瑤光培養攻略:最強遺器、光錐與隊伍搭配 (2026年2月)

瑤光在 4.0 版本作為 5 星物理屬性「歡愉」命途角色登場,具備卓越的隊伍增益能力與獨特的「點睛之筆」機制。最佳配置優先選擇「遠方抵達的占卜者」遺器,並將速度突破點設在 120 與 160,搭配專屬光錐「當她決定看見時」以發揮最大協同效應。本攻略涵蓋各級別配置、屬性閾值、隊伍組合,以及針對 2026 年 2 月版本環境的資源高效養成建議。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/02/03

曜光概覽:角色定位與強度分析

曜光是一名物理「歡愉」屬性的混合型輔助輸出(Buffer-DPS),透過部署「領域」與生成「哏(Punchline)」來大幅提升全隊傷害。基礎速度 101,能量上限 180。

核心機制:

  • 戰技(十光顯萬象):部署持續 3 回合的領域,生成 3 個「哏」,使隊友歡愉傷害提升 15%,自身歡愉傷害提升 20%。
  • 天賦(光照之處皆矚目):獲得「認證神曲」效果,隊友每次攻擊可提供最高 24% 的歡愉傷害加成(最高疊加 3 層)。
  • 終結技(羽吉六爻卦):消耗 5 個「哏」觸發「阿哈瞬間」;若消耗 20 個「哏」則獲得額外回合,並獲得 20% 全屬性抗性穿透,持續 3 回合。
  • 普攻:對單體造成 90% 攻擊力傷害,並對相鄰目標造成 30% 攻擊力傷害,回復 30 點能量。
  • 歡愉技能(讓運勢在烈焰中爆發):造成 5 段共計 100% 攻擊力的物理歡愉傷害,並對隨機目標造成 20% 傷害,施加「哀慟私語」(受到的歡愉傷害提高 16%,持續 3 回合)。

關鍵行跡 - 驚世恩典:當速度 ≥120 時,獲得 30% 歡愉傷害加成,且每超過 1 點速度額外提升 1%(最高採計 200 點溢出速度)。這使得速度達到 134、143、152 和 160 成為關鍵斷點。

神清氣足:施放歡愉技能時回復 1 點戰技點,並獲得 60% 暴擊傷害加成。

若需獲取抽卡資源,透過 BitTopup 儲值崩壞:星穹鐵道古老夢華與列車補給憑證 可享有具競爭力的價格與即時發貨服務。

80 級屬性:生命值 1242、攻擊力 466、防禦力 655、速度 100。

強度定位:4.0 版本中的強 A 級角色(美服 2026 年 2 月 12 日上線 / 歐服與亞服 2 月 13 日上線,第一階段持續至 3 月 6 日)。在「虛構敘事」中表現極佳,若速度調校得當,在「混沌回憶」11-12 層亦有穩健表現。

最佳出裝階級表

曜光 S 級、A 級、B 級出裝對比圖

S 級:頂級輸出型

  • 光錐:當她決定看見時(專屬光錐)
  • 遺器:遠行占卜者 4 件套
  • 主屬性:暴擊率軀幹、速度鞋、物理傷害球、能量回復繩
  • 副屬性:速度 > 暴擊率 > 效果抵抗 > 攻擊力%
  • 目標數值:速度 160+、暴擊率 70%+、暴擊傷害 140%+、能量回復 130%+

此配置可達到 160 速度斷點,以獲得「遠行占卜者」4 件套的最大暴擊率加成(+18%)。專屬光錐提供 18% 速度、10% 暴擊率、30% 暴擊傷害、12% 能量回復給全隊,並在波次開始時回復 15 點能量。

A 級:均衡混合型

  • 光錐:其他 5 星歡愉光錐或高疊影 4 星光錐
  • 遺器:遠行占卜者 4 件套
  • 主屬性:暴擊率軀幹、速度鞋、物理傷害球、能量回復繩
  • 副屬性:速度 > 暴擊率 > 攻擊力% > 效果抵抗
  • 目標數值:速度 143-152、暴擊率 65%+、暴擊傷害 120%+、能量回復 120%+

相較於 S 級,全隊 DPS 損失約 18-24%,但養成成本較低。

B 級:平民入門型

  • 光錐:活動或黑塔商店兌換的 4 星歡愉光錐
  • 遺器:遠行占卜者 2 件套 + 散搭 2 件套(速度/攻擊力%)
  • 主屬性:暴擊率軀幹、速度鞋、物理傷害球、攻擊力/能量回復繩
  • 副屬性:速度 > 暴擊率 > 攻擊力%
  • 目標數值:速度 120-134、暴擊率 55%+、暴擊傷害 100%+

達到 120 速度門檻以觸發 +10% 暴擊率及「驚世恩典」行跡。個人傷害比 S 級低 35-40%,但仍能維持核心輔助功能。

光錐選擇

當她決定看見時(首選專武)

崩壞:星穹鐵道曜光專屬光錐「當她決定看見時」

80 級屬性:生命值 1058、攻擊力 529、防禦力 529

被動效果:速度 +18%,隊友獲得 +10% 暴擊率、+30% 暴擊傷害、+12% 能量回復,波次開始時回復 15 點能量。

單憑此光錐即可提供約 18 點速度,僅需 1-2 個速度副屬性即可達到 120 門檻。在理想陣容中,全隊暴擊加成可提升總 DPS 約 18-24%。

4 星替代方案

性能差距:與專武相比,個人傷害降低 22-28%,團隊貢獻降低 12-18%。優先選擇提供暴擊率、速度或能量回復的選項。

平民選項會使效率降低 35-45%,但能維持基本運作。可透過 BitTopup 購買崩壞:星穹鐵道古老夢華與無名勳禮 來加速資源獲取。

遺器與次元飾品

遠行占卜者(最佳 4 件套)

  • 2 件套:速度 +6%
  • 4 件套:速度 ≥120 時,暴擊率 +10%;速度 ≥160 時,暴擊率共計 +18%;首次施放歡愉技能使隊友歡愉傷害 +10%。

隨速度提升的暴擊率加成減輕了副屬性的壓力。隊友歡愉傷害加成與「領域」產生共鳴,總計可提升 25% 歡愉傷害(戰技 15% + 遺器 10%)。

2+2 散搭組合(過渡用)

  • 遠行占卜者 2 件 + 野穗伴行的快槍手 2 件:速度 +6%,攻擊力 +12%
  • 遠行占卜者 2 件 + 物理傷害 2 件:最大化個人傷害,但團隊效益較低

效率會降低 15-20%。僅建議在刷取理想 4 件套期間過渡使用。

次元飾品

連結繩:物理傷害% 為通用首選。 位面球:能量回復繩最適合提升終結技頻率;攻擊力% 為可接受的替代品。

選擇強調速度、暴擊或能量機制的套裝。

屬性優先級

主屬性(不可妥協)

  1. 軀幹:暴擊率
  2. 腳部:速度(25 點基礎速度約佔達到 160 斷點所需總量的 25%)
  3. 位面球:物理傷害%
  4. 連結繩:能量回復效率(首選)或攻擊力%

副屬性權重

  1. 速度:每一點都有助於達到斷點並觸發「驚世恩典」(速度超過 120 後每點 +1% 歡愉傷害)。
  2. 暴擊率:目標總計 70% 以上。
  3. 效果抵抗:減輕高難度關卡中的控制影響。
  4. 攻擊力%:在暴擊優化後的基礎傷害加成。

最低門檻:副屬性提供 15-20 速度(約 3-4 次強化)、20-25% 暴擊率(約 4-5 次強化)、30-40% 效果抵抗。

速度斷點

曜光速度斷點圖表

  • 120:觸發「驚世恩典」(+30% 歡愉傷害)與「遠行占卜者」4 件套(+10% 暴擊率)。
  • 134:額外獲得 14% 歡愉傷害。
  • 143:總計獲得 23% 歡愉傷害。
  • 152:總計獲得 32% 歡愉傷害。
  • 160:獲得遺器最大加成(+18% 暴擊率),總計獲得 40% 歡愉傷害。

達成 160 速度:需要裝備提供約 59 點速度(專武 18 + 速度鞋 25 + 遺器 2 件套 6 + 副屬性 10,約需 2-3 次強化)。這是最推薦的理想目標。

暴擊比例

配合遺器調整,目標暴擊率與暴擊傷害比例為 1:2。在 160 速度且配戴暴擊軀幹與專武的情況下:暴擊率約為 70-75%(軀幹 38% + 遺器 18% + 專武 10% + 基礎 5% + 副屬性)。

合格水平:70% 暴擊率 / 140% 暴擊傷害 頂級水平:75% 暴擊率 / 160% 暴擊傷害

「神清氣足」提供的 60% 暴擊傷害加成會在歡愉技能期間大幅放大傷害。

行跡升級與星魂

技能優先級

  1. 戰技(優先級 5):最優先升滿,以延長領域持續時間並提升歡愉加成。
  2. 天賦(優先級 4):提升「認證神曲」的傷害。
  3. 終結技(優先級 3):提升抗性穿透比例。
  4. 普攻(優先級 2):在理想循環中極少使用。

優先考慮團隊增益,其次才是個人傷害。

總投資資源:命運的足跡 8 個、遺失碎晶 12 個、蓬鬆的手繪分鏡稿 18 個、蓬鬆的連載紀念刊 69 個、蓬鬆的珍藏合訂本 139 個、奇想之蠟 56 個、織夢鋼鐵 71 個、清醒之錐 73 個、信用點 3,887,800。

星魂價值

  • E1:將「哏」固定在 30-40 個,歡愉技能傷害 +140%,無視 20% 防禦。個人傷害提升約 15-18%。
  • E2:領域內的隊友獲得 +12% 速度、+16% 歡愉傷害。最高優先級 —— 團隊 DPS 提升 18-24%。
  • E3:戰技等級 +2,普攻等級 +1,歡愉技能等級 +1。
  • E4:歡愉傷害無視 18% 防禦,歡愉技能倍率 +150%。個人傷害提升約 20-25%。
  • E5:終結技等級 +2,天賦等級 +2,歡愉技能等級 +1。
  • E6:隊友歡愉傷害 +20%,曜光歡愉技能倍率 +60%。

抽取建議:E0 即具備完整功能。E2 是微課玩家的最佳目標(投資報酬率最高的團隊效益)。

最佳陣容搭配

頂級主流陣容

曜光 + 花火 + 斯帕克西 + 丹恆·永恆大地

  • 花火:提供戰技點與暴擊傷害加成。
  • 斯帕克西:提供行動提前與傷害放大。
  • 丹恆:作為主輸出,受益於歡愉加成與領域。

維持領域覆蓋,並在爆發期將花火的增益集中給丹恆。

均衡中等投資陣容

曜光 + 花火 + 托帕&帳帳 + 加拉赫

  • 加拉赫:提供治療與擊破能力。
  • 托帕&帳帳:追加攻擊可快速疊加天賦層數。
  • 花火:維持戰技點循環與暴擊增益。

僅需兩名限定 5 星(曜光、花火),適合中度課金玩家。

平民友善陣容

曜光 + 花火 + 符玄 + 艾凡妮西亞

  • 符玄:頂級生存位並分享暴擊率(降低遺器要求)。
  • 艾凡妮西亞:易於獲取的輸出位。
  • 花火:核心輔助。

相較於頂級陣容損失約 25-30% 總傷害,但足以通關所有高難度內容。

隊友協同建議

優先搭配具備以下特性的角色:

  • 攻擊頻率高(可快速疊加天賦層數)。
  • 受益於暴擊增益(與專武契合)。
  • 利用歡愉傷害(放大領域與遺器增益)。
  • 能提供戰技點(補償曜光高頻率施放戰技的需求)。

避免搭配極度耗點且無法自行產點的隊友。

戰鬥策略

理想循環

  1. 第 1 回合:開戰前使用秘技(自動施放戰技:獲得 3 個「哏」,領域開啟)。
  2. 第 2-3 回合:領域期間使用普攻回復能量(每次 30 點)。
  3. 第 4 回合:在領域結束前施放戰技刷新(再獲得 3 個「哏」,總計 6 個)。
  4. 第 5 回合+:持續普攻直到累積 20 個「哏」或 180 點能量。

當累積 20 個「哏」時:施放終結技獲得「阿哈瞬間」額外回合。利用此回合在抗性穿透期間施放歡愉技能(20% 全屬性抗性穿透,持續 3 回合)。

終結技時機

需要 180 點能量,消耗 5 個「哏」。累積 20 個「哏」會觸發「阿哈瞬間」—— 務必利用此額外回合在抗性穿透增益下打出最大傷害。

能量回復繩可將終結技頻率從每 5-6 回合縮短至 4-5 回合。專武在波次開始提供的 15 點能量可讓首次終結技提前 1-2 回合。

目標優先級

多目標戰鬥:在施放歡愉技能前,先對優先目標施加「哀慟私語」(受到的歡愉傷害增加 16%)。普攻對相鄰敵人的 30% 擴散傷害使其更適合攻擊中心位置。

首領戰:優先維持領域的隊友歡愉增益,而非追求個人傷害。全隊 15% 的歡愉加成通常優於個人輸出的貢獻。

常見錯誤

  • 讓領域中斷(破壞增益覆蓋,浪費「哏」的生成)。
  • 在少於 20 個「哏」時使用終結技(錯失「阿哈瞬間」)。
  • 過度消耗戰技點(導致隊友無法施放技能)。
  • 忽視速度調校(導致行動順序混亂,增益無法同步)。

隨時監控領域剩餘回合(3 回合)、「哏」的數量以及戰技點狀況。

高難度挑戰表現

混沌回憶 11-12 層

秘技的自動戰技可立即建立領域,提升首波清怪效率。12 層的首領需要精確的終結技時機,以確保抗性穿透能對齊隊友的爆發期。

理想通關:頂級配置約 4-6 輪。20% 的全屬性抗性穿透對高抗性首領可提升 15-25% 的傷害。

虛構敘事

憑藉歡愉技能的 5 段分佈與「哀慟私語」,在群攻環境表現出色。16% 的歡愉易傷與領域增益產生乘法效應。

目標為每關 40,000+ 分。隊友頻繁攻擊觸發的「認證神曲」能提供可觀的額外傷害。

末日幻影

單體目標環境更看重持續增益。多階段首領受益於穩定的領域覆蓋(跨階段維持 15% 歡愉加成���。

面對物理抗性首領時,個人傷害會降低 30-40%,但團隊輔助價值不變。終結技的 20% 抗性穿透可部分抵消抗性影響。

DPS 基準(每輪)

  • S 級:個人 180,000-220,000,團隊貢獻 25-30%
  • A 級:個人 140,000-170,000,團隊貢獻 20-25%
  • B 級:個人 100,000-130,000,團隊貢獻 15-20%

前提為理想循環、速度調校及陣容協同。

資源規劃

晉階材料(80 級)

  • 侵蝕浮游:65 個(凝滯虛影:憤怒之形)
  • 奇想之蠟:15 個(擬造花萼:存護之蕾)
  • 織夢鋼鐵:15 個
  • 清醒之錐:15 個
  • 信用點:308,000

建議在雙倍掉落活動期間刷取侵蝕浮游。

行跡材料

完全升滿:約需 2-3 週的開拓力。奇想之蠟 (56)、織夢鋼鐵 (71)、清醒之錐 (73) 是主要的資源瓶頸。

遺器刷取

「遠行占卜者」掉落自特定的侵蝕隧洞。預計需要 2-3 週(每日 160 開拓力)才能獲得副屬性合格的 4 件套。

優先刷取軀幹(暴擊率)與腳部(速度)。在刷取期間,位面球與連結繩可先使用臨時替代品。

星瓊投資

獲取曜光 + 專武:視保底情況約需 160-240 抽。平民玩家每版本約可累積 60-80 抽。可透過 BitTopup 補充資源以享有優惠價格。

常見錯誤

屬性錯誤

  • 過度堆疊攻擊力%(傷害主要來自暴擊與歡愉倍率,而非基礎攻擊)。
  • 忽視效果抵抗(負面狀態會打斷循環)。
  • 忽視速度斷點(未達 120/160 會損失 10-18% 暴擊率與歡愉加成)。
  • 投資擊破特攻(曜光並無擊破相關機制)。

優先級:速度達標 → 暴擊優化 → 防禦屬性 → 攻擊力%

陣容搭配誤區

  • 戰技點產出不足(曜光需要頻繁施放戰技)。
  • 缺乏生存位(曜光身板中等,需要奶媽或護盾)。
  • 增益稀釋(多個暴擊率輔助在暴擊率超過 70% 後收益遞減)。
  • 屬性不匹配(最佳協同需要物理傷害或歡愉機制)。

確保隊伍包含產點位、生存位以及能最大化其增益的輸出位。

投資錯誤

  • 過早追求星魂(E0 已完整,應先建立功能齊全的隊伍)。
  • 優先抽專武而非新角色(專武提升 22-28%,但新角色能提供更多戰術選擇)。
  • 遺器強迫症(80% 完美的副屬性優於為了追求完美而空等)。

在進一步優化前,先達成最低門檻(120 速度、55% 暴擊率、正確的主屬性)。

常見問題 (FAQ)

曜光最適合的光錐是什麼?

「當她決定看見時」(專武):提供 18% 速度、全隊暴擊增益(+10% 暴擊率、+30% 暴擊傷害)、12% 能量回復及開場回能。相較於 4 星替代品,全隊 DPS 提升約 18-24%。

哪套遺器最合適?

「遠行占卜者」4 件套:提供 +6% 速度,160 速度時最高提供 +18% 暴擊率,且施放歡愉技能時為隊友提供 +10% 歡愉傷害。與其速度收益與團隊輔助定位完美契合。

最佳隊友是誰?

頂級配置:花火、斯帕克西、丹恆·永恆大地。 平民配置:托帕&帳帳、加拉赫、符玄、艾凡妮西亞。

主屬性怎麼選?

暴擊率軀幹、速度鞋、物理傷害球、能量回復繩。這能在最大化傷害的同時達成 120/160 的速度斷點。

最重要的星魂是哪個?

E2(羽引盲箭):領域內隊友速度 +12%、歡愉傷害 +16%,可提升全隊 18-24% 的 DPS。E0 功能完整,E2 是微課玩家的理想終點。

速度需要多少?

目標 160 速度:可獲得 +18% 暴擊率(遺器 4 件套)與 +40% 歡愉傷害(驚世恩典)。最低要求 120 速度:可獲得 +10% 暴擊率與 +30% 歡愉傷害。透過適度投資即可達成。

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