原神 6.3 武器祈願指南:原石成本分析

《原神》6.3 版本第二期「神鑄賦形」活動祈願(2026 年 2 月 3 日至 24 日)將推出「承光月屑」(子白的長劍)與「萬世流湧大典」(那維萊特的法器)。兩者在 90 級時皆具備 542 基礎攻擊力與 88.2% 暴擊傷害,但定位各異。考量到「神鑄定軌」最高需消耗 38,400 原石才能保底獲取,本分析將深入探討其原石與傷害提升的性價比。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/28

卡池概覽:你正在抽取什麼

持續時間: 2026 年 2 月 3 日至 24 日(共 21 天)

有光月片 (單手劍)

  • 90 級屬性:542 基礎攻擊力,88.2% 暴擊傷害
  • 精煉 1 階 (R1) 被動:防禦力提高 20%;施放元素戰技後的 5 秒內,月光結晶傷害提升 64%
  • 精煉 5 階 (R5) 被動:防禦力提高 40%;月光結晶傷害提升 128%
  • 最適合角色:子白、阿貝多(防禦力倍率的岩元素角色)

萬世流湧大典 (法器)

  • 90 級屬性:542 基礎攻擊力,88.2% 暴擊傷害
  • 精煉 1 階 (R1) 被動:生命值提升 16%;每層效果提升 14% 重擊傷害(最多 3 層),每 12 秒恢復 8 點能量
  • 精煉 5 階 (R5) 被動:生命值提升 32%;每層效果提升 30% 重擊傷害,每 12 秒恢復 12 點能量
  • 最適合角色:那維萊特、煙緋(重擊特化型角色)

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6.3 版本無課 (F2P) 原石統計: 總計 14,540 顆(約 107 抽)

  • 每日委託:2,520
  • 活動獎勵:4,200
  • 深境螺旋:1,200
  • 其他來源:6,620

重要提醒: 命定值將於 2026 年 2 月 24 日重置。卡池結束後,所有累積進度將會消失。

武器感應(保底)系統詳解

硬保底: 80 抽必出 5 星武器。 軟保底: 從第 65 抽開始,5 星出率大幅提升。 無 50/50: 第一個 5 星武器有相等機率為兩件當期 UP 武器之一。

神鑄定軌機制

原神神鑄定軌介面顯示武器選擇與命定值

  1. 在開始抽取前,先選擇一件當期 UP 武器。
  2. 若抽到非選擇的武器,則獲得 1 點命定值。
  3. 抽到所選武器後,命定值歸零。
  4. 累積 2 點命定值後,下一個 5 星武器必為你所選的武器。

成本預估:

  • 最幸運情況:10,400-12,800 原石(65-80 抽,約 50% 機率)
  • 平均情況:23,200 原石(145 抽,最常見的情況)
  • 最差情況:38,400 原石(240 抽,約 12.5% 機率)

有光月片深度分析

角色適配度

第一梯隊(專武):

  • 子白: 相較於其他替代方案,傷害提升約 25-30%。與其防禦力倍率及月光結晶機制完美契合。

第二梯隊(強力替代):

  • 阿貝多: 相較於精 5 辰砂之紡錘提升約 18-21%。防禦力加成對其元素戰技的倍率非常有益。

第三梯隊(純數值白板):

  • 神里綾華、刻晴: 僅提升 5-8%。被動效果幾乎無用。使用「裏樂祀玖真意」可達到其 95% 的相對傷害。

精煉價值

從 R1 提升至 R5 對子白而言約有 15-20% 的總傷害提升。R1 即可發揮該武器 80-85% 的最大潛力。

成本分析:

  • R1:10,400-38,400 原石
  • R5:最差情況可能需要 192,000 原石

結論: R1 已足以應付所有內容,R5 屬於課長領域。

萬世流湧大典深度分析

角色適配度

第一梯隊(專武):

  • 那維萊特: 相較於精 5 流浪樂章提升約 22-25%。完美契合重擊流玩法,能量恢復效果可降低 15-20% 的充能需求。
  • 萊歐斯利: 對於重擊流玩法非常強力。

第二梯隊(強力替代):

  • 煙緋: 提升約 18-22%。專注於重擊的特性可最大化被動收益。
  • 凝光: 提升約 12-15%。由於需要穿插普攻,被動覆蓋率略低。

第三梯隊(純數值白板):

  • 八重神子、麗莎、莫娜: 提升 5-8%。這些角色並不以重擊為核心輸出。

被動機制

疊層觸發:總計 0.9 秒(每層 0.3 秒冷卻)。在戰鬥中幾乎能瞬間疊滿。

能量恢復:R1 約每分鐘恢復 40 點能量,R5 約每分鐘恢復 60 點能量。

武器對比

原神中萬世流湧大典與四風原典、神樂之真意的對比圖表

對比 四風原典:

  • 四風原典更適合速切隊伍。
  • 大典更適合重擊特化型角色。

對比 神樂之真意:

  • 神樂的泛用性更廣。
  • 大典在特定角色上的上限更高。

對比 精 5 流浪樂章:

  • 大典提供約 22-25% 的額外傷害。
  • 流浪樂章在零成本的前提下,能達到大典約 75-80% 的表現。

原石收益框架(每單位傷害成本)

計算方法

效率比 = (傷害提升 %) / (原石成本)

比例越高,價值越高。

有光月片效率

原神 6.3 版本有光月片單手劍裝備圖

阿貝多測試:

  • 傷害提升:18%
  • 平均成本:23,200 原石
  • 效率:每顆原石提升 0.000776%

子白測試:

  • 傷害提升:25-30%
  • 平均成本:23,200 原石
  • 效率:每顆原石提升 0.001078-0.001293%

萬世流湧大典效率

那維萊特測試:

  • 傷害提升:22-25%
  • 平均成本:23,200 原石
  • 效率:每顆原石提升 0.001013%

結論: 對大多數玩家而言,大典的性價比更高,因為它與 4 星替代武器的差距更大,且適配性較廣。

深境螺旋第 12 層基準測試

測試參數:

  • 地點:第 12 層第 1 間 (6.3 版本)
  • 敵人:遺跡巨蛇
  • 面板:220% 暴傷,70% 暴擊率,90 級,天賦 9/9/9
  • 循環:20 秒輸出窗口

測試結果

原神截圖顯示那維萊特使用 R1 萬世流湧大典在深境螺旋造成 52,300 傷害

子白:

  • 有光月片 R1:47,200 傷害
  • 裏樂祀玖真意:44,800 傷害
  • 提升幅度:5.4%

阿貝多:

  • 有光月片 R1:38,900 傷害
  • 辰砂之紡錘 R5:32,100 傷害
  • 提升幅度:21.2%

那維萊特:

  • 萬世流湧大典 R1:52,300 傷害
  • 流浪樂章 R5:41,700 傷害
  • 提升幅度:25.4%

煙緋:

  • 萬世流湧大典 R1:36,800 傷害
  • 流浪樂章 R5:30,200 傷害
  • 提升幅度:21.9%

通關時間對比

那維萊特隊伍 (12-3):

  • 使用大典 R1:1:42
  • 使用流浪樂章 R5:2:08
  • 節省時間:26 秒 (快了 20.3%)

子白隊伍 (12-3):

  • 使用有光月片 R1:1:55
  • 使用裏樂祀玖真意:2:02
  • 節省時間:7 秒 (快了 5.7%)

該抽嗎?決策框架

抽取前檢查清單

在抽取前請回答以下問題:

  1. 你是否擁有該專屬角色?(子白/那維萊特)
  2. 該角色是否已培養並用於深境螺旋?
  3. 你是否有 38,400 原石以保證出貨?
  4. 如果抽到另一件武器,對你還有價值嗎?
  5. 接下來的角色卡池是否對你至關重要?
  6. 你是否已擁有強力的 4 星替代武器?
  7. 你是否已經能深境螺旋 36 星通關?
  8. 這把武器能讓你的通關時間縮短 15 秒以上嗎?

如果問題 1、2、3 的回答為「否」,或問題 5、6、7 的回答為「是」,則此卡池風險較高。

在以下情況抽取「有光月片」:

  • 你擁有子白且經常在深境螺旋使用他。
  • 你有 38,400 顆以上的原石儲備。
  • 即使歪到大典,對你也有價值。
  • 未來兩個版本內沒有必須抽取的角色。
  • 已經能穩定 36 星通關。

現實情況: 這僅適用於不到 5% 的玩家,這是一次奢侈的提升。

在以下情況抽取「萬世流湧大典」:

  • 你擁有那維萊特或煙緋,且在深境螺旋使用。
  • 你有 25,000 顆以上的原石儲備。
  • 你缺乏強力的 5 星法器。
  • 你可以接受歪到有光月片的風險。
  • 目前難以達成深境螺旋 36 星。

大典的泛用性使其比有光月片更值得投資。

在以下情況跳過此卡池:

  • 你不擁有子白、那維萊特或煙緋。
  • 原石儲備少於 20,000 顆。
  • 你需要留原石給接下來的角色卡池。
  • 你已擁有四風原典、神樂之真意或其他強力 5 星法器。
  • 已經能穩定 36 星通關。
  • 兩把武器對你的提升都微乎其微。

對於大多數無課或小課玩家來說,抽取角色卡池的收益通常更高。

最佳 4 星替代方案

有光月片替代品

辰砂之紡錘(活動限定 - 目前無法取得):

  • 對阿貝多而言有 82% 的相對傷害。
  • 防禦力副詞條與防禦倍率被動。
  • 有光月片推出前的畢業武器。

裏樂祀玖真意:

  • 對非防禦倍率角色有 95% 的相對傷害。
  • 90 級提供 55.1% 暴擊傷害。
  • 最佳的通用替代方案。

黎明神劍 (3 星):

  • 約 65-70% 的相對傷害。
  • 90 級提供 46.9% 暴擊率。
  • 需要保持生命值在 90% 以上。

萬世流湧大典替代品

流浪樂章:

  • 對重擊角色有 75-80% 的相對傷害。
  • 90 級提供 55.1% 暴擊傷害。
  • 隨機 Buff 循環(攻擊/元素傷害/精通)。
  • 精 5 在妥善管理下極具競爭力。

匣裡日月 (紀行武器):

  • 約 70-75% 的相對傷害。
  • 90 級提供 27.6% 暴擊率。
  • 比流浪樂章更穩定。

性能差距現實:

  • 差距較小 (5-10%):非專屬角色將其作為數值白板使用時。
  • 差距中等 (15-20%):專武與優秀 4 星替代品對比時。
  • 差距較大 (25-35%):如子白使用有光月片這類極度特化的組合。

常見武器池錯誤

錯誤 1:認為「兩把武器都很棒」

大多數帳號通常只需要其中一把,而非兩把。將武器僅作為數值白板使用,價值僅提升 5-10%。

例子: 你有那維萊特但沒有子白。給神里綾華用有光月片僅比天目影打刀強 5%——如果你歪了兩次才出大典,這代價極其不划算。

對策: 計算兩把武器對你的「實際」傷害提升。如果其中一把提升小於 15%,請將此池視為只有 50% 成功率的單武器賭博。

錯誤 2:沉沒成本謬誤

在獲得 1 點命定值後,玩家會覺得不得不繼續抽下去。

陷阱:

  • 80 抽,歪了(1 點命定值):消耗 12,800 原石。
  • 160 抽,又歪了(2 點命定值):消耗 25,600 原石。
  • 240 抽,保底出貨:總計 38,400 原石。

對策: 在第一抽之前就設定好原石上限。如果你不願意花費 38,400 原石,那就乾脆不要抽。

錯誤 3:忽略機會成本

現實:

  • 38,400 原石:一把武器(單一角色提升 15-25% 傷害)。
  • 28,800 原石:一個角色(透過體系配合可提升全隊 40-60% 傷害)。

對策: 在擁有 2-3 支完整的隊伍前,優先抽取角色。角色能解鎖玩法,武器只是優化現有玩法。

錯誤 4:忘記設定神鑄定軌

忘記在第一抽前設定定軌會浪費命定值。

對策: 永遠在卡池開啟的第一時間設定定軌。只需 10 秒,就能避免災難性的錯誤。

原石獲取策略

籌集保底原石

6.3 版本來源:

  • 每日委託 (42 天):2,520
  • 空月祝福 (若購買):3,780
  • 活動獎勵:4,200
  • 深境螺旋 (2 次重置):1,200
  • HoYoLAB 簽到:120
  • 探索/任務:2,000-3,000

總計:

  • 無課 (F2P):14,540 原石 (107 抽)
  • 有小月卡:18,320 原石 (134 抽)
  • 含新內容:20,000-25,000 原石 (147-183 抽)

要達到 38,400 原石的保底,無課玩家需要存約 2.6 個版本,小月卡玩家需要約 2 個版本。

創世結晶策略

首儲加倍:

  • $99.99 禮包:12,960 創世結晶(首儲),6,480(後續)。

最佳時機:

  • 若決定要拿保底,請在卡池開始前購買。
  • 避免在抽卡過程中因情緒激動而衝動購買。
  • 留意地區性的優惠活動。

保底成本:

  • 需要 38,400 原石。
  • 減去 14,540 無課原石 = 還需 23,860 原石。
  • 成本:約 $300-400 美金(視首儲優惠而定)。

BitTopup 的優勢

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常見問題 (FAQ)

6.3 武器池對無課玩家值得嗎?

對大多數無課玩家來說不值得。這需要特定的角色(子白/那維萊特)才能發揮 23,200-38,400 原石的價值。無課玩家每個版本僅能獲得約 14,540 原石,這意味著要放棄 2-3 個版本的角色抽取。除非你已擁有專屬角色、能 36 星通關且近期無角色需求,否則不建議抽取。

保底一把武器需要多少原石?

透過神鑄定軌,38,400 原石(240 抽)必得所選武器。平均成本約為 23,200 原石(145 抽),運氣好則需 10,400-12,800 原石(65-80 抽)。

有光月片和大典哪個更好?

對大多數玩家而言,大典價值更高:泛用性更廣,且與 4 星替代品(如精 5 流浪樂章)的差距更明顯(22-25%)。有光月片對阿貝多相較於辰砂之紡錘僅提升 18%。但如果你主玩子白,有光月片 25-30% 的提升則是首選。

神鑄定軌是如何運作的?

抽卡前先選擇一件 UP 武器。每抽到一個「非選擇」的 5 星武器,獲得 1 點命定值。累積 2 點後,下一個 5 星必為所選。命定值在卡池結束時重置。必須在第一抽前設定,否則不會累積命定值。

應該先抽武器池還是角色池?

優先角色池,直到你有 2-3 支成熟的深淵隊伍。角色透過機制配合能提升全隊 40-60% 傷害,而武器僅提升單一角色 15-25%。只有在核心角色齊全後再考慮武器池。

卡池結束後命定值會怎樣?

命定值將在卡池結束時(2026 年 2 月 24 日)歸零。它無法繼承到下一個武器池。如果你累積了 1 點命定值但未能在結束前抽到保底,該進度將永久消失。這要求玩家必須在單一卡池週期內完成抽取。


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