Identity V | 早期版本中被移除的9個倖存者天賦及其刪除原因

自Identity V推出以來,遊戲經歷了多次平衡調整。僅從眾多天賦重製就能看出調整遊戲玩法所付出的努力。多年來,以下9個求生者天賦已從遊戲中移除:

作者 : BitTopup | 發佈於 : 2025/07/16

1. 坐立不安

最高階級: 1
效果: 蹲伏速度提升40%。
風味文字: 如同停止游動即窒息的鯊魚,被獵捕的獵物必須保持永不停歇的躁動。
於2019年被取代倖存者的直覺 (當1/2/3名隊友被淘汰時,解碼速度分別提升5%/15%/30%)。
移除原因: 花費5個寶貴的天賦點數只是為了蹲伏時移動更快,幾乎沒有任何好處。

2. Catfish Effect

最高階級: 3
效果: 當你被放置在火箭椅上時,12/18/24公尺半徑內的倖存者將獲得4%/6%/8%的移動速度提升。
風味文字: 生存競賽促進物種延續。
於2020年被替換救世情結 (從火箭椅救出隊友後,獲得 5%/10%/15% 移動速度提升,持續 3 秒)。
移除原因: 其效果與 Herd Mentality, 並且 救世情結 在救援過程中避免雙重擊倒的更佳設計。

3。 觀察者

最高階級: 1
效果: 當你朝著25公尺內受傷或倒地的隊友奔跑時,移動速度提升10%。治療速度提升20%,並能揭示受傷的隊友位置,但不會顯示氣球狀態的倖存者。
風味文字: 不救任何人,沒人會救你。
於2022年移除, 被取代為 Flywheel Effect (向角色面向方向衝刺3.5米。0.4秒內免疫大多數傷害/控制效果。冷卻時間135秒;開始時為50秒)。
移除原因: 當時被認為是最沒用的核心天賦,對臭名昭著的「四醫生」陣容無效。

4。 Hawthorne Effect

最高階級: 3
效果: 當其他倖存者在5公尺內時,每位隊友可使你的解碼、治療和破壞速度提升3%/3.5%/4%。
風味文字: 人在他人注視下總是會表現得不同。
於2019年被取代Symbiotic Effect (當朝向火箭椅上的生存者奔跑時,移動速度提升6%至10%。隊友距離越遠,速度提升越大)。
移除原因: 群組時解碼速度過度增強,破壞遊戲平衡。

5。 群聚效應

最高階級: 3
效果: 當其他倖存者在5米範圍內時,他們的解碼、治療和破壞速度分別提升3%/5%/7%。
風味文字: 在愚蠢的群體中,只有一位領袖。
於2019年被取代Carrion Effect (當獵人在15米範圍內持續8秒,棧板掉落速度提升8%/14%/20%)。
移除原因:Hawthorne Effect 過於相似且存在相同的平衡問題。

6. 硬漢

最高階級: 1
效果: 完全靜音受到傷害後的聲音。
風味文字: 只有沉默並不代表堅強。
於2018年被取代機械專精,後來被取代為, which was later replaced by 觀眾效應 (如果另一名倖存者正坐在火箭椅上,解碼速度將提高8%。解碼兩台密碼機後,此效果永久失效)。
移除原因: 在實際遊戲中毫無用處——只在試圖向擔心遊戲過於激烈的家長隱藏遊戲時有幫助。

7。 低調

最高階級: 3
效果: 減少翻越窗戶和棧板的視覺效果距離 8/16/24 公尺。
風味文字: 孤獨者從不想被注意。
於2018年被取代Tenacity (倒地時恢復速度提升10%/15%/20%;爬行速度提升30%/60%/90%)。
移除原因: 提供的遊戲效益有限。

8。 Scarecrow

最高階級: 3
效果: 降低驚嚇烏鴉的機率70%/85%/100%。
風味文字: 烏鴉其實不喜歡稻草人——牠們更喜歡肉。
於2018年被取代治療 (減少被他人治療所需時間15%。受傷時還會緩慢自動恢復,恢復速度為每秒0.3%/0.45%/0.6%,最高可達30%/45%/60%。)
移除原因: 極低的實用性。

9。 強迫症

最高階級: 1
效果: 揭示16米範圍內的箱子。
風味文字: 絕不錯過翻找箱子的機會。
於2022年移除
移除原因: 沒有實際利益。

感謝您的閱讀!祝您未來幸運滿滿,勝利順利!

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