Gloo 在 1.9.60 版本重製後的變化
本次重製將 Gloo 從被動的區域控制轉變為主動的連招型英雄,核心玩法圍繞在技能 1(砸擊)接技能 2(擴散)的連段。
全技能組翻新
技能 1 - 砸擊:
- 傷害:80 + 80% 總魔法強度,並造成 1 秒禁錮
- 爆炸(3 秒延遲):300-450 + 12% 額外最大生命值的魔法傷害
- 治療:2.5-5% 最大生命值(對英雄時為 5-10%)
- 觸碰黏液可重置冷卻時間並觸發爆炸
技能 2 - 擴散:
- 傷害:100-200 + 80% 總魔法強度,並造成 0.5 秒禁錮
- 分裂形態(4 秒):不可被選中,每 0.25 秒造成 80 + 15% 總魔法強度的傷害
- 分裂期間獲得 10% 移動速度加成
- 可阻擋強森(Johnson)、嫦娥、萊斯麗(Lesley)的大招
大招 - 附身:
- 持續時間:附身時間長達 9 秒
- 回復:25-30% 最大生命值
- 傷害轉移:80% 轉移至宿主
- 普攻:30-90 + 50% 總魔法強度 + 6% 額外最大生命值
- 冷卻時間:若附身目標死亡,冷卻時間縮短至 5 秒
被動 - 黏性:
- 每層(最高 5 層):減少敵人 4% 移動速度,並為 Gloo 提供 4% 減傷
- 持續時間:6 秒
- 最高疊加:20% 減速與 20% 減傷
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新舊版本對比
新的「黏性」被動提供雙重成長(減速 + 減傷),優於舊版的單層防禦。技能 1 觸碰黏液重置冷卻的機制,獎勵了玩家的策略性走位。技能 2 的不可選中狀態可躲避先前無法閃避的技能,改變了對陣強森、嫦娥、萊斯麗、法蘭克(Franco)及隼(Hayabusa)時的優劣勢。
Gloo 新技能機制詳解
技能 1 - 砸擊:傷害與機動性
具備兩段傷害:即時的 80 + 80% 總魔法強度,以及延遲的 300-450 + 12% 額外最大生命值爆炸。對英雄時翻倍的治療效果(5-10% 最大生命值)使其能進行激進的換血。黏液的擺放能產生持續的地圖控制力。

技能 2 - 擴散:群體控制與定位
0.5 秒的禁錮可與技能 1 銜接,達成總計 1.5 秒的控制。分裂形態會造成 16 次傷害(每 0.25 秒一次),能迅速疊加被動層數。不可選中狀態可躲避羅莉塔(Lolita)的技能 1 或大招、隼的大招以及法蘭克的鉤子。10% 的移速加成則有助於重新定位或逃生。
大招 - 附身:附著機制
長達 9 秒的持續時間提供了持久的保護。25-30% 的最大生命值回復創造了超過 150% 的有效生命池。80% 的傷害轉移讓 Gloo 成為主要的傷害吸收者。目標死亡後 5 秒的冷卻縮減則讓 Gloo 能實現連續附身。
被動 - 黏性:疊層管理
疊滿 5 層 = Gloo 獲得 20% 減傷 + 敵人減速 20%。技能 2 的分裂形態在發動連招後的 2 秒內即可疊滿 5 層。
精通技能 1→2 連招:步驟指南
最佳連招執行
- 施放技能 1「砸擊」造成 1 秒禁錮並放置黏液
- 立即施放技能 2「擴散」(0.3 秒內)以追加 0.5 秒禁錮
- 調整分裂形態的位置以封鎖逃生路線
- 在被動疊滿 5 層時(約技能 2 施放後 1.25 秒)啟動大招
- 附身期間持續進行普攻
總控制時間:1.5 秒,足以讓隊友跟進輸出。

取消動畫
透過立即輸入技能 2 來取消技能 1 的收招硬直,可縮短連招時間約 0.2 秒。在分裂形態下,方向輸入可控制移動,且不會中斷傷害觸發。
發動前的站位
最佳位置:
- 草叢埋伏以確保技能 1 瞬間命中
- 側翼切入以孤立敵方後排
- 在目標物附近的狹窄路口進行控制
- 跟隨在友方開團英雄後方進行後續控制
避免從容易預測的角度切入,以免敵人預先準備好控制技能。
常見錯誤
- 在技能 1 禁錮命中前就施放技能 2(導致敵人位移逃脫)
- 在被動未滿 5 層前就啟動大招(浪費了減傷效果)
- 在分裂形態下過度深入敵方防禦塔範圍或敵陣
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如何在不同遊戲階段發揮 Gloo 的新連招優勢
前期:對線壓制
1-4 級:利用技能 1 的騷擾與對英雄 5-10% 的最大生命值治療來取得線權。將黏液放在小兵波次中以限制敵人走位。4 級後擁有全套連招,具備單殺威脅。
技能加點:優先點滿技能 1(治療 + 騷擾),其次技能 2。大招則在 4、8、12 級時升級。
中期:遊走與抓人
配合擁有群體控制的隊友進行遊走,確保連招必中。1.5 秒的控制時間為法師或射手提供了充足的爆發空間。在爭奪中立資源時,將黏液放在 Buff 位置。在野區入口插眼,並在走廊對路過的敵人執行連招。
後期:團戰開團
利用大招附身來保護核心射手或發育良好的法師。80% 的傷害轉移加上 25-30% 的最大生命值回復,能讓核心英雄的生存能力翻倍。利用技能 1→2 連招從側翼切入敵方後排,迫使對方做出保排決策。利用目標死亡後的 5 秒冷卻縮減來達成連續附身。
資源控制
技能 1 附帶的 12% 額外最大生命值傷害對領主(Lord)或烏龜能造成顯著傷害。技能 2 的分裂形態在增加輸出的同時,其不可選中狀態也能防止被騷擾中斷。將黏液放在龍坑入口以偵測敵人接近,並迫使對方在不利位置交戰。
1.9.60 版本重製 Gloo 的最強出裝
核心坦克裝備

- 戰士長靴:提供物理防禦與冷卻縮減
- 詛咒之盔:提升清線能力,並增加技能 1 治療所需的生命值加成
- 神諭:提升 30% 治療效果(將對英雄的技能 1 治療提升至 6.5-13% 最大生命值),並提供冷卻縮減與魔法防禦
- 古董胸甲:減少敵人 30% 物理攻擊,與被動的 20% 減傷疊加後,有效減傷可達 44% 以上
情況性裝備
- 雅典娜的護盾:應對高魔法傷害陣容(提供魔抗與護盾)
- 統治冰霜:應對高回復陣容(50% 減療,700 碼範圍),克制艾斯黛絲(Estes)、拉斐爾(Rafaela)、烏拉諾斯(Uranus)
- 不朽:後期復活保險
徽章配置
坦克徽章 + 堅韌:60 級時提供 +35 物理/魔法防禦與 600 生命值 輔助徽章 + 聚焦標記:對標記目標增加 8% 傷害
徽章點法:移動速度 (+3%)、混合穿透 (+5)、生命值 (+267)
戰鬥技能
閃現:用於重新定位以切入後排或逃生 復仇:應對普攻型陣容(在大招附身期間反射 40% 傷害)
Gloo 全方位克制指南
S 級克制:多目標傷害
于忠:範圍傷害(AOE)可擊中多個分裂形態並從中吸血,黑龍形態的免疫效果可防止被連招控制。
法拉米斯 (Faramis):技能 2 的範圍傷害對多個分裂體效果極佳,大招可防止隊友在 Gloo 附身期間死亡。
薇克絲娜 (Vexana):被動會在黏液放置時觸發,大招可創造敵方 Gloo 的傀儡。
A 級克制:高機動性與爆發
蘭斯洛特 (Lancelot):衝刺期間的無敵幀可躲避技能 1/2,爆發傷害能在 Gloo 連招前將其擊殺。
浣浣 (Wanwan):附身期間可觸發弱點造成真實傷害,高機動性可避開黏液區域。
卡蜜拉 (Carmilla):技能 1 可從多個黏液中吸血,大招可將 Gloo 的傷害擴散至全隊。
露諾絲 (Lunox):混沌形態可從黏液吸血,光明大招可取消 Gloo 的附身。
裝備克制
- 海戟(物理):提供 3 秒 50% 減療
- 烈焰權杖(魔法):50% 減療 + 百分比生命值燃燒
- 統治冰霜:50% 護盾削減與攻速降低
- 天才權杖:魔法穿透 + 防禦削減(增加 15-25% 魔法傷害)
避免被連招的站位
- 與隊友保持 5 碼距離(防止技能 2 同時命中多個目標)
- 避開野區走廊與河道狹窄處
- 後排英雄利用小兵波次作為肉盾來抵擋技能 1
與 Gloo 協作的英雄陣容
最佳射手搭檔
核心射手(梅麗莎、貝翠絲、浣浣):最大化大招的保護價值,使其能進行激進站位。
無位移射手(萊拉、米雅):從 Gloo 的保排與逃生選項中獲得極高收益。
法師協作
爆發法師(尤多拉、奧羅拉、帕莎):1.5 秒的控制確保技能必中。
範圍法師(法烈爾、瓦里爾、伊芙):與黏液的區域控制相輔相成,造成穩定的範圍傷害。
理想團隊陣容
保排流:
- 坦克/遊走:Gloo
- 打野:功能型刺客(娜塔莉亞、赫爾科特)
- 中路:爆發法師(尤多拉、奧羅拉)
- 金幣路:核心射手(梅麗莎、貝翠絲)
- 經驗路:開團戰士(弗雷德里恩、卡里德)
控制鏈流:
- 坦克/遊走:Gloo
- 打野:控制型刺客(卡琳娜、賽博)
- 中路:控制法師(瓦里爾、伊芙)
- 金幣路:功能型射手(波波魯與庫巴、貝翠絲)
- 經驗路:控制戰士(希爾瓦娜、卡里德)
高階玩家進階技巧
地圖意識與視野
將技能 1 的黏液放在未插眼的草叢中以偵測敵人遊走。敵人進入時會觸發爆炸,提供視野警報。在交戰前監控敵方大招冷卻——在關鍵技能(法蘭克鉤子、泰格瑞爾大招、阿特拉斯大招)冷卻時發動進攻。
誘騙敵方技能
利用技能 2 的不可選中狀態在團戰前誘騙鎖定型技能(隼的大招、法蘭克鉤子、羅莉塔大招)。放置黏液後假裝撤退,誘騙敵人進入爆炸區域。
溝通策略
發出大招冷卻狀態信號,明確附身優先級。在語音中告知黏液位置,引導隊友將敵人逼入標記區域。
何時應避免選擇 Gloo
- 敵人擁有 3 個以上範圍傷害源(于忠、法拉米斯、薇克絲娜)
- 隊伍缺乏穩定傷害(4 坦/輔 + Gloo 無法確保擊殺)
- 在選人階段首選(容易暴露策略並被針對克制)
關於重製版 Gloo 的常見誤解
迷思:Gloo 失去了所有傷害
事實:透過百分比成長,傷害依然可觀。技能 1 的 12% 額外最大生命值傷害對坦克有威脅,技能 2 的 16 次觸發能施加持續壓力,大招普攻則造成 6% 額外最大生命值傷害。全套連招對脆皮英雄可造成 30-40% 的最大生命值傷害。
迷思:無法保護核心
事實:大招提供了卓越的保護。80% 傷害轉移 + 25-30% 最大生命值回復 = 9 秒內超過 150% 的有效生命值。技能 1→2 的 1.5 秒控制能有效驅逐切入者。不可選中狀態使其在戰鬥中能持續存在。
迷思:只能作為遊走位
事實:在經驗路對陣近戰戰士時表現出色。5-10% 的最大生命值治療能實現優勢換血,百分比傷害則威脅著堆生命值的戰士。技能 2 提升的清線能力使其遊走速度更快。
Gloo 在 1.9.60 版本是主流(Meta)嗎?階級排行
當前版本地位
坦克中的 A 級。勝率:51-53%(史詩至神話)。在保排陣容中表現優異,但在應對範圍傷害團隊時較為吃力。S 級坦克(弗雷德里恩、伊迪絲)雖優先級更高,但缺乏 Gloo 獨特的大招附身功能。
禁用優先級
神話段位禁用率約 15-20%。優先級中等——玩家通常優先禁用核心射手或過強的打野。除非是為了保護容易被附身機制克制的策略,否則並非首選禁用目標。
正式服預測
預計在發布前會有微小的數值調整(減少技能 1 治療或技能 2 傷害)。核心機制保持不變。最終將穩定在 B+ 至 A- 級:作為應對衝臉陣容的特定克制選位,但易受範圍傷害陣容克制。其操作上限將獎勵專精玩家。
常見問題 (FAQ)
Gloo 的技能 1→2 連招如何運作? 先施放技能 1 造成 1 秒禁錮並留下黏液,立即接技能 2(0.3 秒內)造成 0.5 秒禁錮。分裂形態每 0.25 秒造成一次傷害,持續 4 秒,可將被動疊至 5 層。在疊滿時啟動大招以獲得最大價值。
哪些英雄克制 Gloo? 于忠、法拉米斯、薇克絲娜(範圍傷害可擊中多個分裂體)。蘭斯洛特、浣浣(無敵幀、真實傷害)。出海戟或烈焰權杖可提供 50% 減療。
重製版 Gloo 的最佳出裝? 戰士長靴 → 詛咒之盔 → 神諭 → 古董胸甲 → 統治冰霜 → 不朽。優先考慮生命值加成以提升技能 1 的治療與百分比傷害。神諭可提升 30% 治療,古董胸甲與被動疊加可提供乘法減傷。
Gloo 還能附身在隊友身上嗎? 可以。大招持續長達 9 秒,回復 25-30% 最大生命值,並將 80% 傷害轉移給宿主。若目標死亡,冷卻時間縮短至 5 秒,可實現連續附身。
我應該在 1.9.60 版本禁用 Gloo 嗎? 優先級中等(神話禁用率 15-20%)。應優先禁用核心英雄、過強打野或能硬克制你陣容的英雄。當隊伍缺乏範圍傷害或使用易受保排影響的衝臉陣容時,再考慮禁用 Gloo。
Gloo 的弱點是什麼? 在面對範圍傷害陣容(如于忠、法拉米斯、薇克絲娜可同時傷害多個分裂體)時較為吃力。減療裝備會降低其 50% 的續航力。此外,它需要一定的操作技巧,存在一定的入門門檻。



















