為何輔助選擇對那維萊特至關重要
首先,我可能會說出一個讓你感到驚訝的事實:那維萊特不只是一個普通的超核彈主C。他需要 70% 的站場時間才能正常發揮,這意味著你的輔助角色必須在短暫的輪替窗口中發揮最大作用。
那維萊特方程式

在 90 級時,那維萊特擁有超過 50,000 點生命值,每次重擊約造成 14.5% 最大生命值的傷害。這聽起來很直接,直到你考慮到他的天賦「紀律裁定」——每 1% 高於 30% 的生命值,可獲得 0.6% 的水元素傷害加成,在約 60,000 點生命值時可達到 30% 的甜蜜加成上限。
有趣的地方來了。那些源水之滴不只是好看的特效——它們能將你痛苦的 5 秒蓄力時間縮短到可控的 3 秒,同時每滴水珠還能恢復 16% 的最大生命值。疊加龍王之威的層數,透過水元素反應,你的重擊傷害將獲得 110%/125%/160% 的提升。
問題在哪?那 70 點的元素爆發能量消耗。在 25 秒的輪替中,你需要 160% 的元素充能效率才能穩定施放,這就引出了我們的輔助困境。
隊伍配置經濟學(沒錯,這確實是經濟學)
把隊伍配置想像成房地產——黃金地段成本更高,但回報也更好。芙寧娜隊伍將所有四個位置都用於進攻:那維萊特(主C)、芙寧娜(增傷)、萬葉(風套減抗)、希洛涅(減抗 + 治療)。結果呢?相對 DPS 達到 109%。
鍾離隊伍犧牲了一個進攻位置來換取舒適的護盾,相對 DPS 下降到 91%。這 18% 的差距在時間敏感的內容中,每秒都會累積。
對於認真優化這些隊伍配置的玩家來說,透過 BitTopup 儲值原神創世結晶 可以享受具競爭力的價格和即時交付——因為沒有什麼比在刷材料途中樹脂耗盡更能破壞完美的輪替了。
鍾離:舒適之選,但犧牲 DPS
老實說——鍾離的護盾確實令人非常滿意。20 秒的我不在乎你對我造成什麼傷害的能量,在 50,000 點生命值(天賦等級 9)下,護盾強度超過 20,000 點。
護盾數學

這個護盾對你的 DPS 實際上有什麼作用:它能防止因受擊僵直而造成的 20-30% 傷害損失。沒有它,你的有效站場時間將是 70-80%,而不是理論上的 100%。面對深境螺旋 12 層的混合傷害混亂,這種通用吸收變得非常有價值。
但我們來談談鍾離除了舒適度之外還帶來了什麼。4 件套的「磐岩套裝」透過結晶反應提供 20% 的元素傷害加成(持續 10 秒)。將其與「翠綠之影」的 40% 減抗疊加,敵人將承受 60% 額外的元素傷害。我的深境螺旋測試顯示,透過減抗,通關時間為 350-420 秒,傷害提升了 15-20%。
元素微粒的產生也還不錯——每 15 秒產生 4 個微粒,保持能量流動,儘管這並不驚人。
芙寧娜:高風險,高回報
芙寧娜隊伍就像在雨中駕駛跑車。一切順利時令人興奮,不順利時則令人膽戰心驚。
氣氛值系統解析

芙寧娜的傷害增幅透過她的氣氛值系統運作——每點氣氛值提供 0.07% 的傷害加成,累積到 300 點可獲得 21% 的基礎提升(2 命時為 75%,這對於認真遊玩來說感覺是必備的)。那些沙龍成員每 0.5 秒會消耗 8% 的生命值,同時提供水元素附著。
時機至關重要:氣氛值在 18 秒內累積,需要 180% 的元素充能效率才能穩定施放。錯過你的輪替時機,你的 DPS 就會直線下降。
生命值波動管理(又稱雜耍表演)
這就是芙寧娜隊伍將休閒玩家與優化愛好者區分開來的地方。你需要精確的生命值管理,以同時產生氣氛值並與「逐影獵人」套裝協同作用。這 4 件套裝在生命值發生變化時,每層提供 12% 的暴擊率(最多 36%)。
最佳的「舞蹈」包括在輔助輪替期間進行受控的生命值消耗,並在那維萊特 DPS 窗口期間進行爆發治療。這很技術性,要求很高,但當你成功時,它會非常美妙。
雙水共鳴透過 25% 的最大生命值加成讓交易更加甜美,將那維萊特的有效生命值從 50,000 提升到 62,500,並帶來相應的傷害提升。此外,還提高了能量效率,允許在較少的聖遺物副詞條下達到 160% 的元素充能效率。
投入大量資源進行這些優化策略的高階玩家,可以從 BitTopup 即時交付原神創世結晶 中受益——不間斷的聖遺物刷取是理論與實踐之間的區別。
元素充能效率:160% 目標的解釋
讓我來解釋為什麼 160% 的元素充能效率會出現在每個那維萊特攻略中。
神奇數字背後的數學原理
這源於 25 秒輪替中 70 點元素爆發能量的需求。公式為:(產生的微粒數量 × 1.3 效率)÷ 元素爆發消耗 = 施放百分比。
芙寧娜隊伍每次施放技能產生 3-4 個微粒,鍾離每 15 秒的元素爆發提供 4 個微粒。「萬世流湧大典」透過每 12 秒恢復 8 點能量,將需求降低 15-20%——這就是為什麼它被認為是那維萊特除了暴擊傷害加成之外的最佳武器。
輪替時機的現實檢視
芙寧娜輪替: 芙寧娜戰技 → 希洛涅戰技 + 普通攻擊 → 萬葉戰技 + 元素爆發 → 芙寧娜元素爆發 → 那維萊特戰技 + 重擊 → 那維萊特元素爆發 + 延長序列。
鍾離輪替: 鍾離戰技 → 萬葉戰技 + 元素爆發 → 菲謝爾戰技 → 那維萊特戰技 + 重擊 → 鍾離元素爆發 → 那維萊特元素爆發 + 延長序列。
注意到芙寧娜的輪替有更多步驟嗎?這就是你的取捨。
DPS 計算器現實

數字不會說謊,即使我們希望它們會。
芙寧娜超核彈隊伍在那維萊特 50,000 生命值、70% 暴擊率、160% 暴擊傷害的情況下,可達到 40,000+ DPS——這是 109% 的基準效率。鍾離隊伍在類似條件下以 91% 的效率運作,達到 32,000-35,000 DPS。
氣氛值疊加帶來的 75% 傷害增幅創造了乘法級別的優勢,隨著每次聖遺物升級而累積。
投入成本現實
這就是芙寧娜隊伍變得昂貴的地方。由於多個角色聖遺物需求,它們需要多 40% 的樹脂投入:「逐影獵人」給那維萊特,「黃金劇團」給芙寧娜,「英雄的卷軸」給治療師。
鍾離隊伍提供更容易的投入,鍾離使用 4 件套「千岩牢固」,那維萊特則有靈活的聖遺物選擇。命座要求也大不相同——芙寧娜隊伍非常需要 2 命芙寧娜/1 命那維萊特,而鍾離隊伍在 0 命時就能完美運作。
深境螺旋表現:理論與現實的交會
目前的深境螺旋 12 層清楚地說明了這一點。
數字遊戲
深境螺旋 12 層的純水精靈(3,747,865 生命值)有利於持續傷害和抗打斷能力,而岩龍蜥遭遇戰(4,409,072 生命值)則獎勵爆發傷害和反應。
芙寧娜隊伍穩定在 300 秒內通關。鍾離隊伍需要 350-420 秒。在有利於反應的輪替中,200% 的傷害加成會使性能差距進一步擴大。
然而,每個房間的表現各不相同——鍾離在面對具有打斷潛力的群體敵人時表現出色,芙寧娜則在面對具有可預測模式的單體 Boss 時佔據主導地位。
完整配裝指南:什麼是真正有效的
鍾離隊伍配置

隊伍組成: 那維萊特(主C)、鍾離(護盾)、萬葉(風元素)、菲謝爾(雷元素)
聖遺物:
- 那維萊特:4 件套「逐影獵人」(生命值百分比/水元素傷害加成/暴擊傷害百分比)
- 鍾離:4 件套「磐岩套裝」
- 萬葉:4 件套「翠綠之影」
- 菲謝爾:4 件套「黃金劇團」
元素充能效率目標: 那維萊特 160%、鍾離 200%、萬葉 180%、菲謝爾 140%
芙寧娜隊伍配置

隊伍組成: 那維萊特(主C)、芙寧娜(副C)、萬葉(風元素)、希洛涅(治療師)
聖遺物:
- 那維萊特:4 件套「逐影獵人」
- 芙寧娜:4 件套「黃金劇團」(側重生命值百分比/元素充能效率)
- 萬葉:4 件套「翠綠之影」
- 希洛涅:4 件套「英雄的卷軸」
元素充能效率要求: 那維萊特 160%、芙寧娜 180%、萬葉 180%、希洛涅 160%
投入策略:資源該花在哪裡
從那維萊特 90 級、天賦 9/9/9 開始(420,000 摩拉——是的,很貴)。
芙寧娜隊伍: 優先芙寧娜 80 級、戰技/元素爆發天賦 8 級,然後發展治療師。鍾離隊伍: 專注鍾離 90 級、戰技天賦 9 級以提高護盾強度,然後是傷害輔助。
武器優先級
「萬世流湧大典」仍然是那維萊特的最佳選擇(暴擊傷害加成、生命值加成、能量恢復)。輔助武器:芙寧娜的「靜水流湧之輝」、鍾離的「護摩之杖」、萬葉的「蒼古自由之誓」。
也有免費替代品:那維萊特的「試作金珀」、輔助的「西風長槍」——儘管你會感受到性能差異。
何時選擇何種隊伍
深境螺旋: 芙寧娜隊伍用於時間敏感的通關。大世界探索: 鍾離用於可持續性和心靈平靜。秘境刷取: 鍾離用於穩定通關,沒有失敗風險。
6.1 版本的「月華綻放」反應特別有利於芙寧娜透過反應加成乘法來增幅傷害。
未來展望
Meta 趨勢傾向於更高的傷害要求,這有利於進攻優化而非防禦實用性。1 命那維萊特提供抗打斷能力,降低了鍾離的必要性,並透過 4 個進攻位置的隊伍配置,強烈傾向於芙寧娜隊伍。
常見問題:大家都在問的問題
問:我應該用鍾離還是芙寧娜搭配那維萊特來獲得更高的 DPS? 芙寧娜透過 75% 的隊伍傷害加成提供高出 38% 的 DPS,而鍾離則提供防禦實用性。追求最大傷害請選擇芙寧娜,如果你重視心靈平靜則選擇鍾離。
問:那維萊特搭配不同輔助時需要多少元素充能效率? 搭配兩種輔助都需要 160% 元素充能效率以確保元素爆發的最佳施放。鍾離隊伍可以降低到 150%,芙寧娜隊伍在沒有適當充能管理的情況下可能需要 170%。
問:那維萊特沒有鍾離的護盾也能運作嗎? 當然可以,特別是 1 命那維萊特提供了抗打斷能力。芙寧娜隊伍使用希洛涅等治療師,同時透過位置優化保持更高的傷害。
問:哪個隊伍能更快通關深境螺旋 12 層? 芙寧娜隊伍在 300 秒內通關,而鍾離隊伍則需要 350-420 秒。芙寧娜擅長應對有反應的 Boss,鍾離則擅長應對群體敵人。
問:1 命那維萊特如何改變隊伍選擇? 1 命提供 +24% DPS 和抗打斷能力,使得鍾離的必要性降低,並強烈傾向於芙寧娜隊伍的 4 個進攻位置配置。
問:不同隊伍之間的投入差異是什麼? 芙寧娜隊伍需要多 40% 的樹脂用於多個角色聖遺物和更高的元素充能效率要求。鍾離隊伍提供更容易的投入,但性能會更快達到瓶頸。
總而言之?如果你想要最大傷害且不介意複雜性,請選擇芙寧娜。如果你喜歡穩定、舒適的遊戲體驗,鍾離是你的不二之選。兩者都可行——關鍵在於將你的遊戲風格與隊伍選擇相匹配。


















