那維萊特最佳武器:專武與F2P選項的15-20%傷害差距

本分析透過傷害計算、最佳輸出手法和投入成本分析,比較了那維萊特的專屬武器「萬世流湧大典」與F2P法器選項,揭示了兩者之間存在15-20%的傷害差距。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/11

那維萊特武器概覽

萬世流湧大典的屬性與被動

我們開門見山地說吧。《萬世流湧大典》在90級時擁有542點基礎攻擊力,以及高達88.2%的暴擊傷害——這些數字在培養主C時立刻就能吸引你的注意。但它真正的魔力在於其被動技能「永世潮汐」。

被動技能在精煉1階時能提升16%的生命值,這很不錯,但有趣的地方在於:每當你的當前生命值提升或降低時,你的重擊傷害會在4秒內提高14%。這個效果可以疊加三次(每次觸發之間有0.3秒的冷卻時間),這樣你就能獲得穩定的42%重擊傷害加成。哦,對了,疊滿層數後?每12秒還能恢復8點能量。

萬世流湧大典法器顯示其屬性與被動技能

老實說,這個武器與那維萊特的協同作用在實戰中簡直是美不勝收。那維萊特的「衡平裁度」在生命值高於50%時,每半秒會消耗8%的生命值——這就是觸發疊層的關鍵。然後當你吸收那些「源水之滴」(每個恢復16%最大生命值)時,砰!生命值提升又會觸發更多疊層。這把武器簡直就是為他的技能組量身打造的。

戰鬥中的那維萊特角色展示其標誌性技能

精煉等級的提升也相當可觀。精煉2階時,生命值加成提升至20%,重擊傷害提升至18%;而精煉5階時,生命值加成達到32%,重擊傷害達到30%,同時能量恢復量保持不變。(不過老實說,大多數玩家應該在精煉1階或2階就停手了——我們稍後會進行成本分析。)

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試作金珀在90級時擁有510點基礎攻擊力,以及41.3%的生命值。它的特別之處在於——精煉5階的被動技能在你施放元素爆發後,每2秒恢復6點能量,持續6秒。此外,它還能在該期間內每2秒為你的全隊恢復6%的生命值。

試作金珀法器顯示其基礎屬性與生命值副屬性

這解決了那維萊特最大的兩個痛點:能量需求和持續消耗自身生命值的問題。在沒有專職治療師的隊伍中,試作金珀基本上成為你的續航解決方案,同時保持他的爆發循環順暢。

討龍英傑譚?聽著,它在精煉5階時提供35.2%的生命值,而那個攻擊力增益被動對那維萊特基於生命值加成的傷害完全沒有作用。它是一把3星武器,所以精煉很容易,但老實說,它更像是一個前期過渡品,直到你能製作出更好的武器。

無垠蔚藍之歌也值得一提——565點基礎攻擊力,30.6%元素充能效率,以及一個被動技能,每層(最多3層)提升普通攻擊傷害16%和重擊傷害12%。它在那維萊特的所有武器中排名第七,這還不錯,而且元素充能效率有助於循環的穩定性。

武器選擇標準

當我為那維萊特評估武器時,我會專注於三件事:生命值加成、能量管理和重擊增幅。他的「衡平裁度」在天賦等級10時,每跳造成14.5%最大生命值的傷害——這就是你傷害的來源。

目標生命值範圍?你希望達到40,000-45,000。這會啟動他的固有天賦「至高之權」,每1%高於30%的生命值會提供0.6%的水元素傷害加成。更多的生命值就意味著更多的傷害,就這麼簡單。

能量需求變得棘手。在雙水隊伍中,萬世流湧大典的被動恢復能將你的元素充能效率需求降低到100-115%。試作金珀透過爆發後的恢復也能達到類似的效果(100-125%元素充能效率)。其他免費選項?如果沒有水元素充能輔助,你可能需要130-150%的元素充能效率。

傷害計算方法

測試條件

我為這些測試標準化了所有條件:那維萊特90級,所有技能天賦等級10,45,000生命值,70%暴擊率,150%暴擊傷害。所有測試都在深境螺旋12層的敵人上進行,使用芙寧娜主C隊伍——因為老實說,這就是目前的版本主流。

循環框架假設在30秒內進行3-4次重擊循環。對於反應測試,我納入了蒸發、感電和擴散反應產生的3層「榮耀」疊層。

聖遺物配置:4件套「逐影獵人」(因為2件套的15%重擊傷害和4件套最高36%的暴擊率實在是太好了,不容錯過)。主屬性為生命值百分比沙漏、水元素傷害加成杯、暴擊傷害頭冠。副屬性優先級:暴擊傷害 > 生命值百分比 > 暴擊率 > 元素充能效率。

隊伍配置

主要測試使用了那維萊特、芙寧娜、希洛能、楓原萬葉。這提供了水元素共鳴(+25%生命值)、風套減抗(-40%水元素抗性)、岩元素共鳴,以及芙寧娜的「氣氛值」疊層——基本上是主C優化所需的一切。

隊伍配置顯示那維萊特主C隊伍,包含芙寧娜、希洛能和楓原萬葉

循環流程?芙寧娜戰技普攻1次 > 希洛能元素戰技元素爆發普攻2次 > 楓原萬葉短按戰技元素爆發 > 芙寧娜元素爆發 > 那維萊特重擊元素戰技重擊元素爆發 > 隊伍刷新 > 那維萊特2次重擊。這個20秒的循環可以進行4次重擊序列,這正是武器差異真正顯現的地方。

萬世流湧大典分析

基礎屬性與成長

等級成長從1級的44攻擊力/19.2%暴擊傷害開始,一直成長到90級的542攻擊力/88.2%暴擊傷害。需要知道的關鍵節點:60/60級時提供341攻擊力與65.0%暴擊傷害,而80/80級時達到475攻擊力與80.4%暴擊傷害。

這種專注於暴擊傷害的設計,對於實現最佳的1:2暴擊率/暴擊傷害比例來說是完美的,特別是當你使用「逐影獵人」聖遺物來提供暴擊率時。16%的生命值加成大約為我之前提到的45,000生命值構築提供了7,200點生命值。

被動技能機制

這就是「永世潮汐」真正展現其光芒的地方。「源水之滴」的吸收(16%最大生命值治療)透過生命值提升產生疊層。同時,「衡平裁度」的生命值消耗透過生命值降低維持疊層。結果呢?在最大疊層時,能獲得穩定的42%重擊傷害加成。

能量恢復在你達到3層或刷新第三層時觸發,將你的元素充能效率需求降低15-20%。12秒的冷卻時間與那維萊特18秒的元素爆發冷卻時間完美契合——就像他們從一開始就計劃好了這種協同作用。

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試作金珀

這把武器達到了萬世流湧大典約85%的性能,同時為隊伍帶來了獨特的輔助能力。那個41.3%的生命值副屬性實際上比萬世流湧大典的16%加成提供了更多的原始生命值——你透過不同的成長路徑達到了相似的閾值。

缺點是什麼?沒有暴擊傷害意味著你需要投入更多的聖遺物來達到最佳比例。但精煉5階的被動技能才是真正有趣的地方:每次循環提供18點能量(每2秒6點,持續6秒),外加總計18%的生命值恢復。這通常完全消除了對專職治療師的需求。

製作要求很簡單——一個北陸法器原胚,可以從紀念品商店、大月卡或世界掉落中獲得。精煉1階就足以提供足夠的功能,儘管透過額外的原胚或週常BOSS掉落進行精煉肯定會有幫助。

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其他免費選項

討龍英傑譚在精煉5階時提供35.2%的生命值,而那個攻擊力增益(48%,持續10秒)是讓你的隊友受益,而不是那維萊特本人。3星稀有度確保了容易達到精煉5階,但與試作金珀相比,性能差距顯著。

祭禮殘章在90級時提供221點元素精通,這能提升反應傷害,外加40-80%的技能重置機率。問題是,元素精通的重點對基於生命值加成的傷害公式提供的效益微乎其微。

實際傷害比較

單體性能

數據不會說謊。在相同條件下,萬世流湧大典每次「衡平裁度」造成28,000點傷害,而試作金珀為22,000點。這27%的每跳傷害差異在實戰中轉化為15-20%的總體DPS優勢。

傷害比較圖顯示萬世流湧大典與試作金珀的性能數據

總體DPS?萬世流湧大典在優化循環中達到120萬以上,而試作金珀達到90萬-100萬。在我的測試中,深境螺旋通關時間萬世流湧大典快15-20%,12層成功率為95%,而試作金珀為85-90%。

多目標場景

有趣的是,由於那維萊特固有的攻擊範圍,在範圍攻擊情況下,性能差距會縮小。透過增加反應,榮耀疊層的生成變得更容易,並且兩種武器都能達到最大3層(160%重擊傷害加成),這與武器選擇無關。萬世流湧大典保持10-15%的優勢,而單體場景的差距為20-25%。

最佳循環

萬世流湧大典循環

元素戰技 > 隊友增益 > 重擊 元素戰技 重擊 元素爆發 > 隊伍刷新 > 2次重擊。這透過元素戰技(3個水滴)產生初始疊層,施加你的增益,然後執行4次重擊,並獲得完整的被動效益。能量恢復確保了元素爆發的持續可用性。

進階優化可以透過精確的時機擠出3.5-4次重擊——不過老實說,大多數玩家會堅持標準循環。

試作金珀循環

元素戰技 > 隊友 > 重擊 元素爆發 元素戰技 重擊 > 隊友 > 2次重擊。關鍵區別在哪裡?你提前施放元素爆發以啟動能量恢復(每2秒6點能量,持續6秒)。這在雙水隊伍中需要125%的元素充能效率,而萬世流湧大典需要110%,但被動提供的總計18點能量足以彌補70點元素爆發消耗的大部分。

投入分析

成本與性能

萬世流湧大典大約需要20抽(3,200原石,約30美元)才能獲得15-20%的DPS提升。精煉2階比精煉1階額外提升10%,再需要20抽。精煉5階總共需要160抽才能獲得25%的總體提升——老實說,最佳價值止於精煉1-2階。

試作金珀呢?一個北陸法器原胚加上標準材料(50個水晶塊,50個白鐵塊)。投資遠低於抽卡獲取。

資源需求

萬世流湧大典的突破需要225,000摩拉、濁水/凝結/混濁/異色之核材料(5/14/14/6)、異海凝珠(23/27/41)和機關零件(15/23/27)。預計需要2-3週的刷取時間才能完全突破。

隊伍配置影響

輔助需求

萬世流湧大典的能量獨立性使得隊伍配置更加靈活,無需充能輔助。被動恢復(每12秒8點能量)加上水元素共鳴為大多數循環提供了足夠的能量生成。

試作金珀的治療(每2秒為全隊恢復6%生命值,持續6秒)可能完全消除治療師的位置——這為傷害增幅角色騰出了空間。

需要注意的是:由於治療獲取減少,萬世流湧大典對護盾的需求會增加。試作金珀透過自我續航實現了更激進的站位。

建議

免費玩家

優先選擇試作金珀。你無需任何抽卡投入就能獲得萬世流湧大典85%的輸出。專注於聖遺物優化而非武器獲取——一個詞條優秀的試作金珀在任何時候都會超越聖遺物詞條平庸的萬世流湧大典。

這把武器在消除治療師需求方面的實用性確實被低估了。你可以將那個隊伍位置分配給傷害增幅角色。

小額課金玩家

根據你使用那維萊特的頻率來評估。對於專精玩家來說,30美元的投資能帶來15-20%的提升,這並不算糟糕。精煉等級止於1階,最多2階。角色獲取通常比武器升級提供更多樣化的遊戲體驗。

巨鯨玩家優化

追求精煉2-3階以獲得最佳性價比。精煉5階用於終極優化,儘管收益遞減非常嚴重。在武器精煉之前優先考慮命座1——那個抗打斷能力和榮耀疊層的生成比你想像的更具影響力。命座2的暴擊傷害與萬世流湧大典的副屬性完美契合。

常見問題

萬世流湧大典值得為那維萊特抽取嗎? 是的,它能提供15-20%的DPS提升,大約需要20抽。能量恢復和42%重擊傷害疊層與他的技能組完美契合。

試作金珀弱多少? 它達到了萬世流湧大典約85%的性能(每跳傷害22k vs 28k)。在聖遺物優秀的情況下,差距會縮小到10-15%。

試作金珀的循環是什麼? 元素戰技 > 隊友增益 > 重擊 元素爆發 元素戰技 重擊 > 隊伍刷新 > 2次重擊。提前施放元素爆發以啟動能量恢復。

那維萊特在後期需要他的專屬武器嗎? 不需要,試作金珀在適當優化的情況下也能完全通關深境螺旋。萬世流湧大典能提供更快的通關速度,但免費武器絕對足夠。

我應該將萬世流湧大典精煉到1階以上嗎? 對於大多數玩家來說,止於精煉1階。精煉2階需要額外20抽才能獲得10%的提升。角色投資通常能提供更好的性價比。

免費武器的最佳聖遺物是什麼? 4件套「逐影獵人」:生命值百分比沙漏、水元素傷害加成杯、暴擊傷害頭冠。目標是4萬+生命值,70%暴擊率,150%+暴擊傷害。

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