深入前:你將真正面對什麼
讓我們來談談 6.0 版本
2025 年 9 月 10 日將推出慷慨的 17,310 免費原石(相當於 108 糾纏之緣)。但有個問題——你需要冒險等階 28 才能參加「鏗鏘碰撞」活動,該活動會贈送你一個免費的愛諾。這不是週末就能完成的。你需要持續參與 14-21 天。不允許臨時抱佛腳。
我見過太多玩家因為沒有提前規劃而錯過這些免費獎勵。別成為那樣的人。
當免費資源感到緊缺時, 原神(標題)儲值 服務可以在不破壞你預算的情況下彌補差距——只是說說而已。
數字遊戲(以及為何它很重要)
你的每日收入分解如下:委託任務獲得 60 原石,加上活動贈送的。如果你能通關深境螺旋,它會在兩個週期內提供 1,600 原石。限時活動?再加 1,840。挪德卡萊探索會給你 1,855 一次性原石。
這是大多數攻略不會告訴你的:在遊戲上線前囤積 160-800 樹脂。第一週的密集刷取將決定你的進度時間線。
認識你的新隊伍(好的、很棒的、以及改變遊戲規則的)
愛諾 (4星 水(元素) 雙手劍) 她的突破屬性提供 +96.0 元素精通——作為輔助角色來說很不錯。
她的模組化效率協議根據月相狀態為全隊提供增益,而結構化力量增幅器則將爆發強效提升她元素精通的 50%。不華麗,但可靠。
菈烏瑪 (5星 草(元素) 法器) 這就是有趣的地方。她能讓綻放/超綻放/烈綻放反應真正暴擊——這是一個完全獨特的機制,改變了這些隊伍的運作方式。她的霜林聖所能削減敵人草(元素)/水(元素)抗性 10%。
菲林斯 (5星 雷(元素) 長柄武器) 附帶 +38.4% 暴擊傷害,並將無聊的感電轉化為華麗的月光充能反應。冬日交響曲在昇華光輝下額外增加 20% 月光充能傷害。
是的,命名慣例越來越狂野了。
第 1-3 天:打好基礎
故事模式(但要策略性地進行)
放下一切,完成那些挪德卡萊魔神任務。我是認真的。你需要秘境權限和傳送點,才能做任何有意義的事情。第一階段卡池從 9 月 10 日到 10 月 1 日,菈烏瑪/夜蘭與愛諾機率提升。注意到愛諾在第二階段消失了嗎?那是故意的——如果你錯過了她的窗口,代價會很高。
點亮你找到的每一個傳送錨點和神像。愛諾的微型偵測感應器和菲林斯的黑暗中的光芒被動技能都會在你的小地圖上顯示當地資源。這些生活品質的改善確實能節省時間。
第一天就開始「鏗鏘碰撞」活動。免費的愛諾加上一把光織豎琴法器?當然要!
你的第一個實用配裝
現在開始刷取「指節鴨」(30級以上)。愛諾和菲林斯都需要 46 個精密庫瓦希衝壓鴨。命名部門這次玩得很開心。
愛諾的暫時配裝目標:850+ 元素精通,160-180% 元素充能效率,時之沙/理之冠主屬性為元素精通,水(元素)傷害% 或元素精通空之杯,取決於先掉落哪個。
需要補充那些免費資源嗎? 購買創世結晶 透過可靠的平台——只是要聰明地使用。
第 4-6 天:事情變得複雜起來
秘境探索(真正的遊戲開始了)
天賦書的安排在這裡變得至關重要。愛諾需要「天賦」系列書籍(週二/週五/週日),而菲林斯需要「流浪」系列書籍(週三/週六/週日)。請相應地規劃你的樹脂——否則你將等待數天才能獲得正確的材料。
絲綢月光小夜曲秘境掉落愛諾的畢業 4 件套:+20% 元素充能效率,外加隊伍元素精通增益(60/120)。夜空揭示秘境則為菲林斯提供 +80 元素精通和高達 30% 暴擊率,外加 10% 月光反應傷害。
真正有效的隊伍搭配
免費月光綻放:菈烏瑪 (草(元素)), 愛諾 (水(元素)), 卡維 (主輸出), 行秋 (副輸出)。
這會啟動昇華光輝月相,並利用大多數免費玩家已經培養的角色。
免費超綻放:菈烏瑪 (草(元素)), 芭芭拉 (治療), 久岐忍 (觸發), 行秋 (水(元素))。這裡的魔法是什麼?菈烏瑪讓那些超綻放反應真正暴擊。
簡單。有效。無需五星武器。
第 7-10 天:精進與優化
有回報的探索
挪德卡萊的探索不只是觀光——它能從寶箱和謎題中獲得 1,855 原石。愛諾需要 168 個便攜軸承,菲林斯需要 168 個霜杯花。世界任務會為你的總數再增加 370 原石。
使用那些角色被動技能。認真的。它們會在小地圖上精確地標示出你需要什麼。
活動季節(別錯過這些)
「寒月之島」掉落 400 原石。「流動的紀念」和「嘟嘟可的爆破狂歡」合計 1,840 原石。週年慶獎勵帶來 1,600 原石外加 10 糾纏之緣。
每月派蒙的交易:5 糾纏之緣 + 5 相遇之緣。供奉系統增加 1,250 原石 + 8 相遇之緣。
深境螺旋完全通關每月可獲得 600 原石。5.8 版本特色是 75% 月光充能傷害加成——對菲林斯隊伍來說是絕佳時機。
角色等級?主輸出到 80/90,輔助在 70/80 運作良好。
愛諾深度解析:讓預算發揮作用
武器現實檢視
瑪海菈的水色 將元素精通轉化為攻擊力,為隊伍提供增益——穩固的選擇。
祭禮大劍 提供元素充能效率和技能冷卻重置。 森林王器 可鍛造,透過葉片機制提供元素充能效率和隊伍元素精通增益。 西風大劍 透過元素充能效率副屬性產生能量微粒。
都可獲得。都有效。
重要的聖遺物
4 件套絲綢月光小夜曲仍是畢業套裝:+20% 元素充能效率,隊伍元素精通增益(60/120)。還不能刷取嗎?4 件套樂園遺落之花適用於綻放隊伍,或者混搭 2 件套元素精通套裝以獲得 +160 元素精通。
主屬性:元素充能效率%/元素精通時之沙,水(元素)傷害%/元素精通空之杯,元素精通理之冠。副屬性遵循常見的元素精通 > 元素充能效率 > 暴擊優先順序。
天賦投入策略
元素爆發 > 元素戰技 > 普通攻擊。她的精密水力冷卻器提供持續的範圍水(元素)傷害,並受元素精通加成——這是你傷害的來源。在提升普通攻擊之前,將元素爆發和元素戰技等級提升到 6-8。
菈烏瑪深度解析:綻放革命
免費武器選擇
祭禮殘章 提供元素精通副屬性和技能重置潛力。 萬國諸海圖譜 可鍛造,提供元素精通和反應傷害加成。 魔導緒論 提供經濟實惠的元素精通,並附帶水(元素)/雷(元素)傷害加成。
無需花俏。
她為何改變一切
月光綻放隊伍終於可以讓他們的綻放反應暴擊了。這需要平衡元素精通和暴擊率——一個完全不同的優化難題。她的霜林聖所提供 10% 草(元素)/水(元素)抗性降低,並具有持續的後台存在。
改變遊戲規則?絕對是。
菲林斯深度解析:雷(元素)進化
經濟實惠且有效的武器
漁獲 透過釣魚仍是最佳免費武器。元素充能效率副屬性、元素爆發傷害加成、元素爆發暴擊率——你所需的一切。 勘探者之鏟 是挪德卡萊可鍛造武器,具有攻擊力%和感電/月光充能傷害加成。 試作星鐮 提供元素充能效率加成,並附帶普通攻擊/重擊增益。
她在現代隊伍中的角色
專精於月光充能反應的站場主輸出。月相祝福將所有隊伍的感電轉化為月光充能。古老儀式:奧術之光將攻擊轉化為雷(元素)傷害,並具有覆蓋免疫。
這比標準的雷(元素)主輸出更複雜,但傷害上限更高。
天賦優先級
元素爆發 > 元素戰技 > 普通攻擊。古老祭儀:夜幕降臨造成歸類為月光充能傷害的範圍雷(元素)傷害。雷鳴交響曲僅消耗 30 能量,實現快速切換潛力。
原神線上儲值 平台提供安全的選項,當你需要額外材料時。
資源管理(成敗關鍵)
原石計算
4 星保底在 10 抽時觸發。5 星保底在 90 抽時觸發,有 50/50 機率。儲存 14,400 原石(90 抽)以保證獲得 5 星,或 28,800 原石(180 抽)以保證獲得限定角色。
6.0 版本的總計 17,310 原石,如果你規劃得當,可以在兩個階段進行策略性抽取。
摩拉現實
單一角色升到 90 級:420,000 摩拉。三皇冠天賦:4,957,500 摩拉。每日委託提供穩定收入,但地脈之花每次消耗 20 樹脂。
相應地規劃預算。
材料路線
愛諾:168 個便攜軸承。菲林斯:168 個霜杯花。利用那些角色偵測被動技能和已建立的傳送點網絡。機械敵人掉落破損/強化傳動軸和精密傳動軸材料。
不該做的事(從他人的錯誤中學習)
樹脂浪費
在冒險等階 45 之前避免刷取聖遺物——五星掉落率太殘酷了。轉而專注於保證的進度提升。每日樹脂上限為 160,因此建立例行公事以防止溢出。
轉蛋陷阱
常駐池浪費原石,沒有機率提升。武器池需要 240 抽才能保底。根據長期目標評估卡池,而不是眼前的吸引力。
進度錯誤
專注於 4-8 個核心角色,而不是將資源分散到所有角色上。輔助角色在 70/80 級時運作良好。延遲參與活動會造成不可逆轉的資源損失——那些貨幣在活動結束時就會過期。
你最重要的問題解答
作為免費玩家,我真的能用這些角色組建有效的隊伍嗎? 絕對可以。這三個角色在命座 0 級搭配免費武器都能發揮作用。6.0 版本提供 17,310 原石用於策略性獲取——如果你規劃得當,這綽綽有餘。
我應該在 10 天內達到什麼冒險等階? 活動最低目標冒險等階 28,儘管透過故事和探索可以達到冒險等階 35-40。冒險等階 45 解鎖保證的五星聖遺物——那才是你真正的目標。
在第 1-10 天,我應該如何優先使用樹脂? 週常 Boss > 世界 Boss > 天賦秘境 > 武器秘境 > 聖遺物最後。在冒險等階 45 之前避免刷聖遺物。將脆弱樹脂留到冒險等階 45 之後刷取。
哪些免費武器實際效果最好? 愛諾:瑪海菈的水色 或 祭禮大劍。菲林斯:漁獲 或 勘探者之鏟。菈烏瑪:祭禮殘章 或 萬國諸海圖譜。都已證明有效,都可獲得。
我可以為未來的卡池存多少原石? 在獲得洋流後,預計總計 17,310 原石中還會剩下 8,000-12,000 原石——這取決於你的抽取策略。
新手玩家常犯的最大錯誤是什麼? 在常駐池花費、冒險等階 45 之前刷聖遺物、將資源分散到太多角色、延遲參與活動以及忽略免費武器選項。別成為那樣的玩家。