夏絲卡的獨特之處?
夏絲卡並非典型的弓箭角色——她基本上是一個會飛的砲台,擁有非常獨特的機制。在90等時,她的生命值為9,797,攻擊力為347(這部分沒什麼特別的),但她突破增加的24.2%暴擊率,暗示了她有趣的地方在哪。
她的整套技能組都圍繞著一種叫做「元素轉換」的機制。聽起來很炫炮,對吧?基本上,她的元素戰技會發射這些「獵影彈」,這些子彈會被隊友帶來的任何元素附魔。火、水、雷、冰——她全都能用。
真正的關鍵是她的固有天賦1「子彈戲法」。這個天賦會根據你隊伍中有多少種不同的PHEC元素(也就是火、水、雷、冰)來大幅提升傷害。一種元素?嗯,15%加成。兩種?好一點,35%。三種?這才像話——65%的傷害提升。
優點: 她機動性極高(哈囉,持續飛行),不太需要能量,而且在正確培養下,她的傷害上限簡直高得離譜。 缺點: 她0命時的隊伍組成限制超多,而且那些機制一開始可能會讓人覺得很複雜。
經過幾週的測試,我注意到一件事——當你 線上購買創世結晶 為夏絲卡投資時,你不只是在投資戰鬥力。光是那探索方面的實用性,就足以改變你在大世界的移動方式。
武器評級:哪些才真正好用
五星重量級選手
星鷲緋羽 毫無疑問是最佳選擇。
608的基礎攻擊力和66.2%的暴擊傷害很不錯,但被動效果呢? 簡直完美。 觸發任何擴散反應後,你會獲得24%的攻擊力,加上在多元素隊伍中,最高可獲得48%的重擊傷害和24%的元素爆發傷害。
用實際數字來看,這把武器比其他選擇高出15-30%的傷害。沒錯,就是這麼強。
若水 位居第二,純粹是因為88.2%的暴擊傷害實在好到誇張,即使它的站位要求很煩人。 最初的大魔術 以其重擊增益效果擠身前三。
專家提示:離阿莫斯之弓遠一點。我知道它對弓箭主C來說很誘人,但它的被動對夏絲卡的瞬發子彈完全無效。獵人之徑和天空之翼也是一樣——你會暴擊率溢出。
四星武器現實檢討
花冠羽飾 是其中的佼佼者。攻擊力百分比副詞條,加上基於瞄準時間的重擊傷害——簡直是為她量身打造。 斷鏈者 值得特別一提,是最佳的鍛造選擇。在彩虹隊中提供攻擊力百分比和元素精通加成?完美的平民協同效應。
靜謐之曲 在芙寧娜隊伍中表現出色,其受到治療後的傷害加成效果非常棒。
聖遺物:黑曜法典的革命
我們來談談為什麼四件套的 黑曜法典 對夏絲卡來說完全是超模的存在。
兩件套效果讓你在「夜魂之佑」狀態下(也就是你大部分的傷害輸出窗口)獲得15%的傷害加成。但四件套呢?在消耗夜魂點數後,提供40%的暴擊率,持續6秒。
百分之四十!的!暴擊率。
這從根本上改變了你培養她的方式。突然之間,你不用再像瘋子一樣去刷暴擊率副詞條了——你可以專心堆暴擊傷害和攻擊力百分比。
四件套的逐影獵人可作為芙寧娜隊伍的替代方案,不過通常還是黑曜法典更勝一籌。
主詞條:攻擊杯的啟示
這裡的情況有點反直覺——你想要 攻擊力百分比 / 攻擊力百分比 / 暴擊傷害 作為你的主詞條。不是風元素傷害加成。也不是元素傷害加成。
為什麼?因為夏絲卡的傷害同時分散在風元素和其他三種元素上。攻擊力百分比能加成所有傷害,而元素杯只能提升一種傷害類型。在總輸出方面,兩者根本沒得比。
副詞條追求
暴擊傷害 (你的絕對優先)
暴擊率 (目標從副詞條獲得20-35%)
攻擊力百分比 (穩定加成所有傷害)
元素精通 (放大那些美味的反應傷害)
真正有效的目標屬性:1,900-2,400攻擊力,黑曜法典加成前55-60%暴擊率,220-270%暴擊傷害,100-110%元素充能效率。
隊伍組成:彩虹隊主流
超載蒸發怪物隊
夏絲卡 + 班尼特 + 芙寧娜 + 歐洛倫 是目前的主流王者。
三種PHEC元素可觸發那甜美的65%固有天賦1加成,此外你還能同時觸發蒸發、感電和超載。這是一場美麗的混亂。
歐洛倫是這裡的明星,但你也可以換成菲謝爾(更高的個人傷害)、九條裟羅(攻擊力增益)或甚至是雷電將軍(能量輔助)。
替代方案
專注蒸發/融化 將雷元素換成冰元素。申鶴能強力增幅那些冰元素子彈,萊依拉提供護盾,蘿莎莉亞分享暴擊率。都是可靠的選擇。
對於平民玩家, 夏絲卡 + 班尼特 + 香菱 + 歐洛倫 專注於容易實現的超載反應,而不需要限定五星角色。
我從慘痛教訓中學到一件事——班尼特和芙寧娜幾乎是發揮最佳性能的必備角色。 原神儲值 ,如果你缺少這些關鍵輔助,可以透過 BitTopup 幫忙。
天賦與命之座:投資方向
天賦優先級:戰技 > 爆發 > 普通攻擊
你的大部分傷害來自於戰技狀態下的獵影彈。元素爆發提供了不錯的瞬間傷害,但總貢獻較小。普通攻擊?它甚至不影響你戰技狀態下的攻擊。
強烈推薦升到90等,以提升反應傷害。是的,這很花資源。是的,這很值得。
命之座價值評估
1命 出乎意料地有價值——它將第2枚子彈轉換為元素傷害,並增加第3枚子彈的轉換機率。這讓雙PHEC元素隊伍變得可行,並減少了那些煩人的隊伍限制。此外,非戰鬥狀態下的消耗減少30%。
2命 是她真正起飛的地方。免費獲得一層固有天賦1的疊加,並為元素子彈增加一個400%攻擊力的範圍傷害。這完全解決了她的對單弱點。
6命 將她變成一個超級主C怪物,減少蓄力時間,並且每隔一發射擊都能瞬發,還附帶+120%的暴擊傷害。
我的建議?2命對大多數玩家來說是最佳停損點。只有當你打算長期主玩她時,才考慮6命。
戰鬥循環:讓流程順暢
標準循環
芙寧娜 E > Q(掛上水元素並啟動增益)
班尼特 E > Q(攻擊力增益和火元素附魔)
歐洛倫 E > Q(掛上雷元素湊齊三色)
夏絲卡 Q(如果可用——見下方的能量說明)
夏絲卡 E(進入夜魂之佑狀態)
長按普通攻擊進行3-4次完整的六連射
能量管理的現實
這點大多數攻略不會告訴你——每兩輪放一次大招,而不是每輪都放,通常能帶來更高的DPS。採用這種方法時,目標充能效率為100-110%。反直覺?絕對是。有效嗎?肯定有效。
子彈會以相反的順序(6,5,4,3,2,1)發射,並遵循標準的內置冷卻時間。第6、4、2枚子彈通常會觸發你的元素附著。
深境螺旋:當前主流
5.8版本下半的12層深淵,有75%的夜魂同調傷害加成。是夏絲卡大放異彩的時候了。我正使用夏絲卡、班尼特、芙寧娜、歐洛倫的組合來最大化協同效應。
針對特定敵人的策略: 對付翠翎恐蕈時,空中站位很有利;對付秘源機關需要元素破盾;多波次的敵人則很適合2命的範圍傷害。
在深淵中,能量生成可能不穩定,所以將你的充能效率提高到110-120%,或者習慣頻繁使用班尼特的E技能來產球。
資源規劃:長期抗戰
突破材料
420,000摩拉,46個來自「幽晦的帕皮利亞」的「纏縛之瞳」,自在松石系列寶石,168個來自納塔的「凋萎的紫菀花」,以及蜥形魔物的尖牙素材。
天賦投資: 4,957,500摩拉,3個智識之冕,18個來自阿蕾奇諾週本的「絲織羽翎」,114本「抗爭」的哲學。
刷取技巧:在探索時,將打世界王與採集特產結合起來。成群地刷蜥形魔物以提高效率。
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常見錯誤:千萬別這麼做
會扼殺DPS的配裝錯誤
元素傷害加成杯 是我見過最常見的錯誤。由於她的多元素傷害分佈,攻擊力百分比杯永遠是贏家。
暴擊率溢出 會發生這種情況,是因為人們忘記了她突破增加的24.2%暴擊率,以及來自黑曜法典的40%暴擊率。
0命時使用非PHEC元素的隊友 (除了希洛寧)會大幅拉低你的傷害。
隊伍組成陷阱
不帶3種獨特的PHEC元素,意味著你放棄了固有天賦1那巨大的加成。每輪都用大招導致能量溢出,也常常會降低總DPS。
常見問題快問快答
最佳武器? 「星鷲緋羽」遙遙領先。如果錯過了就用「若水」。平民玩家用「斷鏈者」。
聖遺物? 四件套「黑曜法典」,主詞條攻/攻/暴傷。專注刷暴傷副詞條。
隊伍? 用班尼特 + 芙寧娜 + 歐洛倫組超載蒸發隊以獲得最大傷害。如果偏好融化,可以把歐洛倫換成冰系角色。
命之座值得抽嗎? 1命解除隊伍限制,2命增加關鍵的範圍傷害。大多數人抽到2命就停手。
天賦優先級? 永遠優先點戰技。其次是爆發。最後是普攻,因為它不影響戰技傷害。
她有多強? 在有適當輔助的情況下,能與現有的頂級主C競爭。獨特的探索功能只是附加價值。
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