為什麼曜光的一魂(E1)是 F2P 玩家的遊戲規則改變者
經驗豐富的玩家都知道:並非所有的一魂(E1)都生而平等。曜光則與眾不同。
這位擁有先知戰略家資質的將軍,不僅僅是虛無命途中的又一張漂亮臉蛋。她的技能組圍繞著持續傷害(DoT)機制和弱點施加,連結著記憶與幻滅——聽起來很花俏,但實際上意味著她能提供穩定的傷害輸出,不依賴完美的時機或頂級裝備。
最近的洩漏證實了一件有趣的事:她在 F2P 的「江戶星歡愉」隊伍中,表現甚至超越了火花花見(SP Sparkle Hanami)。我們談論的是卓越的共享傷害輸出(DPS)和生存能力,這讓她值得投資。
但這就是一魂(E1)變得至關重要的原因。能量恢復的提升和終結技施放頻率的增加,不僅僅是錦上添花——它們是決定你是否能在輪替中掙扎,還是能流暢、穩定地施加弱點的關鍵。對於計劃獲取曜光一魂(E1)的玩家來說,透過 BitTopup 平台購買崩壞:星穹鐵道儲值以抽取洩漏角色的一魂能享有具競爭力的價格和即時交付。
一魂(E1)的實際作用(以及為何重要)
一魂(E1)從根本上改變了曜光處理能量經濟的方式。你會看到終結技需求降低,同時技能點效率提高——這正是 F2P 構築的理想狀態。

實際上,這意味著你可以穩定地施放終結技,而無需那些頂級光錐或我們大多數人負擔不起的「神級」遺器副詞條。最有效的方法是理解,與零魂(E0)相比,每次戰鬥中你的終結技施放次數將增加 20-30%。這不僅僅是數字遊戲——它直接提升了你的隊伍表現,無論你使用的是同諧火花還是豐饒輔助陣容。
真正有意義的投資計算
聽著,對於 F2P 玩家來說,額外 160 抽可不是小錢。但曜光的一魂(E1)代表了當前版本中最具成本效益的星魂投資之一。
性能提升證明了這些抽取的價值,尤其是當你將其與其他一魂(E1)效果微不足道的五星角色(說的就是你,某些近期推出的角色)進行比較時。這項投資對於即將到來的 4.0 版本內容尤其有價值,因為持續傷害和弱點施加將至關重要——這不是猜測,而是基於洩漏的挑戰機制。
發布前準備:你的行動計畫
每週星瓊獲取策略
F2P 的成功不在於運氣——而在於持之以恆。你需要透過終局內容每週獲取 2400+ 星瓊:
- 忘卻之庭:800 星瓊
- 虛構敘事:800 星瓊
- 模擬宇宙:800 星瓊
- 活動和教學:720+ 額外星瓊
結合在安芙洛斯之後跳過 3.9 版本卡池(是的,這很痛苦,但有必要),這將確保你在第一階段能有 160 抽,以保證 50/50 的獲取。
真正有效的材料囤積
預先準備通用材料:2-3 百萬信用點用於立即升級,50+ 紫色經驗書用於快速發展。行跡材料應遵循歷史上虛無命途的模式,儘管我們仍在等待最終確認。
每週首領掉落物和行跡材料優先——你不會希望在可以測試構築的時候才去刷這些。
最佳 F2P 遺器套裝:什麼才真正有效
主要套裝策略
天國 2 件套是你的基本選擇。那 +16-32% 暴擊傷害加成與一魂(E1)的能量提升完美協同,以實現頻繁的終結技施放。

對於剩餘的 2 件套?根據你實際擁有的優質部件,搭配能量恢復或通用傷害套裝。如果你的副詞條很糟糕,不要強求湊齊 4 件套——品質永遠優先於套裝完整性。
飾品優化
優先選擇能補充一魂(E1)提升的能量恢復效率加成。這將創造協同的終結技施放頻率最大化(花哨的說法是你的終結技回得更快)。
當你缺乏最佳能量部件時,替代的暴擊率或攻擊力百分比套裝提供了可行的選擇。專注於平衡的屬性而非完美的套裝加成——經驗豐富的玩家都知道,一個平衡良好的構築勝過一個完美匹配但屬性糟糕的構築。
遺器屬性:重要的數字
不可忽視的關鍵主屬性
- 軀幹:根據你目前的平衡選擇暴擊率或暴擊傷害(如果你投入的副詞條有限,暴擊率優先)
- 腳部:速度,用於行動順序和能量生成
- 位面球:與其技能組匹配的屬性傷害類型
- 連結繩:能量恢復效率,以最大化終結技頻率——這完美地支持了一魂(E1)的提升
值得達到的速度閾值
目標基礎速度 134+,對於挑戰性內容來說,160+ 是最佳選擇。當你使用同諧火花輔助時,速度調整變得至關重要,因為行動順序會影響增益時機和能量生成。
根據你的隊伍組成調整這些目標——這裡沒有一勞永逸的答案。
四星光錐策略
為了最佳的星瓊分配,透過 BitTopup 快速獲取崩壞:星穹鐵道星瓊以進行 F2P 預構築確保了快速的資源獲取和安全的交易。
四星類別中的佼佼者
表現最佳的四星選項專注於能量恢復效率加成。這些與一魂(E1)協同,帶來複合的終結技頻率效益——這就像從你的星魂投資中獲得額外價值。

替代的暴擊率或傷害選項在你需要立即優先輸出傷害時提供穩定的表現。你的選擇取決於隊伍組成以及你的遺器分佈。
疊影:資源該花在哪裡
在考慮替代品之前,優先將你選擇的四星武器疊影至滿級。疊影的提升通常超過完全更換武器的效益。
只有在確保足夠的遺器品質和行跡等級後,才投資強化材料——平衡的進度勝過急於求成。
行跡升級:有效的優先順序
基本順序
終結技行跡獲得最高優先級,因為它直接影響傷害和弱點機制,並被一魂(E1)的效率放大。技能行跡緊隨其後,用於終結技冷卻期間的穩定傷害。
在你的核心能力達到 6-8 級後,發展增強能量生成的天賦行跡。不要急於立即將所有東西升到滿級。
資源效率方法
在對單一能力進行最大投資之前,將所有必要的行跡升至 6-8 級。那些提供能量恢復、速度或傷害的次要行跡在發展初期提供了極佳的價值,為穩固的性能奠定基礎。
真正有效的 F2P 隊伍組成
核心框架策略
將曜光定位為你的主要核心,搭配同諧火花或豐饒輔助,以提供必要的增益和續航能力。這利用了她卓越的共享傷害輸出和續航能力,同時保持了隊伍的有效性。

使用開拓者等免費初始角色的替代組成,為有限的角色陣容提供了可行的選擇——不要覺得你需要所有頂級角色才能讓她發揮作用。
輔助整合理念
優先選擇透過劇情進度或常駐卡池獲得的易於獲取的角色,而非頂級選項。專注於那些能增強曜光弱點施加和能量生成優勢的角色,而不是試圖透過複雜的組成來彌補弱點,用缺乏適當協同的平價替代品來複製頂級配置。
戰鬥玩法:如何發揮作用
輪替框架
基本模式強調持續的弱點施加,同時積累終結技。一魂(E1)改進的能量生成允許積極使用技能,而不會影響終結技頻率——這就是這個星魂的魅力所在。
進階輪替結合了隊伍能力,以最大化增益窗口和能量生成,但首先從基礎開始。
簡單的能量管理
一魂(E1)使能量管理變得更加寬容。你可以專注於傷害優化,而不是嚴格的節省。
了解能量閾值和生成來源,可以適應不同的敵人類型和戰鬥場景——這對於需要靈活性的終局內容多樣性來說很有價值。
4.0 版本挑戰準備
新內容準備就緒
洩漏的 4.0 挑戰強調持續傷害和弱點管理——這正是曜光的專長。她的虛無命途優勢與預期的「江戶星」機制相符,使其成為一項面向未來的投資。
「江戶星歡愉」隊伍尤其偏愛曜光而非其他替代品,這表明她的作用將超越傳統的虛無應用。
版本適應策略
構築靈活性對於 4.0 版本的適應至關重要,而無需完全重建。一魂(E1)的提升為透過遺器和隊伍修改來適應新要求提供了性能基礎。
保持多樣化的選擇,同時避免過度專精——版本會變動,但紮實的基礎仍然有價值。
終局表現實測
混沌回憶結果
F2P 曜光構築透過適當的優化,實現了具有競爭力的通關時間。一魂(E1)的能量提升轉化為在不同關卡機制和敵人組成下的穩定表現。

清晰的分析顯示了具有競爭力的結果,證明了這項投資對於終局進度的價值——不僅僅是理論,而是實際成果。
其他模式表現
虛構敘事展示了她的群體傷害潛力,而模擬宇宙則考驗了持續單體傷害表現。一魂(E1)透過增強終結技頻率,對兩者都有益。
F2P 構築透過適當的隊伍組成和執行,實現了滿星通關——無需頂級裝備。
常見構築錯誤(以及如何避免)
屬性平衡錯誤
不要過度強調單一屬性,例如暴擊傷害,而忽略暴擊率、能量恢復或速度要求。一魂(E1)允許積極的傷害分配,但你仍然需要保持最低閾值。
了解閾值和邊際效益遞減可以防止浪費投資。
隊伍組成誤解
不要將曜光強行塞入為其他角色類型設計的隊伍中。專注於能增強她天生優勢的易於獲取的隊伍,而不是試圖用缺乏適當協同的平價替代品來複製頂級配置。
常見問題
曜光的一魂(E1)值得 F2P 玩家投資嗎? 絕對值得。一魂(E1)透過改進的能量恢復和終結技施放頻率提供了卓越的價值。性能提升證明了 160 抽的投資是值得的,特別是對於 4.0 版本的有效性和卓越的「江戶星歡愉」隊伍表現。
曜光最好的 F2P 遺器是什麼? 天國 2 件套(+16-32% 暴擊傷害)搭配能量恢復 2 件套。主屬性:暴擊率/傷害軀幹、速度腳部、屬性傷害位面球、能量恢復效率連結繩。
哪種四星光錐效果最好? 能量恢復效率武器提供了最佳的一魂(E1)協同。暴擊率或傷害替代品提供了穩定的表現。在考慮更換武器之前,優先將其疊影至滿級。
需要多少預先準備? 透過每週終局內容(三個模式共 2400+ 星瓊)獲取 160 抽。囤積 2-3 百萬信用點、50+ 紫色經驗書、通用行跡材料。在安芙洛斯之後跳過 3.9 版本卡池。
最佳 F2P 隊伍組成? 以曜光為核心,搭配同諧火花或豐饒輔助,利用卓越的共享傷害輸出。使用開拓者等初始角色的替代隊伍為有限的角色陣容提供了可行的選擇。
一魂(E1)與零魂(E0)相比如何? 一魂(E1)透過改進的能量經濟,提供了 20-30% 更多的終結技施放次數,增強了傷害和弱點的穩定性,同時使輪替更加寬容,有利於積極的傷害屬性分配。

















