聽著,我從《原神》發布以來就一直在研究它的機制,而6.0版本的庫瓦希系統?它真的與眾不同。不只是 新內容 不同——它從根本上改變了你在世界中移動的方式。
庫瓦希能量究竟是什麼?
忘掉你對能量生成的所有認知。真的。
這不是你典型的微粒系統
標準能量是按角色計算的,對吧?行秋每次技能會掉落5個水(元素)微粒,班尼特點按會給你2.25個火(元素)微粒,雷電將軍的協同攻擊每0.9秒會吐出0.5個雷(元素)微粒。這些數字我們已經記了好幾年了。
庫瓦希能量?完全是環境性的。你會與月光紫羅蘭以及散佈在三個新島嶼上的這些空靈生物「庫亨奇」互動:希汐島、倫波島和帕哈島。你不是收集微粒,而是透過與這些月光能量源的持續互動,進入一種 強化 狀態。
這個系統實際上獎勵的是探索的好奇心,而不是輪替優化。我知道這概念很瘋狂。
入門(沒那麼簡單)
你需要完成蒙德的魔神任務 序章:第三幕 並達到冒險等階28。這些都是基本要求。但關鍵是——這只適用於隊伍中至少有一名挪德卡萊角色。也就是菈烏瑪、菲林斯或愛諾。
一名挪德卡萊角色會給你 初生輝光——突然間,你的綻放反應可以暴擊,基礎暴擊率15%,暴擊傷害100%。兩名或更多? 昇華輝光 會啟動,為這些新的月光綻放反應提供+10%暴擊率和+20%暴擊傷害。
是的,這聽起來有多強,它就有多強。
月光綻放:當草(元素)終於獲得尊重
重要的機制
事情是這樣的:草(元素)+水(元素),在有活躍的挪德卡萊角色時,會產生 月光核心 而不是普通的綻放核心。這些不僅僅是外觀上的不同——它們本質上更優越。
月光核心擁有1.7倍的基礎傷害倍率,在1.2秒內爆炸(通常是2秒),並覆蓋3.5米的半徑,而不是2米。更高的傷害,更快的觸發,更大的範圍。三位一體。
但真正的遊戲改變者是什麼?這些核心會受到暴擊率、暴擊傷害和傷害%加成的影響。終於,一個草(元素)反應能與傳統的輸出屬性良好配合了。
菈烏瑪因素
菈烏瑪讓事情變得有趣。她的元素爆發 蔚藍聖歌 會為草原核爆炸增加基於她元素精通460.8%的固定傷害。我們這裡說的是雙重加成——元素精通用於固定加成,傳統輸出屬性用於暴擊。
她還會消耗一種叫做 翠綠露珠 的東西來觸發額外的月光綻放。這就像是擁有一個真正想成為主C的綻放反應。
數學計算(因為有人問了)
最佳配裝需要800-1000點元素精通來獲得固定傷害加成,60-70%暴擊率,以及140-180%暴擊傷害。輔助角色則400-600點元素精通就足夠了。
快速計算:1000點元素精通的月光核心造成5,632點基礎傷害加上4,608點固定加成——暴擊前是24,576點。如果暴擊率70%,暴擊傷害180%?每個核心的平均傷害躍升至68,812點。
每個核心。
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移動革命:為什麼攀爬已死
單極場改變一切
這些散佈在各處的紅藍電磁物體遵循簡單的物理原理:同色相斥,異色相吸。當你處於強化狀態時踏入其中,你就能跳得很高,到達以前無法進入的區域。
策略性地定位可以讓你串聯這些空中序列,完全繞過攀爬和滑翔的限制。這就像在探索時擁有一個永久的溫迪大招。
月光航道滑翔太誇張了
庫亨奇的互動解鎖了沿著這些 月光航道的自由滑翔——本質上是完全無視地形的空中高速公路。不消耗體力。無限持續時間。比標準滑翔更好的機動性。
我曾經不落地就穿越了整個地圖區域。這真的比大多數傳送路線還要快。
島嶼專屬應用
倫波島在那夏鎮和伏尼契商會周圍有密集的單極場網絡——非常適合垂直探索。希汐島則強調月光航道移動,其供奉地點包含集中的庫瓦希能量源。帕哈島?那裡就變得有挑戰性了,愚人眾的設施需要精確的場域導航。
月光航道上的霧氣區域互動提供了超越傳統滑翔機動性的方向控制,同時保持了無限持續時間。這幾乎是不公平的。
角色強度榜:誰才是關鍵
三大核心
菈烏瑪(五星草(元素)法器): 皇冠上的寶石。將標準草(元素)核心轉換為強化月光核心,透過元素精通提供巨額固定傷害加成,她的1命在觸發月光綻放時,能根據500%元素精通提供治療。
她不僅僅是好——她是不可或缺的。
菲林斯(五星雷(元素)長柄武器): 雙元素爆發模式,提供低消耗的替代方案以加快循環。突破材料需要來自新世界首領「指節鴨鴨」的「精準庫瓦希衝壓鴨鴨」。(是的,這就是實際名稱。)
愛諾(四星水(元素)雙手劍): 透過魔神任務免費獲得,提供穩定的水(元素)附著,並有助於啟動昇華輝光。是進入該系統的經濟實惠入門點。
有效的隊伍協同
最佳陣容?菈烏瑪/愛諾/芙寧娜/萬葉。在啟動昇華輝光的同時,透過芙寧娜的生命值加成和萬葉的元素精通分配,最大化外部增益。
這裡有個有趣的地方——非挪德卡萊角色根據他們最高的屬性(攻擊力、生命值、防禦力或元素精通),可以為月光反應提供高達36%的傷害加成。這個系統實際上獎勵混合隊伍。
裝備優化:你需要知道的
真正重要的聖遺物
天空揭幕之夜 是主C的最佳選擇,搭配2名或更多挪德卡萊角色——在昇華輝光啟動時提供30%暴擊率加成。
特別針對菈烏瑪, 月絲小夜曲 增加元素精通,同時根據月光反應的頻率提供高達10%的額外傷害。
武器考量
菈烏瑪的專屬武器 夜織者的謎鏡 在兩種效果都啟動時,提供+120%綻放傷害、+80%超綻放/烈綻放傷害,以及+40%月光綻放傷害。經濟實惠的選擇是 黑髓燈籠 作為可鍛造的四星武器,提供12%月光綻放傷害加成。
菲林斯的專屬武器擁有674點基礎攻擊力,22.1%暴擊率,以及在爆發後3.5秒內提供36%月光充能傷害加成,外加28%暴擊傷害和12點能量恢復。
屬性優先級(真實數據)
對於菈烏瑪:元素精通沙漏、草(元素)傷害%杯、暴擊率/傷害頭。副詞條目標達到60-70%暴擊率、140-180%暴擊傷害,以及800-1000點元素精通,以獲得最佳的固定傷害加成。
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進階應用:有趣之處
深境螺旋表現
月光綻放隊伍在深境螺旋中表現出色。3.5米的爆炸半徑提供了卓越的範圍覆蓋,而暴擊加成則使傷害能夠與傳統主C隊伍競爭。此外,該系統獨立於增益窗口運作——在各種遭遇戰中都能保持一致的表現。
新世界首領機制
世界首領「輝月蝶」會對你的整個隊伍施加一個減益效果:造成傷害-40%,受治療量-40%,以及暴擊率-100%,直到角色恢復到最大生命值。然後它會轉變為+15%暴擊率和+50%造成傷害。這一切都關乎高效的治療管理。
指節鴨鴨在有護盾時擁有80%的抗性,需要10次感電或月光充能攻擊才能消除其 鴨鴨機制。 是的,這直接鼓勵了月光充能隊伍。
常見錯誤(以及如何避免)
時機陷阱
最常見的錯誤?元素附著時機不當,導致產生標準綻放而非月光變體。這發生在你沒有活躍的挪德卡萊角色在場時,就施加草(元素)和水(元素)。
此外——這很關鍵——能暴擊的綻放反應會造成暴擊自傷。非暴擊傷害約800點,暴擊時會跳到約1,600點。帶個治療角色吧。
能量管理誤區
庫瓦希透過環境互動運作,而非微粒生成。傳統的元素充能效率優化在這裡不適用。記住:雷電將軍每0.9秒生成0.5個雷(元素)微粒,諾艾爾生成零個。請據此規劃。
定位與時機問題
月光核心的引爆時間是1.2秒,而標準是2秒——請調整定位以適應3.5米的爆炸半徑。月光航道移動需要精確的庫亨奇互動時機來保持動量。
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區域環境變化
楓丹協同
月光綻放隊伍在楓丹水(元素)含量高的內容中表現出色,擁有豐富的元素附著機會。體力消耗的減少有利於水下探索,而透過強化核心的前置傷害則能有效消滅敵人,無需長時間的水下循環。
須彌應用
富含草(元素)的環境為月光綻放創造了理想條件,擁有豐富的環境來源,減少了隊伍的元素負擔。沙漠地區尤其受益於其擴大的爆炸半徑所帶來的範圍傷害能力,對抗成群的敵人。
常見問題:大家都在問的問題
庫瓦希能量與普通能量究竟有何不同? 它是環境性的,而非基於角色的。你在挪德卡萊與植物和生物互動,而不是生成微粒。透過環境操縱提供持續的增益,實現獨立於體力運作的移動能力。
哪些角色最適合月光綻放? 你至少需要一名挪德卡萊角色——菈烏瑪是首選的啟動者,她有460.8%元素精通的固定傷害加成。最佳配置:2名挪德卡萊角色+2名非挪德卡萊角色以啟動昇華輝光。我的首選推薦:菈烏瑪/愛諾/芙寧娜/萬葉。
庫瓦希能量真的能顯著提升移動速度嗎? 絕對可以。單極場能實現完全繞過攀爬的高跳。庫亨奇驅動的月光航道滑翔提供自由形式的空中移動,不消耗體力——持續超越標準方法。
哪些聖遺物能增強月光綻放的效果?月絲小夜曲 適用於菈烏瑪(增加元素精通,並根據反應頻率提供額外10%傷害)。 天空揭幕之夜 適用於主C(在昇華輝光啟動時提供30%暴擊率)。
我該如何優化庫瓦希的能量恢復? 專注於環境互動——了解月光紫羅蘭的位置和庫亨奇點。對於標準能量管理:同元素微粒在場上提供2.7點能量,而不同元素在場下提供0.8點能量。
月光綻放的最佳隊伍配置是什麼? 首選配置:菈烏瑪/愛諾/芙寧娜/萬葉,用於啟動昇華輝光並搭配元素共鳴。替代方案包括鍾離用於生存,或班尼特用於攻擊力加成。平衡2名挪德卡萊角色的要求與傳統協同,以獲得非挪德卡萊角色提供的36%傷害加成。