深入了解常駐角色自選系統
「群星邀約」活動將贈送一名免費的常駐五星角色,為玩家節省價值 90 抽的星瓊。活動期間可透過「旅情事記」領取。請注意,一旦確認選擇後將無法更改。
除了免費自選外,若需要額外資源,BitTopup 提供便宜的崩壞:星穹鐵道儲值服務,價格極具競爭力且交易安全。
可選角色
共有七個選項:姬子、布洛妮婭、白露、克拉拉、彥卿、瓦爾特、傑帕德。
姬子(智識輸出):80 級屬性 - 生命值 1047、攻擊力 756、防禦力 436、速度 96。擅長群體追加攻擊。
布洛妮婭(同諧輔助):80 級屬性 - 生命值 1241、攻擊力 582、防禦力 533、速度 99。提供拉條(行動提前)與傷害加成。
其他角色在「虛構敘事」的多目標環境中表現較為平庸。
策略性領取時機
自選活動將持續至 2025 年 5 月 14 日。如有需要,可以延後領取,先觀察從常駐抽卡或 50/50 歪掉時自然獲得的角色。然而,若玩家在虛構敘事第四關感到吃力,應儘早領取以立即提升通關率。虛構敘事每六週為一個週期,於伺服器時間每週一 04:00 重置。
虛構敘事模式需求與環境分析
虛構敘事在完成「游辭巧飾」任務後開啟。需要兩支隊伍,每隊四名角色。該模式強調清怪效率與群體傷害。
評分系統
第四關積分門檻:40,000 (1★)、50,000 (2★)、60,000 (3★)。評分機制高度獎勵跨波次的快速擊殺。
第一波包含 20 個小怪——每擊敗一個可對首領造成 5% 生命值的傷害。像姬子這樣的群攻角色能同時傷害多個敵人,從而在五輪限制內加速通關。
「怪誕逸聞」機制:每層持續傷害(DoT)疊加(上限 100)可觸發「荒腔走板」——敵人受到的傷害增加 50%,造成的傷害降低 35%,速度提升 50%。這與姬子的灼燒施加和追加攻擊循環有極佳的協同作用。
第四關敵人配置

2025 年 11 月 24 日至 2026 年 1 月 5 日的輪替中,每波次有 3-5 個目標。這對智識命途的群攻倍率非常有利。
姬子的天賦「乘勝追擊」在任何敵人被擊破弱點時觸發追加攻擊,最多可產生三層充能,造成 140% 攻擊力的群體傷害(10 級)。在多敵人場景中能創造連鎖擊破效果。
平民姬子隊通關第四關約需 8-10 輪,頂配隊伍則可縮短至 7-8 輪。
2026 年環境趨勢
遊戲內容日益偏向群體輸出專家。虛構敘事與末日幻影的變體加入了懲罰單體隊伍的波次機制。
當傷害分散在多個群攻來源時,像布洛妮婭這樣的單體輔助收益會遞減。隨著遊戲獎勵獨立行動循環而非協調爆發期,具備自給自足能力的群攻輸出位價值隨之提升。
姬子一星魂(E1)深度解析
第一星魂 「童年」 在觸發「乘勝追擊」後,使速度提升 20%,持續兩輪。在 135 速度的基準下,20% 的提升可增加 27 點速度(總計 162)。
E1 機制

速度加成在消耗任何「乘勝追擊」充能(包括初始充能)時觸發。這能讓角色在 0 輪(敵人行動前)連續行動兩次。
配合秘技 「不完全燃燒」(使敵人受到的火屬性傷害提高 10%,持續兩輪),E1 姬子能在敵人行動前執行「戰技 → 終結技 → 追加攻擊」。
兩輪的持續時間讓姬子在面對成群敵人不斷觸發追加攻擊時,幾乎能保持全程覆蓋。
為了加速角色養成,BitTopup 提供可靠的 HSR 月卡價格選項,且發貨迅速。
傷害對比:E0 vs E1

E0 對單體造成 183,934 傷害,對三個目標造成 545,398 傷害。E1 雖然不直接增加單次行動傷害,但大幅提升了行動頻率。
在第四關中,E1 比 E0 產生的總行動次數多出 15-20%。這轉化為額外 2-3 次終結技和 4-6 次追加攻擊,相當於增加了 180,000-220,000 的總傷害。
隨著擊破特攻收益的提升,差距會進一步拉大。行跡 「星火」 有 50% 基礎機率施加灼燒(持續兩輪,30% 攻擊力 DoT)。行跡 「岩漿」 使戰技對灼燒狀態下的敵人傷害提高 20%。更快的循環意味著更多的灼燒覆蓋與更高的「岩漿」觸發率。
擊破特攻協同
姬子戰技(10 級):中心目標 200% 攻擊力,相鄰目標 90% 攻擊力。對多個目標提供穩定的削韌傷害。
配合超擊破輔助(阮·梅、蕉泥座人/停雲新形態等),頻繁的攻擊能最大化觸發頻率。E1 的速度加成提升了削韌速率,進而觸發更多擊破。
E4 「投入」 在使用戰技擊破弱點時可獲得額外充能(最高可達五層)。
測試數據
在同等隊伍配置下,E1 比 E0 的通關時間縮短了 1.5-2 輪。這往往是 45,000 分(差一點 1★)與 52,000 分(穩拿 2★)之間的區別。
平均面板參考:生命值 3,141、攻擊力 3,174、防禦力 948、速度 115、暴擊率 59%、暴擊傷害 131%。135 速度基準需要速度鞋或副詞條,而 E1 能幫助玩家在不犧牲攻擊屬性的情況下達到此標準。
行跡 「道標」:生命值大於等於 80% 時,暴擊率提升 15%。E1 的快速循環能更頻繁地觸發此效果。
布洛妮婭在虛構敘事中的評估
布洛妮婭的戰技可使一名隊友立即行動,並提升 66% 傷害與 16% 暴擊傷害(滿級)。這種單體聚焦的設計與虛構敘事的多目標需求並不契合。
拉條機制
戰技消耗一個戰技點。E1 「養精蓄銳」:有 50% 機率恢復一個戰技點(一輪冷卻)。這雖然緩解了壓力,但並未完全消除消耗。
E2 「快速行軍」:戰技目標速度提升 30%,持續一輪。每次行動僅能使一名角色受益。
虛構敘事統計數據:隊伍採用率 7.6%,平均得分 40,000(勉強 1★)。低採用率反映了她不適合分散傷害的環境。
戰技點經濟
理想的虛構敘事隊伍需要多個戰技點消耗者。姬子的運作相對中性(普攻產點,戰技耗點)。
布洛妮婭會造成負經濟,迫使她必須使用普攻(浪費拉條機會)或強迫隊友使用普攻,從而降低隊伍總傷害。
同諧輔助(阮·梅、知更鳥)提供全隊增益且不消耗大量戰技點,是虛構敘事更好的選擇。
單體增益表現不佳
布洛妮婭的「三保一」設計在混沌回憶(針對單體首領的集中爆發)中表現出色。而虛構敘事獎勵的是跨波次的全隊總傷害。
拉動姬子雖有價值,但機會成本(佔用場上位置 + 戰技點)超過了收益。加入第二個輸出位或全體增傷輔助貢獻更大。
行動經濟問題:布洛妮婭的行動本身不產生傷害。在五輪戰鬥中,除非能使另一名角色的貢獻提升超過 100%,否則每一次非傷害行動都代表著傷害損失。
正面交鋒:姬子 E1 vs 布洛妮婭
單次行動傷害
162 速度下的 E1 姬子:五輪內可行動 8-9 次。每個循環包含戰技/終結技加上追加攻擊。
以 3,000 攻擊力計算:戰技/終結技約 540,000 + 追加攻擊 420,000 = 總計 960,000(不含暴擊/防禦計算)。
布洛妮婭的貢獻:拉動 E0 姬子每次行動約增加 110,000 傷害。在 6-7 次行動中 = 660,000-770,000 的增幅傷害。這低於 E1 姬子自給自足的輸出。
當布洛妮婭的位置可以換成第二個群攻輸出或全體輔助時,差距會進一步擴大。
隊伍靈活性
E1 姬子可以獨立運作。實證有效的隊伍包括:
- 姬子 + 黑塔 + 知更鳥 + 砂金(雙智識)
- 姬子 + 托帕 + 知更鳥 + 砂金(追擊協同)
- 姬子 + 蕉泥座人 + 阮·梅 + 靈砂(超擊破)
所有四個位置都能貢獻傷害或增益。
布洛妮婭隊伍必須犧牲一個位置給輔助,限制了搭配選擇。
投資回報
布洛妮婭的優勢:混沌回憶與末日幻影的單體首領戰,那是「三保一」發揮所長的地方。
但虛構敘事提供的獎勵最豐厚且重置最頻繁,是星瓊的主要來源。優化虛構敘事能帶來更長期的資源收益。
四星同諧替代品很多(艾絲妲、寒鴉),但沒有四星角色能完美複製姬子的智識群攻特性。
「輔助至上」的迷思
「永遠優先選輔助」在輔助稀缺而輸出過剩時是成立的。但《星穹鐵道》並非如此。
目前已有眾多全體輔助(知更鳥、阮·梅、花火)以及易於獲取的四星輔助。而專業的群攻輸出依然稀缺——姬子是常駐池中僅有的三位五星智識之一。
輸出位的星魂往往能帶來更大的提升。姬子 E1 的 20% 速度 = 15-20% 的額外行動。布洛妮婭 E1 的戰技點恢復僅部分緩解了負面影響,並未提升核心價值。
理想的 E1 姬子隊伍
最佳配置
姬子 + 黑塔 + 知更鳥 + 砂金:雙智識搭配全體增益。黑塔在敵人生命值低於 50% 時觸發追擊,與姬子的群攻完美契合。砂金提供生存與負面效果。
姬子 + 托帕 + 知更鳥 + 砂金:專注追擊。托帕的帳帳觸發攻擊與易傷。知更鳥在隊友使用追擊時提供額外攻擊。
姬子 + 蕉泥座人 + 阮·梅 + 靈砂:超擊破流。阮·梅提升擊破效率並推條。蕉泥座人提供超擊破倍率。靈砂負責生存並貢獻擊破傷害。
平民四星選項
- 艾絲妲:速度加成 + 攻擊力(替代知更鳥,但無回能)
- 加拉赫:擊破傷害 + 治療(替代砂金,防禦較低)
- 佩拉:減防 + 終結技群體增傷
- 停雲:攻擊加成 + 回能(偏向單體)
平民陣容:姬子 + 黑塔 + 艾絲妲 + 加拉赫。可達成第四關 8-10 輪通關。
循環優化
開場:秘技 → 戰技(目標選相鄰敵人最多的) → 終結技(3 個以上聚集時) → 追加攻擊(自動)。E1 在第一次追加攻擊後激活。
優先攻擊位於中心位置且具備火弱點的敵人,以最大化戰技對相鄰目標的打擊。
當波次僅剩 1-2 個敵人且下一波即將刷新 3 個以上時,保留終結技。這能最大化對新敵群的群攻價值。
光錐與遺器

首選:「銀河鐵道之夜」S1(根據敵人數量提升攻擊 + 擊破回能)
替代方案:
- 「今日亦是和平的一日」(根據能量上限增傷)
- 「早餐的儀式感」(增傷 + 攻擊)
遺器:火匠 4 件套或大公 4 件套 + 薩爾索圖 2 件套
主屬性:軀幹(暴擊率/暴傷)、腳部(速度至 135)、位面球(火傷%)、連結繩(攻擊%/回能)
副屬性:暴擊率、暴擊傷害、速度、攻擊%
135 速度可實現 0 輪兩動。E1 的 20% 加成讓玩家無需犧牲攻擊鞋即可達成此目標。
其他常駐角色對比
姬子 vs 黑塔
黑塔(四星智識):在敵人生命值低於 50% 時觸發追擊。與姬子將敵人血線壓低的效果相輔相成。
但黑塔作為四星角色,可透過常駐抽卡和商店輕鬆獲取。不要把自選機會浪費在她身上。完全沒有姬子的玩家應優先選擇姬子。已有 E0 的玩家從 E1 獲得的收益遠大於獲取黑塔。
為什麼其他角色稍遜一籌
傑帕德:僅提供護盾,無進攻能力。免費生存位(加拉赫、三月七)已足夠使用。
瓦爾特:減速負面效果,傷害有限。偏向單體且極度消耗戰技點。
彥卿:單體冰系暴擊專家。無群攻能力,且增益條件難以維持。
克拉拉:反擊專家。表現取決於敵人的攻擊頻率,不夠穩定。
星魂優先級(虛構敘事)
- 姬子 E1 - 直接提升表現
- 布洛妮婭 E1 - 戰技點恢復
- 克拉拉 E1 - 反擊傷害(應用有限)
- 傑帕德 E1 - 效果抵抗(影響微小)
- 瓦爾特 E1 - 天賦加成(邊際收益)
- 彥卿 E1 - 暴擊傷害(無群攻)
- 白露 E1 - 治療(非必要)
若以混沌回憶為核心,布洛妮婭 E1 則排在首位。
何時選擇布洛妮婭更好
混沌回憶與單體環境
若玩家因單體傷害不足而在混沌回憶中掙扎,布洛妮婭的「三保一」能力將大有裨益。拉條機制能讓練度不足的輸出位透過多次行動打出傷害。
擁有希兒、鏡流、丹恆·飲月但缺乏同諧輔助的帳號應優先考慮布洛妮婭。
末日幻影的首領設計同樣偏向單體增幅而非群攻。
前期 vs 後期
前期(開拓等級 40-50):布洛妮婭在各類內容中的通用性更有價值。虛構敘事解鎖較晚。她在角色池有限時能提供更靈活的組隊方案。
後期(開拓等級 65+):E1 姬子在虛構敘事中的專業表現能優化高難度內容的通關率。
角色池分析
在以下情況選擇 E1 姬子:
- 已擁有布洛妮婭或頂級同諧(知更鳥、阮·梅、花火)
- 虛構敘事缺乏強力的群攻手段
- 第四關難以拿到三星
- 已有 E0 姬子,想進一步提升強度
- 優先考慮虛構敘事的獎勵
在以下情況選擇布洛妮婭:
- 擁有強力的單體輸出但缺乏輔助
- 沒有五星同諧角色
- 在混沌回憶/末日幻影中感到吃力
- 已有 E1+ 姬子或足夠的群攻手段
- 偏好通用性強的角色
在以下情況考慮其他角色:
- 極度缺乏生存位(傑帕德護盾、白露治療)
- 需要特定的職能覆蓋
資源優化
星瓊價值
常駐五星星魂平均需要 90 抽(14,400 星瓊)。自選系統直接賦予了這份價值。
限定角色獲取:最差情況需 180 抽(28,800 星瓊)。星魂提供的資源價值約為新角色的一半,但能提升通關率的強勢星魂隨著時間推移會產生更多資源。
E1 姬子帶來的 15-20% 提升 = 更穩定的 3★ 通關 = 每週期約多得 225 星瓊(2★ 與 3★ 的差距)。每年 8-10 個週期 = 額外獲得 1,800-2,250 星瓊。
核心價值:使用自選可以避免為了抽她而浪費常駐抽數,從而為限定角色保留資源。
未來展望
《星穹鐵道》的高難度內容強調多樣性。虛構敘事(群攻)、混沌回憶(單體爆發)、末日幻影(持續首領傷害)。
虛構敘事豐厚的獎勵 + 頻繁的重置 = 理性的投資重點。
E1 姬子的保值性:群攻永遠有需求。低戰技點消耗確保了即使未來有新的智識角色發布,她依然具備競爭力。
而布洛妮婭隨著新同諧輔助引入更專業的功能,正面臨著數值膨脹的挑戰。
資源獲取
姬子晉階:15 個熄滅/微光/蠢動的原核、65 個恆溫晶殼、308,000 信用點。
布洛妮婭晉階:15 個鐵衛扣飾/軍徽/勳章、65 個暴風之眼、308,000 信用點。
BitTopup 提供具競爭力的星瓊價格、快速發貨與優質服務,助您加速角色成長。
常見問題
2026 年常駐自選拿 E1 姬子值得嗎?
如果你的重點是虛構敘事,非常值得。20% 的速度加成能增加 15-20% 的行動次數,通關速度可提升 1.5-2 輪。透過提升獎勵階級,每年可額外產生約 1,800-2,250 星瓊。
姬子一星魂有什麼作用?
觸發「乘勝追擊」後提升 20% 速度,持續兩輪。在 135 速度下可增加 27 點(總計 162),配合持續擊破,幾乎能永久維持 0 輪兩動的狀態。
常駐自選選姬子還是布洛妮婭?
如果你已有同諧輔助且重視虛構敘事,選 E1 姬子。如果你缺乏五星同諧、擁有強力單體輸出或專注混沌回憶,選布洛妮婭。姬子 = 虛構敘事專精價值;布洛妮婭 = 通用性。
虛構敘事中 E1 姬子的最佳隊伍?
頂配:姬子 + 黑塔 + 知更鳥 + 砂金、姬子 + 托帕 + 知更鳥 + 砂金、姬子 + 蕉泥座人 + 阮·梅 + 靈砂。平民:姬子 + 黑塔 + 艾絲妲 + 加拉赫(8-10 輪)。
為什麼虛構敘事有利於群攻?
該模式根據跨波次的快速擊殺給分(五輪限制)。第一波的 20 個敵人每個代表 5% 首領血量。群攻能同時傷害多個目標。積分門檻(40k/50k/60k)獎勵的是全隊總傷害而非單體爆發。
虛構敘事中姬子的最佳光錐?
「銀河鐵道之夜」(根據敵人數量加攻 + 回能)。替代品:「今日亦是和平的一日」、「早餐的儀式感」。建議搭配火匠/大公 4 件套 + 薩爾索圖 2 件套。
準備好發揮姬子的最大潛力了嗎?立即前往 BitTopup 獲取星瓊——快速、安全的《星穹鐵道》儲值,價格更優惠!

















