漫威爭鋒輸入方式:手把與滑鼠概覽
理解輸入機制
關於《漫威爭鋒》有一點很重要——你面臨著手把舒適度與滑鼠精準度之間的根本選擇。老實說,PC 版遊戲的輔助瞄準……嗯,我們只能說它對手把玩家並不友善。
我對此進行了廣泛測試,輔助瞄準的感覺與主機版相比顯得微弱或不穩定。這在混合輸入的大廳中造成了真正的不利,你需要提前了解這一點。好消息是?2025 年 1 月的第 1 賽季更新終於引入了禁用滑鼠加速和滑鼠平滑的關鍵設定。真是及時。
跨平台遊戲的工作方式因你所玩的內容而異。快速遊戲會將所有人聚集在一起——PC 和主機玩家都在一個混亂的組合中。但排位競技模式呢?它們是平台鎖定的。PC 玩家只與其他 PC 用戶對戰,考慮到輸入差異,這確實有道理。
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職業比賽說明了一切。在 DPS 玩家中,滑鼠佔據了壓倒性優勢,而坦克和輔助角色則顯示出更多的輸入多樣性。這種模式是有原因的。
手把輔助瞄準深度解析
輔助瞄準的運作原理
《漫威爭鋒》透過兩種主要機制實現輔助瞄準:旋轉輔助(幫助追蹤移動目標)和減速效果(在瞄準敵人附近時降低靈敏度)。但令人沮喪的是,與《決勝時刻》或《Apex 英雄》等遊戲相比,PC 上的實現感覺幾乎不存在。
不同的彈道類型會獲得不同程度的輔助。即時命中武器與彈道武器或近戰攻擊獲得不同的數值,這從平衡角度來看是合理的,但使最佳化變得複雜。
重要警告:在最大死區禁用輔助瞄準應始終保持關閉。我吃過這個虧。啟用後,這會在搖桿完全傾斜時移除輔助瞄準,使得在大範圍轉向時無法追蹤目標。不要犯這個錯誤。
輔助瞄準強度設定
這裡有一個反直覺的地方——專業手把配置通常使用 80-90 的強度,而不是將所有設定都調到最大。將輔助瞄準設定為 100 通常會感覺過於激進,在多敵人遭遇戰中不斷將準星拉向不希望的目標。
我推薦的針對彈道的特定設定:
即時命中輔助瞄準緩入:40(適用於鷹眼弓箭等精準武器)
彈道輔助瞄準緩入:80(適用於有飛行時間的武器)
近戰輔助瞄準緩入:0(防止不必要的瞄準——相信我)
輔助瞄準視窗:30-40(決定啟動距離)
最佳手把設定配置
靈敏度和響應曲線
專業配置始終推薦使用線性響應曲線,水平和垂直靈敏度均為 200。這提供了你建立肌肉記憶所需的關鍵 1:1 輸入轉換。
雙區 S 曲線?跳過它。它會建立可變靈敏度區域,這會擾亂你的穩定性。一些專業人士建議水平靈敏度 180,垂直靈敏度 130,但我會堅持使用相等的水平和垂直靈敏度。建立一致的肌肉記憶比微小的調整更重要。
將游標靈敏度設定為 130 用於選單導航——這不會影響你的戰鬥表現。
死區最佳化
完美的死區配置可以消除搖桿漂移,同時保持響應性。這是我測試過的方法:
進入訓練場並禁用輔助瞄準強度
將最小輸入死區設定為 0,並將靈敏度調到最大
如果發生漂移,以單點增量增加死區
測試中立位置附近的輕微搖桿移動
重複直到攝影機完全靜止
大多數手把需要 1-3 個死區點。磨損的手把可能需要更高的值,但如果你的點數達到 8 以上,請考慮更換手把。
進階手把選項
真正重要的基本進階設定:
最大死區靈敏度提升:100(允許小範圍移動時穩定追蹤,同時實現快速 180 度轉身)
震動:關閉(消除瞄準干擾——說真的,關掉它)
扳機效果:關閉(減少輸入延遲)
水平最大死區響應時間:30
自動擺盪:蜘蛛人與猛毒關閉
背部撥片映射透過讓你的拇指保持在搖桿上提供了顯著優勢。如果你有撥片,請使用它們。
滑鼠精準設定指南
DPI 和靈敏度計算
有效 DPI(eDPI)透過將滑鼠 DPI 乘以遊戲內靈敏度來提供真實的靈敏度測量。競技玩家通常使用 200-400 eDPI。遊戲預設的 800 DPI 下 4.00 靈敏度?這會產生 3200 eDPI——遠高於競技範圍。
我推薦的起始配置:
滑鼠 DPI:400-800(硬體精度最佳點)
遊戲內靈敏度:2.5-4.0(根據目標 eDPI 調整)
回報率:1000Hz(最大響應速度)
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滑鼠加速設定
實現原始輸入需要在多個層面禁用加速——這不僅僅是一個設定。第 1 賽季更新在鍵盤→戰鬥→滑鼠設定下添加了遊戲內選項。滑鼠加速和滑鼠平滑都必須禁用。
Windows 級別加速禁用過程:
開啟 Windows 設定→滑鼠→其他滑鼠選項
導航到指標選項卡
取消勾選增強指標精確度
應用設定並重新啟動遊戲
原始輸入模式(第 1.5 賽季)完全繞過 Windows 處理。最乾淨的輸入訊號,減少延遲。
效能比較:準確性和速度
追蹤準確性測試
滑鼠使用者在追蹤場景中始終能獲得更高的精度分數,尤其是在追蹤小型、快速移動的目標時。手把使用者在追蹤大型目標和可預測的移動模式時表現出更好的效能,因為輔助瞄準可以在這些情況下有效發揮作用。
PSA 方法提供客觀的靈敏度測試:
使用線上碼表和 PSA 計算器
找到允許在 1 秒內完美完成 360 度轉彎的靈敏度
測試低/高推薦值以獲得更穩定的追蹤
重複此過程 7 次以獲得最佳靈敏度
目標獲取速度
原始速度測量結果明顯偏向滑鼠輸入。對於精確目標,滑鼠的平均目標獲取時間快 20-30%。差距隨著目標距離的增加而擴大,隨著目標尺寸的縮小而縮小——但滑鼠仍然勝出。
英雄專屬輸入建議
DPS 英雄最佳化
精準 DPS 英雄強烈偏愛滑鼠輸入,這甚至不是一個接近的選擇:
鷹眼與黑寡婦:需要精準的爆頭和遠程消滅
蜘蛛人與黑豹:需要快速的 180 度轉身和精準的移動
鋼鐵人:需要同時控制飛行和精準瞄準
對於黑寡婦,將瞄準鏡 ADS 靈敏度設定為 0.80,以獲得與腰射靈敏度匹配的 1:1 瞄準鏡手感。這可以在不同縮放級別保持肌肉記憶。
坦克和輔助的適用性
坦克英雄顯示出更多的輸入方式適用性,因為他們更注重站位和技能時機,而不是精準瞄準。緋紅女巫和亞當術士等輔助英雄使用手把效果很好,因為他們的技能判定範圍寬容。
月光雪需要特別考慮,因為風箏需求——最佳站位所需的精度使得滑鼠輸入在競技遊戲中更具優勢。
職業玩家設定分析
比賽配置
職業比賽顯示出不同角色對輸入方式的明確偏好。DPS 玩家普遍使用滑鼠和鍵盤。無一例外。坦克和輔助角色顯示出混合採用,但即使在這些角色中,滑鼠也正在獲得優勢。
常見的職業滑鼠設定:
DPI:400-800 範圍
eDPI:200-400 範圍
回報率:1000Hz
所有加速禁用(顯然)
手把職業玩家始終禁用震動和扳機效果,同時在遊戲有限的選項內最大化輔助瞄準設定。
輸入問題故障排除
輸入延遲解決方案
滑鼠漂移問題通常是由於幽靈手把輸入造成的。我見過無數次這種情況。解決方案包括:
拔掉所有連接的手把
在裝置管理員中禁用模擬手把驅動程式
在手把屬性中強制啟用 Steam 輸入
將搖桿行為設定為搖桿滑鼠
瞄準不一致問題
更新後靈敏度加速通常需要在軟體修復失敗時將滑鼠回報率從 1000Hz 降低到 500Hz。這不理想,但有效。
準星最佳化技巧:使用黃綠色(十六進制「dfff00」)以獲得最大可見度。將準星類型設定為「十字準星」,將點不透明度調整為 0。相信我這個顏色選擇。
測試和改進策略
瞄準訓練例程
KovaaK's 或 Aim Lab 等外部瞄準訓練器提供專注的技能發展。匹配《漫威爭鋒》的靈敏度和 FOV 設定,以實現有效的練習轉移。我推薦的例程:每天 15-20 分鐘,先專注於準確性,再發展速度。
英雄專屬設定可以透過設定→手把/鍵盤→戰鬥→所有英雄下拉選單進行有針對性的最佳化。在更改之前記錄基準效能指標,測試修改至少 1 小時的遊戲時間。不要一次性更改所有內容。
常見問題
《漫威爭鋒》用手把還是滑鼠更好? 滑鼠提供卓越的精度和競技優勢,特別是對於需要精準瞄準的 DPS 英雄。手把對於坦克和輔助角色仍然可行,但由於 PC 輔助瞄準較弱,面臨顯著劣勢。對於精準角色來說,這甚至不是一個接近的選擇。
《漫威爭鋒》PC 版的輔助瞄準有多強? PC 版輔助瞄準被廣泛報導為與主機版相比非常弱或不穩定。大多數手把玩家將其描述為幾乎不存在,這對手把玩家相對於滑鼠使用者造成了巨大的劣勢。這確實令人失望。
《漫威爭鋒》的最佳手把設定是什麼? 使用 200 水平/垂直靈敏度,線性響應曲線,將輔助瞄準強度設定為 80-90,禁用震動和扳機效果,最佳化死區以消除漂移。從這些設定開始,然後根據手感進行調整。
《漫威爭鋒》滑鼠的 DPI 和靈敏度應該如何設定? 目標是 200-400 eDPI,透過將滑鼠 DPI 乘以遊戲內靈敏度來計算。使用 400-800 滑鼠 DPI 和 2.5-4.0 遊戲內靈敏度作為起始點。禁用所有滑鼠加速——這是不可協商的。
手把玩家能在《漫威爭鋒》中與滑鼠玩家競爭嗎? 手把玩家可以在坦克和輔助角色中有效競爭,但在精準 DPS 角色中面臨顯著劣勢。成功需要卓越的站位和英雄選擇,專注於對瞄準要求較低的角色。這是可以做到的,但你是在逆流而上。
如何修復《漫威爭鋒》中的滑鼠漂移或靈敏度問題? 滑鼠漂移通常是由於幽靈手把輸入造成的——拔掉手把並禁用模擬手把驅動程式。對於靈敏度加速問題,將滑鼠回報率從 1000Hz 降低到 500Hz。這是一種權宜之計,並非完美解決方案。