活動概覽:2026 年 1 月 15-20 日賽制
PK Purge 為期六天,包含 12 至 15 場、每場 7 分鐘的錦標賽,每場間隔 24 至 48 小時。比賽於北京時間 0:00(美東時間晚上 8-10 點,格林威治標準時間晚上 7-9 點)開始,便於主播進行戰略性的資源準備。
獎金分配:前 5% 的主播可獲得 60,000 美元(佔總獎池 40%),排名 6-20% 的主播平分 52,500 美元,排名 21-50% 的主播共享 30,000 美元,其餘後 50% 的主播則瓜分 7,500 美元。此機制旨在獎勵表現穩定的主播,而非僅靠單場比賽稱霸。
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PK Purge 的獨特之處
一般的 PK 競賽採用直接的鑽石對積分轉換,但 PK Purge 引入了「效率衰減」機制:前三分鐘維持 100% 的禮物價值,第 4-5 分鐘降至 80%,最後兩分鐘則驟降至 60%。這意味著同樣的鑽石投入,會因投放時機的不同而產生 40-60% 的成效差異。
此外,當主播在第四分鐘落後 30% 以上時,會觸發「逆轉加成」。若能在第六分鐘前將差距縮小至 10% 以內,追分期間的所有禮物將獲得 1.3 倍加成——這有利於那些能與支持者協作發動突擊的小型主播,而非僅靠持續高額消費的大型主播。
時間線與關鍵日期
活動前儲值時程表:
- 倒數 14 至 10 天:達到等級門檻(青銅 580 鑽/$10.10、白銀 3,200 鑽/$55.68、黃金 6,500 鑽/$113.30)
- 倒數 6 至 3 天:增加 1,500-3,000 鑽作為營運儲備
- 倒數 2 天至開賽:儲值 500-2,000 鑽以保持戰術靈活性
競賽預算分配:
- 第 1-2 天:投入預計支出的 70-80%
- 第 3-4 天:增加至 100%
- 第 5-6 天:衝刺至 110-120% 以爭取最終排名
第 8、10 與 12 場錦標賽是評估排名走向的關鍵檢查點。
參賽資格要求
所有活躍的 UPLIVE 主播不論粉絲數多寡皆可參加。應用程式需更新至 9.10.4 版本(224.5 MB,Android 5.1+)。為確保帳號穩定,請於前一個月 10 號前完成五小時的預登錄。
小型主播應以青銅或白銀等級為目標。青銅等級以最低成本提供 1 倍加成,適合學習機制;白銀等級提供 2-2.5 倍加成,為擁有穩定支持者基礎的主播提供競爭優勢。
排行榜結構

三級制度:
- 青銅 (Bronze)(580-2,899 鑽):1 倍加成,基礎競賽
- 白銀 (Silver)(3,200-6,499 鑽):2-2.5 倍加成,積分效率翻倍
- 黃金 (Gold)(6,500 鑽以上):3-5 倍加成,每顆鑽石最高可換取 6.5 分
黃金等級吸引了預算在 20,000-25,000 鑽的大課長。白銀等級則是「甜蜜點」——只要執行得當,投入 5,000-6,000 鑽即可進入前 50%。
理解加成倍率:核心機制
加成倍率會在特定時段放大禮物的積分價值。例如,一束玫瑰花(100 鑽)產生 130 基礎分。在白銀等級且前三分鐘(100% 效率)具備 2 倍加成時,可產生 260 分。若在第 6-7 分鐘(60% 效率)投放,則僅剩 156 分。
加成倍率如何放大禮物價值
等級加成會在計算效率前先套用於基礎積分。以價值 2,000 鑽、產生 2,400 基礎分的豪華跑車為例:
- 青銅等級 (1x):巔峰效率時為 2,400 分
- 白銀等級 (2.5x):6,000 分
- 黃金等級 (5x) 前三分鐘:12,000 分
在黃金等級的前三分鐘投入 1,000 鑽最高可獲得 6,500 分。同樣的 1,000 鑽若在最後兩分鐘(60% 效率)投放,僅得 3,900 分——因時機不當導致 40% 的價值損失。
加成時段時機

每場 7 分鐘的錦標賽分為三個區間:
- 0-3 分鐘:100% 效率(主要投放窗口)
- 3-5 分鐘:80% 效率(次要參與時段)
- 6-7 分鐘:60% 效率(除非差距極小,否則應減少投入)
根據對 700 名參賽者的分析顯示,將 5,000 鑽平均分配在 7 分鐘內的主播,其平均排名低於將 70% 預算集中在前三分鐘的主播。
疊加機制
禮物連擊(Combo)會增加乘法獎勵。30 秒內送出 5 輛豪華跑車可觸發約 15% 的額外積分。結合白銀等級巔峰效率的 2.5 倍加成,有效倍率可達 2.875 倍 (2.5 × 1.15)。
逆轉加成 (1.3x) 可在追分窗口(第 4-6 分鐘,差距從 30% 以上縮小至 10% 以內)與等級加成疊加。戰略性落後並在第 4-5 分鐘集中投放,可創造:80% 效率 × 2.5 倍等級加成 × 1.3 倍逆轉加成 = 2.6 倍有效倍率。
實例分析:10,000 鑽石投入

白銀等級(2.5 倍加成)的投放選擇:
平均分配:7 分鐘內平均投入 10,000 鑽 = 約 32,500 分 (10,000 × 2.5 × 1.3 平均效率)
優化時機:前 3 分鐘投入 7,000 + 第 4-5 分鐘投入 3,000 = 38,750 分 (7,000 × 2.5 × 1.0 + 3,000 × 2.5 × 0.8) —— 提升 19%
逆轉加成:第 4 分鐘落後 35%,在第 4-5 分鐘追分時投入 4,000 鑽 = 該時段獲得 10,400 分 (4,000 × 2.5 × 0.8 × 1.3)。加上前 3 分鐘投入的 6,000 鑽 (15,000 分),總計 25,400 分——僅用 10,000 鑽就達到他人 15,000 鑽線性投放的效果。
小型主播的競爭優勢
小型主播在支持者協調與戰術靈活性上具有先天優勢。大課長通常以可預測的模式持續投入資源,而小型主播則可以在特定窗口集中有限預算,產生不成比例的影響力。
破解「只有大課長能贏」的迷思
獎金分配顯示:50% 的參賽者能獲得實質獎勵。21-50% 的區間(佔參賽者 30%)共享 30,000 美元——平均每位主播可得 100-150 美元。在白銀等級中,只要執行得當,投入約 5,000-6,000 鑽($55-66)即可達成,投資報酬率 (ROI) 高達 150-250%。
2025 年 9 月的數據顯示:前 50% 的完賽者中,有 23% 的總支出低於 100 美元。21-50% 區間的鑽石支出中位數為 6,200 鑽,而後 50% 的平均支出為 4,800 鑽——差距僅 29%。執行品質比預算規模更重要。
效率指標
- 青銅等級保守型 (2,900 鑽):成本 $29.10,產生約 3,770 分 (2,900 × 1x × 1.3 平均效率) = 每分成本 $0.0077
- 白銀等級優化型 (5,500 鑽):成本 $60.39,產生 17,875 分 (5,500 × 2.5 × 1.3) = 每分成本 $0.0034 —— 效率提升 55%
- 黃金等級進攻型 (12,500 鑽):成本 $137.50,產生 52,812 分 (12,500 × 3.25 × 1.3) = 每分成本 $0.0026。但黃金等級競爭激烈,對手多為預算 25,000 鑽以上的頂級玩家,需投入 15,000 鑽以上才能穩拿前 50% —— 門檻是白銀等級的三倍。
戰略時機 vs 盲目消費
大課長若將 20,000 鑽平均分配到 12 場比賽(每場 1,667 鑽),其 40% 的支出會面臨效率衰減。小型主播若將 6,000 鑽集中在 8 場比賽(每場 750 鑽,全在巔峰窗口投放),儘管總支出低 70%,單場影響力卻更高。
案例研究:以 30% 預算進入前 50 名
2025 年 6 月,一名白銀等級參賽者以 5,800 鑽獲得第 142 名(前 35%),而該區間的平均支出為 8,200 鑽。其策略為:將 80% 的鑽石集中在第 3、6、9、12 場比賽,每場選定比賽投入 1,160 鑽,且完全在前四分鐘內投放。
透過在第 0-3 分鐘協調支持者保持沉默,並在第 4-5 分鐘發動禮物突擊,該主播在第 6 和第 9 場比賽觸發了逆轉加成。這讓 2,320 鑽(預算的 40%)獲得了 1.3 倍獎勵,額外增加約 3,000 分,排名估計提升了 50-70 個名次。
預算分配框架
目標排名所需的鑽石量
進入前 50%(700 人比賽中排名前 350):
- 青銅:至少 2,900 鑽(需近乎完美的執行)
- 白銀:5,000-6,000 鑽(良好的時機掌握)
- 黃金:10,000-15,000 鑽(大課長競爭密集區)
進入前 20%(排名前 140):
- 青銅:不切實際(受限於 1 倍加成)
- 白銀:8,000-10,000 鑽(極佳的執行力)
- 黃金:15,000-20,000 鑽
小型主播應以白銀等級的 21-50% 區間為目標:投入 5,000-6,000 鑽 ($55-66) 即可穩定達成,並獲得平均 100-150 美元的獎金分成。
70-20-10 資源分配法
- 70%:巔峰效率窗口(前三分鐘)
- 20%:第 4-5 分鐘,用於維持氣勢與觸發逆轉加成
- 10%:緊急儲備,用於最後一天的調整
以 6,000 鑽的白銀預算為例:前 3 分鐘投入 4,200 鑽(約 10,500 分),第 4-5 分鐘投入 1,200 鑽(2,400 分),保留 600 鑽應對第 6 天的戰術需求。
活動前 vs 活動中儲值
活動前儲值具有心理與戰術優勢。在 1 月 15 日前先儲好 60-70% 的預計鑽石,可消除比賽期間的決策壓力。
活動中僅在預定檢查點儲值:第 4 場(第 2 天)後、第 8 場(第 4 天)後,以及最後一天若排名有望晉升時。使用 購買 Uplive 鑽石儲值參加 PK 可即時到帳,便於快速進行戰術調整。
緊急儲備計畫
保留總預算的 15-20% 直到第 6 天。隨著競爭對手投入剩餘資源,最後幾場比賽的排名波動會劇增。
以 6,000 鑽預算為例:保留 900-1,200 鑽直到第 11 場。若排名穩固,則留作未來活動使用;若距離更高獎金區間僅差 20 個名次,則在第 12 場的巔峰窗口全數投入。
利用加成窗口獲利
識別巔峰時段
巔峰加成時段結合了等級加成、效率窗口與逆轉加成:
- 主要巔峰:0-3 分鐘(2.5x 等級 × 1.0 效率 = 2.5x 有效倍率)
- 次要巔峰:落後 30% 以上時的第 4-5 分鐘(2.5x 等級 × 0.8 效率 × 1.3 逆轉 = 2.6x 有效倍率)
觀察對手的消費模式。大課長通常在 0-2 分鐘投入 60-70%。小型主播可在此期間僅投入 20-30%,誘發落後狀態,然後在第 4-5 分鐘利用逆轉加成發動突擊。
禮物投放時程表
以單場 1,000 鑽的分配為例:
- 0-1.5 分鐘:投入 400-500 鑽(建立存在感)
- 1.5-3 分鐘:觀察對手節奏——若落後 30% 以上,僅投 100 鑽;若領先,投 200-300 鑽
- 3-5 分鐘:若觸發逆轉加成,投 300-400 鑽;若穩定領先,投 100-200 鑽
- 6-7 分鐘:僅在距離下一排名等級 5% 以內時才投放
避免過早耗盡預算
「過早耗盡」是指主播在第 4 分鐘前就用掉 80% 以上的預算。這種模式出現在 40-50% 的墊底參賽者中。
以價值 5,000 鑽、產生 6,500 基礎分的遊艇為例:
- 第 1 分鐘(白銀,100% 效率,2.5x):16,250 分
- 第 6 分鐘(60% 效率):9,750 分 —— 價值損失 40%
- 第 5 分鐘且落後 35%(80% 效率,1.3x 逆轉):16,900 分 —— 價值甚至超過第 1 分鐘
最後一小時衝刺戰術
最後一場錦標賽波動最大。開賽前 30 分鐘監控排名,若距離目標排名差 15-30 名,請準備集中衝刺。
在 0-2 分鐘執行衝刺,投入剩餘儲備的 60-70%,保留 30-40% 用於第 4-5 分鐘的回應。最後一場比賽的心理壓力常導致對手出現戰術失誤。
觀眾互動策略
活動前觀眾動員
從 1 月 15 日前 7-10 天開始:
- 在例行直播中宣佈參賽
- 建立溝通管道(群組/Discord)
- 教導支持者加成機制
- 選定參賽場次(在 12-15 場中選出 8-10 場認真對待)
要求支持者將預計禮物的 70% 保留在前三分鐘,30% 留待逆轉加成窗口。
即時互動技巧
- 持續口頭播報排名狀況
- 使用具體指令:「我們現在落後 25%,請把禮物留到第 4 分鐘觸發逆轉加成!」
- 使用視覺暗示(手勢/圖卡)指示禮物投放時機
- 立即感謝貢獻:「[用戶名] 送出的這束玫瑰花觸發了連擊獎勵,時機太完美了!」
支持者協調系統
- 指定 3-5 名了解加成機制的協調員
- 建立支持者可見的積分追蹤系統,顯示即時排名
- 為關鍵時刻建立突擊信號(每場活動僅限 2-3 場錦標賽使用)
忠誠度獎勵機制
活動後回饋:
- 專屬感謝直播
- 自訂勳章
- 例行直播中的優先互動
達成里程碑的感謝:「如果我們進入前 40%,我會舉辦一場特別的問答直播!」
避免承諾禮物回禮或金錢獎勵——應專注於認可、權限與共同成就感。
禮物經濟優化
高價值禮物連擊

玫瑰花束 (100 鑽,130 分):基礎每鑽 1.3 分。在白銀巔峰效率下:325 分 (100 × 2.5 × 1.3) = 每鑽 3.25 分 —— 最適合持續投放。
豪華跑車 (2,000 鑽,2,400 分):基礎每鑽 1.2 分。白銀巔峰:6,000 分。雖然每鑽效率較低,但觸發連擊識別更快(5 輛跑車 vs 20 束玫瑰),能更穩定地獲得 15% 連擊獎勵。
遊艇 (5,000 鑽,6,500 分):基礎每鑽 1.3 分。白銀巔峰:16,250 分。但會限制戰術靈活性——一旦送出,5,000 鑽就無法重新分配。
效率分析
各等級最高效率:
- 青銅 (1x):每鑽 1.3 分
- 白銀 (2.5x):每鑽 3.25 分
- 黃金 (5x):每鑽 6.5 分(前 3 分鐘)
效率衰減影響:5,000 鑽預算若全在巔峰窗口投放,在白銀等級可產生 16,250 分;若平均分配在 7 分鐘內,僅產生 10,562 分 —— 減少 35%。
避免低投資報酬率的選擇
- 單朵玫瑰 (1 鑽,1 分):絕不要超過單場支出的 5-10%。1.0 的基礎比例比玫瑰花束的 1.3 低了 30%。
- 中階禮物 (50-500 鑽範圍):避開基礎比例低於每鑽 1.2 分的禮物。
- 第 6-7 分鐘送遊艇:在第 6 分鐘送出 5,000 鑽遊艇(60% 效率,白銀)= 9,750 分。同樣 5,000 鑽在前 3 分鐘送出 50 束玫瑰花 = 16,250 分 —— 價值高出 66%。
戰略性禮物順序
30 秒內送出多個相同禮物可觸發連擊獎勵。30 秒內送出 5 輛豪華跑車(10,000 鑽)可觸發約 15% 獎勵,額外增加 1,500 分。
最佳順序:在 0-10 秒送出 3 輛豪華跑車,信號指示支持者在 10-20 秒送玫瑰花束,再於 20-30 秒送出剩餘 2 輛豪華跑車。
避免在低效率窗口進行連擊。第 6 分鐘的連擊序列(60% 效率 × 1.15 連擊 = 69% 有效)仍比第 3 分鐘的非連擊(100% 效率)低 31%。
技術準備
直播品質設定
- 維持至少 720p 30fps
- 投資基礎外接麥克風 ($20-40)
- 在 1 月 15 日前 2-3 天測試直播穩定性
- 在預定的錦標賽時段進行 30 分鐘測試直播
巔峰時段排程
錦標賽於北京時間 0:00 開始。分析歷史直播數據以識別最高同時在線人數時段,選出 8-10 場與這些巔峰時段重合的比賽。
提前 3-5 天透過直播簡介、社群媒體與支持者頻道溝通選定的場次。
數據分析儀表板
建立試算表追蹤:
- 錦標賽場次
- 投入鑽石數
- 產生積分
- 效率比(積分/鑽石)
- 單場排名
每場比賽後立即更新。計算累計數據:總支出、單場平均積分、目前總排名、預計最終名次。
行動裝置 vs 電腦直播
行動裝置:具備靈活性與真實互動感,但有耗電風險。保持電量在 60% 以上並連接充電線。
電腦直播:穩定性與品質極佳,但可能降低觀眾感受到的真實感。
混合方案:第 1-6 場使用行動裝置(建立連結),第 7-12 場使用電腦(確保高壓時刻的技術穩定)。
逐日執行計畫
第 1-2 天:保守開局
第 1-3 場作為偵察。僅投入總預算的 15-20%(白銀等級每場約 300-400 鑽),集中在前三分鐘。
記錄:平均獲勝積分、前 10 名的典型消費模式、支持者參與度、技術表現。
第 3-4 天:精準打擊
第 4-8 場是主要交戰期。投入總預算的 40-50%。根據支持者在線情況,從這 5 場中選出 3 場全力以赴。
選定場次每場投入 800-1,000 鑽:0-1.5 分鐘投入 40-50%,3-5 分鐘投入 20-30%,保留 10% 用於 6-7 分鐘。
嘗試在至少一場比賽中觸發逆轉加成。
第 5 天:中期評估
第 9 場是關鍵檢查點。此時你應已完成 12-15 場中的 7 場,並投入了 60-65% 的預算。
計算目前排名並預測最終名次。若穩居目標區間,維持保守策略;若落後 10-20 名,準備加碼;若意外超前,考慮保留資源給未來活動。
第 6 天:最終衝刺
第 10-12 場決定最終排名。根據第 5 天的評估投入剩餘的 35-40%。
僅在距離更高獎金區間 15-20 名時才動用緊急儲備。在第 11 場投入儲備的 60-70%,保留 30-40% 用於第 12 場的回應。
應避免的常見錯誤
在低加成時段過度消費
最常見的錯誤:在第 6-7 分鐘(60% 效率)投入大量鑽石,而同樣的資源在 0-3 分鐘(100% 效率)能多產生 66% 的積分。
預防措施:開賽前預先設定投放計畫。寫下確切分配並嚴格執行,不受即時波動影響。
忽略觀眾暖場
未經 7-10 天準備就想發動支持者參與,通常會導致參與度下降 40-60%。
預防措施:從 1 月 5-8 日開始宣傳。製作一頁式指南說明賽制、選定場次與建議行動。
忽視競爭對手分析
僅專注於自己的執行會錯失戰略機會。
預防措施:指派一名信任的支持者在第 1-3 場監控前 10 名競爭對手,記錄其消費模式與時機。
儲備管理不當
在第 8-9 場前就耗盡 90% 以上預算,會失去戰術靈活性。
預防措施:設定硬上限。第 1-3 場:最高 20% 總預算;第 4-8 場:最高 50%。確保第 9-12 場至少留有 30% 儲備。
活動後分析
需檢視的表現指標
在 24-48 小時內彙整:總鑽石支出、總積分、效率比、最終排名、獎金收益。與活動前預測進行比較。
分析單場表現:識別最高效率比與表現不佳的場次。
檢視支持者參與度:哪些場次參與人數最多,哪些協調戰術最有效。
投資報酬率 (ROI) 計算
直接財務 ROI:(獎金收益 - 鑽石成本) / 鑽石成本 × 100
綜合 ROI 包括:粉絲增長、互動率提升、支持者基礎擴大帶來的未來收益潛力。
追蹤 1 月 14 日至 21 日的粉絲數變化。PK Purge 通常能帶動 15-30% 的粉絲增長。
經驗總結記錄
建立模板:哪些做法有效?哪些表現不如預期?下次會做什麼調整?有什麼意外發現?
與社群分享適當的心得。存檔所有追蹤表、溝通記錄與表現數據以供未來參考。
延續氣勢
利用 PK Purge 後的曝光率激增來強化日常直播。在活動後的兩週內將直播頻率提高 20-30%。
立即將學到的經驗應用於日常直播。開始為下一個週期(預計為 2026 年 6 月)進行初步規劃。
常見問題 (FAQ)
什麼是 UPLIVE PK Purge?2026 年何時舉行?
PK Purge 是 UPLIVE 的頂級競技直播活動,定於 2026 年 1 月 15-20 日舉行,包含 12-15 場 7 分鐘錦標賽,總獎池 150,000 美元。比賽每 24-48 小時一場,北京時間 0:00 開始。採用等級加成:青銅 1x、白銀 2-2.5x、黃金 3-5x。
加成倍率如何運作?
倍率會根據等級與時機效率放大禮物積分。前三分鐘:100% 效率;第 4-5 分鐘:80%;第 6-7 分鐘:60%。一束 100 鑽的玫瑰花(130 基礎分)在白銀等級巔峰期可得 325 分 (100 × 2.5 × 1.3),但在第 6-7 分鐘僅得 195 分。
小型主播不花大錢也能上榜嗎?
可以。透過精準的時機掌握與支持者協調,在白銀等級投入 5,000-6,000 鑽 ($55-66) 即可進入前 50% 區間。2025 年 9 月數據顯示,前 50% 的完賽者中有 23% 支出低於 100 美元。成功關鍵在於優化倍率與利用逆轉加成。
最佳的禮物投放策略是什麼?
將單場預算的 70% 放在 0-3 分鐘(100% 效率),20% 放在 4-5 分鐘(80% 效率),保留 10% 給 6-7 分鐘(僅在衝刺排名時使用)。使用玫瑰花束進行持續投放,豪華跑車用於觸發連擊。
小型主播需要多少鑽石?
若目標前 50%:青銅等級至少 2,900 鑽,白銀等級需 5,000-6,000 鑽(性價比最高),黃金等級則需 10,000-15,000 鑽。建議小型主播鎖定白銀等級的 21-50% 區間,投入 5,000-6,000 鑽以獲得最佳 ROI。
小型主播何時該儲值鑽石?
三階段計畫:活動前 14-10 天達到等級門檻,前 6-3 天增加 1,500-3,000 鑽儲備,前 2 天至開賽補足 500-2,000 鑽。保留總預算的 15-20% 直到第 6 天用於最終衝刺。
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