深入了解「兩動一開大」循環策略
「兩動一開大」循環能讓阿格萊雅在關鍵窗口內施放兩次耗能 350 的終結技,從而將其傷害輸出最大化。這將直接影響混沌回憶與虛構敘事的通關速度。
阿格萊雅的技能組在秘技狀態下可提供 30 點能量,且戰鬥開始時擁有 50% 的能量條。配合能量恢復效率(ERR%)連結繩,她能在 2 到 3 回合內開出第一次終結技。現在的挑戰在於:如何快速循環出第二次終結技。
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為什麼「兩動一開大」循環如此重要
在戰鬥的前四個輪次中成功執行「兩動一開大」循環,可以讓您:
- 精準把握敵方的易傷窗口
- 最大化停雲「賜福」增益效果的覆蓋時間
- 維持穩定的能量產出
- 相較於慢速循環,通關時間可縮短 15-25%
在第 1 輪次和第 4 輪次施放終結技,與在第 1、4、7 輪次施放相比,能額外增加 40,000 到 60,000 點傷害——這往往是 3 星與 2 星通關之間的關鍵差距。
停雲的角色定位
停雲透過其 130 能量的終結技提供 50 點能量(相當於阿格萊雅能量需求的 14.3%)。她的戰技可提供 50% 攻擊力加成 + 停雲自身攻擊力的 25%,持續 3 回合。
最優平民(F2P)隊伍:阿格萊雅 + 記憶開拓者 + 停雲 + 加拉赫。停雲的秘技可在戰鬥開始時增加 50 點能量。
能量與行動值機制
能量生成遵循固定公式。阿格萊雅透過以下方式獲取能量:
- 普攻與戰技
- 受到傷害
- 能量恢復效率(ERR%)屬性加成
- 外部來源(如停雲的終結技)
行動值 = 10000 ÷ 速度。134 速度 = 74.63 行動值;160 速度 = 62.5。數值越低,行動頻率越高。
能量恢復效率(ERR%)閾值(無五星光錐)
能量恢復效率會加成戰鬥中獲得的所有能量,對於終結技的覆蓋率至關重要。
基礎機制
停雲基礎速度:112。終結技需求:130 能量。目標能量恢復效率:最低 19.44%(一條 +15 的能量恢復效率連結繩)。
最佳表現:透過 1-2 次副屬性強化(每次 3.89%)達到 24-28% 總能量恢復效率。
四星光錐使用者的精確目標
最低要求: 19.44%(僅靠能量恢復效率繩)

最優目標: 24-28%(連結繩 + 1-2 次副屬性強化)
此緩衝空間是為了應對:
- 敵方攻擊模式的隨機性
- 戰技點壓力導致必須使用普攻的情況
- 隊伍組成的變數
使用「舞!舞!舞!」等光錐時,必須達到 19.44% 的最低門檻。而「輪契」則能透過被動回能將需求降低 3-5%。
隊伍組成的影響
標準隊伍(阿格萊雅/記憶開拓者/停雲/加拉赫)能讓 19.44% 的配置運作穩定。若更換其他生存位,可能需要 22-24% 的能量恢復效率以確保容錯率。
測試流程
- 使用停雲秘技進入戰鬥(起始 50 能量)
- 追蹤第一次終結技前的行動次數
- 記錄她是在 3、4 還是 5 次行動內達到 130 能量
- 重複 3 次以排除誤差
4 次行動或更少 = 達到閾值。5 次行動以上 = 需要更多能量恢復效率。
速度閾值與行動順序
速度調校決定了停雲的能量補給何時能配合阿格萊雅的就緒狀態。
最佳速度區間
134 速度(最低): 行動值 74.63。確保在第 1 和第 4 輪次能行動 2 次。

143 速度: 行動值 69.93。在對抗 140-150 速度的敵人時非常有用。
160+ 速度(頂級): 行動值 62.5。能在第 1、2 和 4 輪次各行動 2 次。需求條件:
- 速度鞋(+25)
- 信使 4 件套(2 件套 6% 速度,4 件套全隊 12% 速度)
- 3-5 次速度副屬性強化(每次 2-2.5)
速度調校原則
與阿格萊雅速度匹配(皆為 134): 行動順序取決於隊伍位置。能量補給時機較難預測。
速度超過阿格萊雅(停雲 143-160,阿格萊雅 134): 確保停雲先行動。風險在於可能會浪費「賜福」的回合數。
速度低於阿格萊雅(停雲 134,阿格萊雅 160): 阿格萊雅先行動,產生 280-300 能量後,再接收停雲的 50 點能量注入。這通常是最優解。
行動值時間軸
在 134 速度下(兩名角色):
- 第 1 輪次:行動點 74.63
- 第 2 輪次:行動點 149.26
- 第 3 輪次:行動點 223.89
- 第 4 輪次:行動點 298.52
速度為 130 的敵人(行動值 76.92)會為我方創造兩次行動的窗口。
敵方速度調整
慢速敵人(100-120 速度): 134 速度已足夠。 快速敵人(150-180 速度): 160+ 速度的價值日益凸顯。
最佳四星光錐推薦
舞!舞!舞!
施放終結技後,停雲的行動提前 16%。在 134 速度下,這相當於 11-12 個行動值單位,約等於每次施放增加 1.5-2 速度。多次施放後,每場戰鬥可累積 1-2 次額外行動。
雖然不會降低能量恢復效率需求,但能提高循環的靈活性。
輪契
停雲攻擊或受擊時提供 8 點能量(1 回合冷卻)。每次循環可產生 16-24 點能量,將能量恢復效率需求降低 3-5%。
在面對頻繁發動擴散傷害的多目標戰鬥中表現極佳。
踏步不離地
施放戰技/普攻後為隊友提供暴擊率。雖然是間接傷害提升,但沒有能量支援。
綜合分析比較

輪契: 最直接的能量恢復效率減免(16-17% vs 19.44%) 舞!舞!舞!: 循環優化上限最高 踏步不離地: 側重傷害而非屬性效率
遺器副屬性優先級
主要目標
優先級: 速度 > 攻擊力% > 生命值% > 防禦力 > 效果抵抗%(至 30%)
速度: 達到閾值的必備屬性。需要 3-5 次強化(每次 2-2.5)。
攻擊力%: 「賜福」效果隨停雲攻擊力等比提升。目標總攻擊力 2400-2600+。每 10% 攻擊力加成 = 停雲增加 150-180 攻擊力 = 阿格萊雅增加 37-45 額外攻擊力。
生命值%: 生存能力。目標 3000-3500+ 生命值。
效果抵抗% 至 30%: 抵抗負面狀態的關鍵閾值。
強化策略
保留並強化至 +12:
- 速度 + 以下任一:能量恢復效率、攻擊力%、生命值%
- 雙理想副屬性
- 正確的主屬性(速度鞋、能量恢復效率繩)
強化至 +6 進行評估:
- 兩個理想副屬性,但無速度
- 初始三個副屬性(速度可能在 +3 出現)
- 正確主屬性 + 一個理想副屬性
直接當作素材:
- 錯誤的主屬性
- 四個副屬性皆非理想
- 多個固定數值屬性
最低品質要求
一個合格的配置需要:
- 3-4 次速度副屬性強化(總計 +6 到 +10 速度)
- 1-2 次能量恢復效率強化(若未使用回能光錐)
- 2-3 次攻擊力% 強化(2400+ 攻擊力)
- 1-2 次生命值% 強化
平均每件遺器有 2 個理想副屬性,且其中至少一個是速度。這通常需要 2-3 週的刷取時間。
遺器套裝與主屬性
祭祀風俗的遺物
2 件套:6% 速度(基礎 112 下增加 6.7 速度) 4 件套:18% 暴擊傷害(雙層疊加 36%)
有利於停雲的個人傷害。6% 速度有助於達到 134 閾值。
駭域漫遊的信使
2 件套:6% 速度 4 件套:施放終結技後,全隊速度提升 12%,持續 1 回合
速度收益最高。是追求 160+ 閾值的最佳選擇。全隊速度加成可創造短暫的加速窗口。
次元飾品
折斷的龍骨: 需要 30% 效果抵抗。為全隊提供 10% 暴擊傷害。
生命的翁瓦克: 5% 能量恢復效率 + 戰鬥開始時行動提前 40%(需要 120+ 速度)。降低副屬性需求並加速循環啟動。
主屬性選擇
腳部: 速度(必備)- +15 時提供 25 速度 連結繩: 能量恢復效率(必備)- +15 時提供 19.44% 軀幹: 生命值% 或 攻擊力%(生存 vs 傷害) 位面球: 生命值% 或 攻擊力%
逐步養成指南
第一階段:基礎配置
裝備速度鞋 + 能量恢復效率繩:
- 137 速度(112 基礎 + 25)- 超過 134 閾值
- 19.44% 能量恢復效率 - 達到最低要求
此基礎配置已可運作「兩動一開大」循環。
第二階段:刷取優先級
第 1-2 週: 刷取信使副本,獲取 4 件套及正確主屬性 第 3 週: 刷取次元飾品,獲取翁瓦克或龍骨 第 4 週以上: 優化副屬性
第三階段:精細調校
- 將所有遺器強化至 +6 以顯現副屬性
- 立即將帶有速度的部位強化至 +12
- 保留具有 2 個以上理想屬性的部位
- 替換掉完全沒有理想屬性的部位
目標:3 次速度強化達到 143 速度,5 次強化達到 160 速度。
第四階段:實戰測試
- 進入模擬宇宙世界 6 或更高難度
- 追蹤停雲終結技的就緒情況
- 確認阿格萊雅是否能在 4 輪次內施放第二次終結技
- 根據需要調整能量恢復效率(+3-5%)或速度(+1-2 次強化)
常見錯誤
只堆能量恢復效率而忽略速度
35% 能量恢復效率配合 120 速度會失敗,因為時機至關重要。應維持 19.44-24% 的能量恢復效率,同時優先確保 134+ 速度。
忽略戰技點(SP)分配
停雲的戰技消耗 1 SP,普攻產生 1 SP。最佳模式:戰技 → 普攻 → 戰技 → 普攻。這能維持 SP 中性並確保「賜福」持續時間(3 回合)。
敵方行動值影響
快速敵人(150+ 速度)會打亂循環。對抗這類敵人時,應將停雲速度提升至 143/160。134 速度僅適用於 100-120 速度的敵人。
故障排除診斷
能量不足(320-340 而非 350):
- 確認能量恢復效率繩是否強化至 +15
- 檢查停雲終結技施放時機(應在阿格萊雅擁有 280-300 能量時)
- 確認阿格萊雅是否也裝備了能量恢復效率繩
時機不匹配:
- 提升停雲速度
- 檢查戰技點分配
- 監控敵方的干擾技能
戰技點匱乏:
- 交替使用停雲的戰技與普攻
- 確認記憶開拓者的 SP 產出
- 減少加拉赫施放戰技的頻率
進階優化
行跡優先級
- 終結技(優先升滿): 能量穩定性的核心
- 戰技(次要升滿): 賜福攻擊力加成與持續時間
- 天賦(第三升滿): 能量生成
- 普攻(最後升滿): 影響最小
星魂(命座)
E1: 施放戰技後速度 +20%,持續 1 回合(提升 22-24 速度) E4: 賜福每回合恢復 5 點能量(3 回合共 15 點) E6: 終結技提供 60 點能量而非 50 點(佔阿格萊雅需求的 17.1% vs 14.3%)
隊伍協同
藿藿替代加拉赫:可降低 3-5% 的能量恢復效率需求,但需要五星角色。
艾絲妲替代記憶開拓者:速度加成有助於達到閾值,但會與戰技點分配產生衝突。
成本效益(F2P)
投入 2-3 週的開拓力可獲得:
- 穩定的「兩動一開大」循環
- 穩定的混沌回憶 36 星通關
- 可重複用於未來角色的遺器配置
替代方案:每個五星輔助需花費 8,000-16,000 星瓊。優化停雲 = 零星瓊成本。
透過 BitTopup 進行 崩壞:星穹鐵道古老夢華儲值 以確保抽卡資源。
實戰應用
多波次戰鬥
第一波: 秘技(50 能量)→ 標準循環 → 阿格萊雅第一次終結技 第一波結束: 盡可能保留停雲的終結技 第二波開始: 施放保留的終結技 → 阿格萊雅獲得 50 能量 第二波: 標準循環 → 第二次終結技
首領(Boss)機制
頻繁進入無敵狀態(如可可利亞):需要 160+ 速度,以便在易傷窗口內最大化行動次數。
持續易傷(如傑帕德):134 速度已足夠。
當前高難度範例
混沌回憶第 12 層(2026 年 1 月): 敵人速度 130-140。停雲 134 速度 + 19.44% 能量恢復效率,可讓阿格萊雅在第 3 和第 7 次行動施放終結技。8-9 輪次內通關。
虛構敘事: 信使 4 件套的全隊速度加成能在增益窗口內最大化傷害。
為阿格萊雅復刻做準備
3.8 版本第三階段:2026 年 1 月 28 日 - 2 月 12 日
預先刷取清單
遺器刷取(提前 2-3 週):
- 信使 4 件套,配備速度鞋 + 能量恢復效率繩
- 翁瓦克或龍骨次元飾品
- 至少強化至 +12,鞋子與連結繩強化至 +15
行跡材料:
- 將停雲的終結技與戰技升至 10 級
- 儲備 200-300 萬信用點
光錐:
- 升滿「舞!舞!舞!」或「輪契」
- 若有重複,請進行疊影
隊伍等級:
- 記憶開拓者與加拉赫升至 70 級以上
- 為阿格萊雅儲備經驗書
星瓊策略
保底阿格萊雅需要 160 抽(考慮 50/50 歪掉的情況)。F2P 玩家每個版本可累積 60-80 抽。
每月來源:
- 每日實練:1,800 星瓊
- 模擬宇宙:900 星瓊
- 混沌回憶 36 星:1,200 星瓊
- 活動:1,200-2,000 星瓊
總計:每月 5,100-5,900 星瓊 = 31-36 抽。加上免費票券:每月約 40-45 抽。
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常見問題解答
「兩動一開大」循環的最低能量恢復效率是多少? 19.44%(一條 +15 的能量恢復效率繩)。確保每 3-4 次行動能開出一次 130 能量的終結技。
停雲需要多少速度? 最低 134 速度。進階循環或應對快速敵人則需要 143 或 160+ 速度。
最好的四星光錐是哪個? 「舞!舞!舞!」提供 16% 行動提前。平民首選「輪契」(可降低 3-5% 能量恢復效率需求)。
最佳遺器套裝? 信使 4 件套 + 生命的翁瓦克。替代方案:祭祀 4 件套 + 折斷的龍骨。
停雲在沒有五星光錐的情況下能用嗎? 可以。19.44% 能量恢復效率 + 134+ 速度 + 3-4 次速度副屬性強化即可。完全適合平民玩家。
副屬性優先級? 速度 > 攻擊力% > 生命值% > 防禦力 > 效果抵抗%(至 30%)。需要 3-5 次速度強化以達到閾值。
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