
為什麼芙寧娜凍結隊能統治 5.3 版本七聖召喚環境
在 5.3 版本的七聖召喚環境中,強攻型的火元素快攻策略非常盛行,旨在防禦陣型穩定前就擊殺對手。芙寧娜凍結隊透過利用「凍結」的獨特機制來制衡這種策略:凍結能使目標無法行動,並在後續攻擊中提供 +1 傷害,若受到物理或火元素傷害更會增加至 +2。
芙寧娜憑藉其靈活的狀態切換,在 2025 年 12 月 17 日被評為 SS 級角色。她的元素戰技「孤心沙龍」具有兩種模式:
- 芒性狀態:「眾水的歌者」為所有角色恢復 1 點生命值,若角色生命值 ≤5,則為受傷最重者額外恢復 1 點。
- 荒性狀態:「沙龍成員」對生命值最高者造成 1 點水元素傷害 + 1 點穿透傷害(需角色生命值 ≥6)。
這種靈活性使其能適應各種對局。凍結流派自 4.5 版本(2025 年 5 月 12 日)起便嶄露頭角。玩家可以透過 BitTopup 進行 原神創世結晶儲值,享受快速安全的交易,更快解鎖核心卡牌。
凍結機制:快攻牌組的天然剋星
凍結能使目標在一個完整的行動輪中無法行動,從而打亂火元素快攻牌組精密的出牌順序。當水元素遇上冰元素,對手的角色牌在下一回合將無法進行普通攻擊、施放元素戰技或切換角色。這種節奏上的損失會隨回合累積,讓凍結牌組掌握戰鬥的主導權。
此反應的傷害加成能將防禦轉化為進攻。每個被凍結的目標在受到後續攻擊時都會承受更高傷害,使對手的激進站位反而成為弱點。
芙寧娜的技能優勢
芙寧娜的普通攻擊「獨舞之邀」消耗 1 個水元素骰 + 2 個任意元素骰,造成 2 點物理傷害,並每回合產生一次「聖俗全座」。這個被動效果無需額外資源即可切換狀態,維持場上的持續威脅。
她的元素爆發「萬眾狂歡」(4 水元素骰 + 2 能量)可產生持續 2 回合的「普世歡騰」。在造成傷害或治療後會增加 1 層「氣氛值」,每層氣氛值能為所有行動提供 +1 傷害。結合凍結的增傷效果,這能大幅加快終結比賽的速度。
芙寧娜凍結隊完整牌組清單
角色牌:
- 芙寧娜(水元素單手劍,基礎 10 HP,芒性下為 12 HP)
- 莫娜(SS 級輔助,2025 年 12 月 3 日評級)
- 甘雨(冰元素弓箭,群體壓制)

備選方案:面對單體對手時,可將甘雨替換為神里綾華。綾華在切換登場後普通攻擊會獲得冰元素附魔。
裝備牌 (5):
- 寒空宣命祝詞 x2(2 冰元素骰,+1 冰元素傷害,切換至綾華為 0 費)
- 沉淪之心 x1(水元素傷害加成)
- 冰風迷途的勇士 x1(冰元素傷害加成)
- 祭禮劍 x1(單手劍角色 +1 傷害,施放戰技後產生 1 個元素骰)
支援牌 (14):
- 派蒙 x2(骰子轉換)
- 立本 x2(0 費,每回合收集骰子,滿 3 個換取 2 個萬能骰 + 抽 2 張牌)
- 劉蘇 x2(切換角色時提供能量)
- 凱瑟琳 x2(每回合第一次切換角色視為「快速行動」)
- 晨曦酒莊 x2(每回合第一次切換角色減少 1 個骰子)
- 璃月港口 x2(資源補給)
事件牌 (13):
- 運籌帷幄 x2(抽牌)
- 最好的夥伴! x2(骰子轉換)
- 擲骰子 x2
- 鶴歸之時 x2
- 元素共鳴:交織之冰 x2
- 沉沒的預言 x2(水元素反應加成)
- 唯此一心 x1
裝備與天賦選擇
芙寧娜的天賦卡**「眾人聽我,舉起愛之杯」**允許在使用孤心沙龍時施加「注目焦點」,加速狀態切換。
祭禮劍與芙寧娜的單手劍類型完美契合,在激活孤心沙龍時產生免費的元素骰,抵消了 3 個水元素骰的成本,讓前期節奏更具侵略性。
單牌深度解析
芙寧娜的角色定位與優先級
行動優先級:
- 透過普通攻擊部署「聖俗全座」(1 水 + 2 任意)
- 根據對局情況激活「孤心沙龍」(3 水)
- 在「普世歡騰」傷害最大化時施放元素爆發(4 水 + 2 能量)

對抗火元素快攻時,優先使用**荒性(沙龍成員)**以維持穩定的水元素附著與磨血傷害。召喚物在結束階段會對生命值最高者造成傷害。
當對手傷害威脅到我方生存時,切換至芒性(眾水的歌者)。召喚物在結束階段會為全隊回血,並為殘血角色提供額外治療。
冰元素觸發者
甘雨的霜華矢能對所有後台角色造成 2 點冰元素傷害 + 2 點穿透傷害,在莫娜掛水後可達成多目標凍結。這種群體壓力會迫使對手防禦後台,打亂其出牌節奏。
莫娜的虛實流影會召喚「虛影」為敵方施加水元素。標準策略是:莫娜掛水,隨即切換至冰元素角色進行即時凍結。
綾華的冰元素附魔在切換登場時觸發。配合「寒空宣命祝詞」的 0 費切換,能在後期回合實現極高資源效率的凍結。
極大化凍結效果的支援牌
「晨曦酒莊」的免費切換加上「凱瑟琳」的快速行動,讓玩家無需消耗骰子即可進行反應站位,維持多個角色間的凍結壓力。
「劉蘇」為切換後的角色提供能量,加速芙寧娜施放「萬眾狂歡」。越早開啟爆發,優勢累積越快。
「立本」的 0 費部署解決了骰子管理問題。水元素策略需要穩定的同色骰,立本產生的萬能骰提供了靈活應對的空間。
為什麼這套牌能碾壓火元素快攻
凍結機制直接瓦解了以速度為核心的獲勝條件。火元素快攻需要在極短的窗口期內執行精確的傷害序列,而凍結延長了這個窗口,同時懲罰了對手的激進站位。
凍結 vs 爆發傷害
當莫娜的虛影施加水元素,甘雨隨後補上冰元素時,目標會被凍結。該角色下回合無法行動,為我方爭取到一輪無傷控制的時間。
凍結提供的 +1 傷害加成(物理/火元素為 +2)將防禦轉化為進攻。火元素快攻通常集中火力攻擊單一目標,而被凍結的目標會承受加倍傷害,加速其敗北。
打亂關鍵回合窗口
火元素快攻通常在第 2-3 回合尋求首殺,第 4-5 回合終結比賽。凍結透過強迫對手花費額外回合調整站位,徹底打亂了這個時間表。
每一次凍結都會消耗對手一個行動輪。透過莫娜的召喚物維持水元素,加上每 1-2 回合一次的冰元素攻擊,對手將損失 30-40% 的行動機會。隨著氣氛值堆疊,這種節奏劣勢會愈發明顯。
扛過前期壓力
芙寧娜的芒性狀態(眾水的歌者)提供治療,幫助隊伍撐過第 1-3 回合的火元素爆發。召喚物在結束階段自動觸發,無需主動消耗回合即可恢復生命。
祭禮劍為芙寧娜提供的免費元素骰,讓她在部署防禦性「孤心沙龍」的同時,不至於犧牲進攻用的骰子池。
中期控制
到了第 4 回合,芙寧娜凍結隊已建立起對手難以突破的盤面。莫娜持續的掛水、甘雨的群體冰傷以及氣氛值加成,產生的傷害輸出將遠超火元素爆發。
此時策略從被動防禦轉為主動擊殺。一旦氣氛值達到 3-4 層,即使是普通攻擊也能對凍結目標造成致命傷害。
起手換牌策略 (Mulligan)
正確的起手換牌決定了能否在火元素快攻的開局攻勢下生存。起手牌必須兼顧即時防禦與中期佈局。

對抗火元素快攻必留牌
高優先級:
- 立本(0 費,即時資源加速)
- 晨曦酒莊(免費切換,靈活站位)
- 凱瑟琳(快速行動,同回合反應)
- 寒空宣命祝詞(若陣容中有綾華,提供 0 費切換)
這些卡牌建立了穩定執行策略所需的資源引擎。
視情況保留
如果對手在第一回合部署了激進的裝備,保留**「沉沒的預言」**以增強水元素反應傷害,將防禦性控制轉化為進攻。
若對手優先建立支援牌,則優先保留**「運籌帷幄」**來過牌。火元素快攻若在第一回合投資於佈局,則給了我方組建完美手牌的喘息空間。
元素骰優先級
理想的初始分配:
- 3-4 個水元素骰(用於芙寧娜的孤心沙龍)
- 2-3 個冰元素骰(用於甘雨技能或綾華佈局)
- 其餘為任意元素(靈活應對)
若手牌中有 5 個以上任意元素骰且沒有匹配角色的元素骰,建議重新投擲。
對抗火元素快攻的逐回合指南
第一回合:建立盤面
行動順序:
- 部署立本(0 費,為第二回合加速)
- 部署晨曦酒莊或凱瑟琳(切換靈活性)
- 施放莫娜的虛實流影(召喚虛影掛水)
- 利用剩餘骰子部署防禦裝備
骰子分配: 為第二回合的芙寧娜預留 3 個水元素骰。
常見錯誤: 在第一回合用光所有骰子,導致第二回合沒有資源進行凍結佈局。
第二至三回合:凍結施壓
第二回合:
- 觸發立本(獲得 2 個萬能骰 + 抽 2 張牌)
- 利用晨曦酒莊免費切換至冰元素角色
- 對已被虛影掛水的目標觸發凍結
- 激活芙寧娜的孤心沙龍(荒性)
第三回合:
- 透過莫娜重新掛水或切換回場
- 使用甘雨的霜華矢進行群體冰傷
- 若水元素已擴散,則凍結多個目標
- 為芙寧娜的爆發積攢能量
關鍵時機: 在對手發動傷害行動前進行凍結。利用凱瑟琳的快速行動進行反應式切換。
第四回合及以後:收割比賽
獲勝條件:
- 激活「萬眾狂歡」(產生普世歡騰)
- 維持凍結以放大氣氛值的堆疊獎勵
- 每次傷害/治療都會增加氣氛值,進而提升所有傷害
- 結合凍結的增傷與氣氛值加成進行擊殺
應對反制
若對手中期轉向防禦裝備,將芙寧娜切換至芒性(歌者)進行治療,同時透過莫娜/甘雨維持凍結。
若對手優先集火莫娜,利用劉蘇為備用水元素角色提供能量,或讓芙寧娜承擔主要掛水職責。
進階技巧
骰子管理
萬能元素優先級:
- 彌補角色特定元素骰的短缺
- 透過凱瑟琳激活快速行動切換
- 部署立本等 0 費支援牌
- 轉換為元素爆發所需的骰子
切勿將萬能骰浪費在接受任意元素的行動上(如芙寧娜的普攻)。
過牌與手牌規模
「運籌帷幄」雖然消耗骰子但能加速過牌。最佳時機:在部署關鍵支援牌後,但在需要特定事件牌進行反應操作前。
立本每回合提供的 2 張牌可能會導致手牌溢出。在第 3-4 回合應主動使用事件牌以維持手牌質量。
預判火元素卡牌
常見威脅:
- 提供 +2 火傷的裝備:立即凍結這些角色。
- 提供額外行動的事件:預留骰子進行反應式凍結。
- 加速能量的支援牌:優先凍結能量已滿的角色。
常見錯誤
前期過度投資
錯誤: 在第 1-2 回合將所有骰子花在多張支援牌上,導致火元素快攻發力時沒有資源進行凍結。 修正: 第一回合最多部署 2 張支援牌,預留 3-4 個骰子用於第二回合的反應操作。
凍結優先級時機
錯誤: 在確認目標身上有水元素前就施放冰元素攻擊,浪費了骰子卻沒觸發凍結。 修正: 始終先確認水元素狀態(莫娜虛影或芙寧娜沙龍成員)。
忽視防禦
錯誤: 全程讓芙寧娜維持在荒性狀態,直到血量見底才想到治療。 修正: 當任何角色生命值低於 6 時,切換至芒性。
對局分析
- 對抗控制流 (60-40 優勢):普世歡騰提供的傷害成長足以突破防禦陣型。
- 對抗感電快攻 (50-50 均勢):感電會爭奪水元素附著,勝負取決於誰先觸發反應。
- 對抗岩元素護盾流 (40-60 劣勢):岩元素造物會抵消穿透傷害。凍結雖能控制,但增傷效果在面對高額護盾時較不明顯。
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優先獲取卡牌
- 第一梯隊(核心):芙寧娜、莫娜、立本 x2、晨曦酒莊 x2。
- 第二梯隊(優化):甘雨或綾華、寒空宣命祝詞 x2、祭禮劍、凱瑟琳 x2。
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常見問題 (FAQ)
芙寧娜凍結隊如何克制火元素快攻? 凍結能使對手停牌一輪,打斷其傷害鏈。此外,凍結對火元素攻擊有額外增傷,讓對手的激進站位變成負擔。
5.3 版本芙寧娜凍結隊的最佳角色是誰? 芙寧娜(水)、莫娜(水輔助)、甘雨(冰)。這套組合兼具自動掛水、群體冰傷與傷害放大功能。
哪些行動牌是凍結策略必備的? 立本(資源引擎)、晨曦酒莊(免費切換)、寒空宣命祝詞(綾華核心)以及祭禮劍(骰子生成)。
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