Meta 迎來了月相大改造
我們來到了這裡——6.1 版本「月神二號」於 2025 年 10 月 22 日推出,老實說,這真是一段瘋狂的旅程。戰鬥系統因這些無人預料的強化草元素協同作用和月華綻放機制而徹底顛覆。
我們依賴了數月之久的超載策略?是的,它們現在退居次席了。新的 Meta 完全圍繞著平衡的隊伍和那些精準的 20 秒循環,如果你還希望能夠最佳地通關深境螺旋的話。
11 月的深境螺旋輪替絕對殘酷——我們說的是 200% 綻放和感電加成,加上 12 層 75% 的月相反應增益。但關鍵是:敵人的生命值增加了 375%。這意味著你需要輸出 40,000+ 的 DPS 才能獲得夢寐以求的 36 星通關。如果你的角色是 DPS 單位,他們的元素充能效率最好達到 160-180%;如果是依賴爆發的輔助角色,則需要 180% 或更高。
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「月神二號」有何不同?
月相機制是事情變得有趣的地方。你絕對需要像勞瑪這樣的 Nod-Krai 角色來啟動這些強化反應——這是沒有辦法繞過的。月華綻放做了一件引人入勝的事情:它將普通的綻放核心轉化為這些欺瞞之種,你可以透過重擊消耗它們來獲得 20-30% 的甜美傷害提升。

但真正引起我注意的是——獎勵平衡傷害分佈的機制。你希望你的主要 DPS 輸出 100%,而你的次要 DPS 輸出 50%。不再是把所有雞蛋放在一個籃子裡了。
聖遺物套裝也得到了一些關愛。「夜空揭幕」在月相反應期間提供 80 元素精通和 15-30% 暴擊率,而「絲綢月光小夜曲」則提供 20% 元素充能效率和 60-120 元素精通。混搭這些套裝?你將解鎖 20% 的月相傷害加成。
我如何為這些角色排名
我正在評估 80/90 級別、天賦 8/8/8、聖遺物 +16 的角色——基本上是通關 36 星深境螺旋所需的能力。主要 DPS 單位需要 70% 的站場效率(這是不可協商的),而副 DPS 角色需要 180% 的元素充能效率才能持續脫手輸出。輔助角色則根據其增益、治療和減抗能力進行排名。
角色強度榜分析
SS 級 DPS: 瑪維卡 (火元素雙手劍)、那維萊特 (水元素法器)、弗林斯 (雷元素長柄武器) SS 級 副 DPS: 夜蘭 (水元素弓)、伊內法 (雷元素長柄武器)、芙寧娜 (水元素單手劍) SS 級 輔助: 楓原萬葉 (風元素單手劍)、班尼特 (火元素單手劍)、希洛能 (岩元素) S 級 DPS: 奈弗 (草元素法器)、阿蕾奇諾 (火元素長柄武器)、查斯卡 (風元素弓)
主要 DPS:重磅輸出角色
SS 級:這些角色強到離譜(褒義)
瑪維卡 目前在火元素 DPS 領域絕對是主宰者。她的月相重擊蒸發協同作用簡直瘋狂——我們說的是使用「千陽灼燒」搭配「黑曜石法典」四件套,達到 2000+ 攻擊力和 60-70% 暴擊率。

循環相當直接:班尼特爆發 > 行秋爆發 > 萬葉爆發/戰技 > 瑪維卡戰技/爆發/普攻,在 20 秒循環內完成。我見過在班尼特適當的攻擊力增益和希洛能的減抗下,12 層通關時間不到 90 秒。這簡直是荒謬。
那維萊特 仍然是多功能之王。無論是單體還是群體情況,這個角色都能勝任。2000+ 攻擊力,1:2 暴擊率,160% 元素充能效率——這就是你所需要的一切。最棒的是?他不需要複雜的循環,同時仍能實現持續的蒸發和感電反應。
弗林斯 專精於感電隊伍,需要一些認真的投入——2000-2200+ 攻擊力和 160-180% 元素充能效率(儘管 2 命可以降到 140-160%)。使用「血染廢墟」武器,這個角色透過速切機制與伊內法、夜蘭和砂糖一起實現 600% 的月相感電傷害。傷害上限絕對是瘋狂的。
S 級:可靠的選擇,不會讓你失望
奈弗 是月華綻放專精的代表人物。這位草元素法器使用者創造區域並專注於重擊機制。你會希望使用「真理聖遺物」聖遺物,達到 1000+ 元素精通並平衡暴擊率。將她與勞瑪、艾諾和納西妲組隊,透過月相 2 級啟動獲得 20-30% 的傷害提升。

循環有點複雜:納西妲普攻/爆發 > 艾諾戰技/爆發 > 納西妲戰技 > 勞瑪戰技/爆發 > 奈弗戰技 + 2 重擊(衝刺取消)> 爆發。F2P 玩家可以用草元素旅行者、芭芭拉和艾諾替代——雖然不是最佳選擇,但也能奏效。
阿蕾奇諾 憑藉強化的月相感電協同作用,保持了她強大的火元素 DPS 地位,而查斯卡 則為多樣化的隊伍組合提供了風元素 DPS 的靈活性。
A 級:小眾但依然強大
胡桃 在那些爆發蒸發窗口中表現出色,使用「熾烈的炎之魔女」四件套,並搭配適當的 1:2 暴擊率和生命值管理。神里綾華 仍然使用「冰風迷途的勇士」四件套進行爆發傷害,而甘雨 則專注於重擊凍結融化配置。
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新面孔:奈弗分析
奈弗的被動能力確實是顛覆性的——減少體力消耗同時提升元素精通加成。1 命強化元素充能效率和戰技傷害,2 命延長持續時間並提供隊伍增益。0 命仍然可行,確保了這位定義 Meta 的角色的 F2P 可用性。
副 DPS 和脫手輸出:無名英雄
真正重要的水/草元素觸發器
夜蘭 提供卓越的脫手水元素附著,具有生命值加成和那些關鍵的 180% 元素充能效率要求。「黃金劇團」四件套透過生命值/暴擊率主詞條最大化脫手潛力。她在大多數隊伍中幾乎是不可替代的。
芙寧娜 透過「喝彩」疊層機制結合了傷害增益和水元素附著。使用「黃金劇團」或「宗室之儀」四件套可提升隊伍傷害,同時提供治療能力——這就是多功能性。
納西妲 憑藉其 25 秒的戰技持續時間和透過「深林的記憶」四件套實現的 1000+ 元素精通加成,保持了 S 級地位。2 命提供 250 元素精通的隊伍共享,這極大地提高了整體反應傷害。
脫手爆發專家
伊內法 透過可部署機制提供持續的脫手雷元素傷害,與水元素觸發器完美協同,產生感電反應。八重神子 部署雷元素砲塔以提供持續傷害,而艾米莉 則使用「絕緣之旗印」四件套觸發燃燒反應。
輔助、治療和護盾:基石
6.1 版本輔助的黃金三角
班尼特 提供 1000+ 攻擊力增益、治療和火元素附著。元素充能效率%/生命值%/治療加成,搭配 200% 元素充能效率和「天空之刃」以及「宗室之儀」四件套。1 命移除了那個煩人的生命值限制——絕對值得。
楓原萬葉 透過「翠綠之影」四件套共享元素精通並提供 40% 減抗。他的聚怪能力和元素傷害增幅使他成為反應隊伍的必備角色。就這樣。
希洛能 透過「磐岩套裝」四件套提供減抗和防禦增益。由於其治療能力和岩元素共鳴,她在進攻型隊伍中越來越受歡迎,取代了鍾離。
在高重力區生存
鍾離 透過「千岩牢固」四件套提供通用護盾和攻擊力增益,使用生命值%/生命值%/生命值% 主詞條。心海 透過「海染硨磲」四件套結合了治療和水元素附著。白朮 同時提供治療、護盾和草元素附著——終極多面手。
真正重要的增益排名
勞瑪 透過 100% 的覆蓋率和使用「夜織鏡」提供的 25% 減抗,徹底改變了草元素輔助。強化的綻放機制無視防禦,具有暴擊加成,1.2 秒的觸發時間和 3.5 米的範圍。在 0 命時,她與 2 命納西妲的草元素附著能力不相上下。這說明了一切。
砂糖 透過「祭禮殘章」提供元素精通共享和風套減抗,用於群體控制和能量生成——在所有版本之後仍然可靠。
真正有效的隊伍組合
新的「月相」國家隊
月華綻放核心: 奈弗/勞瑪/艾諾/納西妲 最大化草水協同作用,實現持續反應。循環透過勞瑪和納西妲維持草元素光環,同時艾諾提供水元素附著。奈弗透過重擊消耗種子,獲得 20-30% 的傷害提升。

妮露強化綻放: 妮露/勞瑪/艾諾/白朮 實現 500% 綻放傷害,核心上限為 1.5M。循環:勞瑪戰技(草)> 艾諾爆發(水)> 妮露三次戰技產生 6 個隱士之種,並有 40% 減抗。這些數字簡直荒謬。
仍然強大的超載隊伍
瑪維卡蒸發: 瑪維卡/行秋/班尼特/萬葉 在瑪維卡 70% 站場時間要求下,透過持續的蒸發反應和最佳條件,提供可靠的通關潛力。
弗林斯感電: 弗林斯/伊內法/艾諾/砂糖 實現 600% 月相感電傷害,需要 2 個以上的 Nod-Krai 角色。循環:艾諾戰技 > 弗林斯戰技 > 伊內法爆發 > 砂糖爆發,可在 30 秒內破盾。快速而殘酷。
不會太爛的 F2P 隊伍
平民超綻放: 草元素旅行者/行秋/久岐忍/菲謝爾 提供可用的 endgame 表現。90 級角色,800+ 元素精通和 180%+ 元素充能效率,使用精 5 四星武器,可實現 8:30+ 的 12 層通關。對於免費角色來說還不錯。
國家隊變種: 香菱/行秋/班尼特/砂糖 提供基於蒸發的通關能力,無需五星角色,並隨著投入有效提升。
月神二號區域:不只是美麗的風景
你會實際使用的探索優勢
奈弗的體力減少被動和草元素區域創造提供了嚴重的探索效率。萬葉的機動性和聚怪能力在那些垂直環境中表現出色。透過 Nod-Krai 角色啟動月相 2 級可解鎖環境增益,包括強化的反應傷害和資源收集效率。
在虛空機制中生存
透過納西妲和勞瑪的草元素附著,可以導航受虛空影響的區域。水元素角色提供環境減益的淨化機制。多樣的元素覆蓋比專門的單元素策略更有價值——這是慘痛的教訓。
2025 年 11 月的抽卡策略
優先卡池(以及原因)
新玩家應優先抽取奈弗和勞瑪以專精月神二號,其次是瑪維卡以獲得通用 DPS 能力。1 命/2 命提升的投入成本約為 150-180 抽。F2P 玩家透過活動和探索每版本可獲得 75-90 抽——請相應地規劃預算。
展望 6.2 版本
6.2 版本可能會擴展月相機制和 Nod-Krai 協同作用,並可能推出新的神明。像班尼特、萬葉和行秋這樣多功能的角色比狹隘的原型更有價值,因為新的深境螺旋輪替可能會反制特定的策略。謹慎行事。

總結
6.1 版本「月神二號」確立了基於反應的玩法作為主導 Meta,月華綻放和月相感電機制提供了 20-30% 的傷害提升。瑪維卡、那維萊特和弗林斯等 SS 級角色定義了格局,而班尼特、萬葉和勞瑪等輔助角色則促成了他們的成功。
2025 年 11 月的深境螺旋獎勵平衡的隊伍組合,提供 200% 的元素反應加成。F2P 玩家可以透過班尼特、行秋和菲謝爾實現具競爭力的表現,而對奈弗的針對性投入則能顯著提升戰力。
成功需要理解能量管理、反應優化和隊伍協同作用,而非單個角色的強度。這不是關於擁有最強大的角色——而是關於讓他們協同作戰。
常見問題
問:《原神》6.1 版本中最好的 DPS 是誰? 瑪維卡以月相重擊蒸發協同作用領跑 SS 級 DPS,實現 12 層不到 90 秒的通關。那維萊特和弗林斯為水元素和雷元素隊伍提供了替代的 SS 級選擇。
問:奈弗值得為月神二號內容抽取嗎? 絕對值得。奈弗專精於月華綻放反應,與勞瑪等 Nod-Krai 角色一起提供 20-30% 的傷害提升。0 命可用性和 F2P 隊伍選項使她易於獲取,同時提供定義 Meta 的表現。
問:6.1 版本最好的 F2P 隊伍是什麼? 平民超綻放(草元素旅行者/行秋/久岐忍/菲謝爾)和國家隊變種(香菱/行秋/班尼特/砂糖)以合理的投入水平,透過四星角色提供 36 星深境螺旋的能力。
問:月相反應在戰鬥中如何運作? 月華綻放將綻放核心轉化為欺瞞之種,透過重擊消耗以獲得傷害倍率。月相感電增強雷元素反應。兩者都需要透過 Nod-Krai 角色啟動月相 2 級。
問:哪些輔助角色對 6.1 Meta 至關重要? 班尼特(攻擊力增益/治療)、萬葉(聚怪/元素精通共享)和勞瑪(草元素附著/減抗)構成了核心輔助黃金三角。希洛能越來越多地取代鍾離用於進攻型隊伍。
問:6.1 版本中元素充能效率要求有何變化? DPS 角色需要 160-180% 元素充能效率,而依賴爆發的輔助角色由於敵人生命值增加,需要 180%+ 元素充能效率。暴擊率 50%+ 的西風系列武器提供必要的元素微粒生成。


















