深入了解進階懸賞:區域巡邏基礎知識
進階懸賞:區域巡邏(原名為 1.2 版本的「例行清理」)是《絕區零》(ZZZ)中獲取驅動光碟的主要系統。活動期間,所有通關關卡的驅動光碟掉落量將會翻倍。玩家可透過斯科特哨站的 VR 裝置進入,共有 12 個關卡,各關卡的敵人配置與獎勵池均有所不同。
2.6 版本的活動時間為 2026 年 2 月 25 日 04:00 至 2026 年 3 月 2 日 03:59(伺服器時間),共計 7 天。回顧過往紀錄:2.5 版本(1 月 16 日至 21 日)、2.4 版本(12 月 11 日至 16 日)、1.3 版本(2026 年 12 月 11 日至 16 日)。從規律來看,此活動大約每月舉行一次。
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活動持續時間與重置時間
為期七天的活動將於 2026 年 3 月 2 日 03:59(伺服器時間)結束。每次挑戰消耗 60 點電量——標準的 240 點電量槽在自動回復前可進行四次挑戰。每日增益效果於伺服器時間 04:00 重置。每天會有兩個特定關卡獲得戰鬥強化,若搭配合適的隊伍,能顯著提升通關速度。
解鎖條件
- 完成主線劇情第二章間章
- 完成繩匠課題·其一名聲任務
- 繩網等級達到 21 級(第 6 關需達到 26 級)
- 第 6 關:完成白祇重工劇情第二章:極速追擊與追根溯源
- 前往斯科特哨站尋找羅蘭,即可開啟 S 級驅動光碟獲取權限
活動機制
無論難度如何,每次挑戰均消耗 60 點電量。挑戰等級從 30 級到 60 級,以每 10 級為一個增量。較高難度會提升敵人屬性,但獎勵內容完全相同——因此,選擇能通關的最低難度是追求效率的最佳做法。
每天有兩個關卡會獲得隨機增益(例如:特殊技傷害 +100%、異常積蓄效率 +50% 等),這能大幅縮短通關時間。根據增益效果調整隊伍配置是優化的核心。
獎勵結構
各關卡根據敵人類型掉落特定的驅動光碟套裝:

- 第 1 關(離子化法布提/孑孓):震星迪斯可、混沌金屬
- 第 2 關(強擊執法者/威嚇者):荷爾蒙龐克、獠牙重金屬
- 第 4 關(突擊槍手/守護者 MK II):啄木鳥電音、電擊唇彩
- 第 11 關:鐵道法規與法外之徒、黎明之花、月光小夜曲
- 第 12 關:欺瞞與壁壘、白水民謠、閃耀詠嘆調
雙倍獎勵實際上讓體力投入減半。原本需要約 480 點電量(八次挑戰)才能湊齊的四件套,現在只需 240 點電量(四次挑戰)——效率提升了 50%。
方法 1:優化每日懸賞路線
優先挑戰帶有增益效果的關卡——戰鬥強化可縮短 30-50% 的通關時間。建議在 04:00 重置後立即查看增益,以便進行策略規劃。
關卡增益示例:

- 第 1 關:特殊技傷害 +100%、強化特殊技傷害 +100%
- 第 2/6 關:代理人衝擊力 +30%、失衡狀態下失衡傷害倍率 +50%
- 第 3 關:閃避反擊傷害 +120%、衝擊力 +80%
- 第 4 關:異常積蓄效率 +50%、屬性異常傷害 +100%
- 第 7 關:異常積蓄效率 +35%、觸發異常後攻擊力 +25%、每 15 秒回復 20 點能量
優先級系統
根據當天的增益類型匹配您最強的隊伍。例如,在第 2/6 關有增益時使用擊破隊,在第 4/7 關有增益時使用異常隊。次要選擇則鎖定目前角色培養所需的套裝。
高效率路線規劃
利用自然回復的電量,每日基準為四次挑戰。建議分段進行:兩次在 04:00 重置後(利用新增益),兩次在傍晚(利用累積的回復量)。這能防止電量溢出,同時穩定推進進度。
使用消耗品的高階玩家:在增益關卡進行 6 次以上挑戰,次要目標進行 2 次。週末集中刷取:週六/週日可連續進行 12 次挑戰。
方法 2:打造完美的巡邏隊伍
隊伍配置對通關速度的影響高達 40-60%。第 3 關的閃避反擊增益能讓專門配置的隊伍在 45 秒內通關,而一般隊伍則需 90 秒。
頂尖代理人推薦
擊破專家(第 2/6 關):快速累積失衡值,在 15-20 秒內觸發失衡,充分利用翻倍的失衡傷害倍率。

異常專家(第 4/7/8 關):第 7 關的增益組合(+35% 異常積蓄、觸發後 +25% 攻擊、每 15 秒回能)非常適合紊亂流策略,並能提供常駐的攻擊加成。
閃避反擊(第 3 關):+120% 的閃避反擊傷害讓防禦機制轉化為主要的輸出手段。
支援協同效應
提供能量回復的支援角色能實現頻繁的爆發循環。角色提供的全隊能量與關卡增益(如第 7 關的每 15 秒 20 點能量)疊加,可創造能量盈餘,確保持續施放強化特殊技。
在限時挑戰中,進攻型增益優於防禦型支援。除了損失電量外沒有失敗懲罰——「玻璃大砲」式的純輸出配置能最大化通關速度。
平民(F2P)替代方案
平民角色只要正確對應增益,也能達到最優速度的 70-80%。第 1 關的特殊技增益對任何擁有特殊技的角色都有效,不需要課金角色也能輕鬆應對。
與其分散資源培養大量角色,不如將投資集中在涵蓋不同類型的 3-4 名核心角色上。關卡選擇的靈活性讓平民玩家能避開不利的對局,發揮陣容優勢。
方法 3:精通資源經濟
這是直接的電量換獎勵,沒有中間貨幣。每 60 點電量都能立即獲得驅動光碟。活動使基準掉落翻倍,這意味著與非活動期間相比有 100% 的回報率。
活動期間的 240 點電量相當於平時 480 點電量的價值。為期七天的活動所帶來的額外價值約等於 1,680 點電量。
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每點電量的價值
活動期間每次 60 電量的挑戰可獲得兩份驅動光碟獎勵。S 級掉落率保持不變——數量翻倍並不保證 S 級機率翻倍。每日四次挑戰通常可預期獲得 14-16 個掉落物,其中包含 2-3 個 S 級光碟。
針對特定套裝進行刷取可減少隨機性。例如在第 1 關刷取震星迪斯可,可排除掉落池中一半的干擾,使有效獲取率翻倍。
參與優先級
驅動光碟的刷取在活動期間擁有絕對優先權——這種 100% 的效率提升在其他地方無法複製。請將角色晉升、音擎強化等需求延後至活動結束後。
在活動最後 48 小時,若尚未達成目標,使用體力藥水(消耗品)是合理的。雙倍獎勵的價值放大了消耗品的投資報酬率(ROI)。
避免浪費
電量溢出是效率最大的損失。滿格的 240 點電量會浪費自然回復。建議設置六小時提醒(回復 60 點電量)以防止溢出。
活動前先審視角色陣容——確定哪些角色需要升級、需要哪些套裝。這能防止盲目刷取無用的套裝。
難度不匹配也會浪費時間。如果打 60 級關卡需要 120 秒且感到吃力,請降至 50 或 40 級——獎勵相同的情況下,低難度快速通關效率更高。
方法 4:善用能量管理
240 點電量槽每 6 分鐘回復 1 點,即 24 小時回復 240 點。不使用消耗品的情況下,每日基準四次挑戰,七天共計 28 次。
囤積消耗品可讓每日挑戰次數達到 8-12 次。活動的雙倍獎勵放大了消耗品的效率——這是使用它們的最佳時機。
電量分配
在活動期間,區域巡邏應壟斷所有電量。100% 的效率提升意味著其他活動的機會成本極高——將 60 點電量花在晉升材料上,等於浪費了潛在的第二份驅動光碟掉落。
除非遇到關鍵的進度瓶頸,否則不建議分心。只有在急需晉升材料來解鎖關鍵天賦時,才考慮暫時中斷活動。
消耗品使用時機
將消耗品集中在與您陣容優勢相符的增益日。例如異常隊玩家應在第 4/7/8 關增益日囤積體力,進行 8-12 次挑戰,利用雙倍獎勵與增益帶來的極速通關。
為最後幾天保留緊急儲備。在最後 24-48 小時內投入消耗品,以確保達成預期目標。
自然回復最大化
六分鐘的回復間隔創造了自然的節奏。利用純自然回復,每 60 分鐘進行一次挑戰,是防止溢出的可持續節奏。
隔夜回復:八小時睡眠會產生 80 點電量。睡前確保電量 ≤ 80 點,以避免溢出風險。
方法 5:利用關卡機制
關卡增益會產生巨大的戰力差異。第 5 關的 +50% 支援突擊衝擊力與 +100% 支援攻擊傷害,能讓支援角色轉變為主要輸出。
了解敵人特性有助於預先規劃。第 8 關的哥布林/法布提組合具有高移動性,會懲罰緩慢的攻擊。而 +35% 異常積蓄與 +60% 紊亂傷害的增益,則獎勵能快速施加異常效果、無視敵人位移的打法。
難度縮放
挑戰等級 30-60 會按比例縮放敵人的生命值與傷害。但獎勵在各難度下是完全相同的。30 級通關與 60 級通關掉落物一致。因此,選擇最舒適、最快速的難度在數學上是最優解。
一個能在 45 秒內通關 30 級的隊伍,表現優於在 90 秒內通關 60 級的同一支隊伍——後者花費了兩倍時間,卻沒有額外獎勵。請測試各階層的通關時間,選擇秒數最少的等級。
掉落率優化
驅動光碟的品質遵循固定的機率表,不受難度、通關時間或表現影響。無論是 30 秒還是 120 秒通關,S 級機率都一樣。挑戰次數(量)比執行品質(質)更重要。
活動增加了掉落數量,但未改變品質百分比。平時 20% 的 S 級率在活動中依然是 20%,但每次挑戰有兩次抽獎機會。這實際上讓每點電量獲得 S 級的機會翻倍。
透過關卡選擇進行定向刷取是唯一可控的變數。第 1 關專屬的震星迪斯可/混沌金屬掉落排除了其他 11 套光碟,將掉落集中在目標類別中。
投資門檻
最低可行配置:50 級天賦、40 級音擎、+12 驅動光碟即可穩定通關 40-50 級挑戰。這能在不追求極限開發的情況下保證足夠的效率。
高端投資的邊際收益遞減。將驅動光碟從 +12 升至 +15 可能只將 60 秒縮短至 55 秒——成本巨大卻僅提升 8%。與其如此,不如將資源投入到建立更多樣化的角色陣容。
優先考慮能解鎖新循環的關鍵升級,而非線性的數值縮放。能縮短冷卻時間的天賦升級會帶來顯著的效率躍升。
方法 6:實施時間優化
縮短通關時間 = 增加產出。將平均通關時間從 90 秒縮短至 60 秒,在相同的現實時間內可增加 33% 的挑戰次數——在活動週內可能多出 8-12 次通關。
優化選單操作以消除無效時間。記住關卡選擇、隊伍確認、開始挑戰的按鍵順序。將選單操作時間從 30 秒縮短至 10 秒,每日四次挑戰可節省 80 秒。
採取集中刷取模式,而非分散在一天中。連續進行四次挑戰有助於保持專注與肌肉記憶,縮短單次通關時間,並減少進入選單的總次數。
速通配置
能縮短冷卻時間或增加能量回復的音擎優於純數值加成。能增加強化特殊技施放次數的音擎會帶來乘法級的提升。
提升移動速度或減少動作僵直的驅動光碟套裝具有隱藏的速度優勢。移動速度能更快接敵,減少技能動畫則能讓循環更緊湊。每次通關可累積節省 5-10 秒。
天賦優先級:常用技能 > 終結技。在 30-40 秒的戰鬥中,普攻升級帶來的收益往往超過單次終結技。
選單快捷操作
直接點擊數字可跳過捲動。例如點擊 4 直接跳轉到第 4 關,比從 1 捲動到 3 節省 3-5 秒。
利用隊伍預設功能實現一鍵換陣。為擊破、異常、閃避反擊隊配置預設,以便在增益輪換時立即切換。
自動重複功能(若可用)可消除挑戰間的選單操作,在長時間刷取時最大化效率。
最後 72 小時
3 月 1 日至 2 日是投入消耗品與延長刷取時間的關鍵期。計算剩餘需求,倒推每日所需的挑戰次數。
最後衝刺:在最後一個週末進行 12-16 次挑戰,消耗 720-960 點電量(自然回復 + 消耗品)。集中火力可湊齊 2-3 套完整光碟。
圍繞 04:00 重置調整睡眠時間,以最大化最後一天的效率。在最後一次重置前後分別進行挑戰,可在壓縮的時間內捕捉到 3 月 1 日與 2 日的兩輪增益。
方法 7:配合帳號進度
將驅動光碟刷取與新角色發布掛鉤。在角色發布前的活動中預先刷取套裝,在獲得角色前囤積好最優裝備,確保角色一入手即可發揮全力。
資源囤積不限於驅動光碟。掉落量翻倍會帶來後續的強化需求。請保持充足的丁尼儲備,並在非活動期間刷取強化材料。
將區域巡邏活動視為主要的獲取窗口。非活動期間的刷取僅用於應對緊急需求。以活動為中心的策略能最大化整個版本的效率。
對應角色需求
角色特定需求決定了關卡的優先級。需要第 2 關荷爾蒙龐克的擊破角色應在增益日集中刷取。需要第 4 關啄木鳥電音的異常專家則優先考慮該關卡。
追蹤套裝完成度,一旦達成目標即可停止。建議使用表格記錄各套裝已獲得的部位,繼續刷取已完成的套裝會浪費電量。
副詞條優化是完成基礎配置後的高階目標。繼續刷取以追求更好的分佈——更高的雙暴(暴擊率/暴擊傷害)或攻擊力百分比。在基礎需求滿足後,這也是延長參與時間的理由。
材料囤積
利用版本路線圖進行預測性刷取。即將發布異常角色?在當前活動中預刷異常套裝。
投資通用性強的套裝。提供通用加成(攻擊力%、暴擊率、能量自動回復)的套裝在不同陣容中都有價值,在計畫不明確時是低風險的首選。
過剩的累積可轉化為強化資源。分解不需要的光碟以獲得強化材料,將電量轉化為可流通資源,確保刷取過程絕不浪費。
活動後規劃
活動結束後的一週用於處理延後的活動。角色晉升、音擎強化、天賦材料需要專門的時間來補充儲備。
活動後集中進行驅動光碟強化,而非零星進行。評估所有獲得的光碟,挑選最高價值的部位立即強化,同時延後或分解低優先級的掉落物。
立即開始下一次活動的準備。審視陣容,找出缺口,規劃下一個週期的關卡優先級。持續規劃能確保透過預設策略達成最大效率。
降低獎勵收益的常見錯誤
電量溢出是最大的效率損失。滿格的 240 點電量會停止回復。一次八小時的隔夜溢出會浪費 80 點電量(相當於一次完整挑戰)。七天下來,粗心的溢出可能浪費 300-400 點電量。
難度選擇不當會造成時間損失。強行挑戰 120 秒的 60 級關卡,而 40 級關卡只需 60 秒,這是在沒有額外獎勵的情況下犧牲了一半的產出速度。
無視增益會浪費 30-50% 的通關速度提升。在有增益關卡可選時去打無增益關卡,會使效率降至潛力的 65-70%——整個活動期間相當於損失了 8-12 次挑戰。
活動結束時機
硬性截止時間:2026 年 3 月 2 日 03:59(伺服器時間)。未使用的電量將失去 100% 的效率加成,價值減半。即使需要調整作息,也請在截止前完成最後的挑戰。
圍繞確切的結束時間規劃最後一天的參與。在 3 月 1 日前計算剩餘電量與目標次數,為最後 24 小時制定明確的執行計畫。
防止能量溢出
240 點電量上限是硬指標。超過上限的回復會消失。超過 24 小時不登入會浪費 100-200 點電量。請建立每 12-16 小時登入一次的習慣。
優先消耗自然回復的電量,將消耗品作為防止溢出的工具。囤積消耗品卻浪費自然回復是本末倒置的做法。
若行程衝突,請提前規劃。在無法登入前進行長時間刷取,將電量降至最低水平。
每週行動計畫
七天的活動需要結構化的每日參與。建立穩定的習慣:每日利用自然回復進行四次基準挑戰,並在高優先級增益日額外使用消耗品。
活動初期(2 月 25-27 日): 建立基準模式,找出最優的關卡與隊伍搭配。在增益關卡測試陣容,記錄通關時間。
活動中期(2 月 28-29 日): 評估進度與目標的差距。計算剩餘需求,判斷目前的頻率是否能達成目標。在最後一天的壓力到來前進行修正。
活動前 1-4 週
囤積電量消耗品,完成角色基礎培養,確定優先刷取的驅動光碟套裝。確保活動開始時即處於最高效率狀態。
建立與 04:00 重置掛鉤的固定登入時間。重置後立即查看增益,規劃圍繞增益關卡的四次挑戰,並在方便的時間執行。
穩定性勝過強度。每日穩定的四次挑戰優於某天打八次卻漏掉其他日子。基準的 28 次挑戰能提供可觀的產量。
活動中優化
2 月 28-29 日是關鍵評估期。盤點已獲得的光碟,與目標對比。若缺口在 8-12 次內,可透過適度使用消耗品解決;若缺口較大,則需更積極地投入。
根據表現數據精煉隊伍。如果發現異常隊打第 4 關只需 50 秒,而擊破隊打第 2 關需 80 秒,請調整增益日優先級,將消耗品集中在異常隊相關的日子。
最後幾天的高強度刷取
3 月 1-2 日是強度最高的時期。執行所有剩餘的目標挑戰,毫不猶豫地動用消耗品儲備。雙倍獎勵完全值得這些投入。
3 月 2 日 03:59 前的最後一輪增益是最後的機會。在 04:00 重置後立即查看,並在增益關卡完成剩餘挑戰。
落後玩家的緊急策略:降至 30 級挑戰以實現 40 秒通關,這比在 60 級苦戰 90 秒能換取更多總挑戰次數。在最後幾小時,速度是唯一的關鍵變數。
最後 72 小時清單
計算確切的剩餘挑戰次數。目標減去已獲得量 = 所需次數,將其分配到剩餘天數中。
評估消耗品庫存以確定可用電量。若有 10 個以上消耗品,最後三天共可進行 16-20 次挑戰(12 次自然回復 + 4-8 次消耗品)。
清空最後一個週末的行程。減少 3 月 1-2 日的其他事務,將完成活動視為首要任務。
最大化活動獎勵
優先保留主詞條正確且副詞條理想的光碟。例如:暴擊率主詞條 + 暴擊傷害/攻擊力%/能量自動回復副詞條,值得立即強化至 +15。副詞條為固定生命值/防禦力的則不予強化或直接分解。
初期「套裝完成度」優於「單件極致」。在追求完美副詞條前,先湊齊四件套效果——套裝加成是保底價值,而副詞條優化則涉及隨機性。
從能讓多名角色受益的通用套裝中獲取長期價值。震星迪斯可(能量自動回復)、荷爾蒙龐克(擊破增益)在多種陣容中都能保持價值,是比過於專業化套裝更好的投資。
即時價值與長期價值
驅動光碟在裝備與強化後能立即提升戰力。角色獲得完整的四件套後,在所有內容中都能感受到明顯提升——這是即時回報。
分解獲得的強化材料是長期投資。分解數十個無用掉落物所累積的材料池,能支撐未來的培養計畫。
強化所需的丁尼會產生後續需求。請透過日常刷取保持平衡,確保獲取速度不會超過強化能力。
轉化為永久戰力
完成的套裝能為帳號提供永久價值。與會消耗掉的物品不同,驅動光碟可以無限期裝備——在每一次戰鬥中持續發揮價值。
陣容擴張會產生持續需求。每位新角色都需要最優套裝,這使得無論目前的完成度如何,此活動永遠具有價值。
裝備品質往往比角色等級或天賦更能決定進度里程碑。驅動光碟的優化通常是突破瓶頸所需的最後一塊拼圖。
為下次活動做準備
3 月 2 日活動結束後立即開始補充。在接下來的幾週刷取丁尼、強化材料與晉升資源,重建消耗殆盡的儲備。
目標是在下次活動前累積 10-15 個電量消耗品。這能為長時間刷取提供靈活性,而無需緊急獲取。
角色培養應與預期的下次活動時間掛鉤。根據歷史規律,預計 2.6 版本後約 4-6 週會再次舉行,請規劃好開發進度,讓新角色能在下次活動中發揮作用。
常見問題 (FAQ)
什麼是進階懸賞:區域巡邏活動? 這是一個讓斯科特哨站所有通關關卡的驅動光碟獎勵翻倍的活動。2.6 版本的活動時間為 2026 年 2 月 25 日至 3 月 2 日。每天有兩個關卡會獲得隨機增益,於伺服器時間 04:00 重置,提供通關速度優勢。
如何解鎖此活動? 需完成主線劇情第二章間章、完成「繩匠課題·其一」任務,並達到繩網等級 21 級。第 6 關則需 26 級並完成白祇重工劇情。前往斯科特哨站找羅蘭即可開啟 S 級掉落。
有哪些獎勵? 根據敵人類型掉落特定的驅動光碟套裝。第 1 關:震星迪斯可/混沌金屬;第 4 關:啄木鳥電音/電擊唇彩;第 11 關:鐵道法規與法外之徒/黎明之花/月光小夜曲。活動期間掉落翻倍,使湊齊套裝所需的電量減半。
活動何時結束? 2026 年 3 月 2 日 03:59(伺服器時間),共計七天。過往規律顯示此活動大約每月舉行一次,方便玩家提前規劃。
每天可以打幾次? 自然回復提供 240 點電量,不使用消耗品可進行四次 60 電量的挑戰。使用消耗品可增加至每日 8-12 次。基準情況下,七天共可進行 28 次挑戰。
哪些角色最適合區域巡邏? 請根據每日增益進行搭配:擊破專家適合第 2/6 關(+30% 衝擊力),異常角色適合第 4/7 關(+35-50% 異常積蓄),閃避反擊專家適合第 3 關(+120% 閃避反擊傷害)。擁有多樣化的隊伍類型能確保在任何輪換下都保持高效率。

















