6.3 版本卡池概覽:2026 年 1 月改版資訊
維護時間:
- 北美 (NA):1 月 13 日,下午 6:00 - 11:00 (UTC-5)
- 歐洲 (EU):1 月 14 日,凌晨 12:00 - 5:00 (UTC+1)
- 亞洲 (Asia):1 月 14 日,上午 7:00 - 下午 12:00 (UTC+8)
第一階段 (1 月 14 日 - 2 月 4 日): 哥倫比婭(少女)首發 + 那維萊特復刻 + 伊魯加 (4★ 岩元素長柄武器)
第二階段 (2 月 4 日 - 2 月 25 日): 紫白 (5★ 岩元素單手劍,防禦力/精通倍率) + 伊內法 (雷元素長柄武器) + 伊魯加
若需儲值原石,透過 BitTopup 進行 原神儲值 可享有具競爭力的價格與即時發貨服務。
關鍵四星角色:伊魯加
伊魯加的元素爆發可提供持續 20 秒的「夜鶯之歌」:提升岩元素傷害、反應傷害,並為岩元素隊友提供暴擊率/暴擊傷害/元素精通加成。延長的增益持續時間使隊伍循環更加順暢。兩個階段皆有登場,方便玩家抽取命之座。
武器卡池
夜曲的幕間曲 (哥倫比婭專武):基礎攻擊力 542,暴擊傷害 +88.2%,生命值上限 +10-22%,每 18 秒恢復 12-16 點能量。能量恢復效果可抵銷她 80 點能量的高額爆發需求。
萬世流湧大典 (那維萊特專武):基礎攻擊力 608,生命值 +49.6%,每 2.5 秒恢復 4.5-6.5 點能量,每 1000 點生命值上限提供 0.3-1.1% 元素傷害加成(上限 44%)。持續的能量恢復讓重擊輸出更加流暢。
平民替代方案:試作金珀可為兩位角色提供生命值加成與能量恢復。
哥倫比婭深度解析:愚人眾執行官技能組

5★ 水元素法器角色,傷害完全基於生命值上限。引入了全新的「月光反應 (Lunar Reaction)」系統:月光感電 (雷+水)、月光綻放 (草+水)、月光結晶 (岩+水)。
元素戰技:永恆之潮
召喚「重力漣漪」並產生積累點數(上限 60 點):
- 普通攻擊:3-5 點
- 重擊:8-12 點
- 月光反應:10-15 點
達到 60 點時,觸發特殊攻擊,造成 800-1200% 生命值上限的傷害(天賦等級 10)。冷卻時間立即重置。此機制鼓勵多樣化的攻擊模式而非單一連打。
元素爆發:月色憂鬱
創造「月光領域」:提供 25-40% 月光反應傷害加成(滿級持續 12 秒)。具備後台持續效果,適合速切流。並為全隊提供 +20% 生命值上限,持續 8 秒。
固有天賦
A1: 觸發月光反應時,積累速率提升 15%。
A4: 「昇華微光」提供 +20% 後台月光反應傷害,但在場上停留超過 3 秒後消失(鼓勵速切玩法)。
命之座
C0: 機制完整,具備競爭力的輸出位。
C1: 每 15 秒自動產生 20 點積累點(提升約 15-18% 輸出)。
C2: 積累速率 +34%,特殊攻擊後提升 40% 生命值上限,持續 8 秒(提升約 25-30% 輸出)。
C6: 月光領域內暴擊傷害 +80%(需堆疊暴擊率,相較 C2 提升約 60-80% 輸出)。
聖遺物與屬性
首選套裝: 晨星與月之詠嘆調
- 2 件套:元素精通 +80
- 4 件套:+20% 後台月光反應傷害,擁有「昇華微光」時提升至 40%
主屬性: 生命沙 / 水傷杯 / 生命頭 (C0-C2)
C6 配置: 生命沙 / 水傷杯 / 暴擊頭
副屬性: 生命值%、暴擊率、暴擊傷害、元素精通、120-140% 元素充能效率
替代方案: 絲綢明月小夜曲(著重充能)
天賦升級優先順序
元素戰技 9+ > 元素爆發 9+ > 普通攻擊 1+
特殊攻擊的倍率獨立於普攻天賦。若要點滿:需 3 個智識之冕、114 本「月光的哲學」以及 4,957,500 摩拉。
武器推薦排名
- 夜曲的幕間曲 (專武):完美的屬性與能量恢復。
- 萬世流湧大典:更高的生命值加成與持續回能。
- 試作金珀 (平民首選):實用的生命值加成。
- 流浪樂章:提供暴擊傷害,適合爆發流。
2026 年的那維萊特:復刻價值分析

依然穩坐頂級水元素輸出寶座。基於生命值的重擊玩法,在 C0 搭配四星武器時每段可造成 30,000-50,000 傷害。建議堆疊 150-160% 充能以確保循環。
為何依然強勢
- 傷害穩定,不依賴反應或破盾。
- 在持有者中的深境螺旋使用率高達 80-90%。
- 對隊友依賴度低(僅需護盾/治療)。
- 可觸發蒸發、凍結、綻放、感電以及全新的月光反應。
- 能輕鬆在 60 秒內通關深淵 12 層。
性能更新
在多個版本中表現穩定,不受敵人設計變動影響。新聖遺物套裝雖有提升但幅度有限,原有的專屬聖遺物依然強大。萬世流湧大典相較於四星武器仍保有 20-30% 的優勢。
命之座建議
C0: 機制完全體,足以應對所有遊戲內容。
C1: 提升 15-20% 輸出,並大幅強化抗打斷能力。
C2+: 對大多數玩家而言邊際效益遞減。
當前主流隊伍
頂配隊: 那維萊特 + 鍾離 + 楓原萬葉 + 菲謝爾
永凍隊: 那維萊特 + 甘雨/神里綾華 + 楓原萬葉 + 冰元素輔助
純水隊: 那維萊特 + 珊瑚宮心海 + 行秋 + 楓原萬葉
平民隊: 那維萊特 + 芭芭拉 + 諾艾爾 + 砂糖
正面交鋒:哥倫比婭 vs 那維萊特

輸出能力 (C0, 天賦 9/9/9, 4★ R1 武器)
哥倫比婭: 在優化的月光反應隊中,爆發期可達 45,000-55,000 DPS。
那維萊特: 持續輸出穩定在 40,000-50,000 DPS。
在 C6 R5 階段:兩者皆可突破 100,000 DPS;哥倫比婭在反應環境中略勝一籌,而那維萊特在免疫反應的環境中更具優勢。
隊伍靈活性
那維萊特: 可搭配任何護盾/治療/輔助,對帳號角色池要求極低。
哥倫比婭: 強烈依賴雷元素 (菲謝爾、雷電將軍)、草元素 (納西妲、草主) 或岩元素 (伊魯加) 來觸發月光反應。對角色池要求較高。
兩者輔助重疊度低——楓原萬葉是唯一共同需要的核心角色。
操作難度
那維萊特: 5★ 輸出角色中操作門檻最低。只需維持護盾並無腦重擊,基礎操作即可發揮 70-80% 的戰力。
哥倫比婭: 操作門檻較高。需要管理積累點數、精準掌握循環時機與速切執行。若「昇華微光」操作失誤,將損失 40% 的傷害加成。
手機端玩家通常更偏好那維萊特的簡便機制。
養成成本
那維萊特: 可使用易取得的四星輔助 (行秋、芭芭拉、諾艾爾)。聖遺物通用性高,搭配試作金珀表現優異。
哥倫比婭: 需要刷取 6.3 版本的新聖遺物副本。最強隊伍需要納西妲、雷電將軍或高命菲謝爾。專武帶來的提升非常顯著。
未來保值性
那維萊特: 實戰紀錄輝煌,不依賴反應的倍率機制能抵抗環境變動。
哥倫比婭: 取決於月光反應系統的後續發展。若未來版本持續強化月光機制(參考草元素體系,通常有 2-3 個版本的紅利期),其價值將提升。否則,組隊選擇將受限。
最佳隊伍配置建議

哥倫比婭隊伍
頂配隊: 哥倫比婭 + 菲謝爾/雷電將軍 + 納西妲 + 楓原萬葉
平民隊: 哥倫比婭 + 麗莎 + 草主 + 芭芭拉
岩系隊: 哥倫比婭 + 伊魯加 + 鍾離 + 阿貝多
菲謝爾的奧茲可提供穩定的後台掛雷。納西妲則能同時觸發月光感電與月光綻放。速切循環可最大化「昇華微光」的 40% 後台加成。
那維萊特隊伍
主流隊: 那維萊特 + 鍾離 + 楓原萬葉 + 菲謝爾
永凍隊: 那維萊特 + 甘雨 + 楓原萬葉 + 羅莎莉亞
純水隊: 那維萊特 + 珊瑚宮心海 + 行秋 + 楓原萬葉
預算隊: 那維萊特 + 芭芭拉 + 諾艾爾 + 砂糖
鍾離確保重擊不被打斷,萬葉負責聚怪。即便全四星的預算隊,只要投資得當也能通關 12 層。
四星替代方案
哥倫比婭: 麗莎 (雷)、草主 (草)、砂糖 (風)
那維萊特: 芭芭拉 (治療+雙水共鳴)、諾艾爾 (護盾)、砂糖 (精通加成)
伊魯加在兩階段皆有加倍,對兩位角色都有幫助。
原石經濟學
保底角色成本
平均: 62-65 抽 (9,920-10,400 原石)
最差情況 (無保底): 180 抽 (28,800 原石),包含歪掉一次 50/50
最差情況 (大保底): 90 抽 (14,400 原石)
C2 投資: 視運氣而定,約需 180-270 抽 (28,800-43,200 原石)。
6.3 版本收益預估 (6 週)
無課玩家 (F2P):
- 每日委託:7,560
- 深境螺旋 (2 次結算):1,200
- 活動:3,000-4,000
- 地圖探索 (哥倫比婭之翼區域):1,500-2,000
- 總計:13,260-14,760 原石 (約 83-92 抽)
空月祝福 (小月卡): +4,200 = 17,460-18,960 原石 (約 109-118 抽)
小月卡 + 紀行 (大月卡): +1,480 = 18,940-20,440 原石 (約 118-128 抽)
預算分配建議
無課玩家 (83-92 抽): 不足以應對最差情況的大保底。建議鎖定一名 C0 角色,放棄命座與武器。
微課玩家 (118-128 抽): 接近保底門檻,每個版本通常能穩定獲取一名當期五星。
全都要: 至少需要 240 抽以上。需動用存款或透過 BitTopup 購買原神創世結晶。
抽卡決策指南:該抽哪一池?
建議抽哥倫比婭,如果:
- 你擁有菲謝爾、雷電將軍、納西妲或強大的雷/草角色池。
- 你喜歡速切循環與反應管理的操作感。
- 你缺乏水元素輸出並想嘗試新機制。
- 你是愚人眾執行官收集控。
建議抽那維萊特,如果:
- 你缺乏強力的水元素主 C。
- 你偏好簡單、穩定的遊戲體驗。
- 你的輔助角色池有限(他與平民角色契合度高)。
- 你是手機玩家,需要易上手的機制。
- 你是需要強力帶隊角色的新帳號。
建議兩者都跳過,如果:
- 你對現有的水 C (神里綾人、達達利亞) 感到滿意。
- 你正在為火神存錢 (傳聞 6.4 版本登場)。
- 你是原石低於 160 抽的無課玩家(有歪掉的風險)。
- 為了隊伍平衡,你更需要其他元素的角色。
帳號評估清單
✓ 目前水元素輸出是否足夠?
✓ 是否擁有菲謝爾/納西妲/雷電將軍來搭配哥倫比婭?
✓ 原石儲備是否達到保底門檻?
✓ 偏好哪種戰鬥風格(速切 vs 持續輸出)?
✓ 遊戲目標為何(深淵滿星、幻想真境劇詩、休閒)?
常見錯誤
過度神化新角色
哥倫比婭的首發往往伴隨著高度期待。建議在發布後等待 1-2 週,參考社群實測與傷害計算後再決定。月光反應需要多個版本才能趨於成熟(如同當年的草元素)。
低估復刻角色
那維萊特的「老角色」身份可能讓人產生偏見,儘管他依然統治著環境。復刻角色擁有已知的實戰數據,比起哥倫比婭的理論潛力更具確定性。
忽視輔助成本
哥倫比婭的真實成本包含獲取菲謝爾/納西妲(可能需 180 抽以上)、專武(90-240 抽)以及聖遺物體力。那維萊特搭配免費角色即可運作,總投資成本較低。
命之座陷阱
兩者在 C0 階段皆已非常完整。投入 C2 哥倫比婭的原石 (180 抽) 足以讓你獲得 C0 哥倫比婭 + C0 那維萊特,擴展角色多樣性的效益通常更高。
復刻預測
哥倫比婭首次復刻
預計時間: v7.2-7.4 (2026 年 10 月 - 2027 年 1 月),根據慣例約在首發後 9-12 個月。
執行官身份可能使其擁有較高的復刻優先權。不急著玩的玩家可以選擇跳過首發。
那維萊特下次復刻
預計時間: v7.0-7.2 (2026 年 7 月 - 10 月),約在 6.3 復刻後的 6-9 個月。
後續卡池 (爆料資訊)
v6.4: 火神首發 (未證實)
v6.5: 納塔角色、蒙德節日復刻 (推測)
請謹慎對待爆料資訊,計畫隨時可能變動。請為高優先級目標保留原石。
12 個月原石規劃參考
以小月卡玩家為例:
- v6.3 哥倫比婭:180 抽
- v6.4 火神:90 抽 (假設前一池歪掉後的大保底)
- v6.6 目標角色:180 抽
- 總需求:450 抽 (72,000 原石)
6 個月預估收益: 48,000-54,000 原石 (300-337 抽)
缺口: 需要有選擇性地跳過某些卡池,或購買創世結晶補充。
無課玩家 (每月約 34-40 抽): 建議每年鎖定 2-3 名角色以確保保底。
常見問題 (FAQ)
哥倫比婭在 6.3 版本值得抽嗎?
值得,前提是你擁有菲謝爾/雷電將軍/納西妲來觸發月光反應。C0 在適當輔助下極具競爭力。若缺乏隊友或喜歡簡單操作,請考慮那維萊特。
那維萊特 2026 年何時復刻?
2026 年 1 月 14 日,第一階段與哥倫比婭同步開啟。維護時間依地區而定(亞洲為 1 月 14 日上午 7 點至中午 12 點)。卡池持續約 3 週。
抽哥倫比婭需要多少原石?
最差情況:180 抽 (28,800 原石)。平均:120-140 抽 (19,200-22,400)。若已有大保底:最多 90 抽 (14,400),平均 62-65 抽。每增加一個命座約需額外 62-90 抽。
無課玩家該抽哥倫比婭還是存錢?
若缺水 C 且有菲謝爾/草主,可以抽。若原石少於 160 抽則建議跳過以規避風險。保守策略是存滿 160-180 抽再對限定角色下手。
哥倫比婭最強隊伍?
頂配:菲謝爾/雷電將軍 + 納西妲 + 楓原萬葉。平民:麗莎 + 草主 + 砂糖。岩系:伊魯加 + 鍾離 + 阿貝多。重點在於提供持續的後台元素附著。
那維萊特在 6.3 版本還強嗎?
是的。他依然是頂級水 C,深淵使用率穩定在 80% 以上,C0 搭配四星武器即可輸出 40,000-50,000 DPS。機制自洽且不吃隊友,月光反應的加入更為他開拓了新玩法。
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