終極解答:閑雲與瑪薇卡夜魂機制的交互作用
自瑪薇卡於 2025 年 1 月 1 日發布以來,玩家們一直對閑雲的下落攻擊增益是否能與火之神(火神)的夜魂機制產生協同效應感到好奇。經過嚴謹測試,結論如下:夜魂攻擊不適用,一般下落攻擊適用。
瑪薇卡的「逐焰者」狀態(透過長按「名刻之時」觸發)會在 9 秒內消耗 120 點夜魂值,使其具備空中飛行、攀爬牆壁以及獨特的戰鬥模式。雖然視覺上與下落攻擊相似,但這些夜魂打擊在機制上被判定為元素爆發傷害。閑雲的「仙力助推」專門強化下落攻擊,因此產生了機制上的不相容。
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測試結果:增益是否生效?

嚴謹測試證實,閑雲提供的 180% 攻擊力衝擊波(2 命為 400%)無法套用於瑪薇卡元素爆發期間的夜魂攻擊。無論「仙力助推」是否處於激活狀態,傷害數值均保持一致。
然而,瑪薇卡在非「逐焰者」狀態下的一般大劍下落攻擊,則能完全享有閑雲的 8 次增益層數,每下落攻擊一次可增加最高 9000 點衝擊波傷害(2 命為 18000 點)。要達到此上限需要 4500 點攻擊力,這可以透過班尼特的爆發增益與適當的聖遺物來達成。
這對隊伍配置有何影響?
這項差異決定了最佳的隊伍構建方向。若玩家期望閑雲能放大夜魂爆發傷害,改用攻擊力輔助(班尼特)或元素增傷輔助(萬葉)會獲得更好的效果。「逐焰者」狀態初始即具備 200% 攻擊力的火元素範圍傷害,隨後每 3 秒造成 500% 攻擊力的火元素範圍傷害——這些高倍率從直接的攻擊力加成中獲益更多。
在夜魂爆發期與一般大劍連招之間切換的「混合流派」可以有效發揮閑雲的作用。「仙力助推」每名角色 0.4 秒的冷卻時間,允許在瑪薇卡 18 秒的爆發冷卻期間進行快速的下落攻擊循環。
關鍵要點
- 由於傷害類型判定不同,夜魂攻擊會繞過閑雲的下落增益。
- 非夜魂狀態下的一般大劍下落攻擊可獲得完整的「仙力助推」加成。
- 混合輸出循環需要精確的時機掌握與能量管理。
- 對於純夜魂流配置,其他輔助角色可能提供更高的傷害收益。
- 1 命增加的夜魂上限(80→120)延長了「逐焰者」的持續時間,但不會改變增益的交互邏輯。
深入了解瑪薇卡的夜魂狀態機制
夜魂狀態是納塔特色的戰鬥系統,從根本上改變了攻擊模式與資源消耗。瑪薇卡的機制展現了目前納塔角色中最具侵略性的進攻應用。
什麼是夜魂狀態?
夜魂狀態是納塔角色專屬的區域性戰鬥模式,將夜魂值作為第二資源消耗。瑪薇卡的基礎上限為 80 點,1 命後擴展至 120 點——這 50% 的提升能顯著延長「逐焰者」的持續時間。
此狀態賦予了獨特的移動能力:
- 空中飛行:基礎 3 秒(6 命為 6 秒)
- 水面移動:基礎 3 秒(6 命為 6 秒)
- 牆面攀爬:基礎 1 秒(6 命為 6 秒)
瑪薇卡如何觸發與維持夜魂
長按「名刻之時」會召喚「逐焰者」,在 9 秒內消耗 120 點夜魂值(每秒 13.3 點)。這創造了一個固定的作戰窗口,不受戰鬥強度影響。
當「逐焰者」普通攻擊命中時,瑪薇卡每 0.1 秒產生 1.5 點「鬥志」,上限為 200 點。她的被動天賦「領路者」會將其轉化為傷害加成,每點鬥志提供 0.2% 傷害,最高可在 20 秒內獲得 40% 加成。這種雙資源系統獎勵了積極且持續的戰鬥風格。
在「逐焰者」狀態下跳躍可觸發垂直攀爬。長按攻擊則會執行「古名解放」——連續 8 次旋轉重擊。
夜魂攻擊與普通攻擊的分類

關鍵區別在於:瑪薇卡在元素爆發「焚天之時」期間的夜魂攻擊,在戰鬥日誌中被判定為元素爆發傷害。而該狀態之外的一般下落攻擊則被判定為普通攻擊傷害,兩者適用的增益類別完全不同。
這解釋了為何閑雲強化「下落攻擊傷害」的「仙力助推」無法放大夜魂打擊。儘管視覺效果相似,遊戲的傷害引擎將它們視為不同的實例。
夜魂爆發期間的大劍攻擊模式
瑪薇卡的普通攻擊連段「焰織生命」:標準大劍判定範圍的 4 連擊。在夜魂狀態下,這些攻擊維持基本結構,但獲得了火元素附魔與強化的倍率。「落日切」可造成 120% 攻擊力的傷害。
「逐焰者」初始觸發:200% 攻擊力的火元素範圍傷害。隨後每 3 秒產生的 500% 攻擊力火元素範圍脈衝,無需額外操作即可產生穩定的壓制力。每 2.5 秒一次的零體力消耗衝刺,讓玩家能在不耗盡體力的情況下快速重新定位,以應對緊急閃避。
閑雲下落增益:天賦完整解析
閑雲(於 2025 年 1 月 31 日發布)確立了下落攻擊輔助的典範。她的技能組圍繞著透過直接傷害加成與全隊增益來強化空中戰鬥。
閑雲的元素戰技與被動天賦
「朝採飛雲」會產生 8 層「仙力助推」,每層都會為下落攻擊增加衝擊波:
- 基礎:180% 攻擊力傷害,每次下落攻擊上限 9000 點
- 2 命:400% 攻擊力傷害,每次下落攻擊上限 18000 點
每名角色 0.4 秒的冷卻時間可防止增益瞬間耗盡,同時允許在隊伍循環中進行快速的連續下落攻擊。
90 級基礎屬性:10409 生命值、335 攻擊力、573 防禦力、28.8% 攻擊力加成。
增益條件與持續時間窗口
「暮集深岫」(元素爆發):
- 能量消耗:70
- 持續時間:16 秒
- 冷卻時間:18 秒
專屬武器「鶴鳴餘音」可提升下落攻擊傷害 28%,持續 20 秒,超過了閑雲爆發的持續時間。
「仙力助推」層數不隨閑雲退場而消失,非常適合切換頻繁的速切陣容。
哪些攻擊類型符合資格
閑雲的增益對象包括:
- 所有武器類型的標準下落攻擊
- 角色特定附魔狀態下的下落攻擊(不含夜魂分類)
- 維持下落攻擊分類的重擊下落變體
明確排除的對象:
- 視覺像下落攻擊的元素爆發傷害
- 被歸類為爆發傷害的夜魂狀態攻擊
- 具備下落動畫的元素戰技傷害
- 劇變反應傷害
常見誤區
許多人認為閑雲能普遍強化所有空中攻擊。測試證實,只有標記為**「下落攻擊」**的攻擊才能獲得收益。
另一個錯誤是過度高估 9000/18000 的傷害上限。要達到上限需要 4500 點攻擊力——這雖然可行,但需要班尼特的爆發與專注於攻擊力的聖遺物。缺乏足夠攻擊力加成的隊伍在達到上限前就會面臨收益遞減。
玩家也常誤解 8 層消耗機制。每名角色 0.4 秒的冷卻時間意味著單人連續下落攻擊約在 3.2 秒內耗盡層數,而協調的隊伍循環則能將價值延伸至整個 16 秒的持續時間。
瑪薇卡下落攻擊最佳隊伍配置
搭配閑雲的最佳四人隊伍
核心隊伍:瑪薇卡 / 閑雲 / 班尼特 / 楓原萬葉

此配置優先考慮混合傷害輸出,利用夜魂爆發作為主要傷害,並在冷卻期間利用一般下落攻擊。
輸出循環:
- 班尼特元素戰技產球 → 元素爆發提供攻擊力增益
- 萬葉元素戰技擴散火元素,觸發翠綠之影(風套)減抗
- 閑雲元素爆發激活「仙力助推」
- 瑪薇卡元素爆發(焚天之時)進行 7 秒夜魂傷害輸出
- 在閑雲剩餘的增益時間內轉為一般大劍下落攻擊
- 根據能量情況重複循環
這能確保在瑪薇卡傷害最高峰時疊加所有增益,同時保留閑雲的「仙力助推」給後續的一般下落攻擊。
替代輸出:嘉明
嘉明的整個技能組都圍繞著空中戰鬥。循環:芙寧娜 E Q → 班尼特 E Q → 閑雲 Q → 嘉明 E 下落 Q 持續下落。這比瑪薇卡的混合循環具有更高的層數利用效率。
平民友善替代方案
低預算隊伍:瑪薇卡 / 閑雲 / 香菱 / 砂糖
香菱維持雙火共鳴並提供後台火傷。砂糖提供低成本的精通分享與風套減抗。香菱的旋火輪可以鎖面板——請確保在捕捉到閑雲爆發與砂糖精通分享後釋放。需要 180-200% 的元素充能效率。
四星武器推薦:
- 瑪薇卡:螭骨劍(紀行)或 試作古華(鍛造)
- 閑雲:試作金珀(充能)或 討龍英傑譚(攻擊增益)
元素反應協同
純火隊伍能從蒸發與融化中獲益。然而,瑪薇卡在夜魂期間的快速火元素附著通常會導致「反向蒸發」(1.5 倍而非 2.0 倍)。
融化配置面臨類似的附著挑戰。甘雨的元素爆發可提供穩定的冰元素,為「逐焰者」的脈衝提供偶爾的融化反應。
搭配雷元素的超載會造成擊退問題,干擾近戰戰鬥並降低命中穩定性。
隊伍循環時機
詳細拆解:
- 班尼特爆發 (1.5s) → 立即獲得攻擊力增益
- 萬葉戰技 (1.2s) → 0.5s 產球飛行 → 風套減抗生效
- 閑雲爆發 (2.0s) → 仙力助推生效 16s
- 瑪薇卡爆發 (1.8s) → 7s 夜魂 → 9s 一般下落窗口
總啟動時間:約 6.5s,留下 9.5s 的重疊增益窗口以實現最大傷害。進階玩家可透過取消動畫縮短啟動時間,將有效窗口延長 1-2s。
能量回充需要正確的產球分配。班尼特每次戰技產生 2-3 個火元素微粒,萬葉產生 3-4 個風元素微粒。閑雲的產球能力一般,需要充能副詞條來確保爆發覆蓋率。
瑪薇卡下落隊伍的配置優化
瑪薇卡 90 級基礎屬性:12552 生命值、359 攻擊力、792 防禦力、88.4% 暴擊傷害。高額的暴擊傷害突破屬性影響了理之冠(頭部)的最佳選擇。
最佳聖遺物套裝與屬性優先級
首選:黑曜之典 4 件套

提供 15% 傷害加成(2 件套)以及 6 秒內的 40% 暴擊率(4 件套),完美契合爆發窗口的玩法。6 秒的暴擊率窗口覆蓋了初始夜魂傷害,讓玩家能選用暴擊傷害頭,配合其 88.4% 的突破屬性實現傷害最大化。
主屬性:
- 時之沙:攻擊力%
- 空之杯:火元素傷害加成%
- 理之冠:暴擊率 或 暴擊傷害(取決於副詞條/武器)
副詞條優先級:
- 暴擊率/暴擊傷害(最低 70/140,理想 80/180)
- 攻擊力%(同時提升夜魂傷害與閑雲衝擊波上限)
- 元素充能效率(120-140% 以確保爆發循環)
- 元素精通(對反應隊有微量價值)
要達到閑雲衝擊波上限所需的 4500 點攻擊力,需要班尼特爆發(800-1200 攻擊力)配合攻擊沙漏與副詞條。
替代方案:熾烈的炎之魔女 2 件 + 角鬥士/追憶 2 件
提供 15% 火傷 + 18% 攻擊力,屬性較為均衡。
武器推薦
五星武器:
- 狼的末路: 高基礎攻擊力(90 級 608)與攻擊力副屬性(49.6%)能同時最大化夜魂傷害與閑雲衝擊波潛力。被動還提供全隊攻擊力增益。
四星武器:
- 螭骨劍(紀行): 暴擊率副屬性(90 級 27.6%)簡化了聖遺物優化難度。疊滿 5 層後傷害加成可達 30%。
- 試作古華(鍛造): 攻擊力副屬性(90 級 41.3%)提供了容易獲取的數值加成。
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天賦升級優先級
- 元素爆發: 第一優先——直接決定夜魂傷害倍率(初始 200% + 脈衝 500%)
- 普通攻擊: 第二優先——影響一般下落攻擊倍率與大劍連招
- 元素戰技: 第三優先——主要是產生夜魂的功能性用途
在大量投入普通攻擊之前,請先將爆發提升至 8-9 級。
元素充能需求
瑪薇卡 18 秒的爆發冷卻與 7 秒的持續時間,留下了 11 秒的能量回充空窗期。
充能閾值:
- 雙火隊(搭配班尼特):120-130% 充能
- 單火隊:140-160% 充能
- 三火隊:110-120% 充能
輔助角色攜帶西風武器(如閑雲攜帶西風秘典)可產生中性微粒,將瑪薇卡的充能需求降低 10-20%。
實戰應用技巧
深境螺旋第 12 層策略
特定房間策略:
- 對單: 透過全增益疊加最大化夜魂傷害。在空窗期利用一般下落攻擊補充傷害。
- 對群: 「逐焰者」每 3 秒 500% 攻擊力的範圍脈衝在對抗成群敵人時表現優異。請站在中心位置。
- 高機動性敵人: 利用「逐焰者」的空中飛行與牆面攀爬進行追擊。保留夜魂值用於重新定位。
Boss 戰優化
無敵階段管理:
避免在 Boss 進入無敵階段前激活瑪薇卡的爆發——7 秒的持續時間會浪費夜魂。在無敵期間使用一般連招,將爆發保留給確定的輸出窗口。
下落攻擊定位:
在平坦場地的 Boss(如若陀龍王、雷電將軍)會限制自然下落的機會。閑雲的元素戰技提供了垂直起跳能力,但啟動時間會降低整體 DPS。
體力管理:
「逐焰者」每 2.5 秒一次的零體力衝刺可在夜魂期間節省體力,但轉回一般戰鬥時需要謹慎規劃。避免在計劃的下落攻擊序列前耗盡體力。
應避免的常見錯誤
過早激活爆發: 在班尼特攻擊增益或閑雲「仙力助推」生效前激活瑪薇卡爆發會浪費傷害。所有增益必須在爆發前就位。
忽視鬥志產生: 瑪薇卡的「領路者」被動提供高達 40% 的傷害加成。在夜魂狀態下應優先確保普通攻擊命中,而非僅依賴 500% 的脈衝傷害。
低效消耗仙力助推: 協調隊伍成員的下落時機,以在 16 秒內最大化層數利用。單人連續下落會在 3.2 秒內耗盡層數。
忽略元素附著管理: 「逐焰者」的火元素附著可能會覆蓋掉有利的附著(如蒸發的水、融化的冰)。請掌握夜魂激活時機以觸發反應。
進階動畫取消
爆發動畫取消: 在爆發激活後的收招幀立即進行衝刺取消,可節省 0.3-0.5 秒。
切換取消: 在下落攻擊落地後立即切換角色,可消除落地僵直,加快循環速度。
跳躍取消普攻: 跳躍取消第四段普通攻擊(收招較長),可平滑過渡到下落攻擊準備動作。
常見問題解答 (FAQ)
閑雲的下落增益會影響瑪薇卡的夜魂攻擊嗎?
不會。閑雲的「仙力助推」不強化夜魂攻擊——它們被歸類為元素爆發傷害,而非下落攻擊。只有在非夜魂狀態下的一般大劍下落攻擊才能獲得閑雲的衝擊波加成(180-400% 攻擊力,上限 9000-18000)。
瑪薇卡的夜魂狀態是什麼?
透過長按「名刻之時」觸發,在 9 秒內消耗 120 點夜魂值(每秒 13.3 點)。此狀態賦予空中飛行、攀爬牆壁以及強化的火元素攻擊:初始 200% 攻擊力 + 每 3 秒 500% 攻擊力的範圍傷害。普通攻擊每 0.1 秒產生 1.5 點「鬥志」,透過「領路者」被動最高轉化為 40% 傷害加成。
閑雲可以在下落隊伍中輔助瑪薇卡嗎?
可以,但有限制。閑雲能在爆發空窗期輔助一般大劍下落攻擊,提供可觀的衝擊波傷害。但增益無法強化主要的夜魂輸出。在夜魂爆發與一般下落之間切換的混合循環能有效利用閑雲,但純夜魂流配置從班尼特或萬葉身上獲益更多。
瑪薇卡下落流的最佳聖遺物是什麼?
黑曜之典 4 件套:15% 傷害加成 + 6 秒內 40% 暴擊率。使用攻擊沙、火傷杯、暴擊/爆傷頭。目標為最低 70/140 暴擊比(理想 80/180),充能 120-140%。優先堆疊雙暴,其次是攻擊力,以接近 4500 點攻擊力來達到閑雲衝擊波的上限。
如何最大化瑪薇卡的下落傷害?
在爆發前疊加增益:班尼特爆發提供攻擊力(800-1200)、萬葉戰技提供減抗與元素加成、閑雲爆發提供下落衝擊波。在夜魂期間透過普攻將鬥志疊至 200 以獲得 40% 傷害加成。夜魂結束後,在閑雲剩餘的增益窗口內進行一般下落攻擊。維持 70/140+ 的雙暴比,並將爆發天賦優先升至 8-9 級。
瑪薇卡的命之座會提升下落傷害嗎?
1 命增加夜魂容量(80→120),延長了「逐焰者」持續時間。6 命延長空中飛行(3s→6s)與攀爬(1s→2s),提升定位靈活性。然而,命之座不會改變與閑雲的交互——無論幾命,夜魂攻擊始終判定為爆發傷害。一般下落攻擊在所有命座下都能同等享有閑雲的增益。


















