原神 6.0 最佳聖遺物套裝排名與指南

快速解答:6.0 版本的核心圍繞著絕緣之旗印、逐影獵人以及黃金劇團這幾個主力套裝,而納塔的新套裝,如黑曜秘典和挪德卡萊的絲綢月光小夜曲,則帶來了區域限定的機制,將徹底改變你對隊伍組建的看法。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/09/15

原神 6.0 聖遺物 Meta 總覽

洋流 Meta 轉變與趨勢

關於 6.0 版本,它不只是新增聖遺物,更是從根本上改變了遊戲。夜魂和月相機制不只是華麗的新詞彙;它們確實挑戰了我們多年來所依賴的既有聖遺物階級。

以黑曜秘典為例。在夜魂加持狀態下,為納塔 DPS 角色提供固定的 40% 暴擊率?這不是漸進式的改進,而是革命性的。同時,燼城勇者繪卷提供 40% 元素傷害加成,讓反應隊伍的表現絕對亮眼。

真正引起我注意(老實說也讓我驚訝)的是,夜空揭示之夜如何根據你的挪德卡萊角色數量,將暴擊率從 15% 提升到 30%。這是一種鼓勵組隊的機制,會讓你徹底重新思考你的隊伍優先順序。

但有趣的地方來了——菈烏瑪的引入創造了我稱之為「納西妲問題」的局面。她的草元素輔助能力將標準的綻放反應轉化為可暴擊的月華綻放,這讓妮露直接躍升至 S 級。問題是?菈烏瑪需要 800+ 元素精通和 200% 元素充能效率,這使得絲綢月光小夜曲幾乎成為必備。她現在直接與納西妲競爭隊伍位置,這意味著你被迫在深林的記憶分配上做出一些艱難的決定。

洋流深境螺旋的趨勢偏愛持續傷害,而非我們都習慣的傳統爆發窗口。第 12 層幾乎是在懇求超綻放、蒸發和月華反應,這大大增加了對樂園遺落之花和飾金之夢的需求。更高生命值的敵人使得黃金劇團的穩定後台傷害比昔日宗室之儀的爆發型方法更有價值。

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S 級聖遺物套裝:通用型強者

絕緣之旗印 分析

老實說——絕緣之旗印仍然是聖遺物套裝中無可爭議的王者。將元素充能效率轉化為爆發強效(300% 充能效率時提供 75% 傷害加成),同時解決能量需求?這個套裝強大到幾乎不公平。

它是香菱、行秋、夜蘭以及幾乎所有依賴爆發的副 DPS 角色的最佳選擇。椛染之庭秘境將它與追憶之注連 2 件套(18% 攻擊力)搭配,這意味著樹脂完全沒有浪費——隨著聖遺物池的擴大,這種情況變得越來越罕見。

角色在保持穩定爆發循環的同時,能達到最高的傷害潛力。該套裝的效率在多個角色需要高充能效率的隊伍中尤為突出,讓輔助角色在履行能量職責的同時,也能貢獻可觀的傷害。

黃金劇團 適用於基於技能的 DPS

黃金劇團為後台角色提供 70% 技能傷害提升,完美契合洋流快速切換的 meta 重點。芙寧娜、菲謝爾和八重神子憑藉這套聖遺物達到傷害上限,使她們的後台貢獻與前台 DPS 的傷害數字真正具有競爭力。

黃金劇團 聖遺物套裝,具有獨特的金色設計,來自原神

罪禍的終末秘境與逐影獵人搭配,創造了極高的刷取效率——無論掉落哪個套裝,你幾乎都能保證獲得有用的部件。

逐影獵人 的多功能性

這就是事情變得真正有趣的地方。逐影獵人的 36% 暴擊率透過前所未有的屬性靈活性,徹底改變了角色構築。那維萊特和嘉明可以完全專注於暴擊傷害,同時保持最佳比例——這是我們以前從未有過的構築自由。

芙寧娜的全隊生命值消耗使得迪盧克和刻晴等角色無需特定的隊伍配置,就能達到最佳暴擊比例。僅憑這種靈活性,就讓這套聖遺物對於帳號進度而言極具價值。

A 級聖遺物套裝:特定角色專精

熾烈的炎之魔女 適用於火元素 DPS

熾烈的炎之魔女為反應隊伍提供 37.5% 火元素傷害加成和 15% 蒸發/融化傷害提升。堆疊機制(每次技能使用增加 7.5%,最多 3 層)獎勵持續戰鬥,這與洋流深淵的設計理念完美契合。

對於反應隊伍中的胡桃和迪盧克來說,它仍然是最佳選擇,但在非反應隊伍中則會大幅降低價值。值得注意的是——隨著 meta 轉向更長的戰鬥,這套聖遺物的價值實際上有所提升。

冰風迷途的勇士 適用於冰元素隊伍

冰風迷途的勇士在面對凍結敵人時提供 40% 免費暴擊率,這使得一些真正激進的暴擊傷害投資策略成為可能。神里綾華和甘雨在適當的凍結隊伍中能達到傷害上限。

然而——這很重要——最近的深淵輪替偏愛免疫凍結的敵人,這降低了整體價值,儘管該套裝在適用時具有無與倫比的潛力。這令人沮喪,但在考慮刷取優先級時需要考慮。

翠綠之影 適用於風元素輔助

風套的 40% 元素抗性削減仍然是遊戲中對火/水/雷/冰元素最有效的傷害乘區之一。60% 的擴散傷害提升讓萬葉和砂糖等角色在提供隊伍增益的同時,也能造成可觀的個人傷害。

問題是?需要前台觸發才能削減抗性,這會造成輪替限制,在某些隊伍配置中可能會感覺笨拙。

角色定位聖遺物推薦

主 DPS 聖遺物優先級

逐影獵人是生命值波動角色的預設選擇——那 36% 的暴擊率能實現一些非常激進的暴擊傷害堆疊。熾烈的炎之魔女在反應隊伍中仍然是火元素 DPS 的最佳選擇,而冰風迷途的勇士則在凍結隊伍中主宰冰元素 DPS。

像諧律異想斷章之於阿蕾奇諾這樣的角色專屬套裝,通常會優於通用選項,我預計這種趨勢將會持續。

屬性優先級遵循明確的層次結構:暴擊率/傷害 > 攻擊力% > 元素精通(適用於反應型 DPS)> 元素充能效率。目標是經典的 1:2 暴擊比例(75% 暴擊率,150% 暴擊傷害),以獲得最大平均傷害,並根據提供免費暴擊率的套裝進行調整。

副 DPS 和爆發輔助套裝

絕緣之旗印對於同時需要充能效率和傷害加成的角色仍然是最佳選擇。黃金劇團完美適用於後台技能傷害輸出者。

能量需求通常介於 160-220% 充能效率之間,具體取決於產球和隊伍配置而有顯著差異。像香菱這樣的角色,根據你是否與班尼特、雷電將軍搭配,或單獨使用火元素,需要 160-220% 的充能效率。

功能型輔助聖遺物選擇

昔日宗室之儀在爆發後提供 12 秒的通用 20% 攻擊力增益——對於隊伍傷害來說仍然非常有價值。千巖牢固透過持續技能提供 20% 攻擊力增益和 30% 護盾強效。悠久的磐巖透過結晶反應碎片拾取機制,為單元素隊伍提供 35% 元素傷害加成,儘管執行起來可能有些棘手。

6.0 版本新增與更新聖遺物套裝

近期發布套裝的表現

黑曜秘典為夜魂加持下的納塔 DPS(瑪薇卡、基尼奇、恰斯卡)提供了前所未有的 40% 暴擊率。這對這些角色來說確實是改變遊戲規則的。燼城勇者繪卷與翠綠之影競爭,為反應隊伍提供 40% 元素傷害加成(12% 基礎 + 夜魂加持下 28%)。

挪德卡萊套裝透過月相機制進行加成:新月微光(1 個角色)和昇月微光(2 個以上角色)。絲綢月光小夜曲和夜空揭示之夜獎勵特定的隊伍配置,提供真正強大的加成,使單區域隊伍變得可行。

Meta 替換分析

菈烏瑪的發布在綻放隊伍中與納西妲產生了直接競爭,這使得聖遺物分配在專屬套裝和必備的深林的記憶之間發生轉變。這是一種 meta 變革,迫使你重新考慮既有的隊伍配置。

妮露透過月華綻放協同效應躍升 S 級,增加了對元素精通構築的全面需求。即使是托馬增強的烈綻放觸發價值也影響了刷取優先級——你可能曾經忽略的角色突然又變得相關了。

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秘境刷取優先級與效率

高價值秘境排名

這是根據純粹效率的洋流排名:

原神聖遺物秘境選擇畫面,顯示可用的秘境

  1. 椛染之庭:絕緣之旗印的通用適用性,搭配追憶之注連有價值的 2 件套效果,使其成為不二之選。

  2. 罪禍的終末:逐影獵人 + 黃金劇團的搭配能有效服務 DPS 和副 DPS 角色。

  3. 緣覺塔:對於草元素反應來說,必不可少的深林的記憶 + 飾金之夢。

樹脂效率計算

冒險等級 45+ 保證每次消耗 20 樹脂獲得一件 5 星聖遺物。冒險等級 45 之前的刷取會導致 5 星掉落率顯著降低——說真的,在冒險等級 45 之前不要刷聖遺物,除非你喜歡失望。

同時掉落兩套廣泛有用聖遺物的秘境能最大化價值。聖遺物還聖匣為無需刷取低效率秘境即可獲得特定套裝提供了替代方案,這變得越來越有價值。

還聖匣與直接刷取策略

還聖匣最適合低效率秘境(翠綠之影、昔日宗室之儀)或針對特定主詞條時使用。直接刷取最適合高效率秘境,其中兩套聖遺物都提供真正的價值。

專業提示:使用 +0 級聖遺物作為狗糧。升級過的聖遺物只能回收 80% 的強化經驗,隨著時間的推移,這會造成顯著的浪費。

聖遺物構築指南與副詞條優先級

暴擊率優化

最佳的 1:2 暴擊率與暴擊傷害比例(75% 暴擊率,150% 暴擊傷害)能最大化平均傷害輸出。暴擊值公式——(暴擊率 × 2)+ 暴擊傷害——考慮了 2:1 的詞條價值比例。

原神角色屬性畫面,顯示暴擊率和暴擊傷害數值

具有內建暴擊來源的角色會相應調整比例。那維萊特搭配逐影獵人可以大量專注於暴擊傷害,因為他將從套裝中獲得巨大的暴擊率加成。

元素充能效率閾值

對於依賴爆發的角色,充能效率要求絕對優先於攻擊屬性。如果你無法穩定施放爆發,那麼擁有再高的傷害也沒有意義。

要求根據隊伍配置和產球而異,從 160-220% 不等。絕緣之旗印透過充能效率轉化為傷害,使高充能效率構築在攻擊方面變得可行,這就是它如此普遍有價值的原因。

元素精通 vs 攻擊力% 的決策

元素精通對於轉化反應觸發(超綻放、綻放、烈綻放、擴散)具有優先權。超綻放隊伍中的久岐忍需要沙漏/空之杯/理之冠的主詞條為元素精通,並升至 90 級以達到最大效果。

攻擊力% 仍然是直接傷害輸出者和增幅反應(蒸發、融化)的最佳選擇。這種區別對於優化而言比你想像的更重要。

隊伍配置聖遺物協同效應

元素反應隊伍構築

超綻放:你的雷元素觸發者(久岐忍/雷電將軍)堆疊最高的元素精通,搭配樂園遺落之花或飾金之夢。 蒸發:火元素 DPS 使用熾烈的炎之魔女,而水元素輔助則使用絕緣之旗印(行秋是經典範例)。 凍結:冰元素 DPS 搭配冰風迷途的勇士,與使用千巖牢固或昔日宗室之儀的水元素輔助搭配。

單元素隊伍聖遺物

悠久的磐巖的 35% 元素傷害加成,對於帶有岩元素角色的單元素隊伍來說,超越了大多數輔助選項。需要仔細拾取結晶碎片,這可能有些棘手但回報豐厚。

岩元素共鳴隊伍可以利用多個華館套使用者(荒瀧一斗、阿貝多),同時維持隊伍增益——這是少數單元素隊伍實際優於混合隊伍的情況之一。

常見錯誤與優化技巧

過度重視套裝效果而非副詞條

這可能是我見過玩家犯的最大錯誤。副詞條優越的散件通常會優於副詞條差的完整套裝。套裝效果的價值因角色定位而異——DPS 更受益於攻擊性加成,而輔助則優先考慮功能性。

使用 Genshin Optimizer 等工具進行數學計算,以確定最佳組合。相信數據,而不是套裝完整性。

忽略輔助角色聖遺物

輔助優化透過昔日宗室之儀/千巖牢固等增益顯著影響隊伍性能。充能效率要求通常被低估,導致不穩定的輪替,從而降低你的 DPS。

不要小看 4 星教官套裝——它為功能型角色提供了寶貴的 120 元素精通隊伍增益。

低效率的刷取路線

避免搭配不佳的秘境。芬德尼爾之頂與椛染之庭的效率根本無法相比。來歆餘響在高延遲(>100ms)下表現不穩定,對許多玩家來說不可靠。

在任何 +20 升級之前,始終優先將聖遺物升級到 +16。從 +16 到 +20 的成本等於從 +0 到 +16,因此先將升級分散到多個部件上會獲得更好的價值。

聖遺物投資的未來規劃

即將到來的角色協同效應

通用套裝(絕緣之旗印、逐影獵人)無論未來發布什麼角色,都具有長期價值。角色專屬套裝的趨勢表明,量身定制的選項將繼續超越通用套裝,適用於其預期使用者。

區域機制(夜魂、月相)預示著未來可能再次重塑 meta 的區域特定協同效應。對於用臣的久計來說,這值得記在心上。

預期 Meta 轉變

持續傷害的趨勢偏愛黃金劇團和逐影獵人,而非爆發型選項。不斷擴展的元素反應維持了元素精通和反應傷害套裝的相關性。

隊伍協同效應的重點表明,提供全隊增益的套裝(昔日宗室之儀、千巖牢固)在未來提供了穩固的投資保障。

長期刷取策略

優先選擇高效率秘境以獲得廣泛覆蓋。建立多樣化的聖遺物庫存,以實現靈活的隊伍構築——你永遠不知道什麼時候一個角色會突然變得與 meta 相關。

聖遺物還聖匣的擴展最終可能會包含較新的套裝,使洋流投資隨著時間的推移更具彈性。

常見問題

作為一個達到冒險等級 45 的新玩家,我應該優先刷取哪些聖遺物套裝? 從椛染之庭開始,獲取絕緣之旗印和追憶之注連的 2 件套效果。接著是罪禍的終末,獲取逐影獵人和黃金劇團。這兩個秘境能有效滿足你大部分需求。

我該如何決定是完成 4 件套裝還是使用更好的散件? 使用 Genshin Optimizer 等傷害計算器進行數學比較。4 件套裝效果通常提供 15-25% 的傷害提升,因此副詞條顯著更好的散件通常會優於副詞條差的完整套裝。

6.0 版本的新聖遺物套裝值得刷取,而不是既有的選項嗎? 新的納塔/挪德卡萊套裝是其預期角色的最佳選擇,但通用適用性有限。只有在你為其設計的特定角色進行構築時才刷取它們。

使用逐影獵人的角色,最佳暴擊率是多少? 目標是從副詞條獲得 40-50% 暴擊率,並在逐影獵人提供 36% 加成的情況下,達到 200%+ 暴擊傷害。這將創造有效的 76-86% 暴擊率,同時最大化傷害輸出。

我應該使用聖遺物還聖匣還是直接刷取秘境? 對於低效率秘境或針對特定主詞條時,使用還聖匣。對於兩套聖遺物都提供價值的高效率秘境,則直接刷取。還聖匣對於非套裝的元素傷害空之杯非常有用。

不同角色定位通常需要多少元素充能效率? 主 DPS:110-130% 充能效率,副 DPS:160-200% 充能效率,爆發輔助:180-220% 充能效率。這些數字根據隊伍配置和產球而有顯著差異——同元素充能輔助會大幅降低要求。

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