目前任天堂Switch的可玩性狀態
情況是這樣的:《原神》至今仍完全無法在任何型號的任天堂Switch上遊玩。無論是初代Switch、Switch Lite還是Switch OLED——全都不行。
截至2025年8月,該遊戲已正式支援PC (Windows)、iOS、Android、PlayStation 4、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台。但讓我困惑的是——米哈遊早在2020年1月14日就發布了任天堂Switch版的預告片。超過300萬的播放量,引發了巨大的期待。五年過去了,卻杳無音訊。
看看他們的實際發布時間線,你就會發現規律。遊戲於2020年9月28日首次在Android、iOS、PS4和Windows平台推出。PlayStation 5版本於2021年4月28日推出。Xbox Series X/S版本則於2024年11月推出。注意到少了什麼嗎?
最近的官方消息來自米哈遊全球公關專家Xin Yang在2022年5月的發言: Switch版本仍在開發中,我們將在開發取得更多進展時公布更多資訊。 此後便是兩年多的徹底沉寂——這可不太鼓舞人心。
不過,真正能說明問題的是這件事。米哈遊在2024年宣布,他們將於2026年4月8日停止對PlayStation 4的支援。他們的理由是? 硬體性能限制和應用程式大小。 如果連PS4都跟不上了,Switch還有什麼希望呢?
為什麼《原神》沒有登陸任天堂Switch
讓我們從技術角度分析一下。任天堂Switch搭載的是客製化的NVIDIA Tegra X1處理器,配備4GB RAM和基於Maxwell架構的GPU。聽起來還不錯,直到你把它和《原神》的實際要求進行比較。
PC最低配置要求是第六代Intel Core i5處理器、8GB RAM和NVIDIA GeForce GT 1050顯示卡。推薦配置呢?第七代Intel i7處理器、16GB RAM和GTX 1060 6GB顯示卡。Switch的配置連邊都沾不上。
即使是高階Android設備,也需要Snapdragon 855、Dimensity 1000或Kirin 980處理器以及6GB RAM才能流暢運行。這些行動晶片的性能常常超過Switch老化的硬體——這已經很能說明問題了。
但關鍵問題在於:檔案大小。《原神》目前在PC和PlayStation平台上的大小約為85-115GB。iOS版本也需要大約31GB。而初代Switch呢?內建儲存空間總共只有32GB。你自己算算吧。
而且它還在不斷增長。這是一款每六週就有一次大更新的線上服務型遊戲。在1.0版本時,我們的大小還只有大約15GB。現在已經快要突破三位數了。
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平台比較與性能表現
行動遊戲能讓你最接近地體驗到Switch可能有的遊戲感受——便攜、觸控、在旗艦設備上有不錯的性能。但觸控操作呢?對於複雜的戰鬥來說,體驗很糟糕。試試只用拇指通關深境螺旋12層。雖然可行,但很痛苦。
iOS上支援手把(Xbox手把、DualShock 4、透過藍牙連接的MFi手把),但Android平台的支援一直……不穩定。時而能用,時而不能,有時米哈遊甚至會好幾個月都忘了這回事。
性能表現因硬體而異。PlayStation 5和高階PC能在1080p+解析度和最高畫質下提供如黃油般絲滑的60fps體驗。PlayStation 4呢?你就能看到硬體性能不足是什麼樣子了——掉幀、無盡的載入畫面、畫質妥協。而且別忘了,PS4的硬體仍然比Switch更強大。
儲存空間的比較更能說明問題。《薩爾達傳說:曠野之息》佔用13.4GB。《超級瑪利歐:奧德賽》需要5.7GB。在Switch上勉強運行的《巫師3:狂獵》完整版佔用了31.5GB。《原神》需要的空間將是這個數字的3-4倍。
便攜遊玩《原神》的替代方案
你最好的便攜選擇仍然是行動設備。功能完全同步、持續更新、在現代硬體上有不錯的性能。
iOS相容性涵蓋iPhone 8 Plus及更新機型(iOS 13.0+)。這包括iPhone X系列、iPhone 11系列、iPhone SE(第二代)以及之後的所有型號。iPad支援範圍包括iPad Air(第三代)、iPad mini(第五代)以及第二代及以後的iPad Pro型號。
Android要求的目標是Snapdragon 855、聯發科天璣1000或麒麟980處理器,配備6GB RAM和Android 12.0系統。基本上,你需要一部2019年或之後發布的旗艦手機。
Steam Deck是你最接近Switch的替代品——支援完整手把操作的便攜式PC遊戲。使用者報告稱,在中等畫質下可以穩定在30-40fps。其客製化的AMD APU性能顯著優於Switch硬體,不過根據性能設定,續航時間上限約為1.5-2.5小時。
雲端遊戲?NVIDIA GeForce Now支援《原神》的串流,但Switch的瀏覽器限制使其幾乎不可能實現。此外,你需要25+ Mbps的下載速度和低於20ms的延遲才能獲得不錯的畫質。輸入延遲會讓精確的戰鬥時機把握成為一場惡夢。
跨平台帳戶管理
這裡有個好消息:一旦正確設定,跨平台功能可以無縫運行。PC和行動端玩家在設定時建立米哈遊通行證。主機玩家需要將他們的平台帳戶(PSN、Xbox Live)與米哈遊通行證綁定,以實現跨平台存取。
PlayStation的綁定需要特定步驟——你必須在首次登入時將PSN帳戶綁定到一個未使用的米哈遊通行證上。無法合併來自不同平台的現有存檔。這很煩人,但Sony就是這樣。
一旦綁定,跨平台存檔會自動運行。角色進度、背包、成就、購買記錄——所有東西都會在伺服器端即時同步。創世結晶可能有平台限制,但原石是全平台通用的。
限制最嚴格的政策影響的是PlayStation玩家。已經開始遊玩《原神》的PSN帳戶無法綁定到來自其他平台的現有米哈遊通行證。地區限制有時會讓事情變得更加複雜。
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社群需求與開發者回應
社群從未放棄過詢問。社群媒體、論壇、官方回饋管道——Switch移植版的請求不斷出現。在2024年11月Xbox Series X/S版推出後,玩家的失望情緒達到了頂峰。米哈遊證明了他們仍在向新平台擴張,只是沒有選擇大家一直要求的那一個。
米哈遊的溝通策略?基本上是無線電靜默。Xin Yang在2022年5月的那份聲明是他們最近一次的回應——泛泛而談的 仍在開發中 的措辭,沒有任何具體的時間表。
Twitter、Reddit和Discord社群的態度從充滿希望的猜測到無奈接受不等。內容創作者經常回答關於Switch移植版的問題,通常側重於技術上的不可能性而非希望。社群投票一致顯示出強烈的興趣,許多玩家表示如果移植版真的推出,他們願意重新購買。
未來的可能性與技術可行性
產業分析師不斷提及傳聞中的 任天堂Switch 2 作為一個潛在的解決方案。硬體洩露資訊表明其規格將有顯著提升——支援DLSS的客製化NVIDIA晶片、增加的RAM、更快的儲存。
DLSS技術可能在這裡改變遊戲規則。透過較低的內部解析度渲染輸出更高的解析度,可能使要求苛刻的遊戲在便攜硬體上變得可行。Steam Deck證明了重度妥協的優化對於要求高的遊戲是行得通的。
儲存解決方案是另一個改進領域。更快的內部儲存和擴大的容量可以處理大檔案,並提供可接受的載入性能。
市場分析表明,米哈遊將從登陸Switch中顯著受益,尤其是在任天堂主導便攜遊戲市場的亞洲地區。免費遊玩的模式既帶來了機會,也帶來了與任天堂平台政策相關的收入分成挑戰。
最適合新玩家的平台
新玩家應優先考慮性能和長期支援。PlayStation 5和高階PC配置能提供最佳的整體體驗——卓越的畫質、快速的載入、穩定的60fps性能。
PC平台提供了最大的靈活性和未來保障。可擴展的性能、最廣泛的支付選項,而且你不會被鎖定在主機生態系統的限制中。
行動端適合那些優先考慮便攜性而非畫質的玩家。現代旗艦智慧型手機可以接受地處理大部分內容,儘管具有挑戰性的戰鬥會受到觸控操作的限制。
幀率穩定性顯著影響遊戲體驗品質。PS5和高階PC上穩定的60fps與PS4和行動設備上波動的性能形成對比。載入時間的差異影響日常遊戲流程——配備SSD的平台提供近乎即時的傳送,而較慢的儲存則意味著30-60秒的載入畫面。
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常見問題解答
《原神》是否已正式確認登陸任天堂Switch? 理論上是,但實際上不是。米哈遊在2020年1月宣布了這一消息,但自2022年5月那份 仍在開發中 的聲明後就再無音訊。考慮到PS4因硬體限制而停止支援以及多年的沉寂,初代Switch的移植版實際上似乎已經胎死腹中。
為什麼手機能運行《原神》,而任天堂Switch卻不能? Switch在2017年的硬體(客製化Tegra X1, 4GB RAM)遠未達到現代旗艦手機的要求。目前的Android設備需要Snapdragon 855+處理器和6-8GB RAM。此外,遊戲85-115GB的檔案大小會耗盡Switch全部32GB的儲存空間。
便攜遊玩《原神》的最佳替代方案是什麼? 行動設備是主要的便攜選擇,功能完全同步,儘管有觸控限制。Steam Deck提供PC品質的遊戲體驗,中等畫質下可達30-40fps。PlayStation Remote Play可以在有穩定網路的情況下將主機遊戲串流到行動設備上。
如果任天堂Switch版本發布,進度可以轉移嗎? 當然可以。《原神》的跨平台進度是透過綁定米哈遊通行證實現的。任何未來的Switch版本都會整合到現有的跨平台存檔系統中,不過任天堂帳戶可能會面臨與PlayStation平台類似的綁定限制。
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