法爾卡的卡池將於 2026 年 2 月 25 日至 3 月 17 日開放,這位大團長將作為 5 星風屬性雙手劍輸出角色(DPS)登場。保底獲取需要 14,400 原石(90 抽),極端情況下則需 28,800 原石。平民玩家(F2P)在 6.3 版本及 6.4 版本第一期總計可獲得約 171 抽。本分析將探討儲值抽取是否能為您的帳號帶來實質價值。
卡池概覽:時間線與機制
6.4 版本第一期卡池時間為 2026 年 2 月 25 日至 3 月 17 日,共計 20 天。適用標準的 0.6% 基礎機率,74 抽開始進入小保底機率提升區(Soft Pity),90 抽為硬保底。由於存在 50/50 機制,最壞情況可能需要 180 抽。
前瞻直播兌換碼(Homeward, VarkaArrives, VisitWonderland)提供 300 原石。每顆糾纏之緣售價為 160 原石。
平民玩家原石獲取潛力
6.3 版本(42 天):14,540 原石 + 10 顆糾纏之緣(共 107 抽)
- 每日委託:2,520
- 深境螺旋:1,200
- 2026 海燈節:1,600 + 10 顆糾纏之緣
- 活動與地圖探索:約 9,220
6.4 版本第一期(21 天):8,735 原石(54 抽)
- 每日委託:1,260
- 深境螺旋:600
- 前瞻直播兌換碼:300
- 活動:約 6,575
總計:23,275 原石 + 10 顆糾纏之緣 ≈ 171 抽
這已超過單次保底,但仍略低於最極端的 180 抽需求。
保底機制優化
在 74-89 抽之間,出金機率會大幅提升。保底次數可在同類型卡池間繼承——若您在之前的角色活動祈願中已抽了 40 次,將直接轉移至法爾卡卡池。50/50 的大保底狀態僅在抽中或錯過當期限定角色後才會重置。
法爾卡技能分析

5 星風屬性雙手劍,具備元素轉化能力的持續站場輸出角色。
元素戰技 - 風縛處決:
- 501.1% 範圍風元素傷害
- 觸發持續 12 秒的「御風充能」狀態
- 普通攻擊會根據隊友屬性(火/水/雷/冰)為第二把劍進行元素附魔
元素爆發 - 北風化身:
- 606.5% + 326.6% 風元素傷害
- 能量需求 60,冷卻時間 15 秒
天賦 - 晨風進軍:
- 每 1,000 點攻擊力提升 10% 風元素傷害 + 元素傷害
- 加成上限為 25%(需 2,500 點攻擊力)
御風充能倍率:
- 140%:隊伍中有 2 名風元素或 2 名相同元素角色
- 220%:隊伍中有 2 名風元素且 2 名相同元素角色(最佳配置)
四風昇華:
- 236.8% + 127.5% 傷害,冷卻時間 11 秒
- 在「御風充能」期間觸發
蒼牙之誓疊層:
- 每次擴散反應提升 7.5% 傷害
- 最高 4 層(共 30%),持續 8 秒
- 鼓勵頻繁的元素附著與反應
強度對比

對比那維萊特: 那維萊特操作更簡單、自給自足能力強,且 0 命表現極佳。法爾卡則需要特定隊伍才能發揮 220% 的倍率優勢。
對比阿蕾奇諾: 阿蕾奇諾擁有更高的純數值傷害和更簡單的輸出循環。法爾卡的雙劍系統增加了操作複雜度,以換取相近的輸出。
深境螺旋表現: 風元素具有普適性,但缺乏乘法級的破盾優勢。依賴擴散的模式在面對群體敵人時表現優異,但在單體戰鬥中較為吃力。
隊伍位置競爭: 法爾卡會與現有的輸出角色競爭。對於已經培養好那維萊特或阿蕾奇諾的玩家,投入 14,400-28,800 原石帶來的邊際提升可能不明顯。缺乏風系輸出的帳號則更有抽取價值。
命之座價值
0 命: 機制完整,具備競爭力。擁有 220% 倍率、蒼牙之誓以及完整的爆發傷害。存在一定的循環限制——12 秒的御風充能後會有空窗期。
1 命 - 抒情祭酒: 增加一次「四風昇華」使用次數(473.6% + 255% 傷害)。解決了循環限制,是追求極限傷害性價比最高的命座。
2 命 - 額外打擊: 800% 攻擊力的範圍風元素傷害。與堆疊攻擊力的玩法契合,適合高資源投入的配置。
6 命 - 蒼牙之誓強化: 每層提供 15% 暴擊傷害,最高 60%。將角色轉化為暴擊數值怪。達到主 C 巔峰,但最壞情況需要 100,000+ 原石。
命之座 vs 新角色: 每個命座的成本等同於一個新的 5 星角色。1 命可提升 20-25% 的性能,而新角色則能解鎖不同的隊伍、元素和玩法。通常情況下,擴充角色池的優先級高於單一角色的極致強化。
武器與聖遺物
蒼狼之歌(專武):
- 608 基礎攻擊力,33.1% 暴擊率
- 10% 攻擊速度 + 四風之詩疊層(每層 6% 傷害,最高 5 層)
- 精 1:滿層時提供 30% 傷害加成 + 30% 暴擊傷害
4 星替代方案:
- 螭骨劍:提供暴擊率與疊層增傷(需維持層數)
- 試作古華:攻擊力加成,範圍額外傷害(缺乏暴擊屬性)
- 黑岩斬刀:暴擊傷害,擊殺後提升攻擊力(對王戰不穩定)
性能差距:專武與頂級 4 星武器之間約有 15-25% 的差距。武器池在定軌機制下,最壞情況需要 240 抽(38,400 原石)。
聖遺物套裝:
- 翠綠之影 4 件套:60% 擴散傷害,40% 減抗
- 2+2 混搭:風套 + 角鬥士/追憶,適合通用型配置
主屬性: 攻擊沙、風傷杯、暴擊/爆傷頭
副屬性: 暴擊/爆傷 > 攻擊力% > 元素充能(120-140%) > 元素精通
培養成本:
- 突破:420,000 摩拉、168 顆勾勾果、傳動軸、46 個輝光月守
- 天賦:1,653,000 摩拉、自由系列書、6 個鴉羽墜落、1 個智識之冕(三冠王)
- 聖遺物:數週的體力刷取
隊伍配置

要達到 220% 的倍率,需要 2 風 + 2 匹配元素角色。
最佳風火隊:
- 法爾卡 / 班尼特 / 香菱 / 萬葉
- 班尼特:攻擊力加成(600-1,200)、治療、火元素
- 香菱:後台火傷、輸出
- 萬葉:元素傷害加成、聚怪
風水替代隊:
- 法爾卡 / 行秋 / 夜蘭 / 琴
- 穩定的元素附著、防禦功能性
- 犧牲攻擊力加成以換取穩定的擴散反應
平民隊伍:
- 法爾卡 / 砂糖 / 香菱 / 班尼特(皆可透過活動/商店獲得)
- 法爾卡 / 主角(風) / 凱亞 / 羅莎莉亞(雙冰共鳴)
- 與最佳配置相比性能下降 20-30%,但足以應對深淵 12 層
輔助投入: 每個輔助都需要等級(80/90 或 90/90)、天賦、聖遺物(風套、宗室、絕緣)和武器。整隊投資在數週內將超過 2,000 體力及數百萬摩拉。
原石成本
最壞情況預估:
- 0 保底,贏得 50/50:12,800 原石(平均 80 抽)
- 0 保底,輸掉 50/50:28,800 原石(180 抽)
- 50+ 保底,大保底已定:6,400-14,400 原石
在規劃預算前,請先檢查祈願歷史記錄以確認目前的保底進度與 50/50 狀態。
儲值分析
創世結晶禮包(首儲翻倍):
- $0.99:120 結晶
- $4.99:600 結晶
- $14.99:1,960 結晶
- $29.99:3,960 結晶
- $49.99:6,560 結晶
- $99.99:12,960 結晶
每抽成本:
- $99.99 首儲:$1.23/抽(81 抽)
- $99.99 常規:$2.47/抽(40.5 抽)
- $49.99 首儲:$1.52/抽(41 抽)
首儲獎勵可提供約 50% 的額外價值。若需 90 抽:$99.99 + $14.99 首儲 = $114.98 換取 93.25 抽。
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決策框架
符合以下條件建議抽取法爾卡:
- 完全缺乏風屬性輸出角色
- 目前的輸出角色難以通關深淵 12 層
- 已培養好現成的輔助(班尼特、萬葉、行秋)
- 喜歡雙手劍持續輸出的玩法
- 處於中後期(AR 50+)且資源充裕
- 微課玩家且首儲獎勵尚在
- 能以少量花費(<$100)確保入手
符合以下條件建議跳過:
- 已擁有高練度的那維萊特或阿蕾奇諾
- 處於前期(AR 1-44)需要擴充角色多樣性
- 缺乏已培養的輔助角色
- 原石有限的平民玩家,且 6.5 版本有更好的選擇
- 0 保底且處於 50/50 狀態,無法負擔 180 抽
- 比起站場輸出,更喜歡速切玩法
- 正在為未來的七神或人權角色存原石
各消費層級建議:
平民玩家 (F2P): 僅在存夠 180+ 抽時抽取。除非極度喜愛,否則避免儲值。
微課玩家 (月卡/紀行): 若存下的原石能大幅減少儲值需求則可行。為了真心喜愛的角色使用 $99.99 首儲是合理的。建議跳過命之座。
中課玩家 ($50-200/月): 若符合喜好則可入手。可考慮 1 命的價值(約 $100-200),不建議追求 2 命以上。
課長 ($500+/月): 若追求全收集或喜愛設計則抽取。6 命可達到巔峰強度,但需大量投入。
常見錯誤
FOMO 陷阱(錯失恐懼症): 並非每個限定角色都是必需的。法爾卡會在 6-12 個月內復刻。跳過並不會毀掉帳號——其他角色同樣能通關所有內容。
命之座誘惑: 0 命已包含所有核心機制。1-6 命是強化而非解鎖。大多數玩家使用 0 命 5 星角色即可通關深淵 12 層。新角色的價值通常高於命之座。
武器池深坑: 0.7% 機率、80 抽保底,定軌最高需 240 抽。4 星替代方案能以零成本提供專武 75-85% 的性能。除非是課長,否則極少有理由抽取。
復刻規律: 限定 5 星通常在 6-12 個月內復刻。耐心的玩家可以帶著更多原石、更明確的強度評價以及更成熟的帳號需求來等待。
最終總結
強烈建議抽取的場景:
- 缺乏風系輸出,需要補足元素覆蓋面
- 已準備好成熟的輔助體系
- 中後期玩家(AR 50+)且資源過剩
- 試用後真心喜歡其戰鬥風格
- 微課玩家且有首儲獎勵,每抽成本划算
- 收集蒙德角色或有個人情感連結
- 能以極小花費(<$100)保底入手
建議跳過的場景:
- 已有高練度那維萊特/阿蕾奇諾且能輕鬆通關
- 前期玩家(AR 1-44)需要更多不同功能的角色
- 缺乏輔助,需要從零開始建立隊伍
- 平民玩家且 6.5 版本內鬼消息顯示有更好選擇
- 0 保底、50/50 狀態且無法負擔 180 抽
- 偏好速切而非站場輸出
- 正在為已確認的七神或定義環境的角色存錢
BitTopup 優化流程:
- 計算精確的原石需求(檢查保底與 50/50 狀態)
- 先拿滿所有免費資源(活動、每日、深淵)
- 優先使用首儲獎勵以獲得最佳性價比
- 使用 BitTopup 獲取優惠價格與安全交易
- 分階段購買至保底門檻,若提前出金則重新評估
- 除非是課長,否則避開武器池
長期規劃:
- 維持 14,400+ 原石的儲備
- 優先考慮泛用輔助而非純輸出
- 避開命之座陷阱
- 開服 3-5 天研究評價後再抽取
- 接受 FOMO——理性的跳過是為了確保能拿到下一個目標
法爾卡的卡池將於 2026 年 3 月 17 日結束,但您的旅程仍在繼續。請根據長期樂趣與帳號發展做出決定,而非受迫於短暫的緊迫感。
常見問題解答 (FAQ)
法爾卡在 6.4 版本值得抽嗎?
如果您缺乏風系輸出、擁有成熟輔助(班尼特、萬葉、行秋)且喜歡雙手劍站場玩法,則值得抽取。若已有高練度那維萊特/阿蕾奇諾、缺乏輔助或想存原石給 6.5 版本,則建議跳過。0 命對於中後期玩家來說機制已非常完整。
多少原石能保底法爾卡?
贏得 50/50 需要 14,400 原石(90 抽),輸掉則需 28,800 原石(180 抽)。平民玩家在 6.3 到 6.4 第一期約可獲得 23,275 原石 + 10 抽(共 171 抽),足以應對單次保底,但離最壞情況仍差一點。
法爾卡的卡池何時結束?
2026 年 2 月 25 日至 3 月 17 日(共 20 天)。第二期將於 3 月 17 日由絲柯克/艾斯克菲爾接棒,因此 3 月 17 日是復刻前的最後期限。
我需要他的專武嗎?
「蒼狼之歌」比「螭骨劍」等 4 星武器提升約 15-25% 傷害,但並非必需。武器池最壞情況需 240 抽(38,400 原石),對大多數人來說性價比不高。0 命法爾卡搭配 4 星武器即可通關所有內容。
最佳隊伍配置為何?
最佳方案:2 風 + 2 匹配元素以獲得 220% 倍率。例如:法爾卡/班尼特/香菱/萬葉(火)或法爾卡/行秋/夜蘭/琴(水)。平民隊伍:法爾卡/砂糖/香菱/班尼特,雖然性能下降 20-30%,但成型容易。
平民玩家應該抽法爾卡嗎?
僅在存夠 180+ 抽或能透過 6.3-6.4 版本收益(約 171 抽)達到此數值時抽取。除非是為了遊戲樂趣而非強度,否則避免儲值。復刻是累積資源後的第二次機會。


















