【《最終幻想7:重生》最初就決定使用虛幻4,只為盡快交付到玩家手中】《最終幻想7:重生》的總監濱口直樹近期在接受采訪時解釋了本作使用虛幻4製作的原因。濱口表示:「在本作開發的最初階段我們就決定使用虛幻4引擎。虛幻5的確很有吸引力,但是它在某些方面上還不是很成熟,所以我們自行研發了所需的功能,並使用虛幻4來打造這款遊戲。我們想在確保良好環境的同時盡快將其交付到玩家的手中。」雖然團隊中也有不同的意見,但是濱口稱只有這一點是絕對不能動搖的。 《最終幻想7:重生》是《最終幻想7》重製企劃三部曲中的第二章,遊戲將在2月29日登入PS5。