《原神》6.2 深境螺旋攻略:七天滿星

離開提瓦特一陣子了嗎?6.2 版本深境螺旋的改動,將會讓聰明的回歸玩家受益良多。新機制大幅偏愛綻放/烈綻放反應和火元素傷害——重點是:只要方法得當,你絕對能在短短七天內拿下滿星。這不是要你肝到爆肝;而是要你運用經過驗證的隊伍配置、精準的樹脂花費,以及真正有用的角色培養,更聰明地遊玩。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/07

了解 6.2 版本深境螺旋環境:回歸玩家需要知道的變化

當你離開時,發生了這些事。6.2 版本於 12 月 3 日推出,老實說,深境螺旋的改動相當劇烈。第 12 層的「地脈異常」現在嚴重偏向前半段的草/水元素組合,而後半段則幾乎是為火元素傷害加成量身打造。

這實際上意味著——你不再需要那些投入大量資源、詞條完美的神器套裝了。目前的環境已經轉向了以反應為基礎的隊伍,這些隊伍即使裝備「夠用就好」也能發揮作用。

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11-12 層的新敵人陣容與元素護盾機制

《原神》深境螺旋第 12 層敵人陣容,顯示帶有火元素護盾的螃蟹和帶有元素護盾的岩石螃蟹

第一間變得很有趣。第一波會出現帶有火元素護盾的螃蟹——這正是經驗豐富的玩家佔優勢的地方。這些東西在水元素附著下會「融化」(字面意義上的),但時機比純粹的傷害更重要。第二波的岩石螃蟹則帶有「石生種子」,需要透過綻放反應來啟動。

專業提示:像勞瑪這樣的角色可以觸發種子爆炸,快速破盾。現在不再是靠蠻力了。

第二間則有所不同。前半段展示了「霜夜赫拉」敵人,它們的抵抗條在「月光隊伍」面前填充得更快——這聽起來有些反直覺,直到你意識到這些隊伍清理速度有多快。後半段則出現了「貪食尤姆卡龍」,它對火元素傷害的承受能力增強。換句話說:你的火元素主輸出終於又能再次大放異彩了。

第三間才是真正刺激的地方。「狂野狩獵」敵人會進入「悲痛欲絕」狀態,這種狀態在「月光隊伍」面前結束得更快,而「岩龍蜥」則需要適當的護盾支援,並能從火元素傷害增幅中獲得巨大收益。

DPS 檢定門檻:每間的最低傷害要求

讓我們來談談真正重要的數字。第 12 層要求每間在 420 秒內通關——這是你的硬性上限。角色需要至少 2,000 攻擊力、70% 暴擊率、160% 暴擊傷害。輔助角色需要 140-180% 元素充能效率,沒有商量餘地。

但關鍵在於:「月光綻放隊伍」的通關速度比傳統方法快了 40%。這不是一個小的優化——這是一個根本性的轉變。

獎勵是什麼?100 原石、20,000 摩拉和秘境聖遺物。值得一周的專注努力。

當前深境螺旋輪替中最有效的元素反應

我之前提到的「石生種子」機制,讓綻放和月光綻放反應在前半段絕對佔據主導地位。使用妮弗、勞瑪、妮露和納西妲的隊伍透過觸發多次種子爆炸而表現出色——這種效率幾乎是不公平的。

後半段則偏愛經典反應:超載和蒸發反應。杜林的「白焰」形態提供 20-35% 的抗性削減,而「暗蝕」形態則提供 40-70% 的單體傷害提升。這些都不是小數字。

7 天追趕行動計畫:每日細分

第 1-2 天:帳號評估與資源盤點

首先——不要直接投入刷取。清點你擁有的東西。評估現有角色的等級、武器和聖遺物品質。你會驚訝地發現,許多回歸玩家忽略了像班尼特、行秋和菲謝爾這樣優秀的 4 星角色,他們完美契合當前的環境隊伍。

檢查你的魔神任務進度:蒙德(冒險等階 1-16)、璃月(冒險等階 20+)、稻妻(冒險等階 30)、須彌(冒險等階 30-35)、楓丹(冒險等階 30-40)、納塔(冒險等階 28-40)、月神三號(冒險等階 40+)。每個任務都會解鎖關鍵機制和材料。

計算透過成就、探索和未完成任務獲得的原石。這不是無意義的工作——這是戰略規劃。

第 3-4 天:優先角色培養與聖遺物刷取重點

這是大多數回歸玩家會犯錯的地方:他們把資源分散得太廣。不要這樣做。

將樹脂集中用於通用聖遺物套裝。「絕緣之旗印」提供 25% 元素充能效率轉換為元素爆發傷害(最高 75%)——這意味著一個秘境就能搞定多個角色。「熾烈的炎之魔女」提供 1.4 倍反應乘區和每次施放技能 7.5% 的火元素傷害加成。

首先鎖定正確的主詞條:攻擊力%/元素精通沙漏、元素傷害加成杯、暴擊率/暴擊傷害頭冠。一個主詞條正確的 4 星聖遺物永遠勝過一個主詞條錯誤的 5 星聖遺物。

主輸出角色升到 80/90 級以獲得突破屬性加成,輔助角色保持在 70/80 級。天賦等級:主輸出至少 6/6/6,副輸出優先升級元素爆發。

第 5-6 天:隊伍配置測試與循環練習

現在我們來組建實際的隊伍。「國家隊超載蒸發」(香菱/杜林/行秋/班尼特)提供了堅實的免費遊玩性能。杜林的「暗蝕」形態在行秋的水元素附著下提供 40-70% 的傷害增幅——這種協同作用幾乎是破壞性的。

另一種方法:超載隊伍(麗莎/杜林/菲謝爾/早柚)使用「白焰」形態來削減 20-35% 的抗性。在這裡練習能量管理——班尼特為火元素角色提供 +25% 元素充能效率,而杜林的技能每 6 秒返還 33 點能量。

第 7 天:最終準備與深境螺旋嘗試策略

在你的挑戰失敗之前,解決常見問題:元素充能效率不足(加入充能角色)、抗打斷問題(加入護盾角色)、傷害輸出低(檢查暴擊率)。

首先嘗試 9-11 層,以獲得 150 原石並進行練習。對於第 12 層:在第 1 和第 3 間優先使用月光綻放策略,在後半段的房間使用火元素主輸出搭配超載輔助。

回歸玩家的樹脂優先級矩陣

何時使用濃縮樹脂與原粹樹脂(效率計算)

濃縮樹脂是你在聖遺物秘境中的最佳夥伴——它在世界等級 8 時保證掉落 5 星聖遺物。將其用於聖遺物秘境、天賦書、武器材料。將原粹樹脂留給濃縮樹脂無法使用的世界首領和周常首領。

在第 3-4 天,每日分配應大量偏向聖遺物刷取(80-100 樹脂),而不是角色突破。通用聖遺物套裝能同時使多個角色受益——這就是效率。

聖遺物秘境與天賦書秘境的優先級排名

聖遺物秘境在第 3-4 天具有絕對優先級。專注於那些通用套裝:「絕緣之旗印」/「追憶之注連」適用於大多數副輸出角色,「熾烈的炎之魔女」則使所有火元素主輸出受益。

在獲得可接受的聖遺物主詞條後,天賦書秘境才成為優先事項。天賦等級從 6 級升到 8 級會帶來顯著的 DPS 提升,但如果沒有適當的聖遺物,這將毫無意義。

有限樹脂下的周常首領選擇策略

在這裡要精打細算。優先選擇能為你已投入資源的角色提供材料的首領:公子用於杜林,若陀用於班尼特/行秋,女士用於通用材料。每週限制 3-4 次嘗試(前三次每次 30 樹脂)。

如果聖遺物需求緊急,在第 3-4 天可以完全跳過。你總可以在以後補齊首領材料。

脆弱樹脂使用指南:何時燃燒你的儲備

在第 3-4 天使用 5-10 個脆弱樹脂進行通用聖遺物刷取。這不是浪費——這是戰略性加速。除非對隊伍完成絕對關鍵,否則避免將其用於角色突破或天賦書。

保留 2-3 個以備不時之需,如果你的深境螺旋嘗試揭示了關鍵弱點。

6.2 版本深境螺旋的 4 個實用隊伍配置

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免費遊玩預算隊伍 #1:國家隊變種(香菱、行秋、班尼特核心)

國家隊超載蒸發:香菱(副輸出)、杜林(副輸出)、行秋(水元素)、班尼特(充能/治療)。火元素共鳴提供 25% 攻擊力加成,而杜林的「暗蝕」形態將蒸發傷害放大 40-70%。

《原神》國家隊超載蒸發隊伍,顯示香菱、杜林、行秋和班尼特的角色頭像

為杜林裝備狼牙 R5(93.83% 專武效率)或匣裡龍吟 R5(80.36%)。目標 2,000 攻擊力、70% 暴擊率、160% 暴擊傷害、140-160% 元素充能效率。

循環:班尼特元素爆發 → 行秋戰技/元素爆發 → 香菱元素爆發 → 杜林戰技(暗蝕)+ 普通攻擊。簡單、有效、可靠。

《原神》國家隊循環流程圖,顯示班尼特、行秋、香菱和杜林的技能順序

免費遊玩預算隊伍 #2:超綻放激化隊伍(草元素旅行者構築)

草元素旅行者、菲謝爾、行秋、久岐忍/砂糖。一旦你了解了機制,這個隊伍的強度會出乎意料。

草元素旅行者需要 4 件「飾金之夢」套裝,主詞條為元素精通,目標 800+ 元素精通和 160-180% 元素充能效率。菲謝爾使用 4 件「飾金之夢」套裝,專注於元素精通,保持 60% 暴擊率以觸發西風武器的能量生成。

循環:草元素旅行者戰技/元素爆發 → 行秋戰技/元素爆發 → 菲謝爾戰技 → 普通攻擊觸發超綻放。

中等投入隊伍 #1:凍結隊伍搭配 4 星替代品

凱亞/羅莎莉亞主輸出、行秋/芭芭拉水元素、砂糖/風元素旅行者聚怪、冰元素充能。不要小看這個——凍結隊伍對回歸玩家來說非常寬容。

凱亞主輸出:4 件「冰風迷途的勇士」套裝,提供 40% 暴擊率加成。目標 2,000+ 攻擊力、40% 聖遺物暴擊率(對凍結敵人有效暴擊率為 80%)、最大暴擊傷害。砂糖提供 4 件「翠綠之影」套裝,削減 40% 冰元素抗性。

中等投入隊伍 #2:蒸發與超載混合隊伍

杜林的雙形態機制使其能夠觸發蒸發(暗蝕)和超載(白焰)反應——它的多功能性令人驚訝。

超燃燒:杜林、基尼奇、奧羅隆、艾米莉亞,用於持續燃燒/超載。瓦雷莎隊伍:杜林、瓦雷莎、夏沃蕾、菲謝爾,用於削減 40% 火/雷元素抗性。

能量需求:暗蝕形態需要 140-160% 元素充能效率,白焰形態需要 160-180% 元素充能效率。

快速角色培養:80/20 效率法則

可接受的臨時聖遺物:最重要的主詞條

這是經驗豐富的玩家都知道的真相:聖遺物主詞條決定了角色 70-80% 的性能。其他一切都是優化。

主輸出:攻擊力% 沙漏、元素傷害加成杯、暴擊率/暴擊傷害頭冠。輔助:如果元素充能效率需求超過 160%,則使用元素充能效率沙漏,否則使用攻擊力%/元素精通。

選擇主詞條正確的 4 星聖遺物,而不是主詞條錯誤的 5 星聖遺物。這不是妥協——這是聰明地利用你的時間。

天賦等級斷點:哪些天賦值得升滿,哪些留在 6 級

天賦等級 6 代表效率斷點。在此之後,在追趕期間的回報會遞減。

主輸出:8/6/8 分配(普通攻擊/戰技/元素爆發),副輸出:6/8/8 或 6/6/8。輔助角色很少需要超過 6 級,除非他們的天賦加成能直接為隊伍帶來收益。

班尼特的元素爆發會提升攻擊力加成,因此值得升級到 8-9 級。皇冠(9→10 級)應保留給你的主輸出,在完成兩個隊伍之後再使用。

武器選擇優先級:4 星精 5 與 5 星精 1 比較

這可能會讓你驚訝:4 星精 5 武器通常優於 5 星精 1 武器。狼牙 R5 達到了杜林專武 DPS 的 93.83%。匣裡龍吟 R5 對於受雷元素影響的敵人達到了 80.36% 的效率。

武器等級 80/90 對大多數角色來說足夠了,90 級保留給元素精通加成的角色。在追趕期間,武器池的價值遠不如角色獲取。

角色等級投入:何時停在 80/90 級,何時推到 90 級

80/90 級提供了最終的突破屬性加成,而資源成本僅為 90 級的 60%。這就是效率。

90 級有利於元素精通加成的角色(砂糖、萬葉、納西妲)和劇變反應觸發者。與聖遺物/武器升級相比,主輸出角色從 80 級到 90 級的收益微乎其微。

輔助角色在 70/80 級時表現完美。

時間有限玩家的聖遺物刷取策略

最值得優先刷取的 3 套通用聖遺物

絕緣之旗印秘境:絕緣 4 件套用於副輸出(25% 元素充能效率轉換為元素爆發傷害,最高 75%),追憶 4 件套用於普通攻擊主輸出。兩套聖遺物,一個秘境——這就是我們所說的效率。

《原神》絕緣之旗印和追憶之注連聖遺物套裝及其加成描述

飾金之夢秘境:元素精通加成用於反應(80 元素精通基礎,每種不同元素 +50 元素精通),流浪大地的樂團 2 件套用於混合型角色。

熾烈的炎之魔女秘境:火元素優化(15% 火元素傷害,1.5 倍超載/燃燒,每次施放技能 +7.5% 火元素傷害)。

秘境輪替時間表:哪些日子刷什麼

聖遺物秘境每天都開放,因此你可以根據隊伍需求靈活安排。天賦書遵循每週輪替:週一/週四(自由/抗爭)、週二/週五(繁榮/勤勞)、週三/週六(瞬時/天賦)。

在一周的早期刷周常首領(3-4 次嘗試需要 90-120 樹脂),然後保留 140-160 樹脂用於日常刷取。

副詞條優先級排名(主輸出/輔助/治療角色)

主輸出:暴擊率/暴擊傷害(1:2 比例,最低 60% 暴擊率),攻擊力%,元素精通用於反應型構築。

副輸出:元素充能效率(140-180%),暴擊副詞條,攻擊力%/元素精通。

輔助:元素充能效率優先,生命值%/攻擊力% 取決於加成方式。

治療:生命值% 用於治療加成,元素充能效率用於元素爆發可用性。

何時停止刷取並轉向下一個角色

當你達到功能性門檻時停止:正確的主詞條、60% 暴擊率、120% 暴擊傷害、適當的元素充能效率。在達到 80% 性能潛力時轉向下一個角色。

設定在 2-3 個有用副詞條且主詞條正確時停止。將完美的刷取留給追趕後的優化——你會感謝自己的。

深境螺旋第 12 層成功的關鍵數據與基準

角色和隊伍類型所需的元素充能效率

杜林:140-160% 元素充能效率(暗蝕形態搭配充能角色),160-180% 元素充能效率(白焰形態)。班尼特將火元素角色的元素充能效率需求降低 20-30%——將此納入考量。

超綻放隊伍:由於粒子生成有限,草/水元素角色需要 160-180% 元素充能效率。國家隊變種:香菱在沒有班尼特的情況下需要 160-180% 元素充能效率,在有適當充能輔助的情況下需要 140-160% 元素充能效率。

暴擊率優化:1:2 法則與實際例外

《原神》暴擊率和暴擊傷害優化圖表,顯示 1:2 比例範例和最低門檻

目標最低 60% 暴擊率、120% 暴擊傷害。但有趣的是——凍結隊伍可以減少暴擊率投入,因為冰風迷途的勇士套裝對凍結敵人提供 40% 暴擊率。在這些情況下,目標聖遺物提供 40% 暴擊率。

當反應貢獻的總傷害超過直接傷害時,元素精通加成的角色可能會犧牲暴擊率以換取 800+ 元素精通。暴擊率超過 85% 會帶來遞減的回報——不要追求完美。

反應隊伍的攻擊力與元素精通權衡

元素精通有利於反應隊伍,其中劇變/增幅反應對總傷害貢獻顯著。杜林根據隊伍配置受益於 200-400 元素精通。

攻擊力加成適用於反應貢獻有限的直接傷害輸出者。混合型構築根據傷害來源分佈進行平衡——透過比較反應與攻擊力加成的提升來計算元素精通的價值。

生存能力的有效生命值和防禦力門檻

主輸出角色:15,000-18,000 生命值,搭配適當的閃避技巧。輔助角色:18,000-22,000 生命值,以容忍失誤。

護盾角色可以降低隊伍中每個角色的生命值需求。治療角色透過恢復而不是純粹的生命值池來確保續航能力。

由於傷害計算機制,優先投入生命值而非防禦力——這更有效率。

資源獲取加速:原石與材料

回歸玩家的高價值任務鏈(每小時原石收益)

魔神任務:每小時 30-60 原石,此外它們還解鎖內容和材料。世界任務:每個任務 20-40 原石,完成時間較短。

傳說任務:60 原石加上對擁有角色的角色洞察——對隊伍組建實際上很有用。每日委託:每天 60 原石(每月 1,800),投入時間最少。

當前活動優先級排名與獎勵優化

戰鬥活動:透過漸進式挑戰獲得 420 原石,此外它們是極佳的深境螺旋練習。探索活動:透過發現機制獲得 300-360 原石。

限時秘境:聖遺物/材料獎勵加上原石。根據你的隊伍需求而不是普遍強度來評估活動獎勵。

探索效率路線:尋寶與時間投入

普通寶箱:2 原石,精緻寶箱:5 原石,珍貴寶箱:10-20 原石。專注於高密度區域,而不是全面完成——時間是你的限制因素。

優先解鎖傳送錨點以實現高效旅行。神像升級提供體力增加和治療途徑。使用互動地圖進行路線優化。

深境螺旋走廊層:經常被忽視的簡單原石

1-8 層:首次完成可獲得 300 原石,難度顯著較低。9-11 層:每層 150 原石(總計 450),此外它們是第 12 層的絕佳練習。

每月重置兩次(1 日和 16 日),每個週期可獲得 600 原石。每層 6 星提供 50 原石,9 星提供 150 原石。

回歸玩家常犯的錯誤(以及如何避免)

在隊伍完成前過度投入單一角色

單一角色的過度投入與平衡的隊伍發展相比,回報會遞減。我經常看到這種情況——玩家將所有資源投入一個角色,而他們隊伍中的其他角色則步履蹣跚。

資源分配應以 8 個角色的功能性表現為目標。接受主詞條正確且有 2-3 個有用副詞條的良好聖遺物。優先選擇有保證的升級(等級、天賦、武器),而不是聖遺物隨機性。

忽略 4 星角色的潛力,轉而選擇 5 星的平庸

4 星角色通常能為特定角色提供更好的價值,尤其是在命座方面。班尼特、行秋、菲謝爾、砂糖仍然是環境相關角色,這是因為有充分的理由。

命座的獲取顯著影響 4 星角色的性能,這是 5 星 C0 無法比擬的。隊伍協同作用比單個稀有度更重要。在追趕期間,投入效率有利於 4 星角色。

聖遺物完美主義延遲了深境螺旋嘗試

功能性聖遺物可以實現通關,而完美聖遺物在初期通關時帶來的收益微乎其微。早期的嘗試會揭示能量管理問題、循環問題、生存能力問題,這些都不是完美的副詞條能解決的。

功能性門檻:正確的主詞條、60% 暴擊率、120% 暴擊傷害、適當的元素充能效率。將完美的刷取留給 36 星後的優化。

誤解命座價值與基礎角色投入

命座價值因角色技能組和角色定位而異。有些角色獲得了巨大的提升(班尼特 1 命、行秋 2 命),而另一些角色在 0 命時也能完美發揮作用。

5 星命座需要大量的原石,而新角色獲取則不然。根據你可用的命座等級進行規劃,而不是理論上的 0 命性能。

進階優化:最大化你的有限時間

縮短通關時間的動畫取消技巧

跳躍取消普遍適用,衝刺取消適用於特定攻擊。杜林的技能在傷害判定後可以透過跳躍/衝刺取消——節省寶貴的時間。

普通攻擊取消可以提高動畫緩慢的角色的 DPS。元素爆發取消需要精確的時機,以在減少動畫時間的同時保持效果。

穩定傷害輸出的隊伍循環流程圖

記錄成功的循環以實現一致的執行。國家隊:班尼特元素爆發 → 行秋戰技/元素爆發 → 香菱元素爆發 → 杜林戰技/普通攻擊。

能量管理需要了解粒子生成和吸收機制。增益持續時間追蹤:班尼特 12 秒的攻擊力增益,行秋 15 秒的元素爆發持續時間。

元素附著內置冷卻機制簡化

內置冷卻限制了附著頻率(2.5 秒或 3 次命中)。杜林的技能遵循標準的火元素附著內置冷卻。

像行秋這樣快速的水元素角色會透過較慢的火元素附著觸發多次蒸發反應。多段命中技能會根據內置冷卻時間在特定命中時觸發反應。

何時重置深境螺旋房間與何時堅持不佳的嘗試

對於重大的早期錯誤重置,對於輕微的後期問題則完成。時間門檻:每半場需要 90 秒以上的房間表明存在根本性問題,而不是執行問題。

接受適度的隨機性差異,對於極端的負面隨機性則重置。成功和失敗的嘗試中都存在學習機會。

超越第一週的持續進步:長期規劃

忙碌回歸玩家的日常行程優化

每日委託:10-15 分鐘投入可獲得 60 原石。樹脂管理:每天 2-3 次,以實現最佳效率而不溢出。

參量質變儀:每週轉換多餘材料。塵歌壺維護:每週獲得貨幣用於天賦書和資源。

祈願策略:建立角色深度與垂直投入

在擁有 12-16 個已培養角色之前,優先獲取角色而非命座。根據填補角色定位和隊伍協同作用來評估祈願,而不是純粹的強度。

保留 14,400 原石(90 抽)以保證獲取優先角色。在角色陣容完成和有特定升級需求之前,避免抽取武器池。

為即將到來的深境螺旋輪替做好帳號準備

深境螺旋輪替每 6 週改變一次,需要適應性強的隊伍配置。投資於多功能角色和通用聖遺物,這些聖遺物可以在不同環境中轉換。

保持元素多樣性以應對不斷變化的需求。通用輔助(班尼特、萬葉、鍾離)提供跨輪替的價值。

如何有效率地獲得創世結晶和原石

日常活動:透過委託至少獲得 60 原石。每月:深境螺旋重置(600)、紀行(付費版 680)、商店購買。

活動:每個主要活動 420-600 原石。月卡:每月 5 美元可獲得 3,000 原石——迄今為止最有效的付費選項。

常見問題

在離開《原神》6 個多月後,實際需要多長時間才能追趕上進度?

如果專注努力,7-10 天即可達到深境螺旋就緒狀態。魔神任務追趕需要 30-40 小時。兩個功能性隊伍需要 1,400-1,600 樹脂(10-12 天自然恢復)。10-15 個脆弱樹脂可將此壓縮到一周。

6.2 版本深境螺旋第 12 層的最低屬性要求是什麼?

主輸出:2,000+ 攻擊力、70% 暴擊率、160% 暴擊傷害、140-180% 元素充能效率。輔助:160-180% 元素充能效率,搭配符合角色定位的屬性。每間在 420 秒內通關以完成 36 星。

作為回歸玩家,我應該優先刷聖遺物還是培養角色?

先角色等級/武器(第 1-2 天),然後是主詞條正確的聖遺物(第 3-4 天)。80/90 級、天賦 6 級、武器 80/90 級提供有保證的提升。副詞條優化在功能性表現之後進行。

哪些免費遊玩隊伍可以在 6.2 版本可靠地通關第 12 層?

國家隊超載蒸發(香菱/杜林/行秋/班尼特)和超綻放(草元素旅行者/菲謝爾/行秋/久岐忍)。超載隊伍(麗莎/杜林/菲謝爾/早柚)非常適合後半段的火元素增益。所有隊伍都需要適當的元素充能管理和 80/20 培養方法。

在追趕期間,我應該如何分配有限的脆弱樹脂?

在第 3-4 天使用 5-10 個脆弱樹脂進行通用聖遺物刷取。保留 2-3 個以備不時之需,如果深境螺旋嘗試揭示了關鍵的隊伍弱點。除非對完成絕對關鍵,否則避免將其用於角色突破/天賦書。

作為一個試圖追趕進度的回歸玩家,值得抽取武器池嗎?

絕對不值得。在追趕期間,角色池提供了更好的角色陣容價值。4 星精 5 武器通常與 5 星精 1 武器的性能相當(狼牙 R5:93.83% 專武效率)。在擁有 12-16 個已培養角色之前,專注於角色獲取。

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