗冰元素)→ 冰元素重新施加 → 普通攻擊 4(不融化)→ 重擊(融化,消耗冰元素)→ 冰元素重新施加。
每次元素爆發 4-6 次融化傷害。偏差(5 擊連擊,延遲重擊)會導致時機不同步,造成火元素附著主導(逆融化有利於凱亞)。
1U 冰元素持續 9.5 秒並衰減。瑪維卡的 1U 火元素在融化時立即消耗。凱亞的 2.5 秒間隔會產生 0.5-1.5 秒的無附著空檔——需要精確的時機。
預先施加冰元素:凱亞元素爆發 → 等待 2-3 秒 → 瑪維卡元素爆發。確保在啟動時存在冰元素,保證第一次連擊受益於融化反應。
元素附著冷卻時間管理
瑪維卡的元素附著冷卻時間:2.5 秒或 3 擊。攻擊速度在約 2.0 秒內執行 4 擊(基於擊數的觸發在第三擊)。重擊具有獨立的元素附著冷卻時間。
最佳:4 擊連擊 + 重擊。每 1.5-2.0 秒觸發融化反應。替代的 2 擊連擊 + 重擊(每 1.5-2.0 秒融化)會將總擊數從 12-16 減少到 8-10,儘管融化頻率更高,但總傷害會降低 10-15%。
元素附著冷卻時間在元素爆發重新啟動時重置,但 7.5 秒的持續時間阻止了多次施放。在單次元素爆發窗口內管理。
快照機制
班尼特元素爆發:在瑪維卡元素爆發啟動時快照。即使在領域外也能為整個 7.5 秒熔爐狀態提供攻擊力。允許激進的定位。
黑曜石法典:不快照。需要持續的夜魂狀態。點按戰技啟動 6 秒,元素爆發透過熔爐狀態延長。執行點按戰技 → 等待 1-2 秒 → 元素爆發,以使 6 秒增益覆蓋 7.5 秒的元素爆發。
宗室之儀 4 件套:元素爆發後 12 秒內 +20% 攻擊力。班尼特的元素爆發觸發,與固有增益疊加。12 秒超過循環時間,允許靈活的時機。
凱亞元素爆發:15 秒持續時間超過瑪維卡的 7.5 秒窗口。為時機錯誤提供冰元素緩衝。
DPS 計算
瑪維卡平均每次元素爆發傷害(2000 攻擊力,70% 暴擊率,160% 暴擊傷害,螭骨劍 R1):融化前約 4.5 萬,融化後 6.75 萬。總計 12 擊(4 擊連擊 x3),其中 5 次融化:(7 x 4.5 萬) + (5 x 6.75 萬) = 65.25 萬。
重擊(每次元素爆發 3 次,基礎 6 萬,融化後 9 萬):(1 x 6 萬) + (2 x 9 萬) = 24 萬。
單次循環總計:65.25 萬 + 24 萬 = 89.25 萬,每 20 秒循環。
1000 萬生命值螃蟹需要 11-12 次循環,每次 89.25 萬 = 220-240 秒純循環。加上準備時間(每次循環 18-22 秒)+ 轉換時間(總計 16-20 秒)= 預計 280-320 秒(4.7-5.3 分鐘)。
實際(考慮錯誤):300-360 秒(5.0-6.0 分鐘)。300 秒以下 = 精通級別。360-420 秒 = 足夠的投入,仍有改進空間。
常見錯誤
循環失敗:能量不足(元素充能效率低於閾值)、時機錯誤(元素爆發在班尼特領域外,在冰元素附著前)、操作失誤(閃避失敗,體力耗盡)。
融化穩定性失敗:冰元素空檔(凱亞元素爆發在連擊中過期)、火元素附著主導(重擊連發)。視覺監控(元素指示器)可實現即時檢測。
能量管理崩潰:在未確認能量的情況下施放冷卻中的元素爆發。實施能量檢查——在元素爆發前暫停 1-2 秒。
融化觸發問題
冰元素空檔:凱亞元素爆發(15 秒)在循環完成前過期。如果準備時間 >8-10 秒,瑪維卡會與過期重疊。解決方案:將準備時間縮短至最多 6-8 秒,或稍後施放凱亞元素爆發(在班尼特之後)。
火元素主導:重擊連發施加 2U 火元素,消耗 1U 冰元素,留下 1U 火元素。隨後的攻擊會觸發逆融化(冰元素對火元素)。解決方案:每次元素爆發限制重擊 2-3 次,穿插普通攻擊連擊。
元素附著冷卻時間不同步:5+ 擊連擊會導致第 3/6 擊融化,錯過第 4-5、7+ 擊。解決方案:嚴格遵守 4 擊紀律,在第 4 次普通攻擊後重擊。
定位錯誤:移出凱亞冰之融解的半徑(約 8 米旋轉圓)。解決方案:定位在中心,讓首領靠近。
時機錯誤
過早元素爆發:在班尼特領域外啟動會浪費 30-40% 傷害。解決方案:心理檢查清單——切換到瑪維卡 → 確認藍色圓圈 → 元素爆發。
延遲重擊:每次延遲浪費 0.5-1.0 秒(每次元素爆發總計 2-4 秒)。解決方案:預先規劃時機(在第 4 次普通攻擊後),相信體力儲備。
延長準備時間(>10 秒):將循環次數從 12 次減少到 10-11 次。每次損失的循環 = 89.25 萬傷害。解決方案:在丘丘人身上練習準備時間,優化至 6-8 秒。
過早取消:在冰元素過期時切換會浪費 2-3 秒的元素爆發時間。解決方案:繼續攻擊——未融化的攻擊仍造成 4.5 萬傷害。
循環中修復
班尼特不足:戰技連發 2-3 次(2 秒冷卻時間,4-9 個火元素微粒)。延遲元素爆發 4-6 秒但確保攻擊力增益。跳過會減少 40% 傷害。
凱亞不足:戰技連發(2-3 次,4-6 個冰元素微粒)。如果元素爆發不可用,在瑪維卡元素爆發期間用純戰技冰元素代替(2-3 次融化 vs 5-6 次)。
戰意 <50%:延長卡奇娜 3-5 秒,或瑪維卡長按戰技召喚烈焰行者,或跳過元素爆發(30-40% 傷害)同時重建。
西風觸發:為班尼特建立 30-40% 暴擊率以確保穩定觸發(R5 60%)。每 12 秒產生 3 個無屬性微粒(為後台提供 1.8 點能量)。
重置 vs 適應
重置情境:(1) 150 秒內首領生命值 <70%,(2) 2 次以上重建階段,(3) 角色死亡導致 DPS 減少 25% 以上。根本性失敗不太可能在 420 秒內恢復。
適應情境:(1) 單次重建階段,(2) 150 秒時生命值 65-75%(落後 5-10%),(3) 輕微融化問題(3-4 次 vs 5-6 次最佳)。可透過更精確的操作挽救。
決策框架:計算剩餘時間/傷害。剩餘 200 秒,600 萬生命值 = 需要 3 萬/秒。您的平均值(每次 20 秒 89.25 萬 = 44,625/秒)。如果 DPS 超出 20% 以上,則繼續。如果不足/持平,則重置。
心理學:在 2-3 分鐘後重置可保持專注。失敗的嘗試會耗盡能量,增加錯誤。
通關範例與基準
成功通關遵循傷害曲線:120 秒內 30% 生命值(第一次轉換),240 秒內 60%(第二次轉換),300-360 秒內 100%。
時間軸範例:0-20 秒(89.25 萬傷害,91% 生命值)→ 20-40 秒(89.25 萬,82%)→ 40-60 秒(89.25 萬,73%)→ 60-68 秒(轉換)→ 68-88 秒(64%)→ 繼續 11-12 次循環。
投入程度:
- 最低(80 級,4/6/6 天賦,+16 聖遺物,50% 暴擊率,130% 暴擊傷害):380-420 秒
- 中等(90 級,6/8/8 天賦,+20 聖遺物,65% 暴擊率,150% 暴擊傷害):320-360 秒
- 最佳(90 級,8/9/9 天賦,+20 良好副詞條,75% 暴擊率,170% 暴擊傷害):280-320 秒
通關分析
高效率通關:18-20 秒循環,停機時間最短。成功因素:(1) 透過練習切換實現 6-8 秒準備時間,(2) 100% 班尼特覆蓋(180%+ 元素充能效率),(3) 透過維持冰元素實現每次元素爆發 5-6 次融化,(4) 激進的定位以最大程度減少閃避。
模式:凱亞元素爆發 → 班尼特元素爆發 → 瑪維卡元素爆發在總計 8 秒內。定位在中心,讓首領靠近。監控冰元素附著,在過期時調整。
失敗嘗試:(1) 由於猶豫不決的切換導致 12-15 秒準備時間,(2) 班尼特停機時間(<160% 元素充能效率),(3) 由於冰元素空檔導致 2-3 次融化,(4) 過度閃避(30-40% 循環時間)。錯誤會累積,延長超過 420 秒。
操作執行將 300 秒與 360 秒分開,而不是投入。65% 暴擊率的完美循環優於 75% 暴擊率的草率 360 秒通關。
預期時間
最低(700 萬摩拉,80/90 級,4/6/6,+16,螭骨劍 R1,50% 暴擊率,130% 暴擊傷害):完美情況下 380-420 秒,有錯誤時 420+。2-3 週的農取時間。
中等(1000 萬摩拉,90/90 級,6/8/8,+20,螭骨劍 R1,65% 暴擊率,150% 暴擊傷害):良好執行下 320-360 秒,輕微錯誤時 360-400 秒。4-6 週的農取時間。舒適通關閾值。
最佳(1500 萬摩拉,90/90 級,8/9/9,+20 3-4 次暴擊詞條,螭骨劍 R5,75% 暴擊率,170% 暴擊傷害):標準情況下 280-320 秒,有錯誤時 320-360 秒。8-12 週的農取時間。通關穩定性 + 錯誤容忍度。
氪金玩家(2000 萬+ 摩拉,9/10/10,+20 4-5 次暴擊詞條,5 星武器,80% 暴擊率,200% 暴擊傷害):240-280 秒。使深境螺旋 12-2 變得微不足道。
替代策略
戰技專注型:當戰意不足時,點按戰技連發(7 秒冷卻時間)以使用熾熱光環的後台火元素傷害。造成元素爆發 30-40% 的傷害。防止卡奇娜死亡時循環崩潰。
冰元素主 C 轉向:羅莎莉亞/凱亞主輸出,搭配 4 件套冰風迷途的勇士,冰元素傷害加成杯,用於逆融化。比瑪維卡融化傷害低 40-50%,但可挽救投入不足的通關。
護盾專注型:鍾離/迪奧娜用於傷害減免,當機制失敗時。犧牲輸出位(25-30% 傷害損失)以換取生存,允許 380-420 秒通關,而不是失敗。
純火隊:瑪維卡、班尼特、香菱、彈性火元素角色。無融化反應 = 需要高 20-30% 的投入。消除冰元素依賴。
資源投入優先級
F2P 分配:瑪維卡元素爆發升至 8 級 > 黑曜石 4 件套正確主詞條 > 武器升至 90 級 > 瑪維卡升至 90 級 > 聖遺物副詞條 > 輔助天賦 > 輔助聖遺物。
天賦優先級:8 級元素爆發比 1 級增加 40-50% 的倍率。戰技/普通攻擊升級提供 15-20%。120 本紫色經驗書 + 18 個週常材料 = 1200-1400 樹脂(6-7 天),可帶來 40% 的傷害提升。
聖遺物效率:黑曜石秘境可在 20-30 次挑戰內(800-1200 樹脂,4-6 天)保證 4 件套。優先選擇主詞條(60-70% 傷害貢獻)而非副詞條(30-40%)。在確保主詞條後優化副詞條。
農取順序
第 1-2 週:黑曜石秘境,農取具有正確主詞條的 4 件套。每天 2-3 次(120 樹脂),直到獲得攻擊力%/元素精通沙漏、火元素傷害加成杯、暴擊傷害頭冠。接受非套裝的杯子。
第 3-4 週:元素爆發天賦材料升至 8 級。120 本紫色經驗書(天賦秘境每天 20 本,6 天)+ 18 個週常材料(3 週首領)。將週常首領與聖遺物農取重疊。
第 5-6 週:瑪維卡升至 90 級,武器升至 90 級。角色:420 本紫色經驗書 + 200 萬摩拉(3-4 天地脈)。武器:300-400 個材料(2-3 天武器秘境)。透過基礎屬性提升 15-20% 傷害。
第 7 週+:透過持續農取黑曜石秘境優化副詞條。目標是每個聖遺物 3-4 次暴擊詞條。收益遞減(每週 5-10% 傷害),但可將 320 秒通關縮短至 280 秒。
樹脂效率
樹脂優先級:天賦秘境(40 樹脂換 4-6 本紫色經驗書,0.5-0.75% 傷害/本)> 聖遺物秘境(20 樹脂換 1-2 件聖遺物,2-5% 傷害/好詞條)> 武器秘境(20 樹脂換 3-4 個材料,1-2% 傷害/突破)> 地脈(20 樹脂換 6 萬摩拉或 5-6 本經驗書,0.3-0.5% 傷害/本)。
濃縮樹脂:4 個濃縮樹脂(160 樹脂)= 8-10 件聖遺物,平均 1-2 件可用。每天農取聖遺物(160 樹脂)5 天可確保一套完整的 +20 聖遺物,具有正確的主詞條。
週常首領優先級:瑪維卡的元素爆發材料。每次擊殺 30 樹脂(雙倍時 60),每次擊殺 2-3 個材料。8 級需要 18 個材料 = 6-9 次擊殺(180-270 樹脂,1-1.5 週)。
脆弱樹脂:保留 20-30 個脆弱樹脂(1200-1800 樹脂),用於在主詞條確定後優化聖遺物副詞條。可在 1-2 週內將 360 秒通關加速到 300 秒,而不是 4-6 週。
長期價值
版本生命週期:火元素輸出角色 + 納塔協同。火元素對於護盾/反應(融化、蒸發、超載)始終具有價值。戰意機制具有未來性——新的納塔角色無需重新投入即可自動協同。
命之座價值:C0 在融化隊伍中可達到 C6 的 80-85%。據報導 C1 增加 10-15% 傷害,C2 增加 15-20%。F2P 可在 C0 實現深境螺旋滿星——命之座是可選的。
武器比較:螭骨劍 R5(5 個紀行,50 美元)提供 5 星武器 90-95% 的性能,成本僅為 10%。15% 的差距 = 30-40 秒的通關時間差異——對於速通有意義,對於 36 星通關則無關緊要。
機會成本:1500 萬摩拉 + 8-12 週會延遲其他角色。但主輸出角色提供即時的深境螺旋價值,而輔助角色需要協同隊伍。對於缺乏強大火元素輸出角色(胡桃、阿蕾奇諾)的 F2P 玩家來說,瑪維卡 = 最佳分配。
常見問題
深境螺旋 12-2 中,F2P 融化瑪維卡的最佳循環是什麼?
瑪維卡點按戰技 → 卡奇娜戰技 → 凱亞戰技 + 元素爆發 → 班尼特元素爆發 + 戰技 → 瑪維卡元素爆發,搭配 3-4 次普通攻擊連擊 + 2-3 次重擊。18-22 秒的循環可維持增益和冰元素附著,造成 5-6 次融化傷害,每次循環對 1000 萬生命值螃蟹造成約 89.25 萬傷害。
6.2 版本中,哪把 F2P 武器最適合融化瑪維卡?
螭骨劍(紀行武器)提供最佳性能:27.6% 暴擊率 + 30-50% 傷害加成,與黑曜石法典的 +40% 暴擊率協同。純 F2P 選擇:山王之牙(可鍛造)提供 11% 暴擊率 + 24% 傷害加成,比螭骨劍低 5-7%,但完全可獲得。
融化瑪維卡需要多少元素充能效率才能穩定循環?
零元素充能效率——戰意機制透過納塔隊友(卡奇娜)生成,而非元素微粒。輔助角色需要:班尼特 180-200% 元素充能效率,凱亞 160-180% 元素充能效率以確保元素爆發覆蓋。
C0 瑪維卡能通關 1000 萬生命值螃蟹嗎?
可以。C0 透過適當投入可實現 300-360 秒通關:90 級,天賦 8/9/9,黑曜石 4 件套,65% 暴擊率/150% 暴擊傷害,螭骨劍 R1 或山王之牙 R5。命之座可提供 10-20% 傷害,但對於 36 星通關並非必要。
哪位冰元素輔助最適合 F2P 融化瑪維卡?
凱亞提供穩定的融化:15 秒元素爆發持續時間,2.5 秒冰元素間隔(每次循環 6 次施加)。羅莎莉亞提供爆發傷害 + 暴擊率分享(12% 轉移),但 8 秒元素爆發會產生空檔。學習階段選擇凱亞,掌握時機後選擇羅莎莉亞可優化 5-10%。
融化瑪維卡循環中常見的錯誤有哪些?
(1) 在班尼特領域外施放元素爆發(損失 30-40% 傷害),(2) 在冰元素附著前施放元素爆發(阻止融化),(3) 重擊連發導致火元素主導(逆轉反應),(4) 元素充能效率不足(班尼特 <180%,凱亞 <160%)導致元素爆發停機,(5) 準備時間過長(>10 秒)導致循環次數從 12 次減少到 10-11 次。
準備好釋放瑪維卡的全部潛力了嗎?在 BitTopup 儲值創世結晶,享受最優惠價格和即時交付。透過獨家優惠和快速安全的交易,確保抽到命之座和武器,稱霸深境螺旋!


















