了解第四階段機制與計分
虛構敘事第四階段提供四個積分門檻:3萬、4萬、5萬和6萬。本期輪替(2025年11月24日 - 2026年1月5日)的敵人弱點為冰屬性,非常適合火屬性和冰屬性的智識角色。
韌性值系統:
- 每次施加持續傷害 (DoT) 會增加2點韌性值(上限100點)
- 韌性值達到100點時,會觸發「洶湧韌性」:敵人受到的傷害提高50%,造成的傷害降低35%,速度提高50%
- 當「洶湧韌性」觸發時,當前的持續傷害會立即造成100%的原始傷害
- 這使得持續傷害策略異常強大
4萬積分門檻需要總共8-10個回合(每個節點4-5個回合)。每擊敗一個敵人可獲得5點能量,優先擊敗多個目標可更快施放終結技。
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敵人機制:
- 敵人開場時帶有1層「迴響謎團」效果(風化持續傷害),最多10層,持續3回合
- 「丹砂銘文」:每層使受到的傷害提高3%
- 「撕裂織物」:在「洶湧韌性」期間,每層使弱點擊破效率提高10%
- 「闡釋」增益:在「洶湧韌性」期間,持續傷害無視20%抗性,每層敵人持續傷害使持續傷害提高1%(最多99層)
姬子 + 希兒為何稱霸第四階段
這個組合創造了一個自我維持的傷害循環:
姬子的技能組:
- 「勝利的代價」:累積充能(最多3層),疊滿時觸發140%攻擊力範圍追擊
- 在敵人被擊破時觸發
- 戰技(10級):對單體造成200%攻擊力傷害 + 對相鄰目標造成90%傷害
- 終結技:對範圍造成230%攻擊力傷害
黑塔的技能組:
- 天賦:當任何敵人生命值降至≤50%時觸發範圍追擊
- 戰技(10級):造成100%攻擊力傷害 + 若敵人生命值>50%則額外造成20%傷害
- 終結技:對範圍造成180%攻擊力傷害
- 追擊不消耗戰技點
協同循環:

姬子擊破冰弱點敵人 → 觸發追擊 → 降低生命值 → 黑塔天賦觸發 → 更多範圍傷害 → 每擊敗一個敵人獲得5點能量充能終結技 → 重複
速度閾值:
- 135 速度:在大多數敵人之前行動
- 143 速度:每3個回合多1個行動回合
- 160 速度:最大行動頻率
姬子最佳配裝
基礎屬性(80級): 1047 生命值,756 攻擊力,436 防禦力,96 速度
遺器套裝: 盜匪荒漠的廢土客 4件套

- 對受負面效果影響的敵人傷害提高12%
- 當自身速度 > 敵人速度時,額外提高12%傷害
主詞條:
- 軀幹:暴擊率/暴擊傷害
- 腳部:速度
- 位面球:火屬性傷害加成%
- 連結繩:攻擊力% 或 擊破特攻
目標屬性:
- 暴擊率:60-70%
- 暴擊傷害:120-140%
- 擊破特攻:150-200%
- 速度:135+(143或160為最佳)
光錐(優先順序):
- 拂曉之前 - 透過暴擊傷害達到最高傷害上限
- 銀河之夜 - 攻擊力% + 能量恢復
- 無可取代的她 (4星) - 攻擊力% + 擊敗敵人後傷害提高
副詞條優先順序: 暴擊率達到60% → 暴擊傷害 → 擊破特攻 → 速度
黑塔最佳配裝
基礎屬性(80級): 952 生命值,582 攻擊力,396 防禦力,100 速度
遺器套裝: 密林臥雪的獵人 4件套

- 暴擊傷害提高25%
- 對凍結/冰弱點敵人額外加成
主詞條:
- 軀幹:暴擊率
- 腳部:速度 或 攻擊力%
- 位面球:冰屬性傷害加成%
- 連結繩:攻擊力%
目標屬性:
- 暴擊率:60%
- 暴擊傷害:100%
- 速度:134+(143為最佳)
光錐(優先順序):
- 銀河之夜 - 攻擊力% + 能量恢復
- 拂曉之前 - 暴擊傷害加成
- 無可取代的她 (4星) - 攻擊力% + 擊敗敵人後傷害提高
副詞條優先順序: 暴擊率達到60% → 暴擊傷害 → 攻擊力% → 速度
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隊伍配置
頂級配置: 姬子 - 黑塔 - 知更鳥 - 砂金
- 知更鳥:行動提前、攻擊力%、暴擊傷害增益
- 砂金:護盾、暴擊傷害增益、戰技點正收益
平民配置: 姬子 - 黑塔 - 阿斯塔 - 加拉赫
- 阿斯塔:火屬性傷害%、攻擊力%、速度增益
- 加拉赫:擊破特攻協同、治療
同諧輔助選項:
阿斯塔 (4星):
- 火屬性傷害%和攻擊力%增益
- 終結技為全隊提供速度
- 戰技點中性/正收益
阮•梅:
- 弱點擊破效率、抗性穿透、擊破特攻增益
- 終結技延遲敵人擊破後的行動
- 非常適合擊破特攻姬子配裝
停雲 (4星):
- 單體攻擊力%增益
- 能量恢復
- 戰技點中性
生存位選項:
砂金:
- 自動護盾、追擊傷害
- 暴擊傷害增益(專屬光錐)
- 戰技點正收益
藿藿:
- 能量恢復、攻擊力%增益
- 解除風化持續傷害
- 戰技點中性
羅剎:
- 自動治療觸發
- 戰技點正收益
- 玩家操作需求極低
F2P替代方案: 姬子 - 黑塔 - 阿斯塔 - 三月七 (存護)
祝福選擇策略
最高優先級:
- 範圍傷害增幅
- 追擊傷害
- 擊破特攻加成
- 能量恢復
避免選擇:
- 單體傷害
- 防禦性祝福(在有適當生存位的情況下)
- 持續傷害專屬(與此隊伍協同有限)
選擇百分比增益而非固定數值增益,以獲得更好的成長性。
4萬積分的戰鬥循環
第一波 - 資源累積 (2個回合):
- 輔助先施放增益(阿斯塔戰技/知更鳥戰技/阮•梅戰技)
- 姬子使用戰技累積「勝利的代價」充能
- 黑塔使用普攻,直到敵人生命值降至<50%
- 生存位使用普攻,除非需要緊急治療
- 優先攻擊低生命值敵人,每擊敗一個獲得5點能量
- 結束時,姬子累積2-3層「勝利的代價」充能,終結技能量達到60-80%
第二波 - 終結技窗口 (1-2個回合):
- 讓敵人行動1-2次,累積「迴響謎團」層數
- 輔助先施放終結技(知更鳥 → 阮•梅 → 阿斯塔)
- 姬子施放終結技(230%攻擊力範圍傷害)
- 黑塔施放終結技(180%攻擊力範圍傷害)
- 隨著敵人被擊破和生命值降至<50%,追擊會連鎖觸發
- 將韌性值累積到80-90點,為第三波做準備
第三波 - 首領擊殺 (2-3個回合):
- 進入時終結技已準備就緒,韌性值達到80-90點
- 施加輔助增益
- 觸發「洶湧韌性」(透過持續傷害或擊敗敵人)
- 在50%傷害增益窗口內施放終結技
- 專注於擊破可可利亞(節點1)或清除贊達爾的增援(節點2)
- 姬子持續使用戰技維持「勝利的代價」的攻擊性
戰技點管理:
- 姬子:當「勝利的代價」未滿時使用戰技
- 黑塔:僅在敵人生命值>50%時使用戰技,否則依賴天賦觸發
- 輔助:使用普攻,除非需要刷新增益
- 進入第二波時保持2-3點戰技點
常見錯誤避免
在第一波過度使用黑塔戰技:
- 她的天賦在敵人生命值降至<50%時會自動觸發
- 將戰技點留給姬子和第二/三波
終結技施放時機不佳:
- 不要在第一波施放(敵人生命值低,層數少)
- 等到第二波或第三波初期,當「迴響謎團」層數累積時
- 配合「洶湧韌性」觸發,以獲得50%傷害增益
忽略擊破特攻:
- 「撕裂織物」在「洶湧韌性」期間,每層使弱點擊破效率提高10%
- 姬子150-200%的擊破特攻能確保持續擊破
- 更多的「勝利的代價」觸發可以彌補略低的暴擊傷害
何時重置:
- 第一波連續多次暴擊失敗
- 祝福選擇不佳(沒有範圍傷害/追擊/擊破特攻選項)
- 敵人持續針對,導致生存位失效
進階技巧
速度調控:
- 輔助:145-150速度(先行動)
- 姬子:135-143速度
- 黑塔:134-143速度
- 確保在主要輸出行動前增益已生效
弱點擊破時機:
- 協調多個敵人同時被擊破
- 觸發多個姬子追擊
- 延遲所有被擊破敵人的行動
- 阮•梅終結技可大幅延長延遲時間(敵人2-3個回合後才能行動)
傷害基準:
- 第一波:2個回合
- 第二波:1-2個回合
- 第三波:2-3個回合
- 姬子「勝利的代價」:對冰弱點敵人每次追擊造成1.5萬-2萬傷害
- 黑塔天賦觸發:每波4-6次
無姬子/黑塔的替代隊伍
無姬子:
- 希露瓦 - 黑塔 - 停雲 - 加拉赫(全4星)
- 希露瓦提供雷屬性範圍傷害 + 持續傷害
- 可達到3萬-3.5萬積分,若要達到4萬需更高練度
無黑塔:
- 姬子 - 托帕 - 阮•梅 - 砂金
- 托帕追擊觸發姬子「勝利的代價」
- 對單體首領強大,但在多目標波次中較弱
其他火屬性輸出:
- 桂乃芬:火屬性持續傷害 + 減防,與韌性機制協同
- 虎克:單體火屬性,缺乏範圍傷害覆蓋
常見問題
4萬積分需要多少回合? 總共8-10個回合(每個節點4-5個回合)。頂級隊伍在練度高時可達到7-8個回合。
姬子最佳光錐是哪個? 拂曉之前(最高傷害)> 銀河之夜(能量恢復)> 無可取代的她(4星易得)。
姬子-黑塔的最佳輔助是誰? 知更鳥(頂級配置)、阮•梅(專注擊破特攻)、阿斯塔(最佳4星)。生存位:砂金 > 藿藿 > 羅剎。
F2P玩家能達到4萬積分嗎? 可以。姬子 - 黑塔 - 阿斯塔 - 加拉赫在遺器和操作得當的情況下可達到4萬積分(9-10個回合)。
姬子屬性優先順序? 暴擊率60-70%、暴擊傷害120-140%、擊破特攻150-200%、速度135+。
韌性值如何運作? 每次持續傷害會增加2點韌性值。達到100點時,觸發「洶湧韌性」:敵人受到的傷害提高50%,當前持續傷害立即造成100%傷害。在第三波首領戰中把握觸發時機,以最大化傷害。


















