3.8 版本超擊破機制詳解
超擊破(Super Break)能將削韌值轉化為對擊破狀態敵人的直接傷害。其傷害隨擊破特攻(Break Effect)與造成的削韌傷害而提升。
開拓者(同諧)的終結技可提供持續 3 回合的「伴舞」增益:擊破特攻 +15%,並將所有削韌傷害轉化為超擊破傷害。行跡「隨歌而舞」可增加超擊破傷害,從 +20%(5 名敵人)隨敵方數量減少提升至 +60%(單體)。
擊破特攻 vs 擊破傷害:擊破特攻能更快消耗韌性條並放大傷害;擊破傷害僅提升擊破瞬間的倍率。超擊破體系優先堆疊擊破特攻以獲得持續輸出。
同諧主戰技:造成 25% 攻擊力的虛數傷害,並額外觸發四次隨機敵人的 25% 攻擊力傷害。行跡「滑步點地」使第一擊的削韌值增加 100%,加速初始擊破。
為何超擊破在混沌回憶 12 層表現優異
上半場:量子/雷屬性弱點(昇玄、次級蟄蟲、星核獵手·薩姆) 下半場:物理/火屬性弱點(正午獅鷲、憶域迷因「何物朝向死亡」、步離人戰首·呼雷)
超擊破不論敵人類型都能保持穩定的傷害——核心在於消耗韌性條,而非單純匹配屬性。虛數傷害具備通用的削韌能力。
三星目標:剩餘回合數 ≥10、≥20,且無角色倒下。全自動隊伍透過持續的擊破壓力即可達成此目標。
混沌回憶 12 層敵人分析
第 12 層首領與弱點

上半第一波:昇玄 + 次級蟄蟲(召喚驚夢小鬼)。優先擊殺蟄蟲以阻止小怪增援。
上半第二波:星核獵手·薩姆。消耗戰技點可更快消耗其「熔火能量」條。
下半第一波:正午獅鷲 + 憶域迷因「何物朝向死亡」(召喚流星之鷹)。
下半第二波:步離人戰首·呼雷(召喚幽爪/蝕月狼卒)。「月狂」狀態會觸發「狼群追獵」,除非在此期間將其擊破。
韌性與擊破時機
同諧主行跡「滑步點地」提供的首擊雙倍削韌,能對低韌性敵人造成即時擊破。
行跡「劇院之帽」:在任何弱點擊破後使敵人行動延後 30%。這在多次擊破中會產生疊加效應,無需調整速度即可獲得額外回合。
核心平民(F2P)隊伍配置

開拓者(同諧):超擊破核心。天賦在敵方弱點擊破時提供 +5 能量,形成自給自足的能量循環。
三月七(虛數):提供虛數屬性覆蓋與額外擊破。
艾絲妲:提供全隊速度加成以達到速度閾值。
加拉赫:生存位,並為下半場提供火屬性擊破。
開拓者(存護):存護命途
80 級基礎屬性:1241 生命值、601 攻擊力、606 防禦力、95 速度。
養成目標:
- 2500-3500 防禦力
- 134+ 速度
- 30% 效果抵抗
- 30% 效果命中
遺器:淨庭教士的聖騎士 4 件套(減傷)+ 仙舟上不老的仙舟(速度 120+ 提供攻擊加成)
主屬性:防禦衣/球、速度或防禦鞋、能量恢復或防禦繩
防禦基礎穩固後,即可在全自動模式下生存,無需手動調整護盾時機。
開拓者(同諧):擊破增幅
80 級基礎屬性:1086 生命值、446 攻擊力、679 防禦力、105 速度。
秘技:戰鬥開始時使全隊擊破特攻提升 30%,持續 2 回合。
關鍵星魂:
- E1:首次施放戰技恢復 1 戰技點
- E2:前 3 回合能量恢復效率 +25%
- E4:將自身 15% 的擊破特攻分享給隊友
火主(存護開拓者)配置
遺器套裝與屬性

淨庭教士的聖騎士 4 件套:+10% 減傷(2 件套),+10% 減傷且受擊時傷害降低(4 件套)
主屬性優先級:
- 軀幹:防禦力%
- 腳部:速度 (134+) 或 防禦力%
- 位面球:防禦力%
- 連結繩:能量恢復效率 或 防禦力%
副屬性:速度至 134+ > 效果抵抗至 30% > 防禦力%/固定防禦 > 效果命中至 30%
速度閾值

- 134 速度:5 回合內獲得 2 次額外回合(最低目標)
- 143 速度:第 1 和第 3 回合各獲得 2 次行動
- 160 速度:前 2 回合內行動 4 次
134 速度可確保全自動模式下的護盾覆蓋率。更高的速度能提升表現,但對副屬性要求更高。
能回要求:連結繩 + 副屬性需提供 15-20% 能量恢復效率以維持循環。
平民光錐推薦
記憶中的模樣:擊破特攻 + 能量恢復。超擊破隊伍的最佳平衡選擇。
我們是地火:防禦力 + 戰鬥開始後的減傷。
朗道的選擇:增加受擊機率 + 減傷(自動模式下略遜色)。
「記憶中的模樣」能與同諧主的 E4 分享機制產生協同效應,並提升終結技覆蓋率。
同諧主優化建議
速度閾值
- 120 速度:第 2 回合行動 2 次
- 134 速度:5 回合內獲得 2 次額外回合(平民目標)
- 143 速度:第 1 和第 3 回合各獲得 2 次行動
- 160 速度:前 2 回合內行動 4 次
134 速度對平民最理想——能以較易達成的副屬性維持「伴舞」覆蓋。145-150 速度可觸發「盜賊公國塔利亞」飾品獎勵(速度 145+ 時增加擊破特攻)。
能量需求
天賦在每次弱點擊破時產生 +5 能量。在頻繁擊破的超擊破隊伍中,這降低了對能回屬性的依賴。
低預算:副屬性 + 連結繩提供 15% 能回 中等投入:20-25% 能回,確保每 3-4 回合施放一次終結技 高投入:30%+ 能回,實現近乎永久的覆蓋
「夢想之地匹諾康尼」飾品提供能回加成,但「盜賊公國塔利亞」的擊破特攻通常能提供更好的傷害收益。
遺器套裝
機心戲作的鐘錶匠 4 件套:+16% 擊破特攻(2 件套),施放終結技後為全隊提供 30% 擊破特攻,持續 2 回合(4 件套)。首選。
替代方案:
- 鐵騎套:+25% 擊破特攻(2 件套),擊破特攻 150%+ 時增加 25% 擊破傷害(4 件套)
- 流星追跡的怪盜:+16% 擊破特攻(2 件套),+16% 能量恢復(4 件套)
對於全自動通關,鐘錶匠的全隊增益價值高於其他選擇。
副屬性優先級
- 擊破特攻:直接提升超擊破傷害
- 速度:達到 134/145/160 閾值
- 效果抵抗:抵抗負面狀態
- 生命值%:提升生存能力
主屬性:
- 軀幹:防禦力%/生命值%
- 腳部:速度
- 位面球:防禦力%/生命值%
- 連結繩:擊破特攻(+15 時為 19.4%)或 能量恢復效率
擊破繩提供的傷害相當於 3-4 個完美的副屬性。
平民光錐推薦
鏡中故我:擊破特攻 + 全隊傷害/戰技點恢復/能回。全方位輔助,平民最優選。
記憶中的模樣:擊破特攻 + 能量恢復。兼顧傷害與終結技覆蓋。
奔向風中:終結技後提升全隊擊破傷害。傷害最大化,但無能量輔助。
「鏡中故我」平衡了傷害、能量與戰技點,對自動模式下的戰技點消耗模式非常有價值。
配速策略
行動值與行動順序
行動值 = 10000 ÷ 總速度。數值越低越先行動。
理想速度分配:
- 同諧主:134-145 速度(先手提供增益)
- 輔助/增益位:120-130 速度(次要增益)
- 主輸出:110-125 速度(在增益後消耗韌性)
- 火主:134+ 速度(維持護盾覆蓋)
確保「伴舞」在輸出角色開始循環前已激活。
「劇院之帽」在擊破後提供的 30% 敵方延後,相當於在不改變速度的情況下獲得額外回合。多次擊破可讓隊伍在敵人行動前多出 2-3 次行動。
常見錯誤
過度投資輸出速度而忽視同諧主:超擊破需要「伴舞」常駐——同諧主的行動頻率應高於輸出位。
忽視速度閾值:128 速度的表現與 120 速度幾乎相同,但 134 速度能多出 2 個額外回合。請務必優先達到閾值。
優先級倒置:將火主堆到 170+ 速度而同諧主低於 134 速度會浪費副屬性價值。
全自動優化
AI 決策模式
自動戰鬥 AI:
- 有戰技點時優先使用戰技而非普攻
- 盡可能針對屬性弱點攻擊
- 能量滿時立即施放終結技
AI 不會為後續回合優化戰技點——會消耗所有可用點數。超擊破體系能適應這一點,因為同諧主的戰技無論如何都能提供可觀的削韌傷害。
終結技施放缺乏手動精準度。AI 會立即激活而非等待最佳時機。這使得像「伴舞」這種常駐型增益比條件型增益更可靠。
戰技點管理
全自動需要平衡戰技點的產生與消耗。同諧主 E1 在首次使用戰技時恢復 1 點。建議加入能透過普攻產生戰技點,同時透過被動/終結技貢獻價值的角色。
由於 AI 會立即消耗戰技點,你無法「存點」。構建隊伍時應假設戰技點會被隨時用光——確保陣容在零戰技點儲備下仍能運作。
自動友善陣容
優先選擇被動效果而非主動時機。同諧主的「伴舞」隨終結技激活並持續 3 回合,不受行動影響,非常適合自動模式。
加入具備自動治療觸發機制的生存位。加拉赫的治療透過攻擊觸發,確保在 AI 無法精準選擇治療目標時仍能維持血量。
避免依賴特定順序或需要手動控制的條件機制。超擊破在自動模式下表現出色,是因為傷害取決於自然發生的「擊破韌性條」這一簡單條件。
混沌回憶 12 層通關策略
上半場部署
部署具備量子/雷屬性覆蓋的超擊破隊伍。AI 會自然優先攻擊次級蟄蟲(韌性低於昇玄)。
第一波:在驚夢小鬼過多前消滅蟄蟲。同諧主首擊雙倍削韌可加速初始擊破。在攻擊昇玄前先清掉小怪。
第二波:薩姆單體首領。AI 會自然消耗戰技點,無需手動管理即可消耗其熔火能量。每 3-4 回合維持一次「伴舞」,火主的護盾足以應對傷害。
下半場策略
需要物理/火屬性傷害。加拉赫提供火屬性與生存。三月七(虛數)提供通用的削韌傷害。
第一波:獅鷲 + 憶域迷因。AI 會先攻擊獅鷲。「伴舞」會自然將削韌轉化為超擊破傷害。
第二波:呼雷需要在「月狂」期間擊破以防止「狼群追獵」。雖然 AI 不會刻意對齊擊破時機,但持續的削韌傷害通常能在脆弱窗口觸發擊破。火主的護盾可減輕擊破時機不當帶來的傷害。
預期回合數
上半第一波:4-6 回合(蟄蟲 2-3,小怪 1-2,昇玄 2-3) 上半第二波:5-7 回合(薩姆) 目標:剩餘 12-15 回合完成
下半第一波:3-5 回合 下半第二波:6-8 回合(呼雷 + 召喚物) 目標:剩餘 10-12 回合完成
疑難排解
傷害不足:檢查同諧主擊破特攻是否達 30%+,「伴舞」覆蓋是否穩定。檢查輸出位是否有過多無用的攻擊/暴擊屬性。確認配速(同諧主快於輸出位)。
生存問題:確認火主防禦力 2500+、速度 134+。如果隊伍無法撐到第 20 回合,考慮加入第二個生存位。
能量問題:增加能回副屬性或切換至匹諾康尼飾品。確認天賦擊破回能是否正常觸發。
其他替代方案
替換同諧開拓者
在平民超擊破隊伍中,同諧主是不可替代的——沒有其他免費角色能提供超擊破傷害轉化。雖然阮·梅帶領的傳統擊破隊可以替代,但在全自動穩定性上略遜一籌。
除非你擁有高練度的阮·梅,否則不建議替換。即便如此,同諧主的免費獲取與保送星魂使其成為更優的長期平民投資。
加拉赫 vs 娜塔莎
加拉赫:火屬性傷害、攻擊觸發治療、自動模式友善。為下半場物理/火弱點提供屬性覆蓋。
娜塔莎:純治療但無進攻貢獻。手動選擇目標——AI 處理效果不佳。無屬性覆蓋。
在全自動超擊破體系中,加拉赫在各項指標上均優於娜塔莎。
阮·梅的價值
阮·梅能將超擊破提升至頂級水準:提供全隊擊破特攻、弱點擊破效率、抗性穿透。終結技可延後敵人行動,延長擊破狀態。
如果你致力於超擊破體系,這是一項重大但值得的投資。它能將平民策略轉化為頂級主流(Meta)陣容。
但這並非混沌 12 層三星的必要條件。平民陣容在無限定角色的情況下亦可通關。請在確保 4 星角色與遺器品質後再考慮抽取。
常見誤區
混沌 12 層必須擁有符玄
錯誤。火主的存護能力在正確配置(2500+ 防禦,134+ 速度)下足以提供生存。符玄在低投入下表現更好,但火主透過針對性養成可達到相當的效果。
超擊破透過頻繁擊破觸發「劇院之帽」的 30% 行動延後,從而減輕生存壓力。被動減傷加火主護盾足以媲美限定生存位。
在擊破角色身上過度投資攻擊/暴擊
最嚴重的錯誤:在依賴擊破特攻的角色身上優先堆疊攻擊/暴擊。同諧主的超擊破完全無視攻擊力——攻擊% 主屬性與暴擊副屬性完全是浪費。
每個副屬性都應貢獻給擊破特攻、速度、能回或生存。攻擊/暴擊毫無價值。
這也適用於光錐:選擇攻擊加成而非擊破特攻光錐,等於為了無用屬性犧牲了 30-40% 的擊破特攻。
忽視速度閾值
閾值之間的微量速度提升價值極低。132 速度與 120 速度表現幾乎一致,但 134 速度能多出 2 個額外回合——這是巨大的提升。
請逐一為角色投資速度,在分配給他人前先確保達到 134/143/160 閾值。
在嘗試混沌 12 層前,先在低難度內容測試行動順序。
忽視能量恢復
能回決定了終結技頻率 = 「伴舞」覆蓋率。玩家常將能回視為「有也不錯」而優先堆擊破/速度,隨後卻疑惑為何同諧主無法維持增益。
天賦的擊破回能雖然可觀,但前提是敵人必須被擊破。高韌性首領或敵人較少的波次會降低擊破頻率。能回副屬性能確保在低擊破階段仍有終結技可用。
最低要求:15% 能回(低預算),建議提升至 20-25%(中等投入)。這能保證無論擊破頻率如何,每 3-4 回合都能施放終結技。
資源投資指南
升級優先級
- 同諧主:80 級,全突破。行跡:終結技 > 天賦 > 額外能力 > 戰技 > 普攻
- 火主:80 級,全突破。優先防禦型行跡
- 主輸出:三月七(虛數)或對應屬性角色
- 生存位:加拉赫/娜塔莎
遺器刷取路線
同諧主:刷取匹諾康尼副本的「鐘錶匠」(同時掉落適合持續傷害角色的「繫囚」)。刷到主屬性正確的 4 件套為止。
火主:刷取貝洛伯格副本的「聖騎士」(替代的「信使」套適合風系輸出)。重點在於防禦衣/球,速度鞋為最低要求。
飾品:模擬宇宙中的「盜賊公國塔利亞」(同諧主)與「仙舟上不老的仙舟」(火主)。利用每週雙倍獎勵刷取。
行跡材料
同諧主突破:12 個掠奪的本能、13 個篡改的野心、12 個踐踏的意志、50 個深邃外殼、246,400 信用點。
行跡升級:12 個雲際音符、28 個掠奪的本能、54 個空際樂譜、42 個篡改的野心、105 個天際樂章、42 個踐踏的意志、12 個過去惡兆、5 個命運的足跡、2,400,000 信用點。
優先升級終結技/天賦(收益最大)。立即激活額外能力。戰技價值中等,普攻價值最低。
長期投資價值
開拓者的所有命途都是永久性的帳號投資,永不過時。作為隨劇情保送星魂的免費角色,其性價比遠超限定卡池。
同諧主的超擊破在所有內容(混沌、虛構敘事、末日幻影)中均有表現。其傷害隨敵人韌性提升,隨著後期難度增加仍能保持競爭力。
火主的存護能力降低了對限定生存位(符玄/砂金)的依賴。你可以將抽卡資源分配給輸出/輔助,加速遊戲進度。
這也能為未來的開拓者新命途做好準備。每個新命途都增加了帳號的靈活性且無需抽卡——這是長期平民玩家價值最高的投資。
常見問題解答 (FAQ)
混沌 12 層全自動通關的同諧主最低屬性要求?
134 速度、15% 能回、30% 擊破特攻即可達成低預算通關。這能確保 5 回合內 2 次額外行動、穩定的終結技覆蓋以及足夠的超擊破傷害。更高的投入(145-160 速度、20-30% 能回、40-60% 擊破特攻)能提升效率,但非三星必備。
我可以用娜塔莎替換火主嗎?
火主在自動模式下表現更佳:自動護盾、更高的防禦屬性、更好的 AI 兼容性。娜塔莎的手動治療在 AI 控制下效果較差。加拉赫優於兩者——攻擊觸發自動治療,且為下半場提供火屬性覆蓋。
超擊破 vs 傳統暴擊輸出?
在擁有多個可擊破敵人的內容(如混沌 12 層)中,超擊破能媲美甚至超越傳統輸出。但在面對韌性極高、血量極厚的單體首領時表現較弱。對於平民玩家,超擊破更易達成——無需限定角色,且擊破特攻比暴擊副屬性更容易刷取。
阮·梅是平民通關混沌 12 層的必需品嗎?
不是。平民陣容(同諧主、火主、三月七·虛數、加拉赫)在無限定角色的情況下即可達成全自動三星。阮·梅能讓隊伍從「可用」變為「頂級」,但屬於豪華升級而非必需品。
隊伍能通關混沌 12 層但回合數不夠?
傷害不足。檢查同諧主擊破特攻是否達 30%+,「伴舞」覆蓋是否穩定。檢查輸出位是否有無用的攻擊/暴擊屬性(應換成擊破特攻)。確認配速(同諧主快於輸出位)。如果生存壓力不大,考慮將生存位換成第二個輸出。
遺器刷取與角色升級的優先級?
優先提升角色等級與行跡——這是保證的屬性提升。在達到 80 級並完成核心行跡後再刷遺器。優先湊齊正確的主屬性(擊破繩、速度鞋、防禦衣/球),而非追求完美副屬性。由於基礎屬性加成,80 級配平庸遺器優於 70 級配完美遺器。
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