法伊農 vs. 邁迪:2025 年完整 DPS 比較指南

法伊農和邁迪都將在 3.7 版本的共享卡池(2025 年 11 月 26 日至 12 月 16 日)中,以五星毀滅 DPS 角色的身份回歸。法伊農是你的物理主輸出,擁有流暢的變身機制,對休閒玩家也很友善;而邁迪則帶來了基於生命值加成的虛數傷害,當他進入復仇狀態時,還會有一些相當狂野的自動戰鬥功能。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/08

費南 vs. 麥迪:快速比較概覽

角色定位與命途

崩壞:星穹鐵道角色比較,展示費南和麥迪的不同定位和傷害類型

這就是有趣的地方了。費南圍繞著變身機制設計——疊加「核心焰」進入「卡斯拉納」形態,然後你就能打出超主C級別的物理傷害。相當直接明瞭。

麥迪呢?他玩的是完全不同的遊戲。這個角色依賴生命值加成,造成虛數傷害,而且憑藉他的「復仇」機制簡直是不死之身。三次復活機會。沒錯,你沒看錯。

上線時間與可獲取性

費南首次登場於3.4版本(2025年7月2日至23日)——說實話,感覺就像昨天一樣。麥迪則更早,在3.1版本(2025年3月19日至4月8日)就已經出現了。現在他們都在「難忘同盟」卡池中共同亮相。

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初步印象與社群反應

社群對這兩位角色的討論相當熱烈。費南贏得了「物理隊的流螢」之稱——傷害下限高,對新手友好,甚至可以在沒有專屬治療師的情況下組成三和諧隊伍。這對新玩家來說……意義重大。

麥迪的反應則褒貶不一。他的生命值加成機制確實獨特,而不死般的玩法吸引了一部分特定玩家。但問題是——那些自動戰鬥的限制讓他在其他虛數輸出角色面前顯得有些小眾。不差,只是……比較專精。

角色技能分析:能力細分

費南的完整技能評測

崩壞:星穹鐵道中費南的卡斯拉納變身形態,展示其強化戰鬥狀態

讓我們來分析一下這個角色是如何運作的。普攻造成100%攻擊力物理傷害,產生20點能量——這裡沒什麼特別的。

他的戰技才是亮點。兩層「核心焰」加上擴散傷害(對主要目標造成300%攻擊力,對相鄰敵人造成120%攻擊力),產生30點能量。對費南來說,堆疊管理是關鍵。

但終結技呢?那是他的拿手好戲。需要12層「核心焰」,一旦達到這個閾值,他就會變身為「卡斯拉納」形態。八次額外行動,基礎速度提高60%,攻擊力提高80%,最大生命值提高270%,並完全免疫控制效果。變身結束時會打出「終結一擊」,對敵人造成960%攻擊力傷害。

他的天賦會在達到12層「核心焰」時自動觸發終結技——最多返還3層溢出的堆疊,這是一個不錯的品質優化設計。此外,當隊友或敵人鎖定他時,他會獲得1層「核心焰」。當隊友鎖定他時,他會在3回合內獲得30%暴擊傷害。

變身期間,你有三個技能:「創造:血棘渡」(對單體造成250%攻擊力傷害 + 對相鄰敵人造成75%攻擊力傷害,產生2個「瘀傷」)、「魂灼敕令」(75%傷害減免,並對範圍內敵人進行40%攻擊力反擊 + 4次30%攻擊力傷害),以及「基石:星滅判決」(消耗「瘀傷」,在4個「瘀傷」時總共造成高達1170%攻擊力傷害)。

麥迪的完整技能評測

崩壞:星穹鐵道中麥迪的復仇狀態,展示其強化生命值加成戰鬥形態

麥迪的技能組讀起來就像有人問:「如果我們創造一個字面意義上不會死的角色會怎麼樣?」他的普攻造成50%最大生命值虛數傷害,產生20點能量——已經與大多數輸出角色不同了。

戰技變得刺激了。消耗50%當前生命值(最低1點)造成擴散傷害——對主要目標造成90%最大生命值傷害,對相鄰敵人造成50%最大生命值傷害。沒錯,他真的是在傷害自己來傷害敵人。

終結技恢復20%最大生命值和20點「充能」,同時造成擴散傷害(對單體造成160%最大生命值傷害 + 對相鄰敵人造成100%最大生命值傷害),並施加2回合的嘲諷。集自我治療和仇恨管理於一身。

天賦是他的不死之身發揮作用的地方。每損失1%生命值獲得1點「充能」,最多200點。達到100點「充能」時,他進入「復仇」狀態——恢復25%最大生命值,行動提前100%,最大生命值提高50%,但防禦力為0。達到150點「充能」時,他獲得額外行動並可以使用「弒神為神」。

關鍵來了——對於超過6000點的生命值,每100點溢出生命值,他從敵人傷害中獲得1.66%的「充能」,最多額外6000點。把他堆得夠肉,敵人簡直就是他的能量來源。

「復仇」狀態下的技能包括自動觸發的「弒王為王」(消耗35%當前生命值,對單體造成110%最大生命值傷害 + 對相鄰敵人造成66%最大生命值傷害)和「弒神為神」(消耗所有「充能」,對單體造成280%最大生命值傷害 + 對相鄰敵人造成168%最大生命值傷害)。

傷害輸出分析

單體傷害輸出比較

數據不會說謊,費南在5個回合內對單一目標造成約1,551k的單體傷害。這得益於他穩定的變身機制——沒有隨機性,也沒有複雜的設置要求。

麥迪的表現取決於達到150點「充能」以啟動「弒神為神」。你需要8000+生命值的構築才能保持競爭力,而且他的傷害窗口取決於生命值管理和敵人的攻擊模式。

這裡的預測性很重要。費南給你保證了8回合的強化傷害。麥迪的持續時間?這取決於你、你的生命值池,以及敵人決定對你造成什麼傷害。

範圍傷害能力

這是麥迪開始展現實力的地方。他的範圍傷害表現確實令人印象深刻,特別是當E1讓「弒神為神」的完整倍率作用於所有敵人時——我們說的是對3個目標造成1.32M的傷害。

費南的範圍傷害主要圍繞著「終結一擊」的分配和擴散技能。他在「虛構敘事」中是T0.5,而在單體內容中是T0。仍然不錯,但還沒有達到麥迪那樣的範圍傷害統治力。

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隊伍搭配協同

費南的最佳輔助

頂級配置看起來是星期日、布洛妮婭/知更鳥和藿藿。行動提前、鎖定機制、能量支援——應有盡有。他的自我恢復能力甚至可以實現三和諧隊伍(星期日 + 知更鳥 + 停雲)以達到最大傷害輸出。

F2P玩家也不會被落下。開拓者(存護)、停雲、玲可/娜塔莎也能完美運作。速度調整目標是134+,以在變身啟動前超越輔助角色,實現最佳增益效果。

麥迪的最佳輔助

頂級隊伍需要星期日提供行動提前/能量/暴擊,開拓者(存護)提供抗性穿透,以及加拉赫/羅剎提供治療。加拉赫的「酩酊」與擴散技能掛鉤,而羅剎在生命值低於50%時提供自動治療——完美契合麥迪的自傷機制。

F2P替代方案:開拓者(存護)、佩拉、玲可提供生存和仇恨管理。速度考量包括與星期日搭配時達到135,或與花火搭配時使用生命值主詞條的鞋子。E2受益於治療轉化為「充能」(每次行動最多40點)——相當不錯的協同。

裝備與構築優化

光錐推薦

崩壞:星穹鐵道中費南和麥迪的專屬光錐武器

費南的專屬光錐「此夜的黎明」提供+12-20%基礎速度,18-36%無視防禦,以及終結技後+60-132%傷害。一個全面的選擇。

F2P替代方案「記一位星神的殞落」提供+8-16%攻擊力堆疊(最多4層)和弱點擊破後+12-24%傷害。雖然沒有專屬光錐那麼強,但也能勝任。

麥迪的專屬光錐「血焰,燃我道途」提供+18-30%最大生命值,+20-40%受治療加成,以及戰技/終結技消耗生命值(6-8%)後獲得+30-50%傷害加成。完美契合他的技能組。

F2P選項「忍者紀錄:聲狩」提供+12-24%最大生命值和生命值變化時+18-36%暴擊傷害。預算友好,並與他的生命值波動機制協同。

遺器套裝優先級

費南需要「波瀾船長」四件套(+16%暴擊傷害;終結技後獲得2層「協助」時攻擊力提高48%)加上「阿卡迪亞」兩件套(+27-36%單人傷害)。主詞條:軀幹暴擊率/暴擊傷害,腳部速度(134+),位面球攻擊力%/物理傷害加成%,連結繩攻擊力%。副詞條優先級:暴擊 > 速度 > 攻擊力。

麥迪選擇「博學的學者」四件套(+8%暴擊率;戰技/終結技傷害提高20%,終結技後下一次戰技傷害提高25%)加上「骨骼收集」兩件套(+12%最大生命值;生命值5000+時暴擊傷害提高28%)。主詞條:軀幹暴擊傷害/生命值%,腳部速度/生命值%,位面球虛數傷害加成%/生命值%,連結繩生命值%。副詞條:生命值% > 暴擊 > 速度,目標是8000+生命值。

星魂投資分析

費南星魂細分

E1:每擊敗一個敵人速度提高1.5%(最多84%),終結技後3回合內暴擊傷害提高50%。中等優先級——在多敵人內容中有價值,但並非改變遊戲規則。

E2:這是關鍵。物理抗性穿透提高20%,並在4個「瘀傷」的「判決」後獲得1次額外行動。非常高優先級,可顯著提升單體傷害並延長變身窗口。

E6:移除「核心焰」溢出限制,戰鬥開始時獲得6層「核心焰」,並在「判決」後對生命值最高的敵人造成額外36%真實傷害。非常高優先級,可完全消除空窗期。

麥迪星魂細分

E1:使「弒神」的主要傷害提高30%,並對所有敵人施加完整倍率的範圍傷害。非常高優先級——這字面上將他從專注於單體傷害的角色轉變為有效的範圍傷害角色。

E2:在「復仇」狀態下無視敵人15%防禦,並將40%治療量轉化為「充能」(最多40點)。高優先級,可更快進入狀態並持續提升傷害。

E6:戰鬥開始時進入「復仇」狀態,並將「弒神」的「充能」要求降低至100點。高優先級,可完全消除設置時間。

終局內容表現

混沌回憶適用性

崩壞:星穹鐵道混沌回憶終局內容介面,顯示角色表現層級

費南憑藉單體專注和擊破能力達到T0評級。他的變身對高血量首領提供穩定傷害,且自我恢復能力顯著減輕了隊伍位置壓力。

麥迪憑藉具競爭力的擴散傷害和三次復活提供的卓越生存能力達到T0.5。不過,自動戰鬥可能會降低鎖定效率——這一點需要注意。

虛構敘事表現

費南因範圍傷害限制和「星滅判決」的隨機鎖定而降至T0.5。仍然可用,但並非最佳選擇。

麥迪達到T1評級,E1透過範圍「弒神」應用顯著提升了表現。有了這個星魂,簡直是天壤之別。

模擬宇宙:寰宇蝗災使用情況

費南憑藉擊破能力和與首領階段同步的最佳變身時機保持T0表現。麥迪憑藉生存機制提供遭遇戰安全性達到T1,儘管自動戰鬥限制降低了在複雜遭遇戰中的有效性。

抽卡策略與資源管理

F2P玩家建議

優先選擇費南以推進物理超主C進度。對新手友好的機制和較低的輔助要求使他成為更安全的投資。

麥迪吸引缺乏虛數輸出角色的玩家,但需要強制治療輔助和對複雜機制的理解。技能門檻較高,潛力上限也可能更高。

中課與重課玩家考量

E0S1投資對兩個角色都有益。費南提供直接的優化,麥迪提供獨特的遊戲體驗。

E2S1代表了專精玩家的最佳投資——費南的E2顯著提升單體傷害,而麥迪的E1/E2則使其在各種內容中表現多樣化。

未來環境考量

長期可行性

作為一個見證了這款遊戲環境演變的人,這是我的真心話:費南的高下限設計提供了可玩性,但也容易受到生命值膨脹和拖延機制帶來的強度膨脹影響。那固定的8次行動限制在未來的遭遇戰中可能會成為問題。

麥迪的生命值加成提供了更好的強度膨脹抵抗力——隨著敵人傷害的增加,他的潛力也會增加。然而,隨著遭遇戰複雜性的增加,自動戰鬥限制可能會變得更具限制性。

兩者都可能從未來「黃金家族」派系的潛在協同中受益。值得關注。

常見問題

問:費南對新玩家來說比麥迪更好嗎? 絕對是。費南提供更高的傷害下限和對新手友好的機制,其自我恢復能力使隊伍組建更簡單。容錯率較低。

問:哪個角色更需要他們的專屬光錐? 麥迪的生命值加成使他的專屬光錐對他的整體表現影響更大。費南有更多可行的F2P替代方案,不會嚴重削弱他的傷害輸出。

問:F2P玩家可以使用這兩個角色中的任何一個通關終局內容嗎? 是的,兩者都可以在E0和F2P光錐的情況下通關「混沌回憶」。費南總體上需要較少的投資,而麥迪需要適當的治療輔助才能發揮最佳作用。

問:他們的星魂價值如何比較? 費南的E2提供了實質性的單體提升,麥迪的E1將他轉變為一個範圍傷害角色。兩者的E1投資都很有價值,但麥迪的更具變革性。

問:哪個角色具有更好的長期環境價值? 理論上,麥迪的生命值加成提供了更好的強度膨脹抵抗力。費南無論環境如何變化,都能提供穩定的可玩性。價值取決於未來的內容設計理念。

問:我應該抽兩個角色還是專注於一個? 除非你特別需要物理和虛數毀滅輸出角色的覆蓋,否則請專注於一個。首先考慮你的元素覆蓋缺口和可用資源。

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