OB52 咒力系統詳解
咒力(Cursed Energy)是每場對局專屬的資源,每局遊戲都會重置,用於驅動咒術技能。與傳統基於冷卻時間的技能不同,這增加了一個策略層面,資源管理將直接影響排位賽的表現。
能量來源:
- 能量堆:每個提供 50-100 能量,每 3-5 分鐘重生一次,50 公尺範圍內可見。
- 復活點擊殺:每次淘汰可獲得 50-100 能量。
若想獲取高級道具,透過 BitTopup 進行 Free Fire 鑽石儲值 可提供安全的交易保障,不過本指南將重點放在 F2P(免費玩家)的優化策略。
能量消耗與機制
基礎術式(100 能量,45-60 秒冷卻):
- 涇渭分明(Divergent Fist): 30 衝刺 + 30 衝擊傷害(總計 60),可摧毀 3 面凝膠護盾,衝刺距離 5-7 公尺。
- 虛式「茈」(Hollow Purple): 70 擊退 + 40 爆炸傷害(總計 110),射程 80 公尺。
- 鑠紫(Ember Insects): 25 爆炸 + 每秒 5 點傷害,持續 3 秒(總計 40),半徑 1 公尺。
釘崎的鐵鎚(階梯式升級):
- 等級 1:50 能量
- 等級 2:+50 能量(總計 100)
- 等級 3:+100 能量(總計 200),無限彈藥,2 月 1 日開放。
- 每次升級之間有 30 秒冷卻時間。
領域展開:
- 無量空處(Unlimited Void): 100 解鎖 + 300 激活(總計 400),90-120 秒冷卻。
- 伏魔御廚子(Malevolent Shrine): 400 能量,解鎖無量空處後可用,90-120 秒冷卻。
OB52 與 OB51 的主流玩法(Meta)轉變
OB52 透過不限角色的通用能力實現了戰力平權。雙重限制系統(能量消耗 + 冷卻時間)使得技能使用比 OB51 僅限冷卻的機制更需深思熟慮。遊戲早期在復活點和能量區的進攻性,現在決定了中期的優勢。
對排位賽模式的影響
佔領百慕達高中操場(4 個能量堆,30 秒內可得 250 能量)的隊伍能立即獲得領域展開的使用權。中期轉場應優先考慮能量豐富的地點——百慕達煉油廠(5-6 個能量堆,120-150 秒內可得 200-300 能量)可維持持續的儲備。
後期戰場:無量空處的 30 秒決鬥隔離能在關鍵時刻移除敵方核心對手。伏魔御廚子的 10 公尺半徑(每 0.5 秒 5 點傷害,持續 15 秒 = 總計 150 傷害)對窄口的控制力優於任何 OB51 的技能。
階級表:排位賽最佳咒力技能

S 級:領域展開
無量空處 - 排位賽 1v1 隔離的首選。總計 400 能量可創造一個 30 秒的決鬥競技場,並提供滿血重置、+5% 速度及 30 護盾。在團隊賽中,隔離敵方指揮官(IGL)可創造 3v4 的優勢,並在最終決賽圈消除第三方干擾。可透過團隊突襲(CS)商店獲得。

伏魔御廚子 - 憑藉區域封鎖能力同屬 S 級。10 公尺半徑內每 0.5 秒造成 5 點傷害,持續 15 秒(總計 150),對凝膠護盾造成 400 DPS,並減少 10% 咒術冷卻。能瞬間摧毀防禦工事,強迫敵人進入不利位置。冷卻縮減機制更創造了良性循環。
A 級:多功能基礎術式
虛式「茈」 - 100 能量性價比之王。80 公尺射程內造成 70 擊退 + 40 爆炸(總計 110)。是發起戰鬥並取得血量優勢的頂級消耗工具。擊退效果能打亂敵方站位,射程覆蓋大多數排位賽交火距離。45-60 秒的冷卻時間確保戰鬥中能穩定輸出。
涇渭分明 - 激進流派的利器。30 衝刺 + 30 衝擊(總計 60),在 5-7 公尺衝刺期間可摧毀 3 面凝膠護盾。是突襲陣地的最佳拉近距離手段。與散彈槍完美搭配——衝刺破牆後直接進入一槍擊殺範圍。適合追求高節奏的單人排位上分。
B 級:特定情境適用
鑠紫 - 特定場景下的區域封鎖工具。100 能量創造 1 公尺半徑:25 爆炸 + 每秒 5 點傷害,持續 3 秒(總計 40)。在煉獄島的狹窄空間表現出色,可控制門口或樓梯間。較小的半徑限制了其在百慕達地圖的發揮。最適合做為團隊支援工具。
C 級:低投資報酬
釘崎的鐵鎚 - 成本過高。總計 200 能量加上 60 秒的升級時間,這些資源本可用於領域展開。等級 3 要到 2 月 1 日才開放,造成了時機上的劣勢。無限彈藥在排位賽決定性的交戰中,很少能體現其機會成本的價值。
單人排位:前三大裝備組合
激進衝鋒型:涇渭分明
以最快路徑獲取 100 能量——在有競爭的情況下,優先考慮復活點擊殺而非能量堆。搭配散彈槍(M1887/MAG-7)。
連招: 涇渭分明(60 傷害)→ 散彈槍射擊(80-100 傷害)= 1-2 秒內造成 140-160 爆發傷害。
中期保留 400 能量用於無量空處(透過 2-3 次擊殺 + 被動收集)。留給高價值目標或決賽圈。激進打法能透過淘汰對手產生穩定的能量。
防禦生存型:無量空處優先
在非交戰階段,於百慕達高中操場被動收集能量(30 秒內 250 能量)。跳過基礎術式——將所有點數投入無量空處(中期達到 400 能量)。
在領域展開就緒前依靠槍法。無量空處能確保在公平條件下戰鬥,無視先前的損傷。+5% 速度和 30 護盾可補償物資劣勢,滿血重置則能抵消先前的消耗。
中距離平衡型
首個 100 能量 → 虛式「茈」用於中距離消耗(110 傷害)。隨後收集至 400 能量,為決賽圈準備無量空處。
虛式「茈」處理中期,無量空處確保後期。武器搭配:主武器步槍(AK/Groza)配 2 倍/4 倍鏡 + 副武器衝鋒槍(MP40/Thompson)。在各種場景下表現最穩定。
團隊排位:協同能量運用
角色分配
- 突破手: 涇渭分明(100 能量)用於激進衝鋒,破壞凝膠護盾防禦。
- 支援手: 虛式「茈」(100 能量)用於遠程消耗,在 80 公尺處控制交戰節奏。
- 指揮官(IGL): 無量空處(400 能量)作為王牌,隔離主要威脅。
- 自由人: 伏魔御廚子(400 能量)或重複配置虛式「茈」(合力造成 220 傷害)。
必勝組合
進攻型: 伏魔御廚子(破牆,對建築 400 DPS)→ 協同涇渭分明衝刺,捕捉失去掩體的敵人。10% 冷卻縮減可加速後續技能銜接。
防禦型: 無量空處隔離敵方突破手(移除 30 秒)→ 對剩餘敵人施放虛式「茈」(在安全處造成 110 傷害)。被隔離的玩家出來後將面臨 1v3 局面。
通訊協定
每次收集或擊殺後報出能量數值:「150 能量,離虛式『茈』還差 50」 或 「350 能量,留給無量空處。」
收集路線(百慕達高中):

- 玩家 1:操場(4 個能量堆,250 能量)
- 玩家 2:東側教室(2 個能量堆,100-150 能量)
- 玩家 3-4:西側體育館(3 個能量堆,150-200 能量)
- 總計:團隊在 90-120 秒內可獲得 500-600 能量。
交戰前確定無量空處的優先目標:「對 [玩家特徵描述] 施放無量空處。」
地圖專屬策略
百慕達重製版
最佳術式: 虛式「茈」(80 公尺射程可利用工廠、巔峰、船塢的開闊地形)。
收集迴路:
- 操場:4 個能量堆,30 秒內 250 能量。
- 東側教室:2 個能量堆,100-150 能量。
- 西側體育館:3 個能量堆,150-200 能量。
- 總計: 90-120 秒內獲得 350-400 能量。
- 單人效率: 每小時 720-880 能量(受限於 3-5 分鐘的重生時間)。
備選方案: 煉油廠(5-6 個能量堆,120-150 秒內 200-300 能量),掩體較多但密度較低。
決賽圈使用伏魔御廚子——10 公尺半徑可強迫敵人離開開闊地帶的凝膠護盾群。
煉獄島
最佳術式: 涇渭分明(5-7 公尺衝刺在狹窄走廊、多層建築中表現優異)。
收集點: 鐘樓區(4-5 個能量堆,90-120 秒內 180-250 能量)。優先收集地面層的能量堆。
鑠紫在此地圖達到巔峰——1 公尺半徑可控制門口/樓梯(總計 40 傷害)。與隊友配合架住出口。
無量空處可反制垂直高度優勢——將屋頂的敵人拉入中立競技場。
喀拉哈里 / 阿爾派
喀拉哈里: 靈活保留 200 能量,用於虛式「茈」(開闊沙漠)或涇渭分明(建築群)。
阿爾派: 虛式「茈」的擊退效果在斜坡/懸崖邊極具價值——瞄準邊緣附近的敵人以造成墜落傷害。
霓虹城區域: 每張地圖 4 個裂隙傳送門,每個 50-100 能量 = 60-90 秒內獲得 150-200 能量。因人流量大,風險較高。
角色與寵物協同效應
前 5 名角色
DJ Alok: 節奏律動(10 秒內每秒回 5 血,+15% 移速)與涇渭分明協同——衝刺前激活以獲得續航力與速度加成。
Chrono: 時空護盾(600 傷害護盾,持續 9 秒)在收集 400 能量或爭奪能量堆時提供保護。
K: 柔術模式(6 公尺內隊友恢復 500 EP)支援長距離收集。心理模式(+50 EP 恢復)維持進攻節奏。
Skyler: 激流節奏(摧毀 5 面凝膠護盾)+ 虛式「茈」= 強大的破牆組合。
悟空: 偽裝(15 秒灌木變身)可在高風險區域安全收集能量。
最佳寵物
洛基: 6% 冷卻縮減 + 伏魔御廚子的 10% = 總計 16%。領域展開可提前 14-19 秒就緒。
奧特羅: 雙倍擊殺經驗可加速裝備/屬性優勢的升級。
法爾科: +45% 滑翔、+50% 俯衝速度,確保比對手更早到達能量點。
比斯頓: 10% 傷害轉化為血量。虛式「茈」的 110 傷害 = 11 血量,在持久戰中積少成多。
武器配置
涇渭分明配置: 主武器散彈槍(M1887 追求 100+ 傷害,MAG-7 追求 7 發容錯率)+ 副武器衝鋒槍。
虛式「茈」配置: 主武器步槍(AK 追求 DPS,Groza 追求精準度)覆蓋 80 公尺射程 + MP40/Thompson。
領域展開核心: SCAR + MP40 的通用性可在累積 400 能量期間保持戰鬥力,無需冒險進攻。
團隊協作: 突破手帶散彈槍,支援手用步槍,指揮官使用功能性武器(Groza + VSS)。
最快 F2P 代幣獲取路徑
每日任務優先級
團隊突襲(CS)排位 = 每場 10 代幣,而經典(BR)排位僅每場 1 代幣(效率相差 10 倍)。

14 天獲取路徑:
- 每日 10 場 CS 排位 = 100 代幣/天
- 14 天 = 1400 代幣(虎杖悠仁套裝)
- 時間:高峰時段(晚上 6-11 點)每日 90-120 分鐘
- 最高效率:10 代幣/小時
- 非高峰期:7.1 代幣/小時(排隊時間較長)
時段安排: 早晚高峰各進行 2 小時(各 5 場)可保持精神狀態。
若想立即獲得,可透過 BitTopup 安全平台 快速購買 Free Fire 鑽石。
挑戰優化
高價值挑戰:
- 使用咒力造成 10,000 傷害(50 代幣)- 被動完成。
- 使用領域展開淘汰 25 名敵人(100 代幣)- 刻意使用無量空處。
**應避免:**在 BR 模式生存 100 分鐘(20 代幣)- 與 CS 排位基準相比效率極低。
**可疊加挑戰:**進行 50 場比賽 + 造成 50,000 傷害,在 CS 排位期間可同步推進。
隱藏代幣來源
每日登入: 10 代幣/天 × 14 天 = 140 代幣(套裝成本的 10%,無需遊玩)。
社交分享: 投資 30 秒獲得 25 代幣(效率達 50 代幣/分鐘)。可在排隊時完成。
**團隊挑戰:**與好友贏得 10 場比賽(75 代幣)- 與固定隊友配合以共同推進進度。
每週上限
每週 700 代幣上限,於週一 00:00 UTC 重置。
時間線:
- 第一週:1 月 14-20 日
- 第二週:1 月 21-27 日
- 第三週:1 月 28 日-2 月 3 日
- 第四週:2 月 4-10 日
- 最終階段:2 月 11-13 日(3 天緩衝期)
達到上限需要每週 70 場 CS 比賽(每日 10 場)。若錯過一天(100 代幣),則需要額外一天來補償。
進階排位技巧
持久戰中的能量管理
不要在初始交戰中就把能量花在基礎術式上——先依靠槍法,直到出現明確的戰術優勢。監控敵方技能使用情況,利用其冷卻空窗期(45-60 秒脆弱期)。
將 400 能量的領域展開保留給必勝情境:決賽圈、佔據優勢位置的敵隊、關鍵物資升級。
反制策略
對抗無量空處: 保持隊友間距。若隊友被隔離,剩餘 3 人應強攻敵方 3v3 的劣勢。被隔離的玩家只需生存 30 秒。
對抗伏魔御廚子: 立即垂直於半徑方向衝刺逃離 10 公尺範圍。逃離可將傷害從 150 降至 20-40。
對抗虛式「茈」: 在啟動動畫(紫色能量蓄力)時部署凝膠護盾。護盾可吸收 110 傷害,並強迫對方進入 45-60 秒冷卻。
最佳時機
虛式「茈」: 在敵人補血時激活——110 傷害超過了醫療箱的恢復進度。
涇渭分明: 等敵人放置 2-3 面凝膠護盾後,衝刺可在其放置動畫期間摧毀工事。
領域展開: 識別最高價值目標,確認隊友能利用這 30 秒的窗口期。避免在混亂的多隊混戰中使用。
常見錯誤
- 過早消耗: 在可用槍法取勝的低價值目標上浪費技能。
- 忽視收集: 轉場時無視能量堆 = 決賽圈能量不足。
- 缺乏溝通: 沒有能量報位,團隊無法協同。
- 鐵鎚投資: 200 能量分配給領域展開效果更好。
F2P 與付費玩家分析
完全 F2P 計算
核心路徑: 10 場 CS 排位 × 10 代幣 = 100 代幣/天 × 14 天 = 1400 代幣
獎勵:
- 每日登入:10 代幣 × 14 = 140 代幣
- 被動挑戰:200-300 代幣
- 緩衝: 340-440 代幣,可用於彌補錯過的日期。
時間投入: 每日 90-120 分鐘 × 14 天 = 總計 21-28 小時。
BR 排位替代方案(每場 1 代幣)需要每日進行不可能完成的 100 場比賽。CS 排位是唯一可行的 F2P 路徑。
付費價值
高級通行證(500-1000 鑽石)提供 2 倍代幣加成 + 額外 500-1000 代幣。可將完成時間從 14 天縮短至 7 天。
值得購買的情況: 每日 90-120 分鐘對你的生活節奏造成重大干擾。
不值得購買的情況: 你本來就經常打排位賽。外觀獎勵不影響遊戲平衡。
最大化 F2P 獎勵
重點關注:
- 高峰時段的 CS 排位(10 代幣/小時)。
- 每日登入(30 秒得 10 代幣)。
- 社交分享(30 秒得 25 代幣)。
**團隊協作:**贏得 10 場團隊比賽可讓 4 名成員同時推進進度(4 倍價值)。
策略性安排: 在第一週集中火力刷代幣,為後期預留靈活性。
常見問題解答
單人排位賽中最好的咒力技能是什麼?
無量空處(400 能量),用於 1v1 隔離並提供滿血重置、+5% 速度及 30 護盾,能消除第三方干擾。備選:虛式「茈」(100 能量),可在 80 公尺外造成 110 傷害。
如何在不花鑽石的情況下快速獲得代幣?
每日進行 10 場 CS 排位賽 = 100 代幣/天。14 天內可完成 1400 代幣套裝。CS 排位每場獎勵 10 代幣,而 BR 僅 1 代幣(效率高 10 倍)。在高峰時段(晚上 6-11 點)遊玩,加上每日登入(10 代幣)和社交分享(25 代幣)。
哪個技能的勝率最高?
決賽圈中的伏魔御廚子:10 公尺半徑,15 秒內每 0.5 秒造成 5 點傷害(總計 150),對凝膠護盾 400 DPS,並減少 10% 冷卻。能強迫敵人離開掩體,同時加速下一次領域展開。
我可以作為 F2P 玩家完成活動嗎?
可以。14 天內(1 月 14-27 日)每日進行 10 場 CS 排位賽 = 1400 代幣。每日需投入 90-120 分鐘。每日登入和挑戰提供了 340-440 代幣的緩衝,以應對錯過的日期。
團隊排位賽的前三名技能?
- 伏魔御廚子(區域封鎖、破壞工事)
- 無量空處(隔離高價值目標)
- 虛式「茈」(協同爆發傷害)
分配建議:突破手使用涇渭分明,支援手維持虛式「茈」,指揮官保留 400 能量用於領域展開。
每日代幣上限是多少?
保證獲得 110 代幣:10 場 CS 排位(100)+ 每日登入(10)。加上被動挑戰額外的 15-20 代幣,F2P 玩家每日實際可得 125-130 代幣。



















