《絕區零》矩陣作戰 2.6 重置指南:支援點數與獎勵詳解

《絕區零》的矩陣作戰於每週一伺服器時間 04:00 重置,玩家每週可透過「迷失空洞」與「枯敗花園」獲得 4,640 菲林及 290 萬丁尼。這份 2026 年 2 月 6 日發布的 2.6 版本指南涵蓋了支援點數機制(上限 6 點,可透過連攜技與終結技恢復)、每週增益輪換,以及確保獎勵拿滿的最佳策略。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/30

深入了解《絕區零》2.6 版本矩陣作戰

「矩陣作戰」是《絕區零》的終局進階系統,可透過斯科特哨站內部的「零號空洞」控制台進入。2.6 版本於 2026 年 2 月 6 日上午 11:00 (UTC+8) 上線,帶來了優化後的獎勵結構並提升了執照等級上限。

「失落虛空」結構: 橫跨五個區域共 15 個關卡——資格考核(2 關)、舊都列車(5 關)、建築廢墟(4 關)、荒廢摩天樓(3 關)、枯敗花園(1 關)——最終挑戰 Boss 尼尼微(枯敗花園核心)。

每週獎勵:

  • 失落虛空: 3,200 菲林、2,000,000 丁尼、80 個邦布券
  • 枯敗疆域: 1,440 菲林、900,000 丁尼、36 個邦布券
  • 額外獎勵: 每個階級可獲得 4,000-4,500 殘響晶體數據、24-27 個邦布系統組件(難度 VI)
  • 調查點數: 每達 7,000 分可獲得 900 零號業績 + 3-5 個「倉鼠籠」訪問憑證

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解鎖要求:

  • 完成第一章間章
  • 繩網等級達到 25-30 級
  • 代理人等級提升至 40 級以上
  • 30 級解鎖「支援代理人」系統(對提升效率至關重要)

執照等級上限:

  • 失落虛空:200 級
  • 枯敗疆域:90 級

支援點數詳解

絕區零矩陣作戰支援點數介面,顯示 6 點上限與恢復機制

支援點數是矩陣作戰中的戰術資源,決定了支援代理人的介入頻率。6 點的上限設計讓玩家必須在激進進攻與防禦儲備之間取得策略平衡。

運作機制:

  • 每場戰鬥開始時擁有 6 點(由 3 名出戰代理人共享)
  • 防禦支援: 消耗 1 點(5 公尺範圍,自動打斷敵人)
  • 迴避支援: 消耗 1 點(10 公尺範圍,重新定位並造成傷害)
  • 連攜技: 恢復 1 點
  • 終結技: 恢復 3 點
  • 點數不會跨場次繼承——每場戰鬥都會重置為 6 點

關鍵洞察: 未使用的點數毫無價值。保留超過 2-3 點防禦儲備會浪費輸出潛力並延長通關時間。

2.6 版本說明: 戰鬥遭遇戰開始時即擁有全滿的 6 點,消除了先前關於初始資源的疑慮。

每週重置時間表

各區重置時間:

  • 亞服 (UTC+8): 週一凌晨 04:00(當地時間)
  • 美服 (UTC-5): 週一凌晨 04:00 EST / 01:00 PST
  • 歐服 (UTC+1): 週一凌晨 04:00 CET

重置內容:

  • 執照等級上限(失落虛空 200,枯敗疆域 90)
  • 每週增益(Buff)輪換
  • 調查點數里程碑

設定提醒建議:

  • 首要提醒:週日 20:00(重置前 8 小時)
  • 次要提醒:週日 23:00(最後檢查)
  • 緊急提醒:週一 03:30(重置前 30 分鐘)

每週增益輪換(2026 年 2 月 6 日週期)

絕區零 2.6 矩陣作戰每週增益輪換顯示

  • 第一週 (2/6-2/9): 15-25% 攻擊力(全體通用)
  • 第二週 (2/10-2/16): 20-35% 物理傷害(適合「蘇娜」)
  • 第三週 (2/17-2/23): 20-35% 以太 + 火屬性傷害(適合「艾蓮」)
  • 第四週 (2/24-3/2): 12-20% 暴擊率、30-50% 暴擊傷害(適合所有暴擊流輸出)

根據當週增益調整你的主主力輸出(DPS),可獲得 20-35% 的傷害提升。

每週重置完整清單

週一(重置後 0-2 小時)

  • 確認每週增益已生效
  • 根據當週增益調整支援代理人配置
  • 完成「資格考核」:600 菲林、200,000 丁尼(約 15-20 分鐘)
  • 檢查調查點數進度,朝 7,000 分門檻邁進

週二至週四(每日 30-45 分鐘)

  • 週二: 舊都列車 第 1-3 關(720 菲林、480,000 丁尼)
  • 週三: 舊都列車 第 4-5 關 + 建築廢墟 第 1 關(480 菲林、320,000 丁尼)
  • 週四: 建築廢墟 第 2-4 關(800 菲林、600,000 丁尼)

週五至週日(收尾階段)

  • 週五: 荒廢摩天樓(600 菲林、400,000 丁尼,約 60-90 分鐘)
  • 週六: 枯敗花園——獎勵密度最高(1,440 菲林、900,000 丁尼,約 20-30 分鐘)
  • 週日: 完成枯敗疆域(1,440 菲林、900,000 丁尼)+ 失落虛空剩餘關卡

週日晚上(重置前 8-12 小時)

  • 確認執照等級進度
  • 計算距離下一個 7,000 分調查點數里程碑還差多少
  • 為下週的增益輪換預先準備支援代理人

各區域獎勵明細

絕區零矩陣作戰失落虛空區域地圖與獎勵

失落虛空(共 3,200 菲林、2,000,000 丁尼):

  • 資格考核: 600 / 200,000(2 關,約 20 分鐘)
  • 舊都列車: 1,200 / 800,000(5 關,約 50 分鐘)
  • 建築廢墟: 800 / 600,000(4 關,約 40 分鐘)
  • 荒廢摩天樓: 600 / 400,000(3 關,約 35 分鐘)
  • 枯敗花園: 1,440 / 900,000(1 關,約 25 分鐘)

枯敗疆域: 1,440 菲林、900,000 丁尼(約 60 分鐘)

效率對比:

  • 矩陣作戰: 每分鐘 19.3 菲林
  • 式輿防衛: 每分鐘 13.3 菲林
  • 每日活動: 每分鐘 3-4 菲林

矩陣作戰獲取高級貨幣的效率比日常刷圖高出 4.8 到 6.4 倍。

支援點數管理策略

何時該激進消耗:

  • 敵人處於失衡(Stagger)或易傷狀態時
  • 面對 3 個以上弱小敵群(低威脅)時
  • 施放終結技前(恢復 3 點可防止點數溢出浪費)

何時該保留(維持 3-4 點):

  • Boss 階段轉換時
  • 精英怪護盾擊破窗口期
  • 具有反擊機制的敵人

緊急消耗建議: 如果結算時總是剩下 5-6 點,請增加「迴避支援」的使用頻率。在連攜技或終結技恢復點數前,先消耗 1-2 點以避免超過 6 點上限。

專業提示: 一般戰鬥維持至少 2 點,對抗 Boss 時維持 3-4 點。每場戰鬥結束時剩餘 0-2 點是最高效的狀態。

最佳隊伍配置(2.6 版本主流)

各增益週推薦代理人

蘇娜 (Sunna)(第二週物理增益):

  • 定位: 統治支援,高爆發
  • 晉升: 4 個基礎印記、32 個進階、30 個統治支援、2,905,000 丁尼
  • 技能: 25 個基礎物理晶片、75 個進階、250 個專業、5 個倉鼠籠憑證

艾蓮 (Aria)(第三週以太增益):

  • 定位: 控場異常
  • 晉升: 4 個基礎印記、32 個進階、30 個控場異常、800,000 丁尼
  • 技能: 25 個基礎以太晶片、75 個進階、250 個專業、9 個雲霧結晶、60 個尖刺腐蝕核心

南宮宇 (Nangong Yu)(通用擊破):

  • 晉升: 4 個基礎印記、32 個進階、30 個專業擊破、800,000 丁尼
  • 技能: 250 個專業物理晶片、9 個精煉蛻殼、60 個瘴氣翅鞘

無課/平民核心隊

「蘇娜-艾蓮-南宮宇」組合涵蓋了物理、以太、火屬性傷害,並具備擊破支援,能應對所有增益輪換。總晉升成本:4,505,000 丁尼(共享材料效率可降低實際支出)。

開發優先順序:

  1. 主主力輸出(蘇娜或艾蓮)
  2. 副輸出
  3. 支援位

集中資源培養 2-3 名能根據增益輪換的代理人,優於維持 6-7 名戰力平庸的代理人。

邦布選擇

選擇具有全隊增益(攻擊力%、暴擊率、屬性傷害)的邦布。第一週的攻擊增益與攻擊型邦布契合;第四週的暴擊增益則搭配暴擊支援邦布。

利用難度 VI 獲得的「邦布系統組件」在重置週期之間重新配置屬性,讓一個邦布能勝任多種角色。

進階優化技巧

批次處理活動

將所有物理關卡集中在第二週的一次 90-120 分鐘會話中完成。第三週批次處理以太/火屬性關卡,第四週處理暴擊相關內容。這能減少更換隊伍的麻煩並保持戰鬥節奏。

建議在精神最集中的時段(早晨或傍晚)進行。疲勞狀態下挑戰會使通關時間增加 15-25% 並提高失敗率。

追蹤性能指標

  • 平均通關時間: 將 8 分鐘通關縮短至 6 分鐘,每週投入時間可從 4 小時降至 3 小時(提升 25% 效率)。
  • 菲林獲取率: 目標為每分鐘 18-22 菲林。低於 15 表示隊伍配置或支援點數使用不理想。
  • 調查點數效率: 平均每關獲得 450-550 點,每 13-16 關達成一次 7,000 分目標。

常見陷阱

  1. 增益錯位: 在物理週使用以太隊伍會損失 20-35% 的傷害。
  2. 忽視恢復機制: 刻意避開連攜技或終結技會導致支援點數枯竭。
  3. 參與不連續: 錯過一次重置會損失 4,640 菲林和 2,900,000 丁尼——需要 2-3 週才能追回進度。

無課 vs 課金玩家策略

無課玩家優先順序

  1. 枯敗花園: 1,440 菲林,25 分鐘(獎勵密度最高)
  2. 枯敗疆域: 1,440 菲林,60 分鐘
  3. 舊都列車: 1,200 菲林,50 分鐘
  4. 建築廢墟: 800 菲林,40 分鐘
  5. 資格考核: 600 菲林,20 分鐘
  6. 荒廢摩天樓: 600 菲林,35 分鐘

完成前 3 項即可在 135 分鐘內(總時間的 56%)獲取 3,080 菲林(總量的 66%)。

課金玩家優化

重點關注無法直接購買的材料:殘響晶體數據、邦布系統組件、用於兌換零號業績的調查點數。仍需完成枯敗花園 + 枯敗疆域以獲取 1,800,000 丁尼。

在限定卡池期間,可考慮透過 BitTopup 進行 絕區零獨信源質即時儲值。具競爭力的價格與即時到帳能補充矩陣作戰的收益,且不影響每週例行公事。

微課玩家混合策略

維持矩陣作戰全清,並利用儲值來應對進度高峰。每週 4,640 菲林的收益可減少 40-50% 的購買需求。將購買的菲林用於體力恢復(代理人養成)而非直接抽卡。

故障排除與補救

錯過重置的損害控制

  • 重置後 0-6 小時: 優先完成枯敗花園(25 分鐘,1,440 菲林)並開始枯敗疆域。可在 90 分鐘內追回 3,080 菲林(總量的 66%)。
  • 6-24 小時: 加入資格考核(20 分鐘,600 菲林)。總計追回:3,680 菲林(79%),耗時 135 分鐘。
  • 超過 24 小時: 接受部分完成的事實。僅專注於枯敗花園 + 枯敗疆域,下週一恢復正常節奏。

防止支援點數溢出

跨場次溢出是不可能的——每場戰鬥都以 6 點開始。當連攜技或終結技即將超過上限時,請在恢復動作前立即消耗 1-2 點進行「迴避支援」。

最低限度完成方案

在 90-120 分鐘內完成枯敗花園 + 枯敗疆域,可確保獲得 3,080 菲林(66%)和 1,800,000 丁尼(62%)。這在忙碌時期非常受用,能防止出現多週的進度斷層。

追蹤工具與資源

遊戲內工具

  • 零號空洞控制台: 顯示執照等級進度(失落虛空上限 200,枯敗疆域上限 90)。
  • 調查點數: 顯示在獎勵摘要中。每關產出約 450-550 點;13-16 關可達 7,000 零號業績門檻。
  • 每週增益顯示: 週一早上截圖,作為隊伍配置參考。

外部提醒

手機行事曆重複事件:週日 20:00(首要)、週日 23:00(最後檢查)、週一 03:30(緊急)。使用帶有清單功能的筆記 App,設定僅需 30 秒,每次更新僅需 10 秒。

社群常用方法

  • 週日晚間最終檢查: 重置前 8-12 小時,系統性確認每個區域的完成情況。
  • 每週增益截圖: 設為手機鎖定畫面,隨時提醒隊伍調整方向。
  • 多帳號文字檔: 簡單的清單,記錄帳號名稱與關卡狀態。

常見問題 (FAQ)

《絕區零》每週重置時間是什麼時候? 伺服器時間週一凌晨 04:00。亞服 (UTC+8) 為當地時間 04:00;美服 (UTC-5) 為 04:00 EST / 01:00 PST;歐服 (UTC+1) 為 04:00 CET。

支援點數如何運作? 3 名代理人共享最高 6 點的點數池。每場戰鬥開始時有 6 點。防禦支援消耗 1 點(5m 範圍),迴避支援消耗 1 點(10m 範圍)。連攜技恢復 1 點,終結技恢復 3 點。點數在每場遭遇戰結束後重置。

每週總獎勵有多少? 4,640 菲林(3,200 來自失落虛空 + 1,440 來自枯敗疆域)、2,900,000 丁尼、116 個邦布券、4,000-4,500 殘響晶體數據、24-27 個邦布組件(難度 VI)。7,000 調查點數 = 900 零號業績 + 3-5 個倉鼠籠憑證。

如果錯過每週重置怎麼辦? 該週獎勵將永久損失。請立即完成枯敗花園(1,440 菲林,25 分鐘)+ 枯敗疆域(1,440 菲林,60 分鐘),可在 90 分鐘內追回 66% 的獎勵。

如何解鎖矩陣作戰? 完成第一章間章,繩網等級達到 25-30 級,代理人等級 40 級以上。透過斯科特哨站內部的「零號空洞」控制台進入。支援代理人系統在 30 級解鎖。

哪一週的增益最強? 第一週:15-25% 攻擊力(通用)。第二週:20-35% 物理(蘇娜)。第三週:20-35% 以太/火(艾蓮)。第四週:12-20% 暴擊率、30-50% 暴擊傷害(全暴擊流)。請根據當週增益安排你的主主力輸出。

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