加拉赫行跡優先級指南:2025年最佳升級路徑

加拉赫的行跡升級路徑優先考慮「新奇調飲」以提升擊破特攻治療(50-75% 係數),其次是「有機酵母」以推進終結技,以及「乾杯」以延長隊伍治療。這位四星火屬性豐饒角色在星期日主C和虛無DOT隊伍中,作為一個戰技點正向的生存位表現出色,為F2P玩家提供了靈砂和藿藿等高階治療角色的可行替代方案,同時保持了具有競爭力的終局表現。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/08

了解加拉赫在非主流隊伍構成中的作用

加拉赫引人入勝之處在於:他是一位豐饒角色,卻希望你堆疊擊破特攻。大多數治療師都依賴攻擊力或生命值,但加拉赫呢?他越是專注於擊破敵人,就越強大。

他的戰技在滿級時能提供穩定的 1600 點生命值治療,但有趣的地方在於此。秘製特調能將他所有治療量提高,最高可達其擊破特攻屬性的 75%。因此,你不僅能治療更多,還能施加關鍵的「酩酊」負面效果,使敵人受到的擊破傷害提高 12%。

經驗豐富的玩家都知道,這會形成一個美妙的循環。你堆疊擊破特攻以獲得更好的治療效果,這也讓你的隊伍輸出更高,進而更快地擊破敵人。這是一種優雅的設計,獎勵專注的養成。

《崩壞:星穹鐵道》中加拉赫的角色美術圖,展示了這位火屬性豐饒治療師

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豐饒與虛無命途之間的協同作用

加拉赫真正巧妙的地方就在這裡。「酩酊」負面效果不僅僅關乎傷害——每當有人攻擊處於「酩酊」狀態的敵人時,加拉赫的天賦就會觸發隨機隊友的治療,回復 640 點生命值。

實際上,這意味著像桑博這樣的角色會變成治療引擎。每一次持續傷害跳動?那都是一次治療觸發。每一次多段攻擊?更多的治療。你本質上是將進攻壓力轉化為生存能力,這正是你在高難度內容中想要的。

速度閾值也很重要——145+ 的速度不僅僅是錦上添花,對於塔利亞王國飾品套裝的加成來說,它是必不可少的。相信我,當星期日開始加速所有人的行動時,你會想要這些加成。

星期日 + 桑博核心機制

這個三人組創造了一些特別的東西。星期日提供暴擊增益和行動提前,加拉赫提供生存能力,而桑博則透過持續的持續傷害觸發,成為一個奇怪的混合型輸出-治療角色。

但問題是——時機必須恰到好處。桑博的持續傷害需要在「酩酊」狀態活躍時跳動,而加拉赫需要在星期日加速循環期間保持負面效果的覆蓋率。這不是自動駕駛的玩法,但當它奏效時?你將擁有一台能夠應對混沌回憶 12 的自我維持機器。

加拉赫行跡優先級完整排名

讓我直言不諱地談談行跡優先級——有些行跡比其他行跡重要得多。

第一級優先:首先升級必備節點

秘製特調是不可協商的。在 200+ 擊破特攻下,75% 的治療增幅將加拉赫從不錯轉變為**我為什麼要抽五星治療師?**這個單一行跡是可行與最佳之間的區別。

《崩壞:星穹鐵道》中加拉赫的行跡升級介面,顯示了秘製特調節點和擊破特攻加成

**戰技行跡(特調飲品)**從可憐的 200 點生命值提升到可觀的 1600 點生命值。這不僅僅是提升——這是他治療能力的徹底轉變。

**終結技行跡(香檳禮儀)**使他的傷害輸出翻倍,同時保持穩定的「酩酊」施加。2 回合的負面效果持續時間對於擊破隊伍來說至關重要,因為時機窗口很重要。

第二級優先:中期優化

有機酵母不會隨著等級提升而增強,但它解決了循環問題。當星期日打亂所有人的行動順序時,隨時擁有終結技提前行動的能力會變得出奇地有價值。

乾杯將治療擴展到強化普攻。聽起來微不足道,但在需要頻繁循環終結技的漫長戰鬥中,這些額外的治療觸發會累積起來。

**天賦行跡(微醺亂鬥)**使你的被動治療輸出翻倍。在多目標場景中,這會提供顯著的生存能力。

第三級優先:後期完善

普攻行跡說實話只是錦上添花。當你沒有其他材料可花時再升級它。

強化普攻的加成更好,但仍然次於其他所有行跡。加拉赫的工作不是造成傷害——而是提供傷害的同時讓所有人活著。

行跡升級路線圖:循序漸進

等級 1-4:早期基礎(開拓等級 20-35)

首先將戰技升至 4 級。你將從 200 點生命值治療提升到 800 點生命值——這會立即帶來顯著的生存能力提升。將終結技升至 3 級以獲得更好的「酩酊」可靠性。

即使擊破特攻不高,將秘製特調升至 2-3 級也值得。不要想太多——即使是 50-100 點擊破特攻也能提供有意義的治療加成。

等級 5-7:中期力量高峰(開拓等級 40-50)

將戰技推至 7 級(1200 點生命值治療)。這是你混沌回憶 1-8 層的門檻。你會立即感受到不同。

隨著你的遺器改善,將秘製特調升至 6-7 級。擁有 150+ 擊破特攻時,你將獲得 45-55% 的治療增幅。這時加拉赫開始感覺像個頂級角色了。

對於使用星期日 + 桑博隊伍的玩家,透過 BitTopup 的《崩壞:星穹鐵道》桑博虛無加值組合包可確保獲得兩位角色發展所需的材料。

等級 8-10:終局優化(開拓等級 55+)

將戰技行跡升滿。1600 點生命值治療能夠在混沌回憶 9-12 層提供穩定的生存能力——我已經廣泛測試過這一點。

完成秘製特調以達到 75% 的最大增幅上限。透過優化的擊破特攻構築(200+ 擊破特攻),你將獲得媲美玲砂輸出的乘法加成。我不是在開玩笑。

將終結技升至 10 級以獲得最大的傷害支援。在以擊破為主的隊伍中,每一點傷害貢獻都很重要。

加拉赫關鍵行跡節點解析

戰技行跡:治療輸出與擊破效率

特調飲品純粹是增益——更多的治療,相同的戰技點消耗,相同的能量恢復。但它特別之處在於:它是固定治療量,而不是基於百分比。

這意味著無論你是治療一個肉盾存護角色還是一個脆皮巡獵輸出,都能保持一致的表現。在秘製特調的最高投資下(1600 生命值 × 1.75),你將達到 2800 點單體治療量。這已經是五星級別了。

終結技行跡:能量消耗與傷害權衡

香檳禮儀使你的傷害輸出翻倍,同時保持相同的 120 點能量消耗。更高的每能量傷害效率總是受歡迎的,尤其是在你為擊破傷害做出貢獻時。

真正的價值在於穩定的「酩酊」施加。2 回合的持續時間讓你在循環時機上擁有靈活性——當星期日不可預測地加速行動時,這至關重要。

天賦行跡:被動增益機制

微醺亂鬥身兼二職。12% 的擊破易傷適用於所有傷害,包括持續傷害。同時,隨機隊友治療(320-640 生命值)確保總有人能被補滿血。

隨機目標實際上對你有利。它防止了過度治療,並自然地在隊伍中分配生存能力。

額外能力行跡:隱藏價值分析

秘製特調創造了這種美妙的協同作用,即堆疊擊破特攻可以提高治療量、隊伍傷害以及個人傷害。這是一種高效的屬性分配。

有機酵母解決了你直到星期日開始打亂行動順序時才意識到的能量管理問題。行動提前變成了反應式治療——當有人意外地血量降低時使用它。

優化加拉赫以適應星期日 + 桑博隊伍

最大化負面效果覆蓋率的行跡選擇

終結技行跡在這裡變得至關重要。你需要穩定的「酩酊」施加,因為桑博的整個傷害構成都依賴於那 12% 的易傷窗口。

有機酵母不是可選的——它是強制性的。星期日的行動提前可能會打亂你的循環,而隨時擁有終結技提前行動的能力可以防止在關鍵階段造成傷害損失。

與星期日技能組的能量恢復協同作用

這是大多數攻略遺漏的地方:星期日的行動提前會影響能量恢復的時機。加拉赫通常需要 3-4 回合才能自然恢復終結技,但星期日可以不可預測地壓縮或延長這個循環。

能量恢復繩變得至關重要。你希望穩定地使用終結技以保持「酩酊」的覆蓋率,無論星期日的增益時機如何。

擊破特攻加成以增強桑博的持續傷害

這就是數學變得美妙的地方。加拉赫的擊破特攻投資具有三重作用:治療增幅、個人傷害以及桑博的持續傷害增強。

《崩壞:星穹鐵道》中展示加拉赫、星期日和桑博的隊伍構成,展示了協同構築

那 12% 的擊破易傷適用於每一次持續傷害跳動。隨著桑博頻繁的傷害施加,你將看到顯著的傷害輸出提升。最佳擊破特攻目標(200-250)可以最大化治療量,同時支援隊伍傷害。

塔利亞王國飾品套裝需要 145+ 速度,但提供 16% 擊破特攻和 20% 速度加成。這值得投入速度。

材料需求與刷取效率

按行跡等級劃分的完整材料清單

等級 1-4: 你需要大約 8-12 個命運的足跡(基礎)和總計約 20 萬信用點用於核心行跡。不算太糟,但會累積起來。

等級 5-7: 這就是花費開始變高的地方。每個等級需要 6-10 個進階材料,40 萬信用點用於核心完成。請相應地規劃預算。

等級 8-10: 最後的衝刺需要 80 萬信用點和 40 個專家材料。昂貴,但這就是加拉赫真正能與五星治療師競爭的地方。

《崩壞:星穹鐵道》中顯示資源需求的行跡升級材料和花費介面

最佳刷取路線

擬造花萼(赤)- 毀滅是你的主要來源。10 點開拓力換取 2-4 個材料效率不高,但很穩定。盡可能在雙倍獎勵活動期間刷取。

每日實訓用於獲取信用點。你將需要超過一百萬信用點才能完全投資——不要低估這個需求。

活動商店通常以折扣價提供行跡材料。請務必先查看限時活動。

時間投入計算器

實際情況?如果每天投入 60 點開拓力,專注刷取核心行跡到 10 級需要 14-21 天。

但問題是——核心行跡達到 8 級時,你就能達到 80% 的效率,這大約需要 10-14 天。這對大多數玩家來說是最佳點。

加拉赫與其他豐饒角色比較

加拉赫 vs 玲可:行跡投資報酬率

玲可提供解除負面效果的能力,但加拉赫的行跡加成提供了卓越的長期價值。他的固定治療量更可預測地成長,而玲可需要更高的行跡投資才能達到可比的輸出。

在終局內容中,秘製特調的乘數創造了玲可無法比擬的指數級成長。擊破特攻的協同作用實在太有價值了。

何時選擇加拉赫而非五星治療師

滿級行跡的加拉赫能以極低的資源成本提供 80-90% 的頂級治療師表現。對於以擊破為主的隊伍,由於技能組的協同作用,他實際上更為優越。

滿級行跡的六魂加拉赫的治療輸出接近玲砂,同時保持了免費遊玩的易用性。這不是誇大其詞——我已經計算過數據了。

常見錯誤與誤解

迷思:所有行跡都需要 10 級才能發揮作用

這是昂貴的廢話。加拉赫在核心行跡達到 8 級時就能達到 80% 的效率。最後 2-3 級需要指數級更多的材料,卻只帶來微不足道的提升。

普攻行跡無論投入多少,對隊伍的影響都微乎其微。在其他所有事情都完成之前,不要在這裡浪費材料。

錯誤:忽略擊破特攻行跡節點

秘製特調簡直是加拉赫影響力最大的行跡。因為「擊破特攻很奇怪」而忽略它,會讓你錯失巨大的治療潛力。

擊破特攻提供雙重好處——治療增幅隊伍傷害支援。你的遺器優化應該優先考慮擊破特攻,以最大化行跡價值。

忽略:能量恢復行跡優先級

有機酵母提供了循環靈活性,這在挑戰性內容中變得至關重要。能量管理並不性感,但當星期日不可預測地加速行動時,它至關重要。

行動提前允許反應式治療響應。有人意外地血量降低?立即施放終結技,而不是等待能量。

終局測試進階技巧

混沌回憶 12 通關數據

我已經在當前的終局內容中廣泛測試了加拉赫。透過專注的行跡投資,他能實現 8-10 輪通關,而頂級治療師則為 6-8 輪。這已經是具有競爭力的表現了。

《崩壞:星穹鐵道》中展示加拉赫的混沌回憶終局內容截圖

核心行跡投資(戰技、終結技、秘製特調達到 8 級以上)足以應對所有當前內容。透過擊破特攻優化,加拉赫在保持全面治療覆蓋的同時,貢獻了隊伍 15-20% 的傷害。

虛構敘事循環優化

虛構敘事的多波次形式實際上有利於加拉赫的能量效率。有機酵母的提前行動能力使得在每一波中都能使用終結技,而不會出現能量問題。

乾杯在這裡變得特別有價值。頻繁循環終結技的延長戰鬥會創造許多強化普攻的機會。

資源管理與帳號進度

免費遊玩玩家友善的行跡升級時間表

第 1-2 週: 戰技行跡升至 6-7 級。立即獲得顯著的治療提升。

第 3-4 週: 根據你的擊破特攻屬性完成秘製特調。如果你的遺器還沒準備好,不要急於求成。

第 5-6 週: 終結技行跡升至 8 級以實現穩定的負面效果施加。

第 7 週及以後: 根據隊伍需求和材料可用性,逐步完成剩餘行跡。

何時停止升級行跡

當性能提升不再值得材料成本時停止。核心行跡達到 8 級時,能以 60% 的材料成本提供 90% 的效率。

如果你能穩定通關混沌回憶 12 和虛構敘事 4,那麼優先發展新角色比微不足道的行跡提升更有價值。多元化你的陣容比完善一個角色提供更多價值。

常見問題

加拉赫最重要的行跡節點是哪些,應該優先升級? 戰技行跡用於原始治療輸出,秘製特調用於擊破特攻加成,以及終結技行跡用於「酩酊」施加。這三者提供了他 80% 的效率,應該是你的優先事項。

加拉赫如何與星期日和桑博協同作用? 加拉赫提供戰技點正向的生存能力,而星期日提供暴擊增益和行動提前。桑博的持續傷害效果受益於「酩酊」的 12% 擊破易傷,創造了進攻透過治療觸發產生防禦的循環。

對於擊破隊伍,我應該升滿哪些行跡? 秘製特調對於擊破特攻加成是強制性的。終結技行跡確保穩定的「酩酊」施加,而天賦行跡提供擊破傷害易傷。有機酵母對於在加速循環中保持負面效果覆蓋率至關重要。

與五星治療師相比,加拉赫值得投資嗎? 絕對值得。加拉赫能以顯著更低的資源成本提供 80-90% 的頂級治療師表現。他的擊破特攻協同作用使他在超擊破隊伍中更為優越,同時保持了完全的免費遊玩易用性。

加拉赫升級行跡需要哪些材料? 核心行跡大約需要 200 個命運的足跡、140 萬信用點和每週首領材料。預計 14-21 天的專注刷取才能完成核心行跡——儘管 80% 的效率會更快達到。

我應該堆疊多少擊破特攻才能達到最佳加成? 目標是 200-250 擊破特攻,以最大化秘製特調的加成。使用流星追跡的怪盜遺器和塔利亞王國飾品套裝來獲得擊破特攻加成。這將提供 75% 的治療增幅,同時支援隊伍傷害。

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