Free Fire OB52 Best Cursed Energy Guide: Ranked Tier List 2026

Free Fire OB52 Jujutsu Awakening introduces a Cursed Energy system (January 14 - February 13, 2026) that transforms ranked combat. This guide covers top-tier techniques including S-Tier Domain Expansions (Unlimited Void, Malevolent Shrine) costing 400 energy, plus the fastest F2P token route—10 daily CS ranked games earning 100 tokens to secure the Yuji Itadori bundle (1400 tokens) in 14 days. Optimized energy farming at Bermuda High School yields 720-880 energy/hour solo.

作者: BitTopup 發佈於: 2026/02/09

OB52 咒力系統詳解

咒力(Cursed Energy)是每場對局專屬的資源,每局遊戲都會重置,用於驅動咒術技能。與傳統基於冷卻時間的技能不同,這增加了一個策略層面,資源管理將直接影響排位賽的表現。

能量來源:

  • 能量堆:每個提供 50-100 能量,每 3-5 分鐘重生一次,50 公尺範圍內可見。
  • 復活點擊殺:每次淘汰可獲得 50-100 能量。

若想獲取高級道具,透過 BitTopup 進行 Free Fire 鑽石儲值 可提供安全的交易保障,不過本指南將重點放在 F2P(免費玩家)的優化策略。

能量消耗與機制

基礎術式(100 能量,45-60 秒冷卻):

  • 涇渭分明(Divergent Fist): 30 衝刺 + 30 衝擊傷害(總計 60),可摧毀 3 面凝膠護盾,衝刺距離 5-7 公尺。
  • 虛式「茈」(Hollow Purple): 70 擊退 + 40 爆炸傷害(總計 110),射程 80 公尺。
  • 鑠紫(Ember Insects): 25 爆炸 + 每秒 5 點傷害,持續 3 秒(總計 40),半徑 1 公尺。

釘崎的鐵鎚(階梯式升級):

  • 等級 1:50 能量
  • 等級 2:+50 能量(總計 100)
  • 等級 3:+100 能量(總計 200),無限彈藥,2 月 1 日開放。
  • 每次升級之間有 30 秒冷卻時間。

領域展開:

  • 無量空處(Unlimited Void): 100 解鎖 + 300 激活(總計 400),90-120 秒冷卻。
  • 伏魔御廚子(Malevolent Shrine): 400 能量,解鎖無量空處後可用,90-120 秒冷卻。

OB52 與 OB51 的主流玩法(Meta)轉變

OB52 透過不限角色的通用能力實現了戰力平權。雙重限制系統(能量消耗 + 冷卻時間)使得技能使用比 OB51 僅限冷卻的機制更需深思熟慮。遊戲早期在復活點和能量區的進攻性,現在決定了中期的優勢。

對排位賽模式的影響

佔領百慕達高中操場(4 個能量堆,30 秒內可得 250 能量)的隊伍能立即獲得領域展開的使用權。中期轉場應優先考慮能量豐富的地點——百慕達煉油廠(5-6 個能量堆,120-150 秒內可得 200-300 能量)可維持持續的儲備。

後期戰場:無量空處的 30 秒決鬥隔離能在關鍵時刻移除敵方核心對手。伏魔御廚子的 10 公尺半徑(每 0.5 秒 5 點傷害,持續 15 秒 = 總計 150 傷害)對窄口的控制力優於任何 OB51 的技能。

階級表:排位賽最佳咒力技能

Free Fire OB52 排位賽咒力階級表,顯示 S 級領域展開

S 級:領域展開

無量空處 - 排位賽 1v1 隔離的首選。總計 400 能量可創造一個 30 秒的決鬥競技場,並提供滿血重置、+5% 速度及 30 護盾。在團隊賽中,隔離敵方指揮官(IGL)可創造 3v4 的優勢,並在最終決賽圈消除第三方干擾。可透過團隊突襲(CS)商店獲得。

Free Fire OB52 無量空處領域展開遊戲內截圖

伏魔御廚子 - 憑藉區域封鎖能力同屬 S 級。10 公尺半徑內每 0.5 秒造成 5 點傷害,持續 15 秒(總計 150),對凝膠護盾造成 400 DPS,並減少 10% 咒術冷卻。能瞬間摧毀防禦工事,強迫敵人進入不利位置。冷卻縮減機制更創造了良性循環。

A 級:多功能基礎術式

虛式「茈」 - 100 能量性價比之王。80 公尺射程內造成 70 擊退 + 40 爆炸(總計 110)。是發起戰鬥並取得血量優勢的頂級消耗工具。擊退效果能打亂敵方站位,射程覆蓋大多數排位賽交火距離。45-60 秒的冷卻時間確保戰鬥中能穩定輸出。

涇渭分明 - 激進流派的利器。30 衝刺 + 30 衝擊(總計 60),在 5-7 公尺衝刺期間可摧毀 3 面凝膠護盾。是突襲陣地的最佳拉近距離手段。與散彈槍完美搭配——衝刺破牆後直接進入一槍擊殺範圍。適合追求高節奏的單人排位上分。

B 級:特定情境適用

鑠紫 - 特定場景下的區域封鎖工具。100 能量創造 1 公尺半徑:25 爆炸 + 每秒 5 點傷害,持續 3 秒(總計 40)。在煉獄島的狹窄空間表現出色,可控制門口或樓梯間。較小的半徑限制了其在百慕達地圖的發揮。最適合做為團隊支援工具。

C 級:低投資報酬

釘崎的鐵鎚 - 成本過高。總計 200 能量加上 60 秒的升級時間,這些資源本可用於領域展開。等級 3 要到 2 月 1 日才開放,造成了時機上的劣勢。無限彈藥在排位賽決定性的交戰中,很少能體現其機會成本的價值。

單人排位:前三大裝備組合

激進衝鋒型:涇渭分明

以最快路徑獲取 100 能量——在有競爭的情況下,優先考慮復活點擊殺而非能量堆。搭配散彈槍(M1887/MAG-7)。

連招: 涇渭分明(60 傷害)→ 散彈槍射擊(80-100 傷害)= 1-2 秒內造成 140-160 爆發傷害。

中期保留 400 能量用於無量空處(透過 2-3 次擊殺 + 被動收集)。留給高價值目標或決賽圈。激進打法能透過淘汰對手產生穩定的能量。

防禦生存型:無量空處優先

在非交戰階段,於百慕達高中操場被動收集能量(30 秒內 250 能量)。跳過基礎術式——將所有點數投入無量空處(中期達到 400 能量)。

在領域展開就緒前依靠槍法。無量空處能確保在公平條件下戰鬥,無視先前的損傷。+5% 速度和 30 護盾可補償物資劣勢,滿血重置則能抵消先前的消耗。

中距離平衡型

首個 100 能量 → 虛式「茈」用於中距離消耗(110 傷害)。隨後收集至 400 能量,為決賽圈準備無量空處。

虛式「茈」處理中期,無量空處確保後期。武器搭配:主武器步槍(AK/Groza)配 2 倍/4 倍鏡 + 副武器衝鋒槍(MP40/Thompson)。在各種場景下表現最穩定。

團隊排位:協同能量運用

角色分配

  • 突破手: 涇渭分明(100 能量)用於激進衝鋒,破壞凝膠護盾防禦。
  • 支援手: 虛式「茈」(100 能量)用於遠程消耗,在 80 公尺處控制交戰節奏。
  • 指揮官(IGL): 無量空處(400 能量)作為王牌,隔離主要威脅。
  • 自由人: 伏魔御廚子(400 能量)或重複配置虛式「茈」(合力造成 220 傷害)。

必勝組合

進攻型: 伏魔御廚子(破牆,對建築 400 DPS)→ 協同涇渭分明衝刺,捕捉失去掩體的敵人。10% 冷卻縮減可加速後續技能銜接。

防禦型: 無量空處隔離敵方突破手(移除 30 秒)→ 對剩餘敵人施放虛式「茈」(在安全處造成 110 傷害)。被隔離的玩家出來後將面臨 1v3 局面。

通訊協定

每次收集或擊殺後報出能量數值:「150 能量,離虛式『茈』還差 50」「350 能量,留給無量空處。」

收集路線(百慕達高中):

百慕達重製版地圖,標示高中區域的能量堆位置

  • 玩家 1:操場(4 個能量堆,250 能量)
  • 玩家 2:東側教室(2 個能量堆,100-150 能量)
  • 玩家 3-4:西側體育館(3 個能量堆,150-200 能量)
  • 總計:團隊在 90-120 秒內可獲得 500-600 能量。

交戰前確定無量空處的優先目標:「對 [玩家特徵描述] 施放無量空處。」

地圖專屬策略

百慕達重製版

最佳術式: 虛式「茈」(80 公尺射程可利用工廠、巔峰、船塢的開闊地形)。

收集迴路:

  1. 操場:4 個能量堆,30 秒內 250 能量。
  2. 東側教室:2 個能量堆,100-150 能量。
  3. 西側體育館:3 個能量堆,150-200 能量。
  • 總計: 90-120 秒內獲得 350-400 能量。
  • 單人效率: 每小時 720-880 能量(受限於 3-5 分鐘的重生時間)。

備選方案: 煉油廠(5-6 個能量堆,120-150 秒內 200-300 能量),掩體較多但密度較低。

決賽圈使用伏魔御廚子——10 公尺半徑可強迫敵人離開開闊地帶的凝膠護盾群。

煉獄島

最佳術式: 涇渭分明(5-7 公尺衝刺在狹窄走廊、多層建築中表現優異)。

收集點: 鐘樓區(4-5 個能量堆,90-120 秒內 180-250 能量)。優先收集地面層的能量堆。

鑠紫在此地圖達到巔峰——1 公尺半徑可控制門口/樓梯(總計 40 傷害)。與隊友配合架住出口。

無量空處可反制垂直高度優勢——將屋頂的敵人拉入中立競技場。

喀拉哈里 / 阿爾派

喀拉哈里: 靈活保留 200 能量,用於虛式「茈」(開闊沙漠)或涇渭分明(建築群)。

阿爾派: 虛式「茈」的擊退效果在斜坡/懸崖邊極具價值——瞄準邊緣附近的敵人以造成墜落傷害。

霓虹城區域: 每張地圖 4 個裂隙傳送門,每個 50-100 能量 = 60-90 秒內獲得 150-200 能量。因人流量大,風險較高。

角色與寵物協同效應

前 5 名角色

DJ Alok: 節奏律動(10 秒內每秒回 5 血,+15% 移速)與涇渭分明協同——衝刺前激活以獲得續航力與速度加成。

Chrono: 時空護盾(600 傷害護盾,持續 9 秒)在收集 400 能量或爭奪能量堆時提供保護。

K: 柔術模式(6 公尺內隊友恢復 500 EP)支援長距離收集。心理模式(+50 EP 恢復)維持進攻節奏。

Skyler: 激流節奏(摧毀 5 面凝膠護盾)+ 虛式「茈」= 強大的破牆組合。

悟空: 偽裝(15 秒灌木變身)可在高風險區域安全收集能量。

最佳寵物

洛基: 6% 冷卻縮減 + 伏魔御廚子的 10% = 總計 16%。領域展開可提前 14-19 秒就緒。

奧特羅: 雙倍擊殺經驗可加速裝備/屬性優勢的升級。

法爾科: +45% 滑翔、+50% 俯衝速度,確保比對手更早到達能量點。

比斯頓: 10% 傷害轉化為血量。虛式「茈」的 110 傷害 = 11 血量,在持久戰中積少成多。

武器配置

涇渭分明配置: 主武器散彈槍(M1887 追求 100+ 傷害,MAG-7 追求 7 發容錯率)+ 副武器衝鋒槍。

虛式「茈」配置: 主武器步槍(AK 追求 DPS,Groza 追求精準度)覆蓋 80 公尺射程 + MP40/Thompson。

領域展開核心: SCAR + MP40 的通用性可在累積 400 能量期間保持戰鬥力,無需冒險進攻。

團隊協作: 突破手帶散彈槍,支援手用步槍,指揮官使用功能性武器(Groza + VSS)。

最快 F2P 代幣獲取路徑

每日任務優先級

團隊突襲(CS)排位 = 每場 10 代幣,而經典(BR)排位僅每場 1 代幣(效率相差 10 倍)。

Free Fire CS 排位模式代幣獎勵 UI 對比

14 天獲取路徑:

  • 每日 10 場 CS 排位 = 100 代幣/天
  • 14 天 = 1400 代幣(虎杖悠仁套裝)
  • 時間:高峰時段(晚上 6-11 點)每日 90-120 分鐘
  • 最高效率:10 代幣/小時
  • 非高峰期:7.1 代幣/小時(排隊時間較長)

時段安排: 早晚高峰各進行 2 小時(各 5 場)可保持精神狀態。

若想立即獲得,可透過 BitTopup 安全平台 快速購買 Free Fire 鑽石

挑戰優化

高價值挑戰:

  • 使用咒力造成 10,000 傷害(50 代幣)- 被動完成。
  • 使用領域展開淘汰 25 名敵人(100 代幣)- 刻意使用無量空處。

**應避免:**在 BR 模式生存 100 分鐘(20 代幣)- 與 CS 排位基準相比效率極低。

**可疊加挑戰:**進行 50 場比賽 + 造成 50,000 傷害,在 CS 排位期間可同步推進。

隱藏代幣來源

每日登入: 10 代幣/天 × 14 天 = 140 代幣(套裝成本的 10%,無需遊玩)。

社交分享: 投資 30 秒獲得 25 代幣(效率達 50 代幣/分鐘)。可在排隊時完成。

**團隊挑戰:**與好友贏得 10 場比賽(75 代幣)- 與固定隊友配合以共同推進進度。

每週上限

每週 700 代幣上限,於週一 00:00 UTC 重置。

時間線:

  • 第一週:1 月 14-20 日
  • 第二週:1 月 21-27 日
  • 第三週:1 月 28 日-2 月 3 日
  • 第四週:2 月 4-10 日
  • 最終階段:2 月 11-13 日(3 天緩衝期)

達到上限需要每週 70 場 CS 比賽(每日 10 場)。若錯過一天(100 代幣),則需要額外一天來補償。

進階排位技巧

持久戰中的能量管理

不要在初始交戰中就把能量花在基礎術式上——先依靠槍法,直到出現明確的戰術優勢。監控敵方技能使用情況,利用其冷卻空窗期(45-60 秒脆弱期)。

將 400 能量的領域展開保留給必勝情境:決賽圈、佔據優勢位置的敵隊、關鍵物資升級。

反制策略

對抗無量空處: 保持隊友間距。若隊友被隔離,剩餘 3 人應強攻敵方 3v3 的劣勢。被隔離的玩家只需生存 30 秒。

對抗伏魔御廚子: 立即垂直於半徑方向衝刺逃離 10 公尺範圍。逃離可將傷害從 150 降至 20-40。

對抗虛式「茈」: 在啟動動畫(紫色能量蓄力)時部署凝膠護盾。護盾可吸收 110 傷害,並強迫對方進入 45-60 秒冷卻。

最佳時機

虛式「茈」: 在敵人補血時激活——110 傷害超過了醫療箱的恢復進度。

涇渭分明: 等敵人放置 2-3 面凝膠護盾後,衝刺可在其放置動畫期間摧毀工事。

領域展開: 識別最高價值目標,確認隊友能利用這 30 秒的窗口期。避免在混亂的多隊混戰中使用。

常見錯誤

  1. 過早消耗: 在可用槍法取勝的低價值目標上浪費技能。
  2. 忽視收集: 轉場時無視能量堆 = 決賽圈能量不足。
  3. 缺乏溝通: 沒有能量報位,團隊無法協同。
  4. 鐵鎚投資: 200 能量分配給領域展開效果更好。

F2P 與付費玩家分析

完全 F2P 計算

核心路徑: 10 場 CS 排位 × 10 代幣 = 100 代幣/天 × 14 天 = 1400 代幣

獎勵:

  • 每日登入:10 代幣 × 14 = 140 代幣
  • 被動挑戰:200-300 代幣
  • 緩衝: 340-440 代幣,可用於彌補錯過的日期。

時間投入: 每日 90-120 分鐘 × 14 天 = 總計 21-28 小時。

BR 排位替代方案(每場 1 代幣)需要每日進行不可能完成的 100 場比賽。CS 排位是唯一可行的 F2P 路徑。

付費價值

高級通行證(500-1000 鑽石)提供 2 倍代幣加成 + 額外 500-1000 代幣。可將完成時間從 14 天縮短至 7 天。

值得購買的情況: 每日 90-120 分鐘對你的生活節奏造成重大干擾。

不值得購買的情況: 你本來就經常打排位賽。外觀獎勵不影響遊戲平衡。

最大化 F2P 獎勵

重點關注:

  • 高峰時段的 CS 排位(10 代幣/小時)。
  • 每日登入(30 秒得 10 代幣)。
  • 社交分享(30 秒得 25 代幣)。

**團隊協作:**贏得 10 場團隊比賽可讓 4 名成員同時推進進度(4 倍價值)。

策略性安排: 在第一週集中火力刷代幣,為後期預留靈活性。

常見問題解答

單人排位賽中最好的咒力技能是什麼?

無量空處(400 能量),用於 1v1 隔離並提供滿血重置、+5% 速度及 30 護盾,能消除第三方干擾。備選:虛式「茈」(100 能量),可在 80 公尺外造成 110 傷害。

如何在不花鑽石的情況下快速獲得代幣?

每日進行 10 場 CS 排位賽 = 100 代幣/天。14 天內可完成 1400 代幣套裝。CS 排位每場獎勵 10 代幣,而 BR 僅 1 代幣(效率高 10 倍)。在高峰時段(晚上 6-11 點)遊玩,加上每日登入(10 代幣)和社交分享(25 代幣)。

哪個技能的勝率最高?

決賽圈中的伏魔御廚子:10 公尺半徑,15 秒內每 0.5 秒造成 5 點傷害(總計 150),對凝膠護盾 400 DPS,並減少 10% 冷卻。能強迫敵人離開掩體,同時加速下一次領域展開。

我可以作為 F2P 玩家完成活動嗎?

可以。14 天內(1 月 14-27 日)每日進行 10 場 CS 排位賽 = 1400 代幣。每日需投入 90-120 分鐘。每日登入和挑戰提供了 340-440 代幣的緩衝,以應對錯過的日期。

團隊排位賽的前三名技能?

  1. 伏魔御廚子(區域封鎖、破壞工事)
  2. 無量空處(隔離高價值目標)
  3. 虛式「茈」(協同爆發傷害)

分配建議:突破手使用涇渭分明,支援手維持虛式「茈」,指揮官保留 400 能量用於領域展開。

每日代幣上限是多少?

保證獲得 110 代幣:10 場 CS 排位(100)+ 每日登入(10)。加上被動挑戰額外的 15-20 代幣,F2P 玩家每日實際可得 125-130 代幣。

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