SUGO 一月 Beta 代幣系統:有何變化
v2.41.0.0 版本從根本上改變了代幣累積方式——從無限賺取轉變為結構化的每日上限和會話限制。
主要變化:每日任務上限為 1200+ 金幣(主要獲取方式),需要驗證帳戶,以及強制綁定手機以進行防垃圾郵件的會話代幣。
對於 2025 年 12 月 Auto-Room Beta 測試者:策略規劃至關重要。了解新的上限可以在帳戶清除前最大化 Beta 價值。透過 BitTopup 安全地儲值 SUGO 聊天金幣 為您在 Beta 階段維持資源提供了備用方案。
代幣經濟更新概覽
一月 Beta 版新增了主題類別:卡拉 OK、問答、角色扮演房間——每個都有獨特的代幣結構。高清語音派對房間在註冊後自動生成,創造了即時賺取機會(5 秒驗證)。
代幣包: 1200、2400、6250、12500、37500、65000、130000 金幣。中級(6250-37500)提供 17-19% 的獎勵——是延長 Beta 遊戲時間的最佳價值。高級 65k+ 套餐價格約為 $0.001/金幣。

消費優先順序:
- 小遊戲入場:1200 金幣
- 標準獎池:6250 金幣
- 高級錦標賽:130,000 金幣
Auto-Room 代幣上限:官方數據
每日任務上限: 1200+ 金幣(硬性限制,所有帳戶類型)

72 小時窗口: 基於會話的限制會追蹤多個來源(任務、匹配獎勵、小遊戲)的累積收益,但每日任務上限仍然是主要限制。
超出上限: 僅能透過小遊戲獎池(標準 6250,高級 130k)。入場費為 1200 金幣——高風險補充,而非可靠收入。
為何上限對 Beta 參與者很重要
Beta 清除會刪除所有代幣——清除前的消費策略至關重要。不要浪費參與機會囤積會消失的代幣。
留存目標: 第一天 80%,第七天 60%,第三十天 40%。開發者優先考慮持續參與而非原始累積。
驗證比例影響: 70%+ 維持全部賺取潛力。低於 70% = 優先級降低。低於 50% = 高風險狀態,收益率嚴重降低。跳過 AI 破冰會使比例下降 20%。
高峰活動: 50+ 每日活躍用戶閾值意味著代幣機會集中在晚上 6-8 點(加入率是離峰時段的兩倍)。
了解 Auto-Room 代幣最大限制
Auto-room 代幣最大值 = 在規定時間內透過參與自動生成房間可賺取的最大代幣數量。
三個並行限制:
- 每個會話上限(單獨房間參與)
- 每日上限(任務獲得 1200+ 金幣)
- 72 小時累積上限(參與窗口內的總收益)
會話代幣需要手機綁定驗證——防止機器人帳戶和多帳戶利用。
按匹配類型劃分的代幣上限
主題類別: 相同的 1200+ 每日任務上限,不同的獎勵倍數
- 卡拉 OK:持續參與獎勵
- 問答:答對倍數
- 角色扮演:基於參與度的對話獎勵
小遊戲: 主要的可變獎勵機制
- 標準(1200 入場,6250 獎池):贏家投資報酬率 5.2 倍
- 高級(1200 入場,130k 獎池):潛在投資報酬率 108 倍
- 高變異補充,非可靠收入
高清語音派對房間: 註冊後自動生成,即時訪問。獎勵 90 秒的首次參與基準,並提供額外代幣。
主持人與玩家代幣分配
Auto-room 實施平等賺取——所有經過驗證的參與者都以相同的基本費率賺取(由驗證比例決定)。沒有主持人偏好。
主持人優勢: 僅為間接優勢。有效使用 AI 破冰可維持更高的留存率,延長房間持續時間以獲得更多賺取機會。跳過破冰會導致 20% 的比例懲罰,對主持人影響更大(影響房間匹配優先級)。
玩家優化: 數量策略——在晚上 6-8 點高峰期加入多個房間。離峰匹配在 30 秒內完成,允許快速循環以完成任務。
每個會話與累積限制
每個會話: 個別房間持續時間/參與度指標。單個會話透過任務進度、參與獎勵、小遊戲產生代幣——但無論會話數量如何,每日 1200+ 上限仍然是上限。
72 小時窗口: 滾動累積限制。每日任務上限每 24 小時重置一次。最佳策略:持續每日參與,而非馬拉松式會話。三天完成 1200 金幣 = 3600+ 金幣,而單個 72 小時會話仍限制在 1200/天。
網路要求: 低於 100 毫秒的 ping 值,1Mbps+ 上傳速度,低於 5% 的封包遺失率。防止斷線中斷任務進度。
清除前代幣最大化策略
Beta 清除會刪除所有代幣——清除前的消費 > 原始累積。優先考慮體驗和測試,而非囤積。
平衡每日任務完成(持續 1200+ 收入)與策略性地花費在小遊戲、主題主持、提供開發者回饋價值的高級功能上。
分步上限指南

步驟 1: 在第一個會話中完成所有四個驗證步驟 → 100% 驗證比例,全額賺取費率
步驟 2: 在晚上 6-8 點高峰期安排每日會話(加入率是兩倍)→ 最大化任務完成速度
步驟 3: 每個會話回應 AI 破冰 → 維持 70%+ 比例,避免 20% 懲罰(損失 240+ 金幣)
步驟 4: 登入後立即完成每日任務 → 確保在 24 小時重置前達到 1200+ 上限
步驟 5: 將剩餘代幣分配給同一個會話中的小遊戲 → 獎金不計入每日上限,是唯一超出 1200+ 限制的機制
步驟 6: 在「我」分頁(用戶 ID 識別碼)中監控驗證比例 → 在整個 Beta 期間維持 70%+
最佳匹配選擇
主題類別: 優先考慮參與優勢
- 擅長唱歌 → 卡拉 OK(持續獎勵)
- 問答愛好者 → 問答房間(答對倍數)
離峰匹配: 在非高峰時段 <30 秒,允許靈活安排時間快速完成任務。加入率較低但循環更快。
高清語音派對房間: 最穩定的收益(自動生成確保持續可用性,標準化費率)。最適合可預測的每日任務完成。
圍繞重置安排會話時間
每日任務上限從第一次任務開始的 24 小時後重置(非固定日曆)。第一天晚上 7 點開始任務 → 第二天晚上 7 點重置(滾動 24 小時窗口)。
策略性安排: 跨越重置窗口——在重置前完成第一天的任務,重置後立即開始第二天的任務。透過累積三個完整的每日上限(3600+ 金幣)而不是部分天數來最大化 72 小時窗口。
90 秒首次參與: 每個會話重置,而非每天。透過全天加入新房間賺取多個獎勵(仍計入 1200+ 每日上限)。
常見錯誤
跳過 AI 破冰: 最昂貴的錯誤。立即減少 20% 比例 = 每日損失 240+ 金幣。一週內:損失 1680+ 金幣(1-2 次小遊戲入場)。
未綁定手機: 完全阻止會話代幣生成。無論其他驗證如何,都無法賺取。延遲會浪費初始會話。
囤積代幣: 浪費 Beta 測試機會。所有代幣在清除期間都會消失。玩家累積大量餘額而不測試高級功能,提供的開發者回饋較少,錯過了 Beta 的核心目的。
僅在離峰時段玩: 有效收益比高峰期晚上 6-8 點減少 50%。匹配更快(<30 秒),但加入率減半 = 較少的參與機會,較慢的任務完成。
正式版與一月 Beta 版比較

v2.27.0 (2025 年 2 月 21 日) → 2025 年 10 月 28 日穩定性補丁 → v2.41.0.0 (2025 年 11 月 24 日) = 根本性的代幣經濟重組。早期版本缺乏每日上限(透過匹配刷取無限累積)。
自 v2.27.0 以來的雙週補丁逐漸引入了當前的上限系統。Auto-Room Beta(2025 年 12 月推出)最終確定了重新平衡。
主要上限差異
先前版本: 透過馬拉松式會話每天數千金幣。當前 1200+ 每日上限 = 對高流量玩家減少 80-90%。休閒玩家影響最小。
小遊戲補償: 獎池顯著增加。130k 高級獎池 = 單次獲勝收益相當於 108+ 天的每日任務。高風險競爭機會獎勵技能而非時間投入。
代幣包獎勵: 中級包 17-19%(新增)。鼓勵策略性購買而非刷取。透過 BitTopup 線上快速便宜購買 SUGO 金幣 補充每日任務收益——比最大化每日刷取更省時。
Auto-Room 經濟影響
標準化收益: 消除了主持人控制的分配。所有參與者都以由個人驗證比例決定的費率賺取。防止利用(任意獎勵、刷取房間)。
72 小時窗口: 創建了與第一天/第七天/第三十天 80%/60%/40% 留存目標一致的自然參與週期。跨多個窗口持續參與 = 開發者優先考慮的持續參與。
會話代幣防垃圾郵件: 手機綁定防止了早期版本中困擾的多帳戶利用。每個經過驗證的手機號碼一個主要賺取帳戶——消除了機器人農場、帳戶循環。
開發者實施限制的原因
質量而非數量: 無限賺取鼓勵刷取效率而非真實測試/回饋。1200+ 每日上限強制多樣化的功能參與(小遊戲、主題房間、AI 破冰)而非優化單一賺取方法。
留存重點: 80%/60%/40% 基準優先考慮可持續參與。透過多樣化參與達到每日上限的玩家比單一活動刷取者提供更有價值的測試數據。
50+ 每日活躍用戶閾值: 確保代幣機會集中在人口稠密的環境中,測試提供有意義的數據。互動最少的低人口房間價值有限。
Beta 清除期間的代幣
Beta 清除 = 完整的數據清除(所有代幣、進度、帳戶歷史記錄都被刪除)。清除時間表尚未確認,但模式表明在主要版本轉換或 Beta 到正式版發布時進行清除。
將 Beta 代幣視為臨時測試資源,而非永久資產。所有消費都應優先考慮測試價值和回饋,而非長期累積。
清除時間表和清除政策
2025 年 12 月 Auto-Room Beta 的具體日期尚未公布。v2.27.0 (2025 年 2 月 21 日) → v2.41.0.0 (2025 年 11 月 24 日) 的過渡表明主要更新會觸發評估期。雙週補丁計劃 = 活躍的開發週期可能會在極少通知的情況下實施清除。
代幣清除會刪除: 所有金幣餘額、購買的禮包、賺取的獎勵
可能保留: 帳戶驗證狀態(手機綁定、照片驗證)、用戶 ID 識別碼(不保證)
監控: 透過應用程式內通知、「我」分頁個人資料查看官方公告。歷史模式:主要清除提前 7-14 天通知。緊急清除(漏洞緩解)可能會有較短的警告。
代幣結轉的誤解
Beta 代幣不會轉移到正式版。 最關鍵的誤解。所有 Beta 餘額僅用於測試——清除後價值為零。
Beta 期間購買的禮包也會被刪除。 在 Beta 期間花費真錢購買代幣 = 購買測試權限和支持開發,而非獲取永久資產。
用戶 ID 可能會保留 以維持帳戶連續性,但相關餘額、購買歷史記錄、進度指標會完全重置。Beta 成就/累積不會影響正式版的起始位置。
清除前的策略性消費
清除會刪除所有代幣——最佳策略是優先考慮即時價值提取而非累積。花費在提供最大測試回饋和個人享受的體驗上,而非囤積。
優先級 1: 參與小遊戲(1200 金幣入場)→ 競爭性測試數據,技能發展可能轉化為正式版優勢(代幣不結轉,技能會)
優先級 2: 主題房間主持 → 測試高級功能,提供房間管理回饋,幫助開發者在正式版前完善系統
優先級 3: 高級語音房間功能,高清質量測試 → 確保音頻系統在不同網路條件下正常運作(低於 100 毫秒的 ping 值,1Mbps+ 上傳速度,低於 5% 的封包遺失率)
優先級 4: 實驗性功能,新類別測試 → 最有價值的開發者回饋(在正式部署前需要大量的實際使用數據)
最大化 Beta 代幣價值
追蹤每日任務完成率: 確保在整個 Beta 期間持續賺取 1200+。100% 每日完成 = 最大化 Beta 總吞吐量,更多用於測試的消費機會。
高風險小遊戲: 即使獲勝機率低,也要參與 130k 獎池。提供競爭平衡數據,是唯一在正式版前體驗高級獎勵的機制。
嘗試所有主題類別: 多樣化參與(卡拉 OK、問答、角色扮演)而非專精,提供更廣泛的測試覆蓋,幫助開發者識別特定類別問題。
記錄體驗,提供回饋: Beta 價值超越個人累積。有意義的回饋會影響最終實施,影響正式版中的所有用戶。
Auto-Room 功能與代幣影響
自動生成將代幣賺取從主持人控制的分配轉變為標準化、算法驅動的分配。消除了利用,同時確保了經過驗證的參與者獲得一致的賺取費率。
系統優先考慮驗證比例(70%+ 目標)和參與度指標(90 秒首次參與)而非原始參與時間——獎勵高質量互動而非被動存在。
Auto-Room 創建代幣成本
自動生成房間消除了參與者的主持成本(系統根據需求/用戶密度自動創建房間)。50+ 每日活躍用戶閾值確保只有在有足夠參與者時才生成房間——防止空房間浪費伺服器資源。
主題類別: 相同的基本代幣賺取費率,基於參與類型的特定類別倍數。標準化防止了類別利用(傾向於最高基本費率)。
高清語音派對房間: 註冊後自動生成,新帳戶即時訪問,無需手動搜索/主持人批准。減少摩擦,透過消除帳戶創建和代幣賺取之間的障礙,確保 85%+ 的註冊完成率。
Auto-Room 中的代幣分配
所有經過驗證的參與者都以由個人驗證比例決定的費率賺取,而非主持人偏好/房間設置。100% 驗證 = 全額費率。50% 驗證 = 半額費率。角色(主持人/參與者)無關緊要。
72 小時窗口: 追蹤所有 Auto-Room 會話的累積收益,防止透過快速循環進行利用。無法透過連續加入多個房間來繞過每日上限——1200+ 每日任務限制適用於 24 小時重置內的所有會話。
會話代幣: 手機綁定創建了唯一的識別碼,追蹤個人賺取費率,防止多帳戶利用。每個經過驗證的手機號碼 = 每個 72 小時窗口一個會話代幣 = 每個用戶一個主要賺取帳戶。
手動與 Auto-Room 效率
手動房間: 主持人設置自定義代幣分配(可能對受歡迎的參與者提供更高的費率,或對一般成員提供更低的費率)。不計入每日任務完成——對於優先考慮保證 1200+ 每日收入的玩家來說效率低下。
Auto-Room: 僅基於驗證比例的標準化收益。消除了偏袒,確保了任務完成的可預測收入。專注於持續達到每日上限的玩家應優先選擇 Auto-Room。
權衡: 靈活性與可靠性。手動 = 透過慷慨的主持人分配可能獲得更高的爆發性收益。自動 = 保證每日上限進度。最佳策略結合兩者:Auto-Room 用於每日任務,手動用於補充機會。
進階代幣追蹤
有效的管理需要了解多個並行限制(每日任務上限、72 小時窗口、小遊戲獎池)並在會話期間監控每個閾值的進度。
「我」分頁個人資料顯示用戶 ID 和當前餘額,但詳細的賺取費率追蹤需要手動監控任務進度和會話持續時間。
遊戲內上限指示器
每日任務介面: 透過完成百分比顯示 1200+ 上限的進度。實時監控確定何時達到每日最大值——將重點轉移到小遊戲/其他活動。
驗證比例: 「我」分頁個人資料(完成步驟 ÷ 總共 4 個)。定期檢查以維持 70%+ 狀態。低於閾值 = 優先級降低,收益減少。
會話持續時間: 72 小時 Auto-Room 窗口需要手動監控(沒有明確的倒計時)。記下初始會話開始時間,追蹤 72 小時以進行參與窗口重置。
監控賺取費率進度
有效每日費率: 賺取的總代幣 ÷ 參與天數。持續達到 1200+ = 最大效率。平均每天 <1000 = 調查驗證比例懲罰或離峰參與導致潛力降低。
小遊戲追蹤: 將獲勝率和獎金收入與每日任務收入分開追蹤。獎池不計入每日上限——高績效者透過競爭成功顯著超過 1200+。每天贏得一個 6250 金幣獎池 = 7450+ 金幣(1200 任務 + 6250 獎金 - 1200 入場費)。
參與獎勵: 比較基本任務進度與總賺取。差異 = 來自 AI 破冰、首次參與基準、主題倍數的獎勵。最大化獎勵通常比基本任務費率高出 15-25%。
追蹤工具
每日日誌: 追蹤任務完成時間、賺取的代幣、小遊戲入場、獎金。全面的賺取模式數據,識別優化機會。
日曆提醒: 24 小時任務重置窗口基於第一次每日任務完成。確保沒有錯過重置/損失賺取天數。
驗證比例變化: 每個會話後追蹤,記下何時 AI 破冰跳過或不完整驗證觸發 20% 懲罰。維持對關鍵 70%+ 閾值的意識。
高峰與離峰比較: 量化加入率翻倍效應(晚上 6-8 點與其他時間)。靈活安排時間的玩家使用數據來優化會話時間以獲得最大效率。
資深測試者的專家提示
經驗豐富的參與者(v2.27.0 2025 年 2 月 → 當前 v2.41.0.0)開發了在上限系統內最大化代幣效率的高級策略。
重點:驗證比例維護、高峰時段優化、策略性小遊戲參與以透過競爭成功超出每日上限。
實際遊戲範例
案例 1: 100% 驗證比例,僅在晚上 6-8 點高峰期玩。在 45-60 分鐘內完成每日任務(加入率翻倍)。將 1200+ 每日金幣分配給一個小遊戲入場,約 20% 的時間贏得 6250 金幣獎池。30 天內:36k 基本(1200×30)+ 約 6 次獎金(37.5k)- 30 次入場(36k)= 37.5k 淨金幣(比純任務刷取增加 4%)。
案例 2: 75% 驗證比例(缺少手機綁定),離峰時段。每天賺取約 900 金幣(1200 上限的 75%),在 90-120 分鐘內完成任務(加入率減半)。30 天內:27k 金幣(比最佳情況減少 25%)。完成手機綁定 + 轉移到高峰時段 = 每月增加 33%。
案例 3: 跳過 AI 破冰,遭受 20% 比例懲罰(100% → 80%)。每日收益:1200 → 960 金幣。每天損失 240 金幣或每月損失 7200 金幣(相當於 6 次小遊戲入場或一個中級禮包)。
已修補的漏洞
會話代幣重複: 早期 Beta 允許快速斷開/重新連接,透過每天多個會話代幣繞過每日上限。2025 年 10 月 28 日穩定性補丁實施了會話代幣綁定到手機——已消除。
房間循環: 加入/立即離開 Auto-Room 以觸發多個首次參與獎勵。在 v2.41.0.0 中透過參與驗證修補(必須維持 90+ 秒的持續時間才能註冊獎勵)。
多帳戶池: 透過更嚴格的手機綁定、會話代幣防垃圾郵件解決了協調小遊戲參與。每個經過驗證的手機 = 每個 72 小時窗口一個主要賺取帳戶。
為清除後發布做準備
重點驗證: 完成最有可能保留的元素——手機綁定、照片驗證。代幣會消失,但驗證狀態可能會結轉,以便更快地進行正式版上線。
記錄偏好: 記下偏好的主題類別、房間類型,以便在清除後快速重新建立參與模式。立即恢復最佳策略(高峰時段參與、AI 破冰完成、驗證比例維護)可最大化正式版早期的累積。
培養技能: 小遊戲機制、競爭策略。Beta 代幣不會轉移,但技能發展和策略知識提供了直接轉化為正式版競爭成功的永久優勢。
建立時間表: 與高峰期晚上 6-8 點一致的持續遊戲。習慣養成確保在 Beta → 正式版過渡時的最佳賺取模式,最大化正式版早期的進度。
常見問題
SUGO 一月 Beta 版每日最大代幣賺取量是多少? 每日任務上限:1200+ 金幣(無論遊戲時間/匹配量)。只能透過不計入每日上限的小遊戲獎池(6250 或 130k 金幣)超出。100% 驗證比例 + 晚上 6-8 點高峰期參與可有效達到上限。
Beta 代幣會在清除後轉移到正式版嗎? 不會。Beta 清除會刪除所有代幣、禮包、進度。代幣僅用於 Beta 期間的測試——清除後價值為零。專注於花費以獲得即時測試價值,而非累積。
驗證比例如何影響賺取費率? 驗證比例(完成步驟 ÷ 總共 4 個)直接決定賺取費率。100% 驗證 = 完整 1200+ 每日上限。50% 驗證 = 每天約 600 金幣。維持 70%+(關鍵閾值)——低於此值會觸發優先級降低,費率減少。跳過 AI 破冰會使比例減少 20%。
什麼時候玩才能獲得最大代幣? 晚上 6-8 點高峰期提供比離峰時段兩倍的加入率,顯著加快任務完成。離峰匹配在 30 秒內完成,但參與機會較少。靈活安排時間的玩家應優先選擇高峰時段以獲得最大效率。
小遊戲如何幫助超出每日上限? 小遊戲獎池(6250、130k 金幣)不計入 1200+ 每日任務上限。入場費為 1200 金幣,但獎金直接作為額外代幣添加。贏得一個 6250 金幣獎池 = 7450+ 每日收益(1200 任務 + 6250 獎金 - 1200 入場費)。
如果我沒有完成手機綁定怎麼辦? 手機綁定對於會話代幣生成和防垃圾郵件是強制性的。沒有手機綁定 = 無法賺取代幣,無論其他驗證是否完成。這是最關鍵的要求——在帳戶創建後立即完成,以避免浪費初始會話。
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