2025 年的周本首領刷取,已經成為角色培養最大的瓶頸。要把一個角色的天賦三冠滿級,需要 18 個專屬材料和 500 萬摩拉。加上周本限制、殘酷的三向隨機掉落、以及極其稀有的夢見劑?規劃不當可能會讓你的練度延誤數個月。
數據相當嚴苛:夢見劑掉率僅 33%,前三次周本消耗 30 原粹樹脂,之後則提升到 60。精心規劃與隨意刷本相比,能直接省下好幾個月的養成時間。
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周本經濟學(為何殘酷)
樹脂現實檢查
周本獎勵每週一伺服器時間早上四點重置。前三次挑戰的消耗為 30 原粹樹脂,之後每次則需要 60——直接翻倍。因此選擇性刷取極為重要。
世界等級 8 平均每場周本掉落 2.4 件天賦材料,通常為 2~3 件。運氣好加上正確目標,最快需要 7.5 週就能湊齊 18 個材料。
經濟學拆解如下:
完美隨機情況:7.5 週集齊 18 件
一般隨機情況(混合掉落):12~15 週
糟糕隨機情況(掉落全錯):20 週以上,若沒有轉化
是不是很打擊信心?
讓人崩潰的掉率
夢見劑掉率固定為 33%,不論世界等級。平均三場戰鬥才能掉一個,換算下來每月大約能有 15~20 次轉化。
武器原胚掉率為 12%。若你依靠白嫖武器鍛造,就需要將其納入刷本計畫。
全部周本首領與掉落物
舊世代首領
特瓦林:掉落羽毛/利爪/嘆息,對應迪盧克、溫迪、阿貝多。單人副本,難度中等。
狼王:掉落戒指/靈魂之匣/尾巴,對應雷澤、重雲、甘雨。露天戰鬥,且擁有惱人的冰元素免疫。
公子:掉落象牙/碎片/陰影,對應鍾離、魈、胡桃。三階段戰鬥,雖然機制繁瑣,但熟悉後不算困難。
若陀龍王:掉落王冠/枝條/鱗片,對應神里綾華、萬葉、夜蘭。擁有元素注入機制,需要穩定的護盾角色。
新世代首領
仆人(阿蕾奇諾):掉落絹羽/否認與審判/餘燼燭光,對應楓丹角色。機制極為嚴苛,躲避時機必須精準。
噬界獨角鯨:掉落無光質塊/絲弦/邪眼,對應楓丹後期角色。擁有虛空機制與階段轉換,難度不低。
侵蝕的原初火之主:掉落侵蝕之角/日炎/羽鱗,對應納塔蘭角色,包括即將登場的勞瑪。戰鬥新增「侵蝕」減益,完全無視護盾。
趨勢很明顯:新首領的掉落與地區角色強綁,楓丹與納塔蘭角色幾乎全部依賴這些首領,優先度遠高於舊首領。
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角色需求分析(真正的優先列表)
必備材料
門前之戰 的材料同時限制了芙林斯(女王樣本)和伊法(車樣本),因此是 2025 年最優先的首領。
侵蝕的原初火之主 掉落的材料用於勞瑪(羽鱗)及其他納塔蘭角色。雖然優先度僅次於門前之戰,但「侵蝕」機制對依賴護盾的隊伍是巨大挑戰。
散兵(斯卡拉姆茨) 依舊限制流浪者、納西妲、艾爾海森等角色。雖然年代已久,但需求廣泛仍保持高價值。
重疊情況
雷電傀儡首領掉落材料主要用於稻妻末期與須彌初期角色,自然形成刷本協同。楓丹首領則重疊較少,仆人與獨角鯨對應角色範圍差異明顯,需要針對性刷取。
優先框架(依玩家階段)
新手(冒險等級40~55)
快速挑戰功能讓你不受劇情限制即可挑戰。優先順序:
當前主力輸出角色所需材料
核心輔助角色所需材料
常用泛用角色(鍾離、萬葉、班尼特)
打好基礎後再考慮未來角色
中期玩家
兼顧當前需求與未來預備。目標是 2~3 個即將登場角色,而不是盲目囤積。首通獎勵會送一份材料,算是一個額外驚喜。
終局玩家(冒險等級55+)
重點轉向未來角色養成:
最新首領(楓丹/納塔蘭)
積累夢見劑
刷取武器原胚
王冠保存給最優角色
夢見劑策略(隨機保險)
何時轉化
角色當前急需 → 立即使用
若距離需求還有 6 週以上 → 保留
每月僅能獲取 4~5 個,必須戰略分配。
保持 10~15 個夢見劑儲備,以應付新角色實裝時的即時升級需求。
未來準備
例如即將登場的瑪烏伊卡需要全新周本材料。每個新角色建議準備 6~9 次轉化,以緩解隨機掉落問題。
存取與優化建議
快速挑戰系統
冒險等級 40 以上可透過冒險之證直接解鎖楓丹與納塔蘭首領,不受魔神任務進度限制,對新手極為友好。
世界等級 8 平均掉落 2.4 件,與世界等級 7 的 2.1 差距不大,沒必要延遲刷取。除了特瓦林以外,其餘周本皆可聯機挑戰。
周常計畫管理
在週一重置前規劃路線,把三次 30 樹脂折扣留給最有價值的首領。額外挑戰一次等同三次聖遺物副本,性價比低。
將挑戰分散到多天,避免樹脂溢出。活動期間需根據額外獎勵調整刷法。
前瞻規劃
已確認的新材料
芙林斯(版本 6.0):女王樣本(門前之戰)
勞瑪(版本 6.0):羽鱗(侵蝕的原初火之主)
伊法:車樣本(門前之戰)
瑪烏伊卡(版本 5.3):全新未實裝材料
長期計畫
每隔 2~3 個大版本會新增一名周本首領。提前根據角色時間表囤貨,至少規劃到兩個版本後。未來的「諾德克萊」地區也將帶來新首領。
建議每種類型囤積 50~75 件材料,可保證 2~3 位角色直接三冠滿級。
常見錯誤(會讓你浪費數月)
優化失誤
習慣性刷舊首領而非真正需要 → 純粹浪費樹脂
每月檢視角色養成計畫,把資源轉向高價值目標
不要因為「比較簡單」就去刷 → 成本相同,收益卻不同
囤積夢見劑卻卡在隨機掉落上 → 效率低落
該用就用,不要過度保存,影響當前進度
每週刷超過三次周本 → 性價比極低
除非角色當前迫切需求,否則不建議
進階培養策略
多角色協調
根據卡池時間與抽卡計畫同步刷本。
考慮共享材料的角色,同時培養更高效。
投資分析
評估三冠收益與隊伍深度的取捨。
每位角色需要 18 件材料,成本極高。
王冠比材料更稀缺,應留給核心角色。
依據深境螺旋環境與版本潮流調整目標,關注常駐高價值角色而非短暫版本強度。
常見問題
2025 年我該先挑戰哪個周本?新手:挑戰能掉落你主力輸出角色材料的首領,老玩家:優先挑戰「門前之戰」與「侵蝕的原初火之主」,冒險等級 40 以上可直接使用快速挑戰功能解鎖
每週要打多少個周本?正好三次 利用 30 樹脂折扣最大化收益,額外挑戰一次消耗 60 樹脂 價值遠低於聖遺物本,只有角色急需時才超過三次
2025 年新角色最有價值的掉落是什麼?「門前之戰」材料(芙林斯與伊法),「侵蝕的原初火之主」材料(勞瑪),這些都是已確認新角色必需品
該用夢見劑還是多刷特定首領?當前急需或連續四週以上掉落不理想 → 立即使用,若有六週以上的準備時間 → 建議保存,保持 10~15 個夢見劑作為緊急儲備
如何計算周本樹脂效率?,前三次:30 樹脂 平均 2.4 件材料(每樹脂 0.08 件),之後:60 樹脂 平均 2.4 件材料(每樹脂 0.04 件) → 效率腰斬
未來角色需要哪些材料?芙林斯:女王樣本,勞瑪:羽鱗,伊法:車樣本,瑪烏伊卡:全新未實裝材料,因此優先挑戰「門前之戰」與「侵蝕的原初火之主」