《崩壞:星穹鐵道》有多人連線模式嗎?完整解答
目前的多人連線狀態
許多新手會驚訝地發現——《崩壞:星穹鐵道》沒有即時多人連線或合作模式。你無法直接跳進朋友的世界裡快速刷一場副本。這款回合制 JRPG 的副本區域設計,本來就不是為了傳統的合作遊玩而打造,仔細想想其實很合理。與《原神》的開放世界合作系統不同,《星穹鐵道》採取了完全不同的方式。
但有趣的地方在於,主要的「多人連線」互動是透過借用「支援角色」來實現——基本上,你可以借用好友的角色作為隊伍的臨時第四位成員。這是一個非同步系統,讓你在享受社群好處的同時,免去了協調時間或在回合制戰鬥中應付掛網玩家的麻煩。(相信我,沒人想花五分鐘等別人決定技能施放順序。)
主要社交功能總覽
《星穹鐵道》的社交生態系統比你想像的更完善:完成早期主線劇情後,可以使用9位數的UID添加好友的好友系統;可以藉用好友角色作為臨時隊員的支援角色系統;可以展示成就和隊伍配置的個人資料展示功能;最初版本中引入的私信功能;以及可以看到近期動態的動態動態的動態功能動態。
《崩壞:星穹鐵道》的社交與好友系統
如何在《星穹鐵道》中新增好友
好友系統在你完成開拓等級 9 的任務「旅途仍在繼續」後解鎖——說實話,只要跟著主線劇情走,很快就能達到。過程很簡單:打開手機選單 → 選擇「好友」 → 前往「新增好友」 → 輸入你朋友的 9 位數 UID → 發送邀請。
這裡有個關鍵細節——玩家必須在同一個伺服器地區才能成功連線。我見過太多人因為試圖新增不同伺服器的朋友而感到沮喪。
每個帳號都有一個永久的 9 位數 UID,直接顯示在你的主畫面上。這個系統可以避免使用者名稱混淆,並確保全球玩家之間能準確地建立好友連線。考慮到可能有多少個「卡芙卡單推人_2025」這樣的使用者名稱,這其實是個相當聰明的設計。
管理你的好友名單
现版本在好友管理方面確實帶來了一些實質的遊戲體驗優化:顯示近期完成活動的「好友動態更新」(如果你注重隱私可以關閉此功能)、可以查看好友用於「忘卻之庭」和「虛構敘事」的隊伍的「通關陣容查看」、里程碑成就的「動態通知」,以及「最後上線時間」顯示。
最後一項功能特別有用——它能幫助你辨別哪些朋友還在活躍遊玩,哪些朋友的支援角色配置還停留在三個版本前。
支援角色借用系統
支援角色如何運作
設定你的支援角色相當簡單。只要前往手機選單 → 開拓者名片 → 支援角色欄位,並指定一名角色供他人借用即可。這些被借用的角色會出現在「擬造花萼」、「侵蝕隧洞」、「凝滯虛影」關卡以及「歷戰餘響」週本中。
不過這裡有個關鍵限制——「凝滯虛影」和「歷戰餘響」需要你先用自己的隊伍首次通關。從遊戲進程的角度來看,這很合理。
真正巧妙的部分是,借來的角色會自動調整至你的「均衡等級」,這既能防止內容過於簡單,又能保留角色擁有者優化過的配置、光錐和星魂。系統還會優先顯示好友的角色而非隨機玩家,這點很貼心。
使用好友支援的好處
角色擁有者每次被使用可獲得 2,000 信用點,每日最多可領取 10 次獎勵(算一下就是 20,000 信用點)。此外,還有 120,000 信用點的累積上限,以防止囤積。
從策略角度來看,這個系統讓你在投入資源抽卡池前,可以先測試完全優化配置的角色。 《崩壞:星穹鐵道》儲值 資源到卡池。最有價值的支援角色?想想看稀有的治療角色如羅剎、強力的輸出角色如希兒,以及能填補你隊伍特定空缺的特殊功能型角色。
個人資料分享與社交功能
個人資料自訂選項
你的個人資料可以展示三位漫遊簽證(純粹是外觀,但展示起來很有趣)、已完成的成就、探索里程碑、戰鬥記錄和個人簽名。現版本為忘卻之庭增加了更詳細的進度分享——通關層數、星級評價——以及虛構敘事的得分和完成時間。
這基本上就是你在《星穹鐵道》中的遊戲履歷。
社交獎勵與認可
精心培養的支援角色每天最多可透過出借賺取 20,000 信用點,這對無課玩家來說不是一筆小數目。高效的通關記錄和稀有戰利品會透過好友動態獲得曝光,在你的社交圈中自然而然地獲得認可。不需要正式的 PvP 系統——有時候,最好的競爭就是炫耀那次完美的「混沌回憶」通關。
競爭與排名功能
混沌回憶排行榜
「混沌回憶」是遊戲後期的主要進度指標,老實說,這也是大多數玩家衡量自己帳號強度的地方。好友之間可以查看彼此的最高通關層數和星數,這在不過度競爭的情況下,創造了自然的比較點。
週期性的內容輪替會定期重置競爭格局,這意味著你需要調整策略,而不僅僅是靜態的優化。這讓遊戲保持新鮮感。
虛構敘事排名
這個以分數為基礎的競賽獎勵高效率的擊殺、最佳的輪轉以及策略性的增益利用。多個表現層級適合不同技術水平的玩家,同時也為硬核玩家提供了優化挑戰。好友功能的整合讓玩家可以透過查看成功的隊伍配置來分享策略——基本上就是互相學習彼此的方法。
溝通與互動的限制
為什麼遊戲內沒有聊天功能
有限的溝通方式反映了《星穹鐵道》以單人遊玩為核心的設計,老實說,這也大大減少了管理上的挑戰。最初 版本僅推出了好友間的一對一私訊功能——沒有公會聊天、公共頻道或語音通訊。
這種設計將隱私、安全和減少社交壓力置於廣泛的溝通工具之上。(對於處理過有毒遊戲聊天室的人來說,這未必是件壞事。)
玩家最終會利用外部的 Discord 伺服器、Reddit 社群和內容創作者網絡,來進行超出遊戲內基本訊息功能的全面討論和策略分享。
《星穹鐵道》與其他 HoYoverse 遊戲的比較
《原神》 vs 《星穹鐵道》的多人連線
《原神》支援四人即時合作,共享探索和戰鬥,這非常適合其開放世界的設計。《星穹鐵道》的非同步支援系統則避免了協調的需求,同時在你需要時仍能提供角色協助。
根本的區別在於?《原神》的開放世界很自然地能容納多名玩家一起跑圖。《星穹鐵道》的副本式進程根本無法從同時在場中獲益——實際上反而會拖慢節奏。
《崩壞3rd》的社交功能
《崩壞3rd》包含全面的公會系統、合作討伐和直接的 PvP 模式。《星穹鐵道》則代表了一個獨特的折衷方案——在沒有傳統多人遊戲的時間投入或協調要求下,仍能建立社群連結。
如果你是一個行程繁忙的人,這其實讓人耳目一新。
關於《星穹鐵道》多人連線的常見誤解
關於合作遊玩的迷思
迷思:隱藏的合作模式會隨著遊戲後期進度解鎖。 事實:遊戲中任何階段都沒有即時合作玩法,句點。
迷思:支援系統就是「真正的」多人連線。 事實:借來的角色使用借用者的 AI,這使其成為非同步的協助,而非合作遊玩。
我見過有人引用開發者問卷來證實即將推出的功能,但那些問卷只是在衡量社群偏好,而不是確認開發計畫。目前沒有任何官方承諾會實裝傳統的多人連線模式。
常見問題
你可以和朋友即時遊玩《崩壞:星穹鐵道》嗎? 不行。遊戲中沒有即時合作玩法。玩家僅能透過非同步的支援角色借用、好友個人資料和私訊進行互動。
支援角色借用是如何運作的? 你可以在「擬造花萼」、「侵蝕隧洞」和「歷戰餘響」中借用好友的角色作為臨時的第四位隊員。角色等級會配合你的等級,但會保留擁有者的優化配置。擁有者每次被使用可獲得 2,000 信用點,每日上限為 10 次。
《星穹鐵道》有哪些社交功能? 包含使用 9 位數 UID 的好友系統、支援角色借用、一對一聊天、附帶成就的個人資料分享,以及好友動態追蹤。沒有即時合作或公會系統。
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