說實話,對於輕度玩家來說,連續抽到三個限定五星角色聽起來似乎不可能。但經過分析數千份抽卡紀錄並追蹤多個版本週期的收入模式後,只要方法得當,這絕對是可行的。
秘訣在於:了解《原神》的保底機制不只關乎運氣,它是一個你可以解開的數學難題。
拆解《原神》的保底機制(真實數據)
這是大多數攻略不會告訴你的:保底系統在三個獨立的軌道上運行,了解這一點將改變一切。
每個限定角色卡池保證在 90 抽內獲得一個五星角色。武器卡池上限為 80 抽。但關鍵是——這些計數器是獨立運作的,並且在同類型卡池輪替之間會持續保留。當那維萊特的卡池結束,芙寧娜的卡池開始時,你的進度並不會消失。
遊戲會追蹤你 4.5 版本之後一整年的歷史紀錄,所以你隨時可以驗證你的抽數。
當你的原石所剩無幾時,透過 BitTopup 儲值《原神》創世結晶以應對限定卡池能提供具競爭力的價格和即時交付。當你目標角色的卡池即將結束時,無需等待。
軟保底:你在第 74 抽的秘密武器
大多數玩家認為保底在 90 抽時才生效。錯了。
軟保底從第 74 抽開始,將你的機率從微不足道的 0.6% 提升到 6.6%——足足增加了 11 倍。之後的每一次抽取都會再增加 6%,直到達到 90 抽的硬保底上限。

實際上,這意味著你通常會在 62-75 抽左右抽到你的五星角色。我追蹤了數百個帳號,平均每個五星角色約為 62.5 抽。因此,每個角色請以 75 抽來規劃,而不是 90 抽。
武器卡池呢?它們更棘手。軟保底在 63-65 抽之間觸發,基礎機率為 0.7%。但老實說,作為一個專注於三個角色的輕度玩家,完全跳過武器卡池吧。
50/50 機制:你最大的障礙(以及如何克服它)
這就是有趣的地方了。限定卡池中的每個五星角色都有 50% 的機率是當期UP角色,或是常駐角色(迪盧克、琴、七七、莫娜、刻晴、提納里、迪希雅)。
5.0 版本的「集錄祈願」系統透過背景計數器將此機率微調至 55%,但不要過度依賴它。
當你輸掉 50/50 時,你下一個從任何限定角色卡池抽到的五星角色,保證會是當期UP角色。這個保底狀態是你最寶貴的資源——比原石本身還要珍貴。

數學計算:三個角色的三種情境
最壞情況:270 抽(43,200 原石)
每次都輸掉 50/50,每次都抽到硬保底。統計上不太可能,但有可能發生。如果你鎖定的是絕對必抽的角色(例如改變環境的強勢角色),請為此做好預算。
最佳情況:135 抽(21,600 原石)
在平均軟保底時贏得所有 50/50。除非你喜歡失望,否則不要以此為規劃基礎。
最佳平衡點:225 抽(36,000 原石)
在三個卡池中輸掉兩次 50/50。一次使用保底,一次輸掉需要 180 抽,一次成功 50/50。這是你實際規劃的基準線。
大多數有經驗的玩家會為這個最佳平衡點預留 20% 的緩衝。原石有剩總比錯過目標好。
輕度玩家收入:所有來源一覽
結合「空月祝福」和「珍珠紀行」將大幅提升你的賺取潛力。以下是三個版本週期的細目:
空月祝福穩定提供: 每天 90 原石加上每月 300 創世結晶,每個版本共 6,300 原石。三個版本下來,就是 18,900 原石——大約 118 抽。

珍珠紀行增加可觀價值: 每個版本 1,360 原石加上 5 個糾纏之緣。三個版本下來:6,480 原石和 15 個糾纏之緣,總計 55-60 抽。
每日委託(付出就有回報的肝): 每天 60 原石看起來很少,但每個版本累積起來就是 1,800 原石。三個版本下來可獲得 5,400 原石——這是你不能錯過的 33 抽。
活動是金礦: 大型活動通常提供 420 原石,每個版本有 3-4 個活動,可獲得 2,100-2,520 原石。三個版本下來,預計可獲得 6,300-7,560 原石(39-47 抽)。

深境螺旋獎勵技巧: 滿星通關每個版本可獲得兩次 600 原石。輕度玩家通常每個版本可獲得 1,200-1,800 原石,具體取決於隊伍強度。三個版本:3,600-5,400 原石(22-33 抽)。
總計? 三個版本下來共 62,000-65,000 原石。這就是 387+ 抽——只要規劃得當,足以達成你的三個角色目標。
卡池預測:提前 6 週規劃
測試服會在卡池上線前 6-8 週洩露新角色。官方直播會在更新前 1-2 週確認排程,為你提供穩固的 6 週規劃窗口。
版本模式通常遵循:新角色 → 復刻 → 新角色。週年慶期間會有所變動,但核心節奏保持不變。
無情地分類你的目標:
- 必抽角色: 需要保底的環境強勢角色
- 強烈想要的角色: 值得嘗試 50/50
- 真愛角色: 不管強度如何都抽
三個角色的三種實證策略
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策略 1:保底優先法(跳過一個,確保兩個)
預算 36,000 原石用於兩個角色,並完全覆蓋保底。每個目標分配 18,000 原石。你會錯過一個角色,但能保證抽到另外兩個。
最適合:有明確優先順序,不能冒險錯過首選角色的玩家。
策略 2:計算風險法(全部都抽)
用 45,000-50,000 原石嘗試所有三個卡池。規劃兩次成功,並接受一次潛在的失敗。
最適合:能接受一定不確定性,並希望獲得最多角色種類的玩家。
策略 3:輕度課金混合法
結合輕度玩家收入和策略性創世結晶購買。鎖定首次購買獎勵,並將購買保留在需要保底的情況下。
最適合:願意在關鍵時刻額外花費的玩家。
避免這些代價高昂的錯誤
保底混淆會毀掉帳號。 常駐卡池的保底進度不會影響限定卡池。它們是完全獨立的系統。
武器卡池是輕度玩家的陷阱。 為了保底可能需要多達 160 抽,它們會破壞你的角色獲取計畫。
追蹤不善導致災難。 我見過玩家因為在錯誤的卡池抽卡而意外重置寶貴的保底進度。請維持詳細的紀錄。
衝動抽卡是敵人。 當你持有保底狀態時,在非目標卡池的每一次隨機抽卡都可能是 28,800 原石的錯誤。
進階資源管理
創世結晶的購買時機很重要。 首次購買獎勵會使每個禮包層級的收益翻倍。99.99 美元的禮包在有獎勵的情況下提供 12,960 結晶,而沒有獎勵時只有 6,480 結晶——這相當於 81 抽對比 40 抽。
初期跳過命座。 大多數五星角色在 0 命時就能發揮完整功能。對於帳號發展而言,角色多樣性勝過命座投資。
存在緊急儲備。 未完成的探索和成就可以在你絕望時提供 1,000-3,000 額外原石。
真實案例:楓丹三連抽
假設你目標是 4.1-4.6 版本的那維萊特、芙寧娜和阿蕾奇諾。這需要 30 週的規劃。

使用保底優先法,透過綜合收入來源,每個角色預算 28,800 原石,你總共需要 57,600 原石。你三個版本的收入為 62,000-65,000 原石,提供了充足的覆蓋範圍,甚至還有空間用於提前獲得角色或命座投資。
如果你在 45 抽而不是 180 抽時就抽到了那維萊特,你就為其他目標節省了 8,100 原石。
透過 BitTopup 最大化創世結晶價值
首次購買獎勵至關重要。 圍繞你最高優先級的角色來規劃它們的使用。考慮同時購買多個禮包層級以最大化獎勵價值。
策略性時機可避免過度消費。 當你距離保底門檻還差 3,000-5,000 原石時購買結晶,而不是在你完全破產時。
在卡池期間監控你的儲備。 沒有什麼比意識到你只需要再多一個禮包層級就能確保保底更令人心痛的了。
你的問題解答
保底到底是如何運作的? 每個限定卡池在 90 抽內保證獲得一個五星角色。軟保底在 74 抽時將機率從 0.6% 提升到 6.6%。計數器在不同卡池類型之間是獨立的,並在輪替之間保留。
如果我輸掉 50/50 會發生什麼? 你會獲得一個常駐五星角色而不是當期UP角色,但你下一個從任何限定卡池抽到的五星角色,保證會是當期UP角色。
多少原石能保證抽到一個角色? 最壞情況:28,800 原石(180 抽)。由於軟保底,大多數玩家會在 62-75 抽左右抽到他們的五星角色。
保底會繼承嗎? 會,在限定角色卡池之間會繼承。不會,在不同卡池類型之間(限定 vs 常駐 vs 武器)不會繼承。
輕度玩家每個版本能獲得多少抽? 透過空月祝福、珍珠紀行、活動、每日委託和深境螺旋,每個三版本週期約 130-140 抽。
作為輕度玩家,我真的能抽到 3 個限定五星角色嗎? 絕對可以。這需要在 18 週內獲得 45,000-50,000 原石——透過上述的策略規劃和收入來源,完全可以實現。
總而言之?對於輕度玩家來說,三個限定角色並非遙不可及的夢想。只要有適當的規劃、耐心和對系統的理解,這是一個數學上的必然。

















