深入解析費農(Phainon)的零輪通關潛力
費農(於 2026 年 7 月 2 日至 23 日的 3.4 版本發布)是一位專為高難度內容設計的物理屬性強力主輸出(Hypercarry)。零輪通關(Zero-cycle clear)要求在 Boss 首次行動前的第一個動作週期內將其擊敗,這需要完美的數值、團隊協同以及精確的操作。
他的技能機制圍繞著「核心火種」(Coreflame)層數展開:戰技**「要有光」可獲得 +2 層,隊友的單體攻擊可獲得 +1 層(並提供持續 3 回合的 15-30% 暴擊傷害加成)。當積攢至 12 層時,終結技「負界者必將焚盡」**會觸發轉化進入「卡斯蘭娜領域」——以 60% 基礎速度獲得額外 8 個回合,並獲得巨額增益:+48-80% 攻擊力、+135-270% 生命值、每次攻擊回復 20% 最大生命值,且完全免疫控制效果。
為了更有效率地進行 崩壞:星穹鐵道劇情卡池儲值,BitTopup 提供快速且安全的交易服務——這在為費農卡池或遺器副本刷取星瓊時至關重要。
異象仲裁 3.8:薩提姆斯機制解析
「偉大的薩提姆斯」具有以下特性:
- 韌性護甲+:3 層,每層提供 15% 減傷(韌性歸零時失去一層)
- 能量流失:能量與能量恢復效率降低 50%,持續 2 回合
- 無盡精煉:每層降低 2% 受到的傷害與 4% 受到的暴擊傷害(最高 10 層,於回合開始或弱點擊破時清除)
三星通關要求:2 輪內獲勝且無角色倒下。零輪策略則是透過在 Boss 行動前將其消滅,將此過程極致壓縮。
為什麼費農在此表現卓越
儘管費農側重暴擊,但他與物理弱點植入有極佳的協同作用。他的終結技會對所有敵人施加物理弱點,使其能對具備抗性的目標進行削韌。轉化後的技能可產生持續的壓制力:
- 血棘渡口(普攻):單體 125-250% 攻擊力 + 相鄰目標 37-75% + 2 層「天罰」
- 靈魂灼燒令(戰技):75% 減傷反擊,20-40% 群體傷害 + 每層「天罰」額外造成 4×15-30% 傷害
- 星隕裁決(終結技):解除負面狀態,造成 585-1170% 攻擊力傷害 + 每層「天罰」額外 4×22.5-45% 傷害 + 4 層「天罰」時觸發 225-450% 群體傷害
- 最終一擊:480-960% 攻擊力群體傷害
費農技能詳解
80 級基礎屬性:生命值 1435、攻擊力 582、防禦力 703、速度 94。行跡加成:+12% 暴擊率、+37.3% 暴擊傷害、+5 速度(有效速度 99)。
終結技與轉化
轉化狀態提供 8 個固定回合,速度為基礎速度的 60%(約 59.4 有效速度)。攻擊力加成(+48-80%)會放大所有倍率。每次攻擊 20% 的最大生命值回復提供了無需專門奶媽的續航能力,不過平民隊伍仍可受益於護盾以抵禦零星傷害。
戰技與普攻協同
「要有光」:主目標 300% 攻擊力 + 相鄰目標 120% 攻擊力,每次使用 +2 核心火種。擴散傷害能在積攢終結技的同時,對薩提姆斯的召喚物施壓。
「解脫之步」(普攻):100% 攻擊力單體傷害,用於回復戰技點。在轉化狀態下,會被倍率更高且能產生「天罰」層數的「血棘渡口」取代。
天賦被動
由隊友的單體攻擊觸發:+1 核心火種(最高溢出 +3 層),並為攻擊者提供持續 3 回合的 15-30% 暴擊傷害加成。配合停雲等高速輔助可快速積累火種,形成輔助行動增強費農表現的良性循環。
秘技
戰鬥前獲得 +3 核心火種,將啟動需求減少至 9 層——在優化循環下可在 3-4 回合內達成。
速度閾值

134 速度:最低可行標準
在 134 速度下,費農能在大多數敵人首回合行動窗口內行動 2 次。循環:秘技 (+3) → 戰技 (+2) → 隊友輔助 (+1) → 戰技 (+2) → 輔助 (+1) → 戰技 (+2) → 輔助 (+1) → 4 回合內施放終結技(12 層)。
需要從副詞條獲得約 35-40 速度(每件約 6-7 點)。使用速度鞋(+25 速度)可讓平民玩家輕鬆達成。
143 速度:最佳平衡點
能在較慢的敵人(120-130 速度)完成第二回合前行動 3 次。這提供了戰技點的靈活性:第一回合戰技 (+2)、第二回合戰技 (+2)、第三回合戰技 (+2)、第四回合終結技(配合隊友提供的 +6 層)。減少了對隊友完美配合的依賴。
160+ 速度:頂級主輸出領域
需要專門的速度輔助(160+ 速度的星期日/布洛妮婭)。對平民玩家而言資源消耗極大(每件遺器需 8-10 速度)。超過 160 速度後收益遞減——轉化狀態的 8 個回合已提供足夠的行動次數,投資在暴擊/攻擊力上效益更高。
團隊配速
最佳分配:星期日/布洛妮婭 (160+)、停雲 (145-155)、費農 (134-140)、生存位 (120-130)。確保輔助在費農之前行動以提供火種層數,同時生存位不會打亂行動順序。
145-155 速度的停雲能在費農的回合之間行動,最大化火種獲取效率。
遺器優化

乘浪船長 4 件套:首選推薦
2 件套:+16% 暴擊傷害
4 件套:施放終結技時,若擁有 2 層「援助」層數(隊友使用戰技/終結技時積累),則 +48% 攻擊力。
攻擊力加成在轉化期間生效,放大所有技能傷害。結合費農自身的轉化加成(+48-80%),總攻擊力可輕鬆突破 2500+。
迷失博識府的學者 4 件套:替代方案
2 件套:+8% 暴擊率
4 件套:戰技/終結技傷害 +20%,施放終結技後下次戰技傷害 +25%。
有利於轉化前的戰技連發。終結技後的加成僅生效一次——在 8 回合的轉化期間價值較低。若缺乏詞條好的乘浪套則可使用,暴擊率加成能減輕副詞條壓力。
織夢的阿卡迪亞 2 件套:次元飾品
每缺少/多出一名隊友,傷害 +9-12%(最高 4/3 層)。在 4 人隊伍中,可無條件提供穩定的 +9-12% 傷害加成。
關於 崩壞:星穹鐵道異象仲裁儲值指南 資源,BitTopup 提供即時星瓊到帳與安全支付——這在模擬宇宙刷取阿卡迪亞套裝時非常關鍵。
繁星競技場 2 件套
+8% 暴擊率,當暴擊率 ≥70% 時,普攻/戰技傷害 +20%。適用於轉化前的技能與「血棘渡口」,但不包括終結技傷害。適合難以達到 100% 暴擊率的配置,+8% 暴擊率相當於省下 3-4 個副詞條。
主詞條優先級
- 軀幹:暴擊率或暴擊傷害(目標總暴擊率 100%;若副詞條已提供 60%+,則選暴傷衣)
- 腳部:速度(以達到 134+ 閾值;除非副詞條能提供 35+ 速度,否則不選攻擊鞋)
- 位面球:物理屬性傷害加成(透過乘算加成,比攻擊球高出 15-20% 傷害)
- 連結繩:攻擊力(無需能量恢復效率——火種生成機制已自給自足)
平民生存位協同
玲可:解控與針對性治療
具備解控能力的單體治療可移除「能量流失」負面狀態。戰技提供持續治療,在費農轉化期間維持其血量且不消耗其回合。天賦可在血量低於閾值時觸發緊急治療。120-130 速度下,行動順序排在費農之後。
加拉赫:擊破特攻與群體治療
終結技提供群體治療與擊破特攻加成。雖然費農優先考慮暴擊而非擊破,但此加成能增強對「韌性護甲+」的削韌,加速 Boss 進入易傷窗口。戰技的負面效果可降低敵人效果抵抗。較低的戰技點消耗(3 回合 1 點)可保留資源。
平民隊伍模板
核心隊伍:費農、開拓者(記憶)、停雲、玲可
循環:第 1 回合秘技 (+3) + 戰技 (+2) = 5;第 2 回合停雲普攻 (+1) + 戰技 (+2) = 8;第 3 回合輔助 (+1) + 戰技 (+2) = 11;第 4 回合輔助 (+1) = 12 → 施放終結技。
戰技點經濟:費農 -3 SP,停雲 +1 SP,玲可中性,開拓者 +1 SP。淨值:4 回合內 -1 SP——可持續循環。
替代方案:費農、開拓者(記憶)、停雲、加拉赫
優點:群體治療,擊破特攻加成加速削韌。
缺點:無法解除「能量流失」。
同諧/虛無選項
開拓者(記憶):暴擊加成(+20-30% 暴擊率)與行動提前可降低費農對副詞條的要求。
停雲:能量回復(+50 能量)與攻擊力加成(+25-50% 攻擊力)可放大火種生成效率與傷害。雷屬性不會與物理傷害產生衝突。
光錐選擇
記一位星神的隕落 S5:最強平民選擇
4★ 毀滅:+16% 攻擊力(最高 4 層,每次攻擊/受擊 +4%),擊破弱點後傷害 +24% 持續 2 回合。在疊影 5 級時,攻擊力加成最高達 +64%——媲美 5★ 基礎攻擊力。
擊破後的傷害加成與費農的物理弱點植入完美契合,可在轉化期間觸發。可透過黑塔商店或活動獲得。
黎明前的焚燒 S1:專屬光錐
+12% 速度、無視 18% 防禦、施放終結技後傷害 +60% 持續 1 回合。速度加成可省下 12 點速度的詞條空間轉投暴擊屬性。無視防禦可大幅提升對高防禦 Boss 的傷害。
+60% 傷害僅適用於轉化後的第一個回合。相較於 S5 星神,在零輪通關情境下的性能提升約為 15-20%。
疊影優先級
平民玩家:在抽取專武前,優先將「記一位星神的隕落」升至 S5。資源投入(黑塔商店 vs 星瓊)上,保底的進度優於隨機的抽卡。
副詞條策略
優先級:暴擊率 > 暴擊傷害 > 速度 > 攻擊力%
目標分配:
- 暴擊率:總計 100%(12% 行跡 + 8% 套裝 + 58.3% 軀幹 + 21.7% 副詞條,或 12% 行跡 + 43.2% 軀幹 + 44.8% 副詞條)
- 暴擊傷害:總計 150%+(37.3% 行跡 + 16% 套裝 + 64.8% 軀幹 + 31.9%+ 副詞條)
- 速度:總計 134+(99 基礎 + 25 腳部 + 10+ 副詞條)
- 攻擊力%:總攻擊力 2500+
每件遺器需要 2 個以上的理想副詞條才值得強化。暴擊率 + 暴擊傷害 + 速度的三有效詞條遺器為極品。
鎖定/強化標準
符合以下條件則鎖定:
- 3 個以上理想副詞條
- 正確的主詞條
- 強化至 +12 時至少有一個副詞條跳過兩次
符合以下條件才強化至 +15:
- 具備 4 個理想副詞條
- 暴擊率與暴擊傷害同時存在且各跳過 2 次以上
- 具備速度且跳過 1 次以上
可接受範圍
每件遺器的最低要求(6 件平均):
- 暴擊率:3.5%+(副詞條總計 21%)
- 暴擊傷害:5.3%+(總計 32%)
- 速度:1.7+(配合速度鞋總計 10 點)
- 攻擊力%:4%+(總計 24%)
常見錯誤
錯誤 1:過度投資固定攻擊力。固定攻擊力每次強化僅提供 10-20 點,而攻擊力% 提供 4-5%(以 582 基礎計算為 23-29 點)。攻擊力% 會隨增益縮放,固定值則不會。
錯誤 2:為了暴擊忽視速度。低於 134 速度會損失整個行動回合,這比提升 10% 暴擊傷害造成的總傷害損失更大。
錯誤 3:使用擊破特攻/效果命中詞條。這些是無效詞條——費農的傷害並不隨這些屬性縮放。
戰鬥循環指南
戰鬥前準備
- 施放費農秘技(+3 核心火種)
- 調整隊伍位置以利於費農首回合行動
- 確保停雲終結技已充能(若可能)
從 3 層開始可將啟動準備從 4 回合縮短至 3 回合。
逐回合操作序列

第 1 回合(費農):戰技 → 5 層
第 2 回合(停雲):單體攻擊 → 費農 +1(共 6 層)+ 暴傷加成
第 3 回合(費農):戰技 → 8 層
第 4 回合(開拓者):戰技/終結技 → +1(共 9 層)
第 5 回合(費農):戰技 → 11 層
第 6 回合(玲可/加拉赫):治療/護盾 → +1(共 12 層)
第 7 回合(費農):終結技 → 進入轉化
轉化狀態(60% 速度下 8 個回合):
- 第 1-2 回合:血棘渡口(積攢天罰)
- 第 3 回合:靈魂灼燒令(75% 減傷反擊)
- 第 4-6 回合:血棘渡口(將天罰積滿至 4 層)
- 第 7 回合:星隕裁決(解除負面狀態,4 層天罰下的巨額核爆)
- 第 8 回合:最終一擊(480-960% 攻擊力群體傷害)
戰技點管理
費農在準備階段消耗 3 個戰技點。停雲/輔助除非需要補增益,否則使用普攻(各 +1 SP)。淨值:0 SP 中性。
轉化期間,費農的回合不消耗戰技點。輔助可以自由使用戰技。
薩提姆斯階段應對
薩提姆斯在 75%、50%、25% 血量時會切換階段。每次切換都會將「韌性護甲+」重置為 3 層。
計算好轉化時機,使其在 Boss 血量 80-85% 時開始,確保「星隕裁決」(第 7 回合)與「最終一擊」(第 8 回合)落在「韌性護甲+」已被部分削弱的 50% 血量階段。
若在轉化中途被施加「能量流失」,優先使用「血棘渡口」(不依賴能量)。20% 的最大生命值回復可讓費農在無需治療介入的情況下維持生存。
行跡升級優先級
核心行跡(最低 10/10/10)
優先將戰技與天賦升至 10 級。戰技倍率(主目標 300%、相鄰 120%)在高階時每級提升 15-20%。天賦的核心火種生成與暴傷加成可提升穩定性。
接著將終結技升至 10 級,以增強轉化增益。普攻優先級最低——100% 的攻擊力倍率貢獻極小。
命運的足跡投資:12/10/10 vs 10/10/10
將戰技升至 12 級比 10 級提升約 8-10% 倍率。在零輪通關情境下:總傷害提升 5-7%——雖有意義但非三星通關的必要條件。
若資源充足可提升天賦(暴傷加成從 15-30% → 18-33% 影響全隊)。終結技最後考慮——轉化增益在 10 級後的成長極小。
材料刷取
晉階:凝滯虛影:憤怒之形。建議在雙倍掉落期間刷取。
行跡:擬造花萼(赤)。優先利用「位面分裂」活動獲得額外掉落。週本 Boss 掉落高級材料——請在每週重置日刷取。
僅在雙倍掉落活動或接近關鍵突破點(9→10, 10→12)時使用燃料補充開拓力。
配置誤區
為什麼暴擊屬性至關重要
與擊破流角色(波提歐、亂破)不同,費農的倍率隨攻擊力與暴擊縮放。轉化技能使用攻擊力% 倍率並套用暴擊率/暴傷。
100% 暴擊率確保傷害穩定——這對於容錯率低的零輪通關至關重要。150%+ 的暴擊傷害能將高基礎倍率(星隕裁決 585-1170%)放大至秒殺閾值。
擊破特攻/效果命中錯誤
費農的物理弱點植入不隨效果命中縮放——在終結技期間無條件施加。擊破特攻雖增加削韌傷害,但不會放大主要傷害來源。
將副詞條投資在擊破特攻會犧牲暴擊屬性,降低總輸出。請將擊破特攻留給專門的擊破輸出角色。
速度與暴擊的平衡
在低於 134 速度時犧牲速度換取暴擊會損失行動回合,這比額外的暴擊收益損失更多。
相反,在沒有團隊速度增益的情況下將速度推過 143 會導致循環失調。費農會跑在輔助前面,錯失隊友攻擊提供的火種。除非有專門的速度輔助,否則請維持在 134-140 速度。
操作執行問題
即便達到數值閾值(100% 暴擊、150% 暴傷、134 速度、2500 攻擊)仍無法零輪通關,通常是因為:
- 轉化時機錯誤(在輔助增益前觸發終結技)
- 浪費天罰層數(在低於 4 層時使用星隕裁決)
- 忽視韌性護甲+(在滿 3 層減傷時強行攻擊)
建議錄影以識別循環錯誤,並調整輔助速度以解決失調問題。
行跡加成:火中待發
A4 行跡:受到治療/護盾時,傷害 +45% 持續 4 回合。適用於所有傷害來源,包括轉化技能。
玲可/加拉赫可穩定觸發此效果(每 2-3 回合提供護盾/治療)。4 回合的持續時間確保在轉化狀態的 8 個回合內幾乎永久覆蓋。
在轉化前(第 6-7 回合)協調生存位技能,確保增益覆蓋到「星隕裁決」與「最終一擊」。
異象仲裁 3.8 策略
韌性護甲+ 管理
每層提供 15% 減傷(3 層共 45%)。優先在轉化前進行削韌以移除層數。
開拓者(記憶,虛數)與停雲(雷)有助於削韌。請在「韌性護甲+」剩餘 1-2 層時施放終結技。
能量流失應對
此負面效果會降低 50% 能量與能量恢復效率,持續 2 回合。費農基於火種的生成機制繞過了能量系統——對此負面效果具備抗性。
依賴能量的輔助(如停雲的終結技)會受影響。優先使用玲可的解控移除關鍵輔助身上的「能量流失」。
無盡精煉利用
Boss 每層獲得 -2% 受傷與 -4% 受暴傷(最高 10 層)。層數在回合開始或弱點擊破時清除。
在轉化前強行擊破弱點以重置層數。費農的物理弱點植入使其即便在具備抗性的階段也能完成擊破。
進階陣容
費農 + 星期日 + 希兒德拉 + 開拓者(記憶)
星期日:行動提前與暴擊加成加速火種生成。
希兒德拉:負面效果降低敵人防禦。
在測試中達成了「成就騎士 3」通關。
星期日 160+ 的速度在費農之前行動,提供的行動提前增加了攻擊頻率。結合開拓者的暴擊加成,可達到 120%+ 暴擊率,從而允許使用暴傷衣。
費農 + 布洛妮婭 + 停雲 + 加拉赫
布洛妮婭:行動提前與傷害% 加成。戰技提供即時額外回合,壓縮火種生成時間。
停雲的攻擊力加成與布洛妮婭的傷害% 加成呈乘算縮放。加拉赫則提供具備擊破特攻加成的生存保障。
混沌回憶基準
第 12 層表現:
- E0S0(平民光錐):6.5-8 輪三星
- E0S1(專武):5.5-7 輪三星
此數據基於優化循環與達標數值。操作偏差會按比例增加輪次。
異象仲裁的三星 2 輪要求比混沌回憶更嚴苛,需要更精確的執行。
平民資源策略
星瓊收入
每日實訓:每日 60 星瓊(每月 1,800)
每週模擬宇宙:225 星瓊(每月 900)
活動:每個版本 300-600
平民總計:每月約 3,500-4,000(21-25 抽)。在 6 週的版本週期內:90-100 抽——足以觸發保底。
開拓力分配
優先級:
- 晉階材料直至 80 級
- 行跡材料至 10/10/10
- 遺器刷取(乘浪船長、阿卡迪亞)
在確保晉階與行跡前避免刷取遺器——角色等級提供保底數值,遺器則涉及隨機性。
僅在雙倍掉落活動或關鍵突破點(79→80, 行跡 9→10)使用燃料。
常見問題解答
費農零輪通關需要多少速度?
最低 134 速度以在敵人首回合內行動 2 次。143 速度提供戰技點靈活性。160+ 速度需要專門輔助且收益遞減。
對抗薩提姆斯需要多少暴擊率與暴傷?
100% 暴擊率,150%+ 暴擊傷害。暴擊率確保關鍵回合不掉鏈子,150% 暴傷則確保高倍率技能能達到秒殺線。
3.8 版本哪個平民生存位最好用?
玲可:解控可移除「能量流失」,針對性治療維持費農血量。
加拉赫:群體治療,擊破特攻加成加速削韌。
有「能量流失」階段選玲可,多目標階段選加拉赫。
費農可以在沒有限定角色的情況下三星薩提姆斯嗎?
可以——平民隊伍(費農、開拓者記憶、停雲、玲可/加拉赫)在數值達標且操作正確的情況下可達成三星。
哪套遺器最好?
乘浪船長 4 件套(+16% 暴傷,終結技 +48% 攻擊)+ 阿卡迪亞 2 件套(+9-12% 傷害)。替代方案:學者 4 件套提供 +8% 暴擊率與技能傷害。
選攻擊繩還是能量繩?
務必選攻擊繩。基於火種的生成機制繞過了能量系統。攻擊繩提供 43.2% 攻擊力,是將轉化倍率推向 2500+ 門檻的關鍵。


















