周本樹脂消耗:30 vs 60 完整指南 2025

快速解答:前三次周本獎勵每次消耗 30 原粹樹脂(共 90 點),之後的領取則每次消耗 60 點樹脂。折扣於伺服器時間週一凌晨 4:00 重置,因此策略性地選擇首領對於最大化天賦材料效率至關重要。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/09/18

了解周本樹脂消耗與機制

有些事情仍然讓新玩家措手不及——老實說,我甚至看過冒險等級 50 以上的玩家也會搞錯。

30 樹脂與 60 樹脂的消耗結構

原神周本報酬介面顯示折扣後領取獎勵需消耗 30 樹脂

每週前三次征討領域的獎勵只需消耗 30 原粹樹脂。這比標準的 60 樹脂價格直接打了五折。簡單來說:90 樹脂可以讓你打三次首領,而不是通常的 180 樹脂。

不過有一個限制——你不能在這裡使用濃縮樹脂。系統要求直接使用原粹樹脂,從遊戲平衡的角度來看,這確實合理。

對於管理每週例行創世結晶儲值的玩家來說,這種消耗結構將成為你最好的朋友。BitTopup 提供具競爭力的創世結晶價格,並即時交付,這在你試圖在重置前擠出最佳的刷取時間時至關重要。

每週重置時間與優化

伺服器時間週一凌晨 4:00。每 168 小時準時重置。

現在有趣的地方來了——精明的玩家通常會等到週日晚上才去挑戰他們的周本首領。為什麼?冒險等階會提升。世界等級 6 和世界等級 8 之間的差異是巨大的:平均天賦材料從 1.55 個增加到 2.4 個。從世界等級 7 到世界等級 8 的 0.3 個材料提升?這相當於每個月節省了兩週的刷取時間。

如果你接近升級,等待是值得的。

報酬規模分析

在最高難度(世界等級 8,冒險等級 55+)下,你會獲得豐厚的回報:平均 2.4 個天賦材料、1.24 個五星聖遺物、33% 的異夢溶媒掉落率,以及 12% 的武器原胚機率。這種規模效應創造了一個數學上的最佳點,即正確安排你的刷取時間可以真正影響你的帳號進度。

數學基礎:為何前 3 次首領戰只需 30 樹脂

讓我來分析一下這個策略為何如此有效的數字。

報酬效率計算

效率比較圖表顯示每消耗樹脂在周本首領上獲得的天賦材料

那個 30 樹脂的折扣?它實際上是整個遊戲中天賦材料效率最高的。三次首領戰消耗 30 樹脂,只需 90 樹脂的投入,就能獲得大約 7.2 個天賦材料(2.4 × 3)。

每個材料的有效成本為 12.5 樹脂,而全價則為 25 樹脂。這是一個 100% 的效率優勢——沒有其他刷取方法能與之匹敵。

考慮一下:將一個角色的三個天賦升到最高級需要 18 個周本材料。以折扣價計算,你需要 7-8 週的專注刷取時間,而以全價計算則需要將近四個月。

利用透過原石補充樹脂的玩家可以透過這個折扣窗口最大化價值。BitTopup 安全的處理和即時交付,讓你在最佳刷取時機輕鬆獲得創世結晶。

長期累積影響

這就是持續策略奏效的地方。完整的角色天賦進度需要 7-8 週,並且需要完美的材料分配——但這是在你聰明刷取的前提下。

每個首領會掉落三種不同的材料,而異夢溶媒的 33% 掉落率意味著你每三次首領戰清理後,大約可以獲得一個轉換物品。這種靈活性讓你能夠糾正糟糕的隨機數運氣。堅持 30 樹脂方法的玩家,比那些以全價恐慌性刷取的玩家,累積資源的速度快 2.4 倍。

周本優先策略步驟

每週規劃與準備

週日晚上的準備已成為我的祭儀。審查主流角色專案,檢查冒險等階進度,並查看你是否足夠接近世界等級提升,以證明等待是合理的。

如果你距離下一個等級還有 1,000-2,000 冒險閱歷,請考慮等到完成日常活動後再進行。也要規劃你的隊伍配置——若陀龍王需要適當的護盾,雷電將軍會懲罰高消耗的爆發,而凍結隊伍則能徹底瓦解某些機制。

首領選擇標準

原神周本秘境選擇畫面顯示可用的征討領域

優先考慮當前角色需求。如果你正在將天賦從 7 級提升到 10 級,那麼這些材料優先。然後考慮轉換潛力——刷取你有多餘材料的首領會讓異夢溶媒更有價值。

密切關注新角色發布。你無法預先刷取與新角色同時發布的周本首領材料。提前規劃在這裡很重要。

處刑時間表

根據你的日程和伺服器時間,在最佳窗口執行。我會用一個簡單的試算表來追蹤掉落物和異夢溶媒的獲取——聽起來很書呆子,但它有助於用臣的久計。

不過要保持靈活性。版本更迭會發生,意外的角色獲取也會發生(說的就是你,幸運的早期抽卡),而這種進度受時間限制的性質意味著適應性勝過僵硬的規劃。

主流周本層級列表

周本層級列表根據材料價值和主流相關性對領域進行排名

主流相關材料

公子秘境仍然非常有價值。吞天之鯨·只角、武士之魂和魔王之刃·殘片服務於多個主流角色,涵蓋不同職位。

若陀龍王涵蓋了廣泛的角色原型,尤其是龍王之冕對幾個岩元素角色來說至關重要。一旦你掌握了模式,這場戰鬥也確實很有趣。

近期新增的吞星之鯨和僕人為新發布的角色提供材料,這些角色往往與主流卡池輪替保持一致。如果你正在抽取新角色,這些將成為優先事項。

角色特定推薦

根據主流陣容需求進行選擇。主輸出角色通常需要 8-10 級天賦才能發揮最大效果,而輔助角色通常在 6-8 級天賦時就能完美運作。

也要考慮命之座——滿命角色值得最大程度的投入,但 0 命角色通常在較低的天賦等級下就能達到足夠的性能。

異夢溶媒整合策略

原神中異夢溶媒材料轉換介面顯示天賦材料交換選項

轉換比例與囤積

33% 的掉落率意味著每三次首領戰清理後,大約會掉落一個異夢溶媒。首領材料套裝內部的 1:1 轉換比例使規劃變得簡單明瞭。

我建議保留 3-5 個單位作為緊急備用,然後將多餘的用於計劃中的角色發展。追蹤你的消耗模式——如果你持續燃燒某些材料類型,請專門囤積 20-25 個。

未雨綢繆

新角色會在同一版本中引入其相關的首領,這意味著你至少需要 7-8 週才能完成。洩漏資訊有助於戰略性累積,但由於開發可能會改變,因此要保持靈活性。

專注於建立全面的庫存,而不是過度專業化。隨著首領名單的擴大,多功能性比深度更有價值。

常見錯誤

過度消費與短期關注

單一首領戰消耗 60 樹脂,與多元化的 30 樹脂方法相比,每週實際上浪費了約 90 樹脂。我經常看到這種情況——玩家為了即時滿足而恐慌性地刷取一個首領,而不是建立可持續的庫存。

透過異夢溶媒轉換進行多元化刷取,比隧道神之眼更有效率。考慮 2-3 個月後的規劃,尤其是卡池輪替模式。

報酬規模誤解

這一點很重要:30 樹脂的刷取與 60 樹脂的刷取在相同的世界等級下提供相同的掉落率。折扣不會降低品質——它純粹是節省。

報酬品質與世界等級掛鉤,而不是樹脂消耗。不要讓任何人說服你相反的觀點。

玩家類型優化

免費玩家策略

嚴格遵守那三次折扣刷取。盡可能將你每週的須臾樹脂(信任值等級 6 時為 60 點)用於周本首領。

保持更廣泛的庫存,因為你無法透過快速刷取來擺脫材料短缺。耐心將成為你最強大的資產。

小額付費玩家

考慮每週使用一次 50 原石刷新來打第四個首領,但首先要保持那三個首領的基礎。在世界等級提升時安排刷新時間,以獲得最大價值。

高額付費玩家

刷取所有可用的首領以建立全面的庫存。如果你對消息來源有信心,可以根據洩漏資訊預先刷取。專注於效率優化,而不是成本最小化。

與樹脂管理整合

日常與每週平衡

90 樹脂的需求相當於 12 小時的自然恢復。在一周的早期完成你的周本首領,以獲得最大的排程靈活性。

我使用週一/週三/週五的模式來刷聖遺物秘境,將週二/週四留給天賦書和武器材料。週末則成為補進度時間。

活動調整

提供天賦材料的活動可能會暫時改變優先順序,但除非替代方案的價值顯著超過,否則請保持你的三個首領最低限度。當雙倍報酬活動出現時,請圍繞它們進行規劃——它們很少見但影響很大。

實際範例

月度預測

優化刷取每月可產生 28.8 個材料(4 週 × 3 個首領 × 世界等級 8 時 2.4 個材料)。這足以支持 1.6 個完整的角色建造或多個部分升級。

異夢溶媒的獲取(每月約 4 個)幾乎消除了隨機數對進度的影響。透過持續的處刑,你每年可以建造 8-10 個完全成型的角色。

角色時間線

主輸出角色(天賦 1-10):18 個材料,6-8 週完成。輔助角色(天賦 6-8):6-12 個材料,2-3 週完成。

這些時間線與卡池輪替時間表完美契合,前提是你不是抽取每個角色。

常見問題

前三個周本首領要花多少錢? 每個 30 樹脂(總共 90 樹脂),而標準價格為 60 樹脂。這個 50% 的折扣在伺服器時間每週一凌晨 4:00 重置。

我應該優先打哪些首領? 公子和若陀龍王,因為它們的材料用途廣泛。專注於你主流角色的建造需求,尤其是天賦 7-10 級。考慮異夢溶媒轉換多餘材料的潛力。

我應該打所有首領還是只打三個? 三個折扣首領提供最佳效率。只有當你有額外樹脂或無法等待的即時材料需求時,才打額外的首領。

異夢溶媒如何影響策略? 33% 的掉落率意味著每三次挑戰大約掉落一個。它可以在首領套裝內實現 1:1 的材料轉換。保留 3-5 個單位——它大大降低了對隨機數的依賴。

首領何時重置,我應該等待嗎? 伺服器時間週一凌晨 4:00。等到週日晚上可以讓世界等級有潛在的提升——世界等級 8 平均 2.4 個材料,而世界等級 6 平均 1.55 個。如果你接近升級,值得考慮。

完全升級角色天賦需要多長時間? 總共 18 個材料才能達到最高天賦。在世界等級 8 下,需要 7-8 週的專注刷取。輔助角色(6-8 級)通常在 2-3 週內完成,這對大多數玩家來說更合理。

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