崩壞:星穹鐵道 x Fate 聯動 2025:完整 F2P 攻略

《崩壞:星穹鐵道》x《Fate/stay night》聯動已於 2025 年 7 月 11 日上線,老實說?這是我們見過最 F2P 友善的活動之一。你將獲得 Saber(風/毀滅)和一位完全免費的 Archer(量子/巡獵),只要培養得當,他絕對能橫掃所有內容。以下是你需要知道的一切。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/09/09

實際獲得:Saber 與免費 Archer 分析

這些角色的真實情況

讓我們直奔主題——Saber 的核心圍繞著她的 核心共鳴 系統,這基本上是強化版的能量管理。每當你的隊友施放終結技時,她會獲得 3 層。強化普通攻擊?那會再獲得 2 層。每層會為她巨大的 360 能量終結技恢復 8 點能量。

Saber character from Honkai Star Rail x Fate collaboration showing her 風/毀滅 type design

她在 80 級時的基礎屬性並不驚人(生命值 1241,攻擊力 601,防禦力 654,速度 101),但這不是重點。她的一切都圍繞著群體攻擊終結技的頻繁施放。

Archer?完全不同的野獸。他是你的單體清除按鈕,憑藉他的 迴路連結 狀態。可以把它想像成戰技連發,直到你用完戰技點或達到 5 次使用上限,傷害倍率會疊加兩次。他的 A2 額外能力會為你的隊伍增加 2 點戰技點上限——相信我,你會需要它的。

Archer character from Honkai Star Rail x Fate collaboration displaying his 量子/Hunt type characteristics

免費玩家的現實檢視

有趣的地方來了。Archer 透過登入獎勵完全免費,包括他所有 60 級的材料。沒有抽卡煩惱。他的專屬光錐 理想燃燒的地獄?在聯動期間,你可以在任何活動躍遷中透過 200 抽免費獲得它。

現在,如果你想為 Saber 進行付費抽卡, 崩壞:星穹鐵道儲值 透過 BitTopup 提供穩定的匯率和可靠的服務。我見過太多玩家被不靠譜的儲值網站坑過。

Saber 深入解析:讓風毀滅發揮作用

了解她的技能組(重要部分)

核心共鳴就是一切。當你透過戰技消耗層數時,她的終結技能量會完全恢復並造成強化傷害。終結技後,她的普通攻擊會變成群體攻擊強化普通攻擊,產生更多層數。 魔力爆發 在條件完美契合時,提供額外回合並恢復 1 點戰技點。

聽起來很複雜,但一旦你掌握了節奏,它實際上非常優雅。

不會浪費資源的戰技優先級

終結技 = 戰技 > 天賦 > 普通攻擊。就這樣。

終結技和戰技是你的主要傷害來源。天賦提升傷害輸出和能量恢復效率。普通攻擊?只有在其他一切都升滿之後才考慮。所有主要行跡都是必點的——沒有例外。

免費光錐的現實

記一位星神的殞落 來自黑塔模擬宇宙商店的是你最好的朋友。在疊影 5 階時,你會獲得 64% 的疊加攻擊力% 加成以及弱點擊破傷害加成。它確實可以與付費選項競爭。

記一位星神的殞落 light cone equipment from Honkai Star Rail showing F2P weapon option

備選方案包括 在藍天下 用於攻擊力%/暴擊率, 秘密誓心 用於純粹的傷害百分比,或者 一行往日的血 如果你有戰鬥通行證。

遺器策略(不只是千篇一律的配裝)

4 件套 惡海逐波的船長 將 Saber 變成一個真正的超核心輸出。當隊友鎖定她時,暴擊傷害會增加,攻擊力% 會提升——為了最佳循環,他們本來就應該這樣做。搭配 蒼穹戰線格拉默 位面飾品,在 135 速度時提供傷害加成。

目標屬性:70-80% 暴擊率,120%+ 暴擊傷害,135+ 速度,2500+ 攻擊力。軀幹(暴擊率),腳部(速度),位面球(風屬性傷害),連結繩(攻擊力%)。別想太多。

免費 Archer:潛在的超強角色

為什麼 Archer 實際上很強

他的天賦會消耗 充能 層數進行追加攻擊,同時在隊友攻擊時恢復 1 點戰技點。迴路連結讓你能夠連續施放戰技,直到戰技點耗盡或達到 5 次使用上限,每次施放都會增加傷害倍率。

美妙之處?他被設計成速度慢但傷害極高。

正確培養他(劇透:忽略速度)

攻擊力% 腳部優於速度腳部。這沒有商量餘地。目標屬性:暴擊率接近 100%,暴擊傷害 150% 以上,攻擊力 2600 以上,速度投資最少。高暴擊率要求來自於那些單次、高倍率的攻擊,在這種情況下,穩定性比頻率更重要。

真正有效的隊伍協同

Archer 與戰技點正向的輔助角色搭配得天衣無縫。寒鴉提供戰技點生成,為那些消耗循環提供燃料。加拉赫提供可持續治療而不會消耗戰技點。記憶開拓者提供真傷加成,同時保持戰技點正向。

關鍵洞見?圍繞著為 Archer 提供戰技點來組建你的隊伍,然後看著他消滅敵人。

真正能通關內容的平民隊伍配置

核心範本

Saber 超核心輸出:Saber + 記憶開拓者 + 停雲 + 玲可

Recommended F2P team composition for Saber hypercarry strategy in Honkai Star Rail

這是你的主力群體攻擊隊伍。Saber 擔任核心輸出,記憶開拓者提供真傷加成並保持戰技點正向,停雲負責攻擊力加成和能量恢復,玲可透過嘲諷機制提供生存。簡潔、高效、有效。

Archer 戰技點專注型:Archer + 寒鴉 + 記憶開拓者 + 加拉赫

圍繞著 Archer 的戰技點傾瀉玩法構建。寒鴉的戰技點生成在這裡至關重要。記憶開拓者提供加成而不消耗戰技點。加拉赫提供治療並保持戰技點正向。這一切都是為了讓 Archer 的爆發窗口得以實現。

彈性位置考量

生存位替代方案:加拉赫在 Saber 隊伍中表現出色,提供戰技點正向治療。輔助的靈活性允許在需要時整合佩拉以進行防禦力削減。當能量需求超過戰技點考量時,停雲對於 Archer 隊伍仍然可行。

光錐與遺器優化(免費玩家版)

平民光錐優先級

Archer星海巡航 來自黑塔商店,提供暴擊率以及消滅敵人時的攻擊力加成。 論劍 提供連續命中疊加傷害。但說實話?如果你設法獲得了 理想燃燒的地獄 來自 200 抽活動,你就穩了。

Saber記一位星神的殞落 憑藉其 64% 攻擊力% 疊加潛力以及弱點擊破傷害加成,仍然無與倫比。

可刷取遺器優先級

Archer繁星璀璨的天才 4 件套提升量子傷害,並在面對量子弱點敵人時無視防禦力。 繁星競技場 位面飾品在 70% 暴擊率閾值時提供暴擊率和戰技傷害。

繁星璀璨的天才 relic set from Honkai Star Rail showing equipment pieces for Archer build

Saber:堅持使用 惡海逐波的船長 4 件套,用於在被鎖定時增加暴擊傷害和攻擊力% 加成。 晨昏交界的翔鷹 可作為風屬性傷害提高和終結技後 25% 行動提前的替代方案。

真正重要的戰鬥循環

最佳序列

Saber 的流程

  1. 透過隊友終結技和強化普通攻擊疊加核心共鳴

  2. 當你擁有足夠層數以完全恢復終結技能量時,使用強化戰技

  3. 終結技以造成最大群體攻擊傷害

  4. 強化普通攻擊以獲得額外核心共鳴

  5. 利用魔力爆發的額外回合延長連擊

Archer 的節奏

  1. 讓輔助角色透過多個回合生成戰技點(耐心是關鍵)

  2. 透過初始戰技進入迴路連結

  3. 連續施放戰技直到戰技點耗盡或達到 5 次使用上限

  4. 終結技用於單體爆發和充能層數生成

  5. 透過隊友行動觸發天賦追加攻擊以恢復戰技點

能量管理現實

Saber 的一切都圍繞著核心共鳴的時機。在接近終結技閾值時,協調隊友的終結技以進行 3 層爆發。強化戰技在消耗足夠層數時提供完整的能量恢復——當它順利運作時,真是太棒了。

Archer 需要全隊的戰技點協調。輔助角色優先生成戰技點,而 A2 額外能力的 +2 戰技點上限完美適應了他的消耗模式。

聯動期間的資源管理

聰明地花費星瓊

免費玩家應該每次都選擇免費獲得 Archer,而不是抽卡。聯動躍遷有獨特的保底機制,Saber 和 Archer 之間共享計數器,但與常駐躍遷分開。

為了高效獲取資源, 購買未熄的星芒 透過 BitTopup 提供具競爭力的價格和快速的交付。Archer 專屬光錐的 200 抽要求?實際上物超所值。

重要的材料刷取

Saber:風屬性傷害材料、終結技強化書、專注暴擊的遺器刷取 Archer:量子傷害材料、戰技強化書、暴擊率優先的遺器套裝

聯動活動完成後掉落星瓊 x1,400、自塑樹脂 x1、命運的足跡 x2、信用點 x800,000。還不錯。

活動貨幣策略

聖杯戰爭 活動包含碎片、連結和寶具,用於暫時提升力量。第 10 天提供 35% 的金色碎片可用性,而第 1 天為 0%。策略性地儲存貨幣以獲取高階碎片。

免費玩家與付費玩家:誠實的性能分析

傷害現實檢視

使用 記一位星神的殞落 的免費 Saber 配裝能達到專屬光錐性能的 75-80%。在適當的輔助下,0 魂的能力仍然具有真正的競爭力,儘管 1 魂的 60% 終結技傷害提升很誘人。

Archer 的免費專屬光錐完全消除了免費玩家典型的武器劣勢。接近最佳的 0 魂性能是可以實現的。1 魂透過連續 3 次戰技後恢復 2 點戰技點來提供關鍵的戰技點管理,但這是奢侈品,而非必需品。

通關時間基準

Saber:在混沌回憶多敵人樓層的群體攻擊場景中佔據主導地位 Archer:在末日幻影和首領戰中擁有卓越的單體傷害

重要提示:Archer 需要手動操作才能獲得最佳效果。AI 會完全搞砸他的戰技點傾瀉機制。

常見錯誤(從他人的痛苦中學習)

隊伍組建陷阱

Saber 錯誤:終結技頻率的能量輔助不足,忽略速度以啟動位面飾品,優先暴擊傷害而非暴擊率穩定性,未經適當分析就使用能量恢復繩而非攻擊力%。

Archer 錯誤:在腳部堆疊速度而非攻擊力%(認真的,別這樣做),暴擊率投資不足導致傷害不穩定,戰技點管理協調不佳,試圖自動戰鬥優化而非手動操作。

資源浪費預防

在確保最佳光錐和遺器套裝之前,不要抽取星魂。兩個角色在 0 魂時,搭配適當的輔助都能有效發揮作用——我見過太多玩家追求華麗的升級,卻忽略了基礎。

為了具成本效益的進度, 崩壞:星穹鐵道線上儲值 透過 BitTopup 提供可靠的星瓊獲取和優質的客戶服務。

常見問題

我到底怎麼免費獲得 Archer? 從 2025 年 7 月 11 日到 3.6 版本結束的登入獎勵。包含一個角色和 60 級材料。他的專屬光錐在聯動期間,透過任何活動躍遷的 200 抽免費獲得。

Saber 最好的免費隊伍是什麼? Saber + 記憶開拓者 + 停雲 + 玲可。Saber 作為超核心輸出,記憶開拓者提供真傷加成並保持戰技點正向,停雲提供攻擊力加成和能量恢復,玲可透過嘲諷機制提供生存。簡潔有效。

我應該實際刷取哪些免費光錐? Saber: 記一位星神的殞落 來自黑塔商店(疊影 5 階時 64% 疊加攻擊力%)。Archer: 星海巡航 用於暴擊率/攻擊力加成,或專屬光錐 理想燃燒的地獄 如果你在 200 抽活動中獲得了它。

Archer 奇怪的戰技點機制到底是如何運作的? 戰技 卡拉德波加 II 進入 迴路連結 狀態,回合不會結束,戰技可以重複使用。每次連續使用都會增加傷害(疊加 2 次),直到戰技點耗盡或使用 5 次。A2 使隊伍最大戰技點增加 2。天賦在隊友攻擊時恢復 1 點戰技點。它消耗戰技點,但破壞力驚人。

我應該實際追求的屬性優先級是什麼? Saber:70-80% 暴擊率,120%+ 暴擊傷害,135+ 速度,2500+ 攻擊力。軀幹(暴擊率),腳部(速度),位面球(風屬性傷害),連結繩(攻擊力%)。Archer:接近 100% 暴擊率,150%+ 暴擊傷害,2600+ 攻擊力,最小速度投資。軀幹(暴擊率),腳部(攻擊力%),位面球(量子傷害),連結繩(攻擊力%)。

這些角色作為免費玩家真的值得投資嗎? 絕對值得。Archer 完全免費,並且可以獲得專屬光錐,提供媲美付費角色的出色單體性能。Saber 在 0 魂時,搭配免費輔助也能有效發揮作用,提供強大的群體攻擊能力。兩者在各自的內容領域中,透過適當的隊伍組建都能表現出色——這次聯動確實對免費玩家非常友好。

推薦產品

推薦新聞

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service