2026 年 NIKKE 技能手冊刷取指南:停在等級 7 即可

將 NIKKE 輔助型角色的爆裂技能從等級 7 提升至 10,需消耗 714 本爆裂手冊 I、505 本爆裂手冊 II、225 本爆裂手冊 III 以及 610 個代碼手冊——這些資源投入所換取的收益微乎其微。本指南將結合成本分析與專家策略,揭示為何等級 7 是大多數輔助角色的最佳選擇。學習高效的手冊刷取方法、優先級系統以及資源分配策略,在不浪費材料於邊際效用遞減的情況下,實現進度最大化。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/25

深入了解 NIKKE 技能系統:爆裂技能 vs 主動技能

《勝利女神:妮姬》(NIKKE)的戰鬥系統中,每位單位擁有三種技能類型:技能 1(第一主動/被動)、技能 2(第二主動/被動)以及爆裂技能(透過爆裂量表觸發的終極技能)。每種技能的用途不同,且手動投入資源後的成長曲線也大不相同。

爆裂技能是最強大的能力——包含全隊增益、巨量傷害或關鍵防禦。與自動觸發的技能 1/2 不同,爆裂技能需要策略性的量表管理。這產生了明確的優先順序:輸出型(DPS)單位需要極大化爆裂傷害;而輔助型單位通常在較低等級就能發揮效能。

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三技能結構

每個單位都擁有技能 1(被動或短冷卻)、技能 2(中等冷卻,效果較強)和爆裂技能(大招)。技能 1 提供持續性的實用功能,如裝彈增益;技能 2 則提供降防或爆發窗口。爆裂技能定義了角色定位——輔助型爆裂提供全隊攻擊增益,輸出型爆裂則釋放毀滅性的傷害倍率。

通用框架:輔助單位的技能 1 升至 10 級,技能 2 升至 5 級,爆裂技能升至 7 級。這種 10/5/7 的模式出現在許多專家配置中,例如安克:純真女僕(7/10/7)和海倫:海藍寶石(4/10/4)。

爆裂戰鬥機制

當攻擊和技能填滿量表時,即可啟動爆裂。三階系統(爆裂 I、II、III)需要依序啟動。輔助單位通常佔據爆裂 II 位置,在爆裂 I 的啟動者與爆裂 III 的終結者之間提供增益。

技能等級會影響傷害百分比、增益幅度、持續時間和冷卻時間。但成長並非線性的:早期等級(1-4)提升顯著,中期(5-7)收益適中,而後期(8-10)相對於成本的提升則微乎其微。

技能成長機制

累計成本呈現指數型增長。升至 4 級需要 44 本技能手冊 I;升至 7 級需要 380 本技能手冊 I 和 270 本技能手冊 II。升至 10 級總共需要 1,094 本技能手冊 I、775 本技能手冊 II、315 本技能手冊 III 以及 360 個代碼手冊——這幾乎是 7 級投入的三倍,卻僅換來邊際收益。

爆裂技能的結構完全相同。7 級爆裂需要:380 本爆裂手冊 I、270 本爆裂手冊 II、110 個代碼手冊。10 級則需要:1,094 本爆裂手冊 I、775 本爆裂手冊 II、315 本爆裂手冊 III、720 個代碼手冊。從 7 級升到 10 級所需的額外 714 本爆裂手冊 I,代表了數週的刷圖時間,卻僅能換取 10-15% 的增益提升。

輔助 vs 輸出單位的投入

輔助單位的價值在於提升團隊表現,而非個人傷害。7 級的 40% 攻擊增益與 10 級的 46% 相比,在實際戰鬥中差異極小——這 6% 的差距鮮少能改變通關時間。

相比之下,像 2B 這樣的輸出單位(PVE 路線 7/10/10),其爆裂傷害直接影響她的核心功能:消滅敵人。同樣的投入能產生實質回報:更快的擊殺 Boss 速度、更高的無限之塔進度。這種角色差異證明了輔助單位停在 7 級是合理的,而輸出單位則值得全力投入。

7 級規則:數學拆解

「7 級規則」源於成本效益分析,而非隨意設定。累計需求揭示了為何資深玩家推薦此門檻(指南更新於 2025 年 3 月 11 日)。

手冊成本分析:1-10 級

NIKKE 技能升級手冊成本 1-10 級圖表,顯示 7-10 級的激增

早期等級消耗的資源極少:

  • 2 級:累計 8 本技能手冊 I
  • 3 級:18 本技能手冊 I
  • 4 級:44 本技能手冊 I
  • 5 級:86 本技能手冊 I、60 本技能手冊 II、10 個代碼手冊
  • 6 級:212 本技能手冊 I、150 本技能手冊 II、25 個代碼手冊
  • 7 級:380 本技能手冊 I、270 本技能手冊 II、55 個代碼手冊

關鍵轉折點在 8 級(開始需要技能手冊 III):

  • 8 級:590 本技能手冊 I、420 本技能手冊 II、90 本技能手冊 III、125 個代碼手冊
  • 9 級:821 本技能手冊 I、585 本技能手冊 II、195 本技能手冊 III、225 個代碼手冊
  • 10 級:1,094 本技能手冊 I、775 本技能手冊 II、315 本技能手冊 III、360 個代碼手冊

僅 8-10 級就消耗了 504 本技能手冊 I、355 本技能手冊 II、315 本技能手冊 III 和 235 個代碼手冊——這比 1-7 級的總投入還要多出一倍以上。

7 級後的收益遞減

爆裂技能的成本結構相同,但代碼手冊需求更高:

  • 7 級:380 本爆裂手冊 I、270 本爆裂手冊 II、110 個代碼手冊
  • 10 級:1,094 本爆裂手冊 I、775 本爆裂手冊 II、315 本爆裂手冊 III、720 個代碼手冊

7 級到 10 級的升級需要:714 本爆裂手冊 I、505 本爆裂手冊 II、315 本爆裂手冊 III、610 個代碼手冊。對於提供團隊增益的輔助來說,這筆巨額投入僅能換取 10-20% 的數值提升或 1-2 秒的持續時間延長,極少能影響通關成敗。

性能測試:7 級 vs 10 級

NIKKE 輔助爆裂技能 7 級與 10 級性能對比

專家指南展示了實際應用:

  • 麗塔:爆裂技能停在 5 級即可滿足冷卻縮減(CDR)/ 攻擊實用性。
  • 布蘭琪:1/1/4 → 4/4/7 → 4/4/10(7 級為中期停靠點)。
  • 諾亞爾:傷害增幅在 7 級即可停止。
  • 安克:純真女僕:最終配置 7/10/7。
  • 海倫:海藍寶石:4/10/4(爆裂技能絕不超過 4 級)。

這種模式在主流輔助中不斷重複——所有單位都將爆裂技能限制在 7 級或以下,同時優先提升技能 1/2。

2026 年資源效率

每日模擬室掉落:

  • 80 本技能手冊 I、40 本爆裂手冊 I
  • 60 本技能手冊 II、30 本爆裂手冊 II
  • 16 本技能手冊 III、8 本爆裂手冊 III
  • 30 個代碼手冊

活動每月額外提供約 160 本技能手冊 I / 80 本爆裂手冊 I,以及 120 本技能手冊 II / 60 本爆裂手冊 II。模擬室超頻(最大倍率 25):168 本技能手冊 I、124 本技能手冊 II、56 本技能手冊 III、84 本爆裂手冊 I、62 本爆裂手冊 II、28 本爆裂手冊 III。

時間計算:7 級升至 10 級需要 714 本爆裂手冊 I。以每日 40 本 + 每月活動 80 本(平均每日 2.67 本)計算 = 每日獲得 42.67 本爆裂手冊 I。這意味著需要 16.7 天的完美刷圖才能完成一位輔助的 7-10 級升級——這筆資源最好分配給多個單位達到 7 級,或讓輸出單位衝到 10 級。

為什麼輔助不需要 10 級爆裂技能

輔助的效能來自於透過增益/減益/治療來強化團隊表現,而非個人傷害。這產生了明確的門檻,超過該門檻後的等級提升收益微乎其微。

輔助角色定義

類別包括增益/減益型(麗塔、布蘭琪)、治療型(拉普拉斯)和混合實用型(安克)。爆裂技能提供全隊攻擊提升、冷卻縮減、防禦削減或治療。數值隨等級增長,但功能性影響比輸出單位的傷害成長更早進入平台期。

例如:麗塔爆裂技能在 7 級提供 35% 攻擊增益,10 級提供 40%,實際僅提升 5% 傷害。在 3 輸出陣容中,這僅相當於全隊總傷害提升約 1.67%——這不足以改變戰局,卻消耗了足以讓另外兩個單位升至 7 級的資源。

增益持續時間 vs 等級

許多輔助爆裂技能會隨等級增加持續時間,但戰鬥節奏存在天然上限。爆裂循環每 20-40 秒一次。如果增益持續 8 秒(7 級)與 10 秒(10 級),額外的 2 秒通常會超出輸出單位爆裂啟動時的關鍵傷害窗口。

冷卻縮減(CDR)同樣存在門檻。麗塔的 CDR 能加快循環,但量表生成速度才是限制。將冷卻從 40 秒減至 35 秒(7 級)與減至 32 秒(10 級)相比,當量表生成成為瓶頸時,收益會遞減。

CDR 關鍵點

在限時內容中,特定的 CDR 關鍵點能增加循環次數。然而,這些通常發生在中等級(5-7 級),而非最高等級。在標準的 3 分鐘 Boss 戰中,25% 與 30% CDR 的差異極少能創造額外的循環。

投資指南反映了這一點:

  • 阿德米:1/1/1 → 1/1/5(停在 5 級)。
  • 餅乾:1/1/1 → 4/4/4 → 4/4/7(最終 7 級)。
  • 克雷:4/7/4(優先技能 2 而非爆裂)。

實際戰鬥分析

戰役進度極少要求滿級輔助爆裂。玩家通常使用 7 級輔助爆裂即可通關第 25 章以上,主要依靠隊伍組成、裝備和輸出單位的投入。無限之塔同樣如此,只要優先提升輸出單位,7 級輔助即可勝任。

單人突擊/聯盟突擊是最嚴苛的內容。然而,分數主要取決於輸出單位的產出、站位和爆裂時機——而非輔助增益的邊際提升。頂尖突擊隊伍通常配置 7 級輔助爆裂,而輸出單位則達到 10 級,這證實了選擇性投資的效率。

遵循 7 級規則的輔助單位

定義主流環境的輔助單位展示了將爆裂技能限制在 7 級,同時優先提升其他能力的最佳模式(專家指南,2025 年 3 月 11 日)。

麗塔投資建議

作為妮姬的首選輔助,麗塔提供 CDR 和攻擊增益。儘管角色關鍵,建議將爆裂技能停在 5 級即可發揮功能。技能 1/2 應優先提升以確保持續覆蓋。

10/5/5 的模式反映了測試結果:5 級爆裂足以應對所有內容。手冊短缺的玩家應在爆裂超過 5 級前,先將技能 1 升至 10 級,並在核心輸出單位全滿後再考慮將爆裂升至 7 級。

布蘭琪進度

投資路徑:1/1/4 → 4/4/7 → 4/4/10。7 級是中期停靠點。她的增益在 7 級已達效能,10 級被歸類為後期優化,而非必要進度。

4/4/7 的中點是大多數玩家的推薦狀態。只有擁有全滿輸出陣容且手冊過剩的玩家才應追求 4/4/10——與投資其他隊員相比,7-10 級的影響微乎其微。

諾亞爾與主流輔助

諾亞爾的傷害增幅爆裂特別建議停在 7 級。她放大團隊傷害的角色與攻擊增益者相似——7 級到 10 級的數值提升轉化為團隊傷害的幅度極小,不足以支撐其成本。

  • 安克:純真女僕:1/1/1 → 4/7/4 → 7/10/7(爆裂停在 7,技能 2 衝到 10)。
  • 海倫:海藍寶石:4/10/4(爆裂絕不超過 4 級,滿級技能 2)。

治療單位

治療型輔助的爆裂模式更為保守。治療量隨等級提升,但妮姬的設計極少需要極限治療——隊伍要麼靠適度治療就能安穩生存,要麼會因為傷害/防禦不足而失敗,無論治療量多高都無濟於事。

這導致治療者在 4-7 級爆裂時就達到了功能門檻,額外的等級只會提供過量治療,無法轉化為成功。在投入 10 級前,先測試 7 級的治療量是否充足——通常較低等級就已足夠。

例外情況:何時應升級超過 7 級

特定情境下,更高的爆裂投資是合理的。了解這些例外可以防止對標準輔助過度投資,也能避免對需要滿級成長的單位投資不足。

混合型輔助-輸出單位

兼具輔助與傷害功能的單位通常需要更高的爆裂等級來貢獻傷害:

  • 2B:1/1/1 → 4/7/7 → 7/10/10 PVE(為了實用性與個人傷害而滿級爆裂)。
  • 艾德:代理兔女郎:4/4/4 → 4/4/7 → 7/7/10(最終 10 級)。
  • 明日香:Wille:1/1/1 → 7/4/4 → 10/7/7(最終 7 級爆裂)。

這些單位值得更高投資,因為其爆裂技能在提供輔助效果的同時也貢獻直接傷害。

PvP 需求

PvP 的壓力與 PVE 不同。爆裂傷害門檻決定了開場交火的生存率,邊際提升可能成為勝負關鍵。2B 的 PVP 路徑(1/1/1 → 4/7/7 → 4/10/10)顯示爆裂 10 級優先於技能 1,這與 PVE 相反。

然而,大多數純輔助即使在 PVP 中也維持 7 級上限,因為其角色仍是強化輸出單位。請仔細評估陣容——如果輔助爆裂的數值直接影響生存/擊殺門檻,則更高投資可能值得。否則,7 級規則同樣適用於 PVP 和 PVE。

突擊賽優化

競爭性評分需要極致優化,這可能證明為了前段排名而將輔助爆裂升至 10 級是合理的。但這僅適用於爭奪排行榜、1-2% 傷害差異至關重要的玩家。

對於只想安穩領取獎勵階層的玩家,7 級依然足夠。原本用於輔助 10 級爆裂的資源,不如拿來讓多個輸出單位達到滿級,這通常能透過隊伍多樣性和屬性覆蓋帶來更大的分數提升。

未雨綢繆

新內容偶爾會引入有利於特定輔助能力的機制。然而,妮姬的設計保持了易上手性,極少對滿級技能設定硬性要求。擔心未來的玩家應優先讓多樣化的陣容達到 7 級,而非將單一單位衝到 10 級。

擁有多個不同企業/屬性的 7 級輔助,比單一 10 級單位更能應對未來,因為新內容常受限於企業(無限之塔)或偏好特定屬性(突擊賽)。廣度優於深度能創造更具適應性的陣容。

2026 年技能手冊刷圖:最佳路線

高效刷圖需要了解每日收入、體力分配和活動優先級。在極大化獲取的同時,減少體力浪費。

最佳獲取來源

模擬室 = 主要來源,提供穩定的每日產出:

NIKKE 模擬室��面,顯示每日技能手冊獎勵

  • 80 本技能手冊 I、40 本爆裂手冊 I
  • 60 本技能手冊 II、30 本爆裂手冊 II
  • 16 本技能手冊 III、8 本爆裂手冊 III
  • 30 個代碼手冊

透過戰役進度逐步解鎖(最高階需要第 20 章以上)。在衝戰役前,優先解鎖所有階層——最高階模擬室的每日收入遠超戰役帶來的微小收益。穩定的產出比隨機的戰役掉落更能保證進度。

每日體力分配

優先順序:

  1. 模擬室(手冊、強化材料、信用點)。
  2. 活動期間的活動關卡(160 本技能 I / 80 本爆裂 I,120 本技能 II / 60 本爆裂 II)。
  3. 裝備刷圖關卡。

戰役關卡的手冊掉落極少,不適合專門刷圖。通關戰役是為了進度/首通獎勵,之後應將體力轉向模擬室。這能極大化每點體力的資源獲取。

自動戰鬥設置

模擬室支持自動戰鬥。優化隊伍以在無需手動干預的情況下清理所有波次。

需求:

  • 1 名治療/護盾單位以維持續航。
  • 2 名輸出單位以保證清理速度。
  • 提供增益/減益的輔助單位。

避免使用過於極端、難以應對特定敵人類型的陣容——通用型隊伍能確保在所有輪換中穩定通關。

活動 vs 劇情效率

活動的掉落率優於劇情模式。160 本技能 I / 80 本爆裂 I 和 120 本技能 II / 60 本爆裂 II 是每日模擬室之外的重要加成。在活動期間優先清理活動關卡,為即將推出的角色儲備手冊。

模擬室超頻活動提供額外收入:在最大倍率 25 下可獲得 168 本技能 I、124 本技能 II、56 本技能 III、84 本爆裂 I、62 本爆裂 II、28 本爆裂 III。這些活動值得消耗體力藥水來加速進度,其收益遠超標準刷圖效率。

技能升級優先級系統

系統化的優先級排序可防止在低影響升級上浪費資源,同時確保關鍵技能獲得及時投資。

第一梯隊:核心輸出爆裂

輸出單位的爆裂技能擁有最高優先級——它們直接決定傷害產出和通關潛力。像 2B(PVE 7/10/10)、阿爾卡納(10/10/4)、明日香(10/7/7)等單位應在輔助爆裂超過 7 級前先達到滿級。

輸出爆裂的成長具有乘法效應——更高的傷害意味著更快的通關,透過縮短戰鬥時間來減少受到的傷害。這種防禦性收益與進攻優勢相結合,使輸出爆裂成為影響力最高的資源分配項。

第二梯隊:輔助主動技能

輔助單位的技能 1/2 通常比爆裂技能更有價值,因為它們觸發頻率更高且應用更穩定:

  • 安克:純真女僕:7/10/7(在爆裂前先滿級技能 2)。
  • 艾達·王:10/4/4 → 10/10/7(在爆裂前先滿級技能 1/2)。

主動技能在每場戰鬥中觸發多次,價值會不斷累加。一個提供 10% 攻擊增益、持續 10 秒/冷卻 15 秒的技能 1,比一個每 40 秒提供 40% 攻擊、持續 8 秒的爆裂技能帶來的累計收益更多。在輔助爆裂超過 7 級前,優先將輔助主動技能升至 10 級。

第三梯隊:輔助爆裂至 7 級

在核心輸出爆裂達到 10 級,且輔助主動技能達到 10 級(技能 1)和 5 級以上(技能 2)後,輔助爆裂值得投資到 7 級。這代表了中期優化,在不投入過度資源的情況下提升表現。

布蘭琪(4/4/7)、餅乾(4/4/7)、迪塞爾:珍藏品(1/7/4)等單位展示了合適的停靠點。這些等級比 4 級有顯著提升,同時避開了 8-10 級的指數級成本。應將 7 級投資分散給多個輔助,而非極大化單一單位。

第四梯隊:奢侈升級

10 級輔助爆裂、次要單位的 10 級技能 2,以及對極少使用單位的投資都屬於奢侈升級,僅在核心陣容完成後才考慮。這些升級提供邊際回報——適合資源過剩的資深玩家,但對中期進度效率極低。

早期玩家應將 SR 單位限制在最高 4 級。SR 的手冊成本超過了其性能貢獻,它們只是 SSR 替代品出現前的臨時過渡。除非特定內容需要其獨特能力,否則避免投資超過 4 級。

常見升級錯誤

資源稀缺會懲罰低效投資,造成進度瓶頸,使陣容發展延遲數週甚至數月。

誤區:全技能滿級

新手常認為所有技能都需要 10 級才能發揮最佳性能,導致資源在低影響升級上耗盡。現實是:遵循優先級梯隊的選擇性投資,其效果遠優於平均分配。

一個擁有 3 名 10/10/10 輸出、3 名 10/5/7 輔助、4 名 4/4/4 次要單位的精簡陣容,表現優於 10 名全 7/7/7 的單位。集中投資能讓你通關更高難度的內容,解鎖更好的獎勵,從而加速整體進度。抵制「完成」每個單位的衝動——策略性的不完整才是優化效率的關鍵。

在不使用的單位上浪費手冊

投資不符合當前隊伍/內容的單位會浪費資源。在升級超過 4 級前,請評估該單位是否經常出現在戰役、無限之塔、突擊賽或 PVP 中。

被冷落數週的單位表示其並非好的投資目標。應將資源轉向活躍成員或為即將推出的主流單位儲備。升級不常用單位的機會成本——即延遲活躍單位的關鍵升級——通常超過了理論上的陣容深度收益。

追求爆裂而忽略主動技能

爆裂技能華麗的視覺效果會讓人產生心理偏差,傾向於投資爆裂,但主動技能往往提供更高價值。10/5/7 模式優先考慮技能 1(10 級)而非爆裂(7 級)是有原因的——穩定的覆蓋率勝過偶爾的爆發。

在輔助爆裂超過 7 級前,先完成技能 1 到 10 級。輸出單位值得同時投資技能 1 和爆裂,但即使對傷害輸出者而言,技能 1 也能在整場戰鬥中提供穩定的傷害累加。

體力管理不善

將體力花在戰役/裝備上而忽略每日模擬室,會浪費最高效的手冊來源。模擬室每日重置——錯過清理等於永久損失收入。

建立每日例行公事,在進行其他消耗前先清理模擬室。穩定的產出提供可預測的進度,而戰役/裝備則提供波動的回報。持續的模擬室刷圖能創造穩定的升級節奏,支持長期發展。

2026 年長期資源規劃

策略性規劃能將隨機升級轉化為系統化的陣容發展,在數月的時間跨度內極大化效率。

每月手冊收入

每日模擬室:

  • 2,400 本技能 I、1,200 本爆裂 I
  • 1,800 本技能 II、900 本爆裂 II
  • 480 本技能 III、240 本爆裂 III
  • 900 個代碼手冊(每月)

活動(假設每月一次大型活動):+160 本技能 I / 80 本爆裂 I,+120 本技能 II / 60 本爆裂 II。

每月總計:約 2,560 本技能 I、1,280 本爆裂 I、1,920 本技能 II、960 本爆裂 II、480 本技能 III、240 本爆裂 III、900 個代碼手冊。這足以支持每月 2-3 個技能達到 10 級,或 6-8 個技能達到 7 級。

三個月路線圖

三個月的視野能平衡靈活性與戰略方向。確定 3 名需要 10 級爆裂的輸出、3 名需要 7 級爆裂的輔助、6 名需要技能 1 升至 10 級的單位。將每月收入分配給這些目標,並根據內容需求和新獲得的角色進行調整。

階段性方法:

  • 第 1 個月:主要輸出單位爆裂技能。
  • 第 2 個月:輔助單位技能 1 投資。
  • 第 3 個月:次要輸出或輔助爆裂升至 7 級。

這能防止資源碎片化,同時維持多個單位的成長動能。

為新角色做準備

新單位會帶來資源需求,需要提前規劃。在沒有吸引力角色的期間進行儲備,為定義環境的主流單位建立儲備金。儲備 1,000+ 技能 I、500+ 技能 II、200+ 技能 III 以及同等數量的爆裂手冊,可確保立即投入使用。

為了能立即發揮新單位的潛力,BitTopup 提供高效的 購買勝利女神:妮姬寶石 服務,交易安全且服務優質,確保您能毫不延遲地參與限時招募。

2026 年的主流趨勢顯示,重點仍在於特化輸出和多功能輔助。優先為輸出單位(通常需要全滿投資)保留手冊,而輔助單位在 7 級爆裂時即可發揮作用。這能確保在環境變動時做好準備,而無需過度囤積。

平衡技能、等級與裝備

技能手冊只是角色等級、裝備強化和階級提升中的一個維度。各維度的平衡發展優於過度特化。

一個 200 級但技能 4 級且裝備 +0 的單位,表現不如一個 160 級但技能 7 級且裝備 +5 的單位。請按比例分配資源——在刷手冊的同時,也要刷裝備材料。在提升等級時,維持技能升級節奏。這能防止單一維度限制整體性能的瓶頸。

資深玩家的高階建議

遊玩 400 天以上的玩家開發出了超越基礎指南的優化策略,從有限資源中榨取最大效率。

長期玩家見解

資深玩家強調陣容廣度優於個人完美。擁有 15 個 7 級爆裂單位的多樣化陣容,比只有 5 個 10 級單位的陣容能通關更多內容,因為企業限制(無限之塔)和屬性優勢(突擊賽)需要多樣化的組合。

資深玩家會在內容枯燥期囤積資源,為新發布或環境變動做準備。這種耐心能防止在邊際升級上進行反應式消費,為高影響力投資保留靈活性。即使擁有足夠升到 10 級的手冊,仍堅持讓輔助停在 7 級,這展現了戰略管理能力。

頂尖玩家的分配方式

頂尖玩家遵循嚴格的等級制度:新的主流輸出立即獲得 10 級爆裂,接著是技能 1 到 10 級。輔助則是技能 1 到 10 級、技能 2 到 5 級、爆裂到 7 級,在所有其他優先事項完成前不再進一步投資。

這創造了如下陣容:

  • 8-10 名全滿投資的輸出(10/10/10 或 10/7/10)。
  • 6-8 名最佳投資的輔助(10/5/7)。
  • 10 名以上最低限度可用的次要單位(4/4/4)。

集中投資主要單位能確保穩定通關高難度內容,而次要單位則為受限內容提供企業/屬性覆蓋。

無限之塔策略

無限之塔限制隊伍只能使用單一企業(極樂淨土、米西利斯、泰特拉、朝聖者),需要投資多個陣容。然而,7 級輔助爆裂規則同樣適用——每個企業需要 2-3 名 10 級爆裂的輸出和 2-3 名 7 級爆裂的輔助。

先確定每個企業的核心輸出:

  • 極樂淨土:紅蓮、神罰
  • 米西利斯:拉普拉斯、吉爾提
  • 泰特拉:托比、娜嘉
  • 朝聖者:神罰:黑影、桃樂絲

在企業輸出達到全滿投資後,輔助單位再進行 7 級爆裂升級。

競爭性 PvP 優化

PvP 環境隨新角色和平衡調整快速變動,這使得保守的輔助投資更為關鍵。透過將輔助爆裂限制在 7 級所節省的資源,能讓你更快適應環境,資助新的 PvP 導向投資。

像 2B 這樣的 PvP 特定單位需要調整投資(PVP 4/10/10 vs PVE 7/10/10),但大多數輔助仍維持 7 級上限。PvP 中的爆裂傷害和生存門檻更看重輸出單位的投入,而非輔助增益的微小提升,這再次強化了 7 級規則在各模式下的適用性。

常見問題解答 (FAQ)

妮姬中的爆裂技能與一般技能有什麼區別?

單位擁有技能 1(第一主動/被動,自動觸發)、技能 2(第二主動/被動,冷卻較長)和爆裂技能(需要爆裂量表的終極技能)。爆裂技能提供最強大的效果但觸發頻率較低,而技能 1/2 則自動觸發。投資優先級不同——輸出單位需要極大化爆裂傷害;輔助單位則優先考慮技能 1 的覆蓋率而非爆裂數值。

從 7 級升到 10 級需要多少手冊?

需要額外 714 本技能手冊 I(總計 1,094 減去 7 級時的 380)、505 本技能手冊 II(775 減去 270)、315 本技能手冊 III(8 級開始需要)和 305 個代碼手冊(360 減去 55)。爆裂技能相同:714 本爆裂 I、505 本爆裂 II、315 本爆裂 III、610 個代碼手冊(720 減去 110)。這代表為了輔助單位的邊際收益,需要投入超過 1-7 級總和兩倍以上的資源。

哪些輔助最能從「7 級爆裂規則」中獲益?

提供團隊增益/減益/治療的純輔助在 7 級時就已達效能。麗塔(CDR/攻擊)、布蘭琪(團隊增益)、諾亞爾(傷害增幅)、安克:純真女僕(混合型)、海倫:海藍寶石(冷卻)都遵循將爆裂限制在 7 級或以下的模式。它們的價值在於強化輸出單位而非個人傷害,因此 7-10 級的微小增益不足以支撐其成本。

2026 年在哪裡刷手冊最有效率?

模擬室最高效:每日最高階可獲得 80 本技能 I、40 本爆裂 I、60 本技能 II、30 本爆裂 II、16 本技能 III、8 本爆裂 III、30 個代碼手冊。活動會定期增加 160 本技能 I / 80 本爆裂 I 和 120 本技能 II / 60 本爆裂 II。模擬室超頻在最高獎勵下提供 168 本技能 I、124 本技能 II、56 本技能 III、84 本爆裂 I、62 本爆裂 II、28 本爆裂 III。優先清理每日模擬室以獲得穩定收入。

我應該把麗塔的爆裂升滿,還是停在 7 級?

麗塔的指南建議將爆裂停在 5 級即可發揮 CDR/攻擊功能,7 級屬於奢侈優化。她的技能 1/2 透過持續覆蓋提供更高價值,在考慮升級爆裂前,應先將它們分別升至 10 級和 5 級。原本用於 7-10 級爆裂的資源,不如拿來讓多個輸出單位達到全滿,這能帶來更好的團隊表現。

2026 年我應該優先升級哪些技能?

優先級順序:(1) 輸出爆裂至 10 級以獲得最大傷害,(2) 輔助技能 1 至 10 級以獲得穩定覆蓋,(3) 輸出技能 1 至 10 級以獲得持續傷害,(4) 輔助技能 2 至 5 級以獲得高性價比實用性,(5) 輔助爆裂至 7 級以獲得足夠增益,(6) 輸出技能 2 根據成長性升至 7-10 級。避免將 SR 單位升超過 4 級,也不要投資不使用的單位。

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