為什麼這個頭目會浪費你的時間
深境螺旋 12-1-2 的敵人等級為 95-100 級。當「受難的守光者」第一條生命值耗盡時,它不會死亡,而是會觸發「荒野狩獵」狀態,召喚「荒野流放者」並吸收其生命力來恢復血量。基礎生命值:1,609,878(人類形態)。若配合「昇華之光」機制,有效生命值為 3,219,756;若未能正確觸發「月相」機制,則高達 5,448,306。
這種復活機制每輪會浪費 25-40 秒。傳統的單核輸出(Hypercarry)策略在面對這種時間消耗時往往會顯得力不從心。
荒野流放者恢復系統

被召喚的流放者在生命值歸零時不會死亡,而是進入帶有灰色恢復條的「悲痛狀態」。若不迅速擊殺,它們會完全恢復並持續為頭目提供生命恢復支援。
「昇華之光」攻擊能強制使其立即進入悲痛狀態並阻止恢復,但大多數平民隊伍缺乏穩定的觸發手段。因此,使用「位移策略」是更優的選擇。
關卡結構與時間壓力
上半場 第一波:
- 恆常機關陣列 x1
- 進入「絕對防禦」狀態,召喚遺跡機兵
- 擊敗強化的機兵(發黃光者)以解除無敵狀態
下半場:
- 第一波:荒野流放者 x2
- 第二波:受難的守光者 x1
星級要求:
- 1★:剩餘時間 > 180 秒
- 2★:剩餘時間 > 300 秒
- 3★:剩餘時間 > 420 秒
恆常機關陣列通常會消耗 60-90 秒,若要維持 3 星評價,留給守光者的時間僅剩 90-120 秒。
了解位移機制
擊飛(Launch): 垂直向上的力量將敵人抬起(如琴的「風壓劍」、風元素旅行者的「螺旋丸」)
位移(Displacement): 水平或受控的移動(如糖霜的牽引、溫迪的風眼)
擊退(Knockback): 短暫的向後推力(如超載反應、大劍重擊)
強韌度系統(Poise System)
每個敵人都有隱藏的強韌度,決定了其對位移的抵抗力。守光者擁有中等強韌度——能抵抗微弱的擊退,但容易受到持續性風元素技能的影響。
在進入「悲痛狀態」的過渡期間施加位移,可以阻止其發動「荒野狩獵」,從而消除生命恢復階段。
適合平民的位移角色
必得角色:
- 風元素旅行者:風渦劍(5 秒冷卻)
- 砂糖:禁孤造物·七五同構貳型(群體控制)
五星替代方案:
- 琴:最強的單體擊飛
- 溫迪:強大的聚怪風眼
- 楓原萬葉:空中位移
- 閑雲:垂直擊飛
平民配置 #1:香菱國家隊變體
香菱-行秋-班尼特-砂糖,利用 75% 的月相反應傷害加成來強化蒸發反應。
隊伍職責
香菱(主輸出): 透過「旋火輪」觸發蒸發,並享受班尼特的攻擊力加成。
行秋(副輸出): 透過「裁雨留虹」掛水,配合蒸發反應並提供減傷。
班尼特(輔助): 透過「美妙旅程」提升攻擊力、治療,並為香菱充能。
砂糖(控場/翠綠之影): 位移守光者,降低火/水抗性(風套 4 件),並分享元素精通。
聖遺物建議
香菱: 絕緣 4 件套 | 攻擊% 沙、火傷 杯、暴擊/暴傷 頭 | 160-180% 充能
行秋: 絕緣 4 件套 | 攻擊% 沙、水傷 杯、暴擊/暴傷 頭 | 180-200% 充能
班尼特: 宗室 4 件套 | 充能/生命% 沙、生命% 杯、治療/生命% 頭 | 200-220% 充能
砂糖: 翠綠之影 4 件套 | 精通/精通/精通 | 160-180% 充能
天賦優先級
最低要求(可通關 3 星):
- 香菱:爆發 8,戰技 6
- 行秋:爆發 8,戰技 6
- 班尼特:爆發 6
- 砂糖:戰技 6,爆發 6
推薦配置:
- 香菱:爆發 9-10(優先給皇冠)
- 行秋:爆發 9,戰技 8
- 班尼特:爆發 8-9
- 砂糖:戰技 8,爆發 8
角色等級:輸出位 80/90,輔助位至少 70/80。
戰鬥手法
進場前: 在擊敗第一波流放者時,利用班尼特的戰技和砂糖的普攻為香菱/行秋充能,確保全員大招就緒。
開場 (0-15s):
- 班尼特 元素爆發 → 攻擊加成
- 砂糖 元素戰技 → 風套減抗
- 行秋 元素爆發 → 產生雨簾劍
- 香菱 元素爆發 → 觸發蒸發
- 香菱 元素戰技 (鍋巴)
- 砂糖 元素爆發 → 維持減抗
戰鬥中期 (15-45s): 7. 班尼特 元素戰技 (2-3次) → 產生火微粒 8. 行秋 元素戰技 → 產生水微粒 9. 砂糖 普攻 → 觸發擴散 10. 監控守光者血量至 10% 以下
跳過階段 (45-50s):

- 當血量 <10% 時,準備好砂糖的元素戰技。
- 當「悲痛」動畫開始(模型發光)時,立即施放砂糖戰技。
- 位移會打斷「荒野狩獵」,阻止流放者生成。
- 直接進入下一階段輸出,無需應對回血。
第二階段 (50-75s): 15. 補上班尼特 元素爆發 16. 刷新行秋 元素爆發 (需 180%+ 充能) 17. 再次施放香菱 元素爆發 18. 每 5 秒用砂糖戰技維持風套減抗。
能量管理
- 香菱: 配合班尼特充能需 160-180% 充能。記得撿鍋巴的辣椒。
- 行秋: 180-200% 充能。建議使用祭禮劍以連續施放兩次戰技。
- 班尼特: 200-220% 充能。優先選擇充能沙。
- 砂糖: 160-180% 充能。建議使用祭禮殘章。
充能技巧:在產生元素微粒時,切換至需要能量的角色吸收。
替代方案
無行秋: 可換成柯萊組成燃燒隊。傷害約下降 25%。
無砂糖: 風元素旅行者(缺乏精通分享,且時機需更精準)。
無班尼特: 托馬(提供火共鳴與護盾,但通關時間會顯著拉長)。
平民配置 #2:感電反應變體
柯萊-行秋-麗莎-砂糖,適合上半場已使用香菱/班尼特的玩家。利用感電反應與 75% 月相傷害加成。
隊伍協同
柯萊: 透過「拂花偈葉」/「貓貓秘寶」掛草,觸發綻放。
行秋: 透過「裁雨留虹」提供主要傷害並觸發感電。
麗莎: 透過「蒼雷」/「薔薇的雷光」掛雷,觸發感電並提供 15% 減防(固有天賦 2)。
砂糖: 提供位移、降低雷/水抗性、聚怪。
為什麼這套陣容有效
- 反應靈活:感電、綻放、超綻放。
- 持續的後台傷害。
- 內建生存能力(行秋減傷)。
- 多元素能量產生。
聖遺物與武器
柯萊: 深林 4 件套/教官套 | 充能沙、草傷杯、暴擊頭 | 西風獵弓/終末
行秋: 絕緣 4 件套 | 攻擊% 沙、水傷杯、暴擊頭 | 祭禮劍 (精3+)/西風劍
麗莎: 如雷 4 件套/飾金套 | 充能/精通沙、雷傷杯、暴擊頭 | 討龍/西風秘典
砂糖: 翠綠之影 4 件套 | 精通/精通/精通 | 祭禮殘章/討龍
戰鬥手法
第一波 - 流放者 (0-20s):
- 柯萊 元素戰技 → 掛草
- 行秋 元素爆發 + 戰技 → 雨簾劍
- 麗莎 元素爆發 → 雷場
- 砂糖 元素戰技 + 爆發 → 聚怪/擴散
- 擊敗流放者,積攢能量
第二波 - 開場 (20-35s): 6. 柯萊 元素爆發 → 掛草 7. 行秋 元素戰技 (若祭禮觸發則施放兩次) 8. 麗莎 元素戰技 (時間允許則蓄力 3 層) 9. 砂糖 元素戰技 → 風套減抗 10. 行秋 普攻
戰鬥中期 (35-55s): 11. 循環:柯萊戰技 → 麗莎戰技 → 砂糖戰技 12. 維持行秋雨簾劍 13. 監控血量即將耗盡
跳過階段 (55-60s): 14. 血量 <10% 時,靠近守光者 15. 觀察「悲痛」動畫(模型發光、下跪) 16. 立即施放砂糖戰技 17. 位移打斷「荒野狩獵」 18. 繼續輸出
第二階段 (60-90s): 19. 刷新所有大招 20. 維持元素循環 21. 在頭目攻擊收招空檔集中輸出
位置策略
最佳位置:
- 轉換期間距離守光者 3-5 公尺。
- 稍微偏向側面(不要正對正面)。
- 避開場地邊緣(防止牆壁物理碰撞 Bug)。
時機提示:
- 血量條歸零時閃爍。
- 模型發出白/藍光。
- 血量耗盡後約 0.3 秒開始下跪動畫。
- 位移窗口:發光後 0.2-0.5 秒。
命之座影響
優先級:
- 砂糖 C1 > 行秋 C2 > 麗莎 C4 > 柯萊 C4
柯萊: C0 即可使用(需 200%+ 充能),C4 增加精通。
行秋: C0 即可使用(需祭禮劍),C2 延長持續時間/降低水抗,C6 是質變。
麗莎: C0 足夠,C4 增加大招閃電鏈數量。
砂糖: C0 為核心,C1 增加戰技次數(至關重要),C6 提供 20% 元素傷害加成。
執行跳過階段:幀級精準時機
利用血量耗盡與「荒野狩獵」啟動之間 0.5 秒的窗口。
視覺指標

- 血量條歸零,閃爍白光。
- 模型發出藍白光。
- 下跪動畫開始。
- 螢幕短暫變暗。
音效: 低頻共鳴聲,音樂變小。
時機: 血量耗盡到「荒野狩獵」總計 1.2 秒。
- 0.0-0.3s:血量閃爍/發光。
- 0.3-0.8s:下跪(最佳窗口)。
- 0.8-1.2s:荒野狩獵開始(太晚了)。
技能施放時機
砂糖 元素戰技: 0.2s 施法,0.3s 位移效果,總計 0.5s | 輸入:發光後 0.2-0.4s。
風元素旅行者: 0.3s 施法,0.2s 位移,總計 0.5s | 輸入:發光後 0.1-0.3s。
琴: 0.1s 施法,立即位移 | 輸入:發光後 0.3-0.5s(容錯率最高)。
成功跳過的結果
- 「悲痛」狀態取消。
- 「荒野狩獵」中斷。
- 無流放者生成。
- 立即進入第二條血量階段。
- 節省時間:25-35 秒。
失敗排除
太早: 守光者被推開但仍會召喚 | 請等待發光確認。
太晚: 荒野狩獵已啟動 | 反應需更快,預先靠近。
力道不足: 幾乎沒移動,召喚繼續 | 將位移技能提升至 6 級以上,並保持在 5 公尺內。
技能錯誤: 僅有擊退而未跳過 | 請僅使用風元素位移技能。
動畫僵直: 無法施法 | 在血量耗盡前 1 秒停止攻擊。
備用策略
若跳過失敗:
- 優先擊殺流放者。
- 若有「昇華之光」則使用。
- 保留高傷害大招給第二階段。
- 在清理流放者期間重新積攢能量。
失敗會增加 25-35 秒。若上半場能在 90 秒內完成,完美的第二階段輸出仍可達成 3 星。
守光者攻擊模式

開場 (100-70% HP)
揮砍連擊: 3 段近戰,每擊 8k-12k | 第二擊後向後閃避(有 1.5s 輸出窗口)。
衝刺攻擊: 向前衝刺,18k-22k | 前兆:短暫蹲姿 | 向側面閃避,從背後攻擊(2s 窗口)。
召喚彈幕: 3 枚追蹤彈,每枚 6k-9k | 垂直於彈道衝刺。
輸出窗口: 揮砍後 (1.5s)、衝刺後 (2s)、召喚彈幕期間 (1s)。
50% HP 以下
強化揮砍: 第 4 擊帶有範圍爆炸,揮砍 10k-15k,爆炸 20k-25k | 第三擊後向後閃避。
瞬移打擊: 消失並出現在玩家身後,25k-30k | 前兆:模型變淡 | 偵測到變淡時立即閃避。
砸地攻擊: 跳起並砸下,直接命中 35k-40k,衝擊波 15k-20k(半徑 8m) | 衝刺遠離,或使用護盾。
無敵觸發條件
- 過度打斷: 10 秒內被打斷 3 次以上 = 3 秒無敵 | 錯開重擊時間。
- 階段轉換: 荒野狩獵期間有 1.2 秒無敵(若跳過失敗)。
- 狂暴計時: 戰鬥超過 180 秒 = 週期性無敵 | 需維持積極輸出。
最佳輸出窗口
高優先級 (3s+): 砸地攻擊後、衝刺攻擊後、召喚彈幕期間。
中優先級 (1.5-2s): 揮砍連擊後、瞬移打擊後。
低優先級 (<1s): 揮砍連擊之間(風險高)。
將大招對準高優先級窗口。例如:在砸地攻擊後的 3 秒恢復期施放香菱旋火輪。
常見錯誤
#1:擊飛時機錯誤
錯誤: 驚慌之下過早或過晚施放位移。
失敗原因: 過早只會推開而未打斷,過晚則動作已鎖定。
修正: 練習節奏。發光即是信號。發光後默數一秒再施法。
#2:元素充能不足
錯誤: 輔助角色堆疊攻擊/暴擊而非充能,導致大招斷檔。
失敗原因: 沒有大招會損失 40-60% 的傷害。
修正: 優先達到充能門檻:
- 班尼特:200-220%
- 行秋:180-200%
- 砂糖:160-180%
- 香菱:160-180%(配合班尼特)
輔助位請使用充能沙。團隊總輸出大於個人傷害。
#3:元素附著順序錯誤
錯誤: 元素順序不對(蒸發反應中火先於水)。
失敗原因: 逆向蒸發(水打火)1.5 倍 vs 正向蒸發(火打水)2 倍。會損失 25% 的反應傷害。
修正:
- 蒸發:先掛水(行秋),再打火(香菱)。
- 感電:順序較不重要,維持兩者共存即可。
- 融化:先掛冰,再打火可得 2 倍傷害。
#4:忽視強韌度
錯誤: 持續攻擊而不考慮強韌度,導致位移失敗。
失敗原因: 敵人在多次被打斷後會產生強韌度抗性。
修正: 在血量耗盡前 2-3 秒停止攻擊,讓強韌度重置。短暫停手(損失約 5k 傷害)可避免 30 秒的時間損失。
#5:站位不佳
錯誤: 距離太遠、靠牆站位、過於密集。
失敗原因:
- 距離 > 8m = 位移技能落空。
- 牆邊 = 牆壁物理 Bug。
- 密集 = 受到更多範圍傷害。
修正:
- 距離頭目 3-5m。
- 轉換期間待在場地中央。
- 稍微分散站位。
- 關鍵時刻讓位移角色最靠近頭目。
角色投資優先級
等級優先級
第一梯隊 (80/90,全力投入):
- 香菱:核心輸出,成長性極佳。
- 行秋:萬用掛水副 C。
- 班尼特:最強輔助,攻擊加成隨等級提升。
第二梯隊 (70/80,中度投入): 4. 砂糖:風套/精通不隨等級大幅成長,提升等級主要是為了生存。 5. 柯萊:低等級即可完成掛草任務。
第三梯隊 (60/70,最低投入): 6. 麗莎:雷附著/減防在低等級即可運作。
天賦要求
最低要求 (3星):
- 主輸出大招 (香菱、行秋):6 級
- 輔助大招 (班尼特):4 級
- 位移技能 (砂糖):4 級
推薦配置:
- 主輸出大招:8-9 級
- 主輸出戰技:6-8 級
- 輔助大招:6-8 級
- 位移技能:6 級
皇冠優先級: 香菱大招 > 行秋大招 > 班尼特大招
聖遺物刷取
第 1-2 週: 風套副本(砂糖 4 件套 = 40% 減抗,提升最大)。
第 3-4 週: 絕緣副本(香菱/行秋 4 件套,副產物追憶套也很實用)。
第 5-6 週: 宗室副本(班尼特 4 件套,刷其他本時可用合成台轉換)。
主屬性:
- 沙漏:充能(輔助)、攻擊%(輸出)
- 杯子:對應元素傷害%
- 頭冠:暴擊/暴傷(輸出)、治療/生命%(班尼特)
副屬性: 充能(達標為止) > 暴擊/暴傷 (1:2 比例) > 攻擊% > 精通 > 固定數值
武器選擇
香菱: 「漁獲」(R5 免費) > 西風長槍 > 白纓槍
行秋: 祭禮劍 (核心) > 西風劍 > 飛天御劍
班尼特: 試作斬岩 (可鍛造最高白值) > 任何高基礎攻擊力單手劍
砂糖: 祭禮殘章 > 討龍英傑譚 (3★,48% 攻擊加成) > 萬國諸海圖譜
柯萊: 西風獵弓 > 終末 > 反曲弓
麗莎: 討龍英傑譚 > 西風秘典 > 白辰之環
命之座價值
最高價值:
- 行秋 C2:15% 水抗削減,延長持續時間。
- 砂糖 C1:增加一次戰技次數(關鍵)。
- 班尼特 C1:解除生命值限制(質變)。
- 香菱 C4:旋火輪持續時間延長 40%。
避雷指南: 班尼特 C6(會將攻擊轉為火元素,可能破壞某些隊伍——請謹慎開啟)。
星輝兌換優先級: 行秋 C1-C6 > 班尼特 C1 (到 C5 為止) > 砂糖 C1 > 香菱 C4
為了加快進度,透過 BitTopup 進行 原神創世結晶儲值 可提供安全的交易與競爭力的價格。
進階優化
關卡間能量灌注
在進入 12-1 之前,透過僅使用技能/普攻擊敗 11-3 的敵人來積攢能量。確保進入第一間時能量在 80-100%。
節省時間: 8-12s
動畫取消
衝刺取消: 技能 → 衝刺 → 切換角色(每次取消節省 0.3-0.5s,每輪循環節省 2-3s)。
跳躍取消: 普攻連段 → 最後一擊前跳躍(每段節省 0.2-0.4s)。
切換取消: 大招 → 立即切換角色(每個大招節省 0.5-0.8s)。
元素附著順序
蒸發: 水 (行秋) → 火 (香菱) = 2 倍倍率。
感電: 水 + 雷共存,每 8-10s 刷新一次。
綻放: 草 (柯萊) → 水 (行秋) → 雷 (麗莎) 觸發超綻放。
跳過失敗後的補救
0-5s: 切換至最高輸出,集火流放者,開大招在 8s 內擊殺。
5-15s: 若流放者進入悲痛狀態,逐一擊破,利用昇華之光,重新積攢能量。
15s+: 第二階段開始時全力全開,純粹的輸出競賽,吃料理補給,若必要則接受 2 星。
關卡適應
第二間 (多怪): 增加砂糖聚怪頻率,利用鍋巴控場,調整站位使大招命中多個目標。
第三間 (高血量單體): 可將砂糖換成更高輸出的風系(如萬葉),專注於傷害而非位移。
上半場: 同樣適用於恆常機關陣列——聚集機兵,集火強化型(黃色),維持能量循環。
替代角色
五星角色對比
楓原萬葉: 傷害更高、聚怪更容易、提供元素傷害加成 | 跳過成功率:85% | 控場與傷害兼備的首選。
溫迪: 最強控場、能量返還、讓小怪毫無威脅 | 跳過成功率:70% | 對單體目標較不理想。
閑雲: 下落攻擊加成、強力治療、垂直位移 | 跳過成功率:90%(最穩定) | 針對守光者的最佳選擇。
建議: 閑雲跳過最穩。砂糖則是平民首選(易獲得 + 精通分享)。
四星選項
菲謝爾: 替代麗莎以獲得更高傷害。奧茲的自動索敵更方便。
北斗: 面對多個敵人時替代麗莎。捉浪彈跳傷害高。需 140-160% 充能。
煙緋: 若香菱需用於上半場可替換。重擊可享受地脈加成。但總輸出較低。
托馬: 若班尼特需用於上半場可替換。提供護盾與火共鳴。通關時間會增加 30-40%。
混合隊伍
僕人-菲謝爾-夏沃蕾-班尼特: 超強主 C + 班尼特擊退位移。跳過成功率 60%,高傷害可彌補失敗。
瑪薇卡-茜特菈莉-班尼特-希諾寧: 頂級五星隊。希諾寧位移 + 減抗。跳過成功率 75%,傷害最高。
協同矩陣
最佳搭配:
- 砂糖 + 香菱:精通分享放大蒸發傷害。
- 行秋 + 班尼特:減傷 + 治療。
- 柯萊 + 麗莎:激化光環提升雷傷。
- 風元素旅行者 + 菲謝爾:螺旋丸聚怪方便奧茲輸出。
較差搭配:
- 砂糖 + 物理輸出:精通被浪費。
- 班尼特 + 凍結隊:火會破冰。
- 位移角色 + 不動的頭目:浪費格子。
資源管理
原石效率
每月來源:
- 每日委託:1,800
- 深境螺旋 36★:600
- 活動:800-1,200
- 維護補償:300
- 總計:3,500-4,000
抽卡策略:
- 存夠 14,400(90 抽)以保證五星。
- 優先抽取泛用輔助(萬葉、鍾離)而非特定主 C。
- 從星輝商店兌換四星命座。
- 避開武器池(對平民價值較低)。
守光者攻略優先級: 砂糖 (4★) > 行秋 (4★) > 班尼特 (4★) > 香菱 (通關 3 層免費送)
核心角色皆為四星,獲取門檻極低。
樹脂分配
每日:180(含脆弱樹脂可達 240)
每週計劃:
- 週一/週四:天賦書(主輸出)
- 週二/週五:天賦書(輔助)
- 週三/週六:武器素材
- 週日:頭目素材/補漏
- 每日 (60):聖遺物副本(風套、絕緣、宗室)
優先級:
- 角色突破 80/90(主輸出)。
- 武器突破 90(全員)。
- 天賦 6-8 級(主輸出大招/戰技)。
- 聖遺物(主屬性 > 套裝 > 副屬性)。
- 天賦 8-10 級(邊際效益遞減)。
脆弱樹脂: 留給 AR 45 之後的聖遺物、限時活動或緊急升級。避免用於刷經驗/摩拉或 AR 45 前的聖遺物。
抽取價值分析
砂糖 (4★): 極高(常駐卡池/活動) | 至少抽到 C1 | 投資報酬率:極佳(適用 80% 隊伍)。
琴 (5★ 常駐): 低(無加倍) | 不要強求 | 投資報酬率:抽到就很香。
楓原萬葉 (5★ 限定): 高(最強風系) | 存 14,400 原石保底 | 投資報酬率:極佳(提升 30-40% 團隊輸出)。
溫迪 (5★ 限定): 中(特定場合) | 除非真愛否則可跳過 | 投資報酬率:普通。
閑雲 (5★ 限定): 中高(下落隊、奶媽) | 玩下落攻擊必抽 | 投資報酬率:良好。
平民建議: 專注於砂糖命座。除非在確保班尼特、行秋、主輸出後還有餘裕,否則跳過限定五星風系。
BitTopup 優勢
深境螺旋每月提供 1,200 原石 (36★),但優化隊伍需要大量投入。BitTopup 透過以下方式簡化流程:
- 價格優勢: 比直接購買節省 10-15%。
- 快速到帳: 針對限時卡池提供即時數位交付。
- 交易安全: 加密支付,保護帳號安全。
- 廣泛覆蓋: 支援多款遊戲。
- 24/7 客服: 快速解決問題。
- 高評價: 數千條正面評論。
對於追求 12 層進度的玩家,透過 BitTopup 進行策略性資源獲取,能在不影響安全的前提下加速成長。
常見問題 (FAQ)
是什麼觸發了受難守光者的無敵狀態?
在生命值歸零時,它會進入「悲痛狀態」,啟動「荒野狩獵」召喚「荒野流放者」。流放者會透過生命吸收恢復頭目血量,造成 25-35 秒的變相無敵。在 0.3-0.8 秒的轉換窗口施加位移可打斷召喚,消除回血階段。
哪些平民角色可以擊飛敵人?
風元素旅行者(風渦劍,5 秒冷卻)和砂糖(禁孤造物·七五同構貳型)提供穩定的位移。旅行者開局即送,砂糖則頻繁出現在卡池中。
擊飛在深境螺旋中如何運作?
擊飛施加的力量若超過敵人的強韌度,就能中斷其動作並重新定位。在 12-1-2 中,在階段轉換期間(血量耗盡後 0.3-0.8 秒)擊飛守光者可取消「悲痛」狀態,阻止「荒野狩獵」。時機需精準——過早或過晚都會失敗。
可以跳過守光者的護盾階段嗎?
它沒有傳統護盾,但「悲痛」復活機制功能類似。可透過在短暫轉換期使用位移(砂糖戰技、風主風渦劍、琴風壓劍)完全跳過。這能節省 25-35 秒,通常是達成 420 秒內 3 星通關的關鍵。
擊飛(Launch)與位移(Displacement)有什麼區別?
擊飛:垂直力量(琴、風主)。位移:水平/受控力量(砂糖、溫迪)。擊退:短暫向後推力(超載、大劍)。擊飛與位移皆可用於跳過階段,但擊飛通常更穩定(破韌能力更強)。
對付守光者的最佳陣容?
香菱-行秋-班尼特-砂糖最容易達成,利用蒸發 + 75% 月相傷害加成。砂糖負責位移與減抗。替代方案:僕人-菲謝爾-夏沃蕾-班尼特或瑪薇卡-茜特菈莉-班尼特-希諾寧(傷害更高,需限定五星)。核心:一名具備位移能力的風系角色 + 強力的元素反應輸出。


















