Cerydra的特別之處在哪?
開門見山地說:Cerydra並非典型的輔助角色。她是首位能「免費」複製並施放你主C戰技的角色。是的,你沒看錯。
她的「兵卒晉升」能力會賦予我方「軍功」狀態,同時累積「衝鋒」點數。集滿6點「衝鋒」?你的隊友將晉升為「爵位」,解鎖「閃擊」——這基本上是一次免費的戰技施放,不消耗任何增益效果或資源。這簡直是打了激素的行動經濟學。
數據方面呢?她的終結技造成144%攻擊力的風屬性傷害,同時產生2點「衝鋒」點數。她的天賦會將18%的攻擊力增益轉移給持有「軍功」的隊友,而最關鍵的是——受增益隊友的每次普攻或戰技,都會為Cerydra提供1點「衝鋒」,並造成30%攻擊力的風屬性追加傷害。在每次終結技循環中,此效果最多可觸發20次。再加上行跡內建的100%暴擊率?是的,這傷害非常可觀。
在我大量測試後的心得是:Cerydra創造了一個全新的主流生態位。傳統輔助是透過倍率來提升傷害,而她則是直接打破了行動經濟學的規則。這使她成為單核隊伍的頂級首選——特別是對於像Phainon或飲月君這種極度依賴戰技頻率的角色。
優點: 獨一無二的機制,無可匹敵;驚人的爆發潛力;投入的資源能帶來極佳的成長。 現實層面: 對隊伍配置很挑剔;對於依賴普攻的主C來說價值有限;她的「衝鋒」點數管理在初期會感覺很複雜。
真正重要的遺器套裝
4件套「『司祭』的往昔苦囚」 – 就是這套了。唯一指定。施放戰技或終結技時,為目標隊友提供6%速度提升及最高36%的暴擊傷害。這與她的「軍功」施加機制完美契合,而且速度加成有助於達到混沌回憶關鍵的134速度閾值。
4件套「晨昏交界的翔鷹」 可作為B計畫。10%風屬性傷害加成,並在施放終結技後使自身行動提前25%。當你不太在意精確的出手順序時,這是不錯的選擇。
混搭套裝?當然可以。2件「翔鷹」+ 2件「快槍手」能提供10%風屬性傷害和12%攻擊力。平民玩家可以選擇4件「快槍手」來獲得12%攻擊力和6%速度——這不是最佳解,但堪用。
刷遺器現實面: 你將會常駐在匹諾康尼的侵蝕隧洞:喜悅之徑。每天預計投入約240點開拓力,直到刷出像樣的部件為止。目標主詞條為攻擊%軀幹、速度鞋、風傷球、充能繩。
對於 進行《崩壞:星穹鐵道》儲值 追求最高效率的玩家——在確保基礎角色素材後,優先刷「司祭」套。
光錐排名(不廢話)
5星級別
「銘刻金血的紀元」 – 她的專屬光錐。108%戰技傷害提升外加戰技點恢復。畢業首選,沒有之一。
「但戰鬥還未結束」 – 最強的替代品。10%能量恢復效率,每2次終結技恢復1點戰技點,施放戰技後使下一個我方目標造成的傷害提高30%。在需要持續作戰的關卡中表現絕佳。
「若時光如花」 – 過渡選擇,為全隊提供96%暴擊傷害。如果你需要輔助多個主C,這是不錯的選擇。
4星優選
「舞!舞!舞!」 – 頂級4星選擇。施放終結技後使我方全體行動提前16%。顯著提升隊伍的出手頻率。
「與行星相會」 – 在風屬性隊伍中,為同屬性隊友提供12%傷害加成。對於 購買古老夢華 的平民配置來說,性價比很高。
也有無課玩家的選擇——「記憶中的模樣」提供基礎能量恢復效率,「輪契」提供功能性——但說實話,還是存著資源換個更好的吧。
真正能帶來改變的屬性
不可或缺的屬性
攻擊%軀幹能同時提升她的天賦增益和自身傷害。速度鞋是必需品——你需要134以上的速度。風傷球能最大化追加傷害。充能繩則能保持終結技的穩定覆蓋率。
副詞條優先級細分: 速度(最低134+)和攻擊%是第一優先級。儘管她有內建機制,暴擊率/暴擊傷害依然重要。其他屬性則視情況而定。
關鍵閾值
134速度: 在混沌回憶的第一輪中行動兩次。這是硬性要求。
2000+攻擊力: 她的「Veni」行跡會在攻擊力超過2000後,每100點攻擊力提供18%暴擊傷害,在4000攻擊力時達到上限,獲得360%暴擊傷害加成。是的,這太瘋狂了。
生存門檻: 在終局內容中,需要4000+生命值、2000+防禦力、20%+能量恢復效率。
可行的隊伍配置
打破主流的組合
單核配置:Cerydra + Phainon + 星期日 + 飲月君
這是她最能發光發熱的地方。循環流程:Cerydra戰技 → 終結技 → Phainon雙戰技 → 星期日增益 → 飲月君護盾。Phainon能從戰技複製中獲得巨大收益,而星期日則提供行動提前。這個組合的效率高得令人髮指。
持續傷害隊:Cerydra + 卡芙卡 + Hysilens + 藿藿
利用戰技複製來持續觸發持續傷害效果。卡芙卡施加持續傷害,Hysilens提供減防,Cerydra複製卡芙卡的戰技來額外觸發。藿藿則確保全隊生存。簡單、有效、殘暴。
風隊協同:Cerydra + 刃 + Tribbie + Hyacine
純風隊,能吃到「與行星相會」的效果。不是最強的組合,但打起來很爽。
對於正在優化 《崩壞:星穹鐵道》儲值 投資的玩家來說,這些隊伍在保持戰鬥力的同時,有著不同的資源需求。
戰鬥循環精通
開場順序: 秘技 → Cerydra對主C施放戰技 → 主C普攻/戰技來累積「衝鋒」 → Cerydra在6點「衝鋒」時施放終結技 → 在爆發窗口期間執行「爵位」的戰技複製。
持續循環: 保持「軍功」的覆蓋率,透過隊友行動累積「衝鋒」,在敵人弱點被擊破時施放「爵位」。當增益效果生效時,使用普攻來節省戰技點。
能量管理在這裡至關重要。她的「Vici」行跡能在受增益隊友使用普攻/戰技時,為她恢復5點能量。結合能量恢復效率的副詞條,你就能獲得穩定的終結技覆蓋率。這需要練習,但回報是巨大的。
星魂投資指南
星魂1:奪取王冠 – 持有「軍功」的隊友獲得16%防禦穿透,在「爵位」期間提升至36%,且施放戰技時恢復2點能量。立即帶來15-20%的傷害提升。值得投資。
星魂2:鑄造夢想 – 改變遊戲的星魂。隊友造成的傷害提高40%,Cerydra自身傷害提升160%。將她從純輔助轉變為強大的副C。
星魂6:旅途向星 – 20%全屬性抗性穿透,外加追加傷害倍率提高300%。這是課長的領域,但效果絕對是毀滅性的。
我的建議? 主要當輔助用的玩家抽到星魂1即可。如果你要圍繞她組建專屬隊伍,則考慮星魂2。對於無課玩家來說,星魂0依然非常強力——你仍然可以使用完整的戰技複製功能。
養成範例(實際數據)
無課玩家的現實
4件套「司祭」,主詞條為攻擊%/速度/風傷/充能,光錐用「舞!舞!舞!」。目標:2200攻擊力,140速度,25%能量恢復效率,60/120暴擊配比。
表現: 18%攻擊力增益(對一般主C約為400攻擊力),每次行動造成30%攻擊力的追加傷害,每2-3回合一次終結技。對依賴戰技的主C,總團隊傷害提升:25-30%。
頂級投資
最佳化的「司祭」套裝,擁有頂級副詞條,光錐用「但戰鬥還未結束」,星魂1。目標:2600攻擊力,145速度,30%能量恢復效率,70/140暴擊配比。
提升: 「爵位」期間總計36%防禦穿透,能量循環更佳。總團隊傷害提升:40-45%。
快速問答
Cerydra的最佳遺器是? 4件套「『司祭』的往昔苦囚」,提供6%速度和最高36%暴擊傷害。搭配「盧莎卡」次元飾品。
光錐優先級? 專屬光錐「銘刻金血的紀元」為最佳表現。追求能量管理可選「但戰鬥還未結束」。「舞!舞!舞!」是4星選擇。
屬性優先級? 速度優先(134+),其次是攻擊%。主詞條:攻擊%軀幹、速度鞋、風傷球、充能繩。
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