絲柯克 週本概覽:您需要知道的一切
Boss 介紹與背景故事連結
接下來的內容會很有趣。前版本的「門前的遊戲」週本位於蒙德的鷹翔海灘,確切來說是在「未解的棋局」秘境中。這個 Boss 有何獨特之處?它創造了一種奇怪的跨區域依賴性,讓來自納塔的冰元素角色絲柯克需要蒙德內容的材料。
從設計角度來看,這確實有點奇怪,但這就是我們所面對的現實。
這個 Boss 會掉落絲柯克和伊法急需用於天賦升級的專屬材料「升揚樣本·騎士」。沒有替代品,也沒有其他來源,就只有這個。
對於計劃進行大量刷取的玩家來說,能夠穩定取得深境螺旋賽季儲值方案變得至關重要。BitTopup 具有競爭力的價格和即時的原石交付,意味著您在需要樹脂補充時不會被卡住。
解鎖條件與前置任務
您需要先完成間章第四幕「悖理」系列任務。但這裡有一個小技巧——冒險等階 40 級以上的玩家可以透過冒險家手冊中的「快速挑戰」功能來跳過這個要求。難度縮放和掉落率都相同,只是單人模式。
樹脂消耗遵循標準週本規則:前三次每週 Boss 消耗 30 樹脂,之後每次戰鬥消耗 60 樹脂。所有內容都會在週一伺服器重置時刷新。
基本機制總結
這個 Boss 的難度會隨著您的世界等級而調整,並遵循熟悉的每週限制——每週只能領取一次獎勵。戰鬥本身更側重於機制處刑和走位,而非複雜的元素互動。
您可以重複戰鬥進行練習,而無需燃燒額外樹脂,這對於在投入資源之前學習策略非常有幫助。
絲柯克 材料掉落分析
主要天賦材料
我們來談談數字。「升揚樣本·騎士」專門從這個秘境掉落,每個角色要達到三皇冠狀態,總共需要 18 個材料。
以下是詳細分解:
等級 7-8:每個天賦等級 1 個材料(每個天賦共 2 個)
等級 9-10:每個天賦等級 2 個材料(每個天賦共 4 個)
單一天賦完整升級(6-10):總共 6 個材料
三皇冠:總共 18 個材料
這意味著每個角色至少需要 18 週的刷取時間,前提是完美的 RNG 且沒有異夢溶媒轉換。是的,這是一場漫長的戰鬥。
掉落率與 RNG 因素
Boss 每次通關保證掉落一個週本材料,世界等級 8 平均掉落 1-2 個材料。但這裡有個「漁獲」——它會輪流掉落三種不同的材料,這使得「升揚樣本·騎士」在沒有轉換的情況下,大約只佔掉落物的三分之一。
實際時間線?僅靠自然掉落,您需要 25-30 週才能保證三皇冠。這就是異夢溶媒變得絕對必要的地方——1:1 的轉換比例加上一個異夢溶媒可以為您節省數月的刷取時間。
保證獎勵與隨機獎勵
在世界等級 8,您保證獲得 300 冒險閱歷、30 好感經驗和 2,500 摩拉。可變獎勵包括 1-2 個週本材料、潛在的流浪大地的樂團/角鬥士的終幕禮聖遺物,以及武器突破材料。
沒有什麼突破性的東西,但很穩定。
角色分析:誰真正需要絲柯克材料
需要絲柯克掉落物的洋流角色
目前?只有兩個角色需要「升揚樣本·騎士」:絲柯克和伊法。
絲柯克(5 星冰元素單手劍 DPS)需要全部 18 個材料才能達到最佳投資。她的技能組非常強調天賦倍率,特別是元素戰技在「七相閃」模式下增強普通攻擊傷害。優先將元素戰技升級到 9-10 級以獲得最大傷害提升。
伊法的天賦優先級與絲柯克的 DPS 側重不同,允許更靈活的材料分配。如果您同時培養這兩個角色,您將需要投入 36 個材料。
如果您對這兩個角色都不感興趣?完全跳過這個週本,將樹脂轉用於更有價值的內容。
未來角色預測
根據歷史模式,預計每個週本材料隨著時間推移會新增 1-2 個新角色。其專業性質表明擴展有限——未來 2-3 年內可能總共只有 2-4 個角色。新角色通常與主要故事更新或週年慶活動同時推出。
優先級排名系統
第一梯隊:您正在積極使用絲柯克作為主 DPS。她的傷害倍率嚴重依賴天賦等級。第二梯隊:培養伊法或保持隊伍靈活性。輔助角色允許逐步投資天賦。第三梯隊:為未來角色或收藏目標囤積。效率最低,但提供靈活性。跳過:專注於其他培養或不感興趣。樹脂效率有利於替代方案。
絲柯克 Boss 戰指南:機制與策略
階段分解與攻擊模式
戰鬥採用結構化的階段系統,在生命值達到 75%、50% 和 25% 時進行轉換。
第一階段(100-75%):基本的近戰組合,有充足的閃避窗口和清晰的 AoE 預警標記。相當寬容。
第二階段(75-50%):增加遠程攻擊、環境危害和地形修改。情況變得更加棘手。
第三階段(50-25%):攻擊性增強,攻擊預警時間縮短,AoE 效果重疊。走位變得至關重要。
最終階段(25-0%):複雜的組合,最小的恢復窗口,以及潛在的一擊必殺機制。這是戰鬥失敗的關鍵。
元素抗性與弱點
對所有元素都有 10% 的均衡態抗性,沒有明顯的弱點。這實際上對您有利——您可以優先使用您最強大的角色,而不是適應特定的元素要求。
物理傷害也得到標準處理。
常見失敗點
大多數失敗發生在攻擊模式快速變化的階段轉換期間。閃避序列中的走位錯誤會造成完全可以避免的傷害。在較長的戰鬥中,資源管理失敗會加劇——在早期階段保守使用資源可以為具有挑戰性的最終階段提供關鍵的安全餘裕。
為了最佳的角色培養和持續的嘗試,透過 BitTopup 儲值原石確保能夠獲得樹脂補充和強化材料。他們可靠的服務和具有競爭力的價格有助於保持穩定的進度而不受干擾。
絲柯克 最佳隊伍配置
F2P 友善隊伍
核心結構:
主 DPS:凱亞、麗莎或旅行者
副 DPS:香菱、菲謝爾(如果您從活動中獲得她)或安柏
輔助:芭芭拉提供治療,砂糖提供風套減抗
彈性位:諾艾爾提供護盾,班尼特或元素附著角色
武器:物理 DPS 使用試作斬岩,芭芭拉充能使用試作金珀,輔助使用試作星鐮。
聖遺物:專注於正確的主詞條而非套裝效果。DPS 選擇攻擊力%/元素傷害%/暴擊,芭芭拉選擇生命值%/治療加成,輔助選擇元素充能效率。
課長最佳化配置
頂級選項:
超載隊:神里綾華/甘雨搭配申鶴、萬葉、心海
國際隊:達達利亞、香菱、班尼特、萬葉
雷國隊:雷電將軍、香菱、班尼特、行秋
命之座優先級:2 命雷電將軍、1 命萬葉、滿命班尼特、2 命神里綾華提供顯著的傷害提升,這些提升確實很重要。
速刷策略
60 秒內通關要求:
爆發時機:協調傷害窗口與階段轉換
能量管理:在戰鬥開始前預先充能
角色選擇:雷電將軍、神里綾華、優菈、荒瀧一斗等具有集中傷害窗口的角色
這需要完美的幀數操作、取消動畫和精確的走位。不適合膽小者。
樹脂效率:絲柯克 與其他週本 Boss
成本效益分析
即時價值:僅對培養絲柯克/伊法的玩家有價值。這些材料沒有其他來源。機會成本是什麼?那 30-60 樹脂可以用來刷秘境。
長期:可能擴展到 3-4 個角色,異夢溶媒轉換潛力,收藏完整性。
對於相關角色培養者來說,這是不可替代的價值,但與廣泛適用的替代方案相比,效率值得商榷。
材料價值比較
高價值材料:特瓦林服務 6+ 個角色,公子涵蓋多種原型,女士處理多個稻妻角色。
專業材料:「升揚樣本·騎士」服務 2 個角色,傀儡的懸絲專注於須彌,無光材料造成區域依賴性。
二元效用——對於相關培養者來說極其寶貴,對於其他人來說則毫無價值。
帳號進度因素
遊戲初期(冒險等階 45-55):優先選擇廣泛適用的材料、聖遺物副本,專業材料僅用於即時需求。
遊戲中期(冒險等階 55-58):平衡即時和未來需求,開始戰略性囤積,保持靈活性。
遊戲後期(冒險等階 58+):針對特定優化,圍繞深境螺旋要求進行規劃,優化時間而非資源。
異夢溶媒與材料轉換
何時使用異夢溶媒
異夢溶媒提供 1:1 轉換,外加一個異夢溶媒的成本,用於轉換不需要的週本材料。
最佳情境:即時角色需求、囤積平衡、當您獲得除所需材料以外的所有東西時緩解 RNG。
時機:當材料需求超過自然獲取率時。
來源優先級:首先轉換已完成角色陣容的材料。
轉換優先級指南
第一梯隊(優先轉換):您絕對不會培養的角色的材料、超出合理囤積量的多餘材料、您已停止刷取的 Boss 材料。
第二梯隊(謹慎):潛在未來培養的角色的材料、用於即時需求的均衡態囤積。
第三梯隊(避免):計劃培養的角色的材料、元數據相關但尚未擁有的角色、廣泛應用的材料。
用臣的久計
囤積指南:活躍角色需要 6-12 個材料,計劃培養的角色需要 3-6 個,推測性培養的角色最多 1-3 個。
策略:專注於即時功能性而非完美主義的完成。老實說,8/8/8 天賦提供了 95% 的潛力,而 10/10/10 則提供了更多。
常見錯誤與誤解
過度刷取不必要的材料
主要錯誤:過度囤積(認真地說,2 個角色需要 50+ 個材料?)、為假設角色進行投機性刷取、因 FOMO 而持續刷取。
最佳等級:最多 18-24 個材料,除非您同時培養兩個角色。
機會成本:每個不必要的週本都代表著聖遺物優化或其他進度的損失。
忽略替代來源
轉換盲點:囤積異夢溶媒,同時透過純粹的 RNG 刷取特定材料。
來源多樣化:將您的整個週本收藏視為可互換的資源。
規劃整合:將異夢溶媒實際整合到長期材料規劃中,而不是將其視為臨危受命的備用方案。
糟糕的隊伍選擇
常見錯誤:元素不匹配(儘管在這裡不那麼關鍵)、忽視生存能力、糟糕的能量管理。
適應失敗:對所有週本 Boss 使用相同的隊伍,而不考慮機制差異。
投資不匹配:裝備不足的角色或不合適的聖遺物只會降低效率。
依玩家類型劃分的投資建議
新手玩家指南
優先級評估:如果沒有絲柯克/伊法培養計劃,則跳過,使用現有角色,優先選擇服務多個角色的其他週本 Boss。
角色培養:優先升級絲柯克的元素戰技——8-9 級提供了每個材料投資最顯著的傷害提升。
時間線:計劃 18+ 週的投入,一旦做出培養決定,立即開始。
中期遊戲優化
效率重點:制定一致的通關策略,平衡即時和未來需求,與更廣泛的進度目標整合。
角色協同:投資於班尼特、萬葉、鍾離等通用輔助角色,適用於所有週本 Boss。
囤積策略:保持 12-18 個材料以保持靈活性,避免過度囤積。
後期遊戲效率技巧
速度優化:完美的幀數操作以實現 60 秒內通關,專門的通關隊伍,高級機械技術。
資源豐富:您可以負擔得起為完成度或微小優化而進行的專業刷取。
元數據適應:根據發布時間表,為預期的角色獲取進行主動刷取。
常見問題
目前有哪些角色需要絲柯克週本的「升揚樣本·騎士」材料? 目前只有絲柯克和伊法。每個角色要達到三皇冠天賦(每個天賦 7-10 級需要 6 個),總共需要 18 個,這使得它與其他週本掉落物相比高度專業化。
如何解鎖「門前的遊戲」週本戰鬥? 完成間章第四幕「悖理」任務,或在冒險等階 40 級以上透過冒險家手冊使用「快速挑戰」功能,即可立即單人進入,難度和掉落物相同。
刷取絲柯克週本值得投入樹脂嗎? 僅當您正在培養絲柯克或伊法時。沒有其他材料來源,但對於對這些角色不感興趣的玩家來說,與廣泛適用的替代方案相比,每週 30-60 樹脂的效率很低。
「升揚樣本·騎士」材料的掉落率是多少? 每次通關保證掉落一個週本材料(世界等級 8 掉落 1-2 個)。三種材料輪流掉落,使得「升揚樣本·騎士」約佔掉落物的 33%。在沒有異夢溶媒的情況下,平均每週掉落 0.33-0.66 個材料,一個完整角色需要 27-54 週。
可以使用異夢溶媒將其他週本材料轉換為「升揚樣本·騎士」嗎? 是的,1:1 轉換,外加一個異夢溶媒的成本,可以將任何週本材料轉換。這為糟糕的 RNG 或加速刷取時間提供了關鍵的靈活性。
對抗「門前的遊戲」週本的最佳隊伍配置是什麼? 均衡態 10% 的元素抗性允許多樣化的配置。有效的選項包括超載隊(神里綾華/申鶴/萬葉/心海)、反應隊(國際隊/雷國隊)或 F2P 配置(凱亞/香菱/芭芭拉/砂糖)。專注於生存能力和持續傷害,而非元素克制。