想在《夢幻之星Online 2:新世紀》(Phantasy Star Online 2 New Genesis)中鎖定穩定的幀率且不犧牲戰鬥預兆提示,請關閉動態模糊、依據顯卡剩餘效能選用合適的內部解析度縮放或升頻技術,並針對多人戰鬥的渲染需求調整系統。《夢幻之星Online 2》本體在 GeForce GTX 750 Ti 等舊顯卡上就能以 1080p 60 FPS 順暢運行,然而《新世紀》帶來的開放世界視覺大翻新與 32 人區域上限,將維持 1080p 60 FPS 穩定表現的實際門檻拉高到了 GeForce RTX 2070 Super。
硬體效能基準:最低配備與 32 人戰鬥的巨大差距
官方公布的基礎規格與實際戰鬥時的硬體需求在《夢幻之星Online 2:新世紀》中存在著顯著差距。低階顯卡或許能啟動遊戲客戶端,但只要同區域內有數十名玩家同時施放光子技能,畫面表現就會迅速崩潰。
| 目標解析度與預設畫質 | 硬體需求 | 備註與實測佐證 |
|---|---|---|
| 720p / 30 FPS 基準 | Intel Core i5-9400、8 GB RAM、GeForce GTX 950 或 Radeon R9 285 (2 GB VRAM) | 以低畫質預設啟動並運行遊戲客戶端的最低系統需求(System Requirements Lab)。 |
| 1080p / 60 FPS 戰鬥 | GeForce RTX 2070 Super | 在滿載 32 人的原野戰鬥及緊急任務中維持 60 FPS 的必備規格(LagoFast)。 |
| 4K / 60 FPS 極高(預設 6) | GeForce RTX 3080 或更高階 | 在未啟用升頻技術下,以原生 4K 解析度最高畫質維持 60 FPS 所需的配備(Note.com)。 |
在開放區域自由探索時,現代顯卡要維持高幀率毫不費力。問題往往發生在原野頭目戰與緊急任務中。當畫面上聚集了 12 名以上玩家並同時施放技能連段時,即使是配備 AMD Ryzen 5 5600X 搭配 GeForce RTX 3070 的強大中階配備,幀率也可能暴跌至 80 FPS 左右(LagoFast)。如果你的顯卡較接近基礎門檻,除非進行有系統的設定調整,否則戰鬥中的嚴重卡頓將無可避免。
PC 畫面逐步最佳化指南
調整顯示與畫面選項,在視覺追蹤清晰度與 GPU 負載之間取得平衡。
1. 動態模糊:關閉
請將動態模糊完全關閉。鏡頭動態模糊會讓快速轉動視角時的畫面變得模糊拖影,遮蔽敵人的攻擊動作與招式預兆提示。此外,它作為一項後製處理程序,會持續消耗 GPU 運算資源而非節省效能(KTC Play)。將其關閉能立即釋放渲染效能空間,並讓目標清晰可見。
2. 升頻技術:DLSS / FSR 選擇
《PSO2 New Genesis》在 2022 年 2 月的更新中正式加入了對 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 的支援(Note.com)。
- 適用於 1440p 與 4K 螢幕:若幀率難以維持在 60 FPS,請將 DLSS 或 FSR 設為品質或平衡。
- 適用於 1080p 螢幕:除非顯卡效能低於 RTX 2070 Super,否則請保持升頻為關閉(原生解析度)。在 1080p 下,空間與時間重建技術會產生較明顯的畫面柔化與模糊。
3. 光照與全域照明
《新世紀》採用了 Silicon Studio 的 Enlighten 中介軟體來實現即時全域照明(Silicon Studio)。Enlighten 能在多變的天氣模式與日夜交替中,動態計算直接與間接光照反彈。雖然這營造出了極具氛圍的光影效果,但次級反彈計算會持續給 GPU 帶來沉重壓力。如果你需要額外的效能緩衝,建議將光照相關預設從極高/高調降一檔至中。
4. 玩家與粒子密度
由於每個區域最多可容納 32 名玩家同時戰鬥,為周圍每位玩家渲染完整解析度的飾品、層疊套裝與武器粒子軌跡會嚴重拖慢每幀生成時間。請將畫面上顯示的精細角色模型數量限制在合理範圍內(8 至 12 人之間),並降低其他玩家的戰鬥特效不透明度。這樣既能確保自身的攻擊預兆清晰可辨,又能大幅減少背景雜亂感。

升頻技術的取捨:DLSS 畫面瑕疵與 DLSS 4 限制
雖然 DLSS 能提供提升解析度所需的幀率加成,但它也會在《新世紀》的渲染引擎中產生獨特的視覺瑕疵。
開啟 DLSS 會導致動態水面波紋模糊,使水面看起來彷彿是以極低解析度渲染(Note.com)。該升頻技術還會在反光地面上產生幀間閃爍、柔化反射物件的邊緣,並在暗處場景的光源與發光標誌周圍產生誇張且擴散的光暈。如果你重視純淨的環境反射甚於額外幀率,建議改用原生解析度並調低次要陰影設定。
至於更新的升頻功能:NVIDIA 於 2025 年 1 月公布了 DLSS 4 Override。然而,由於該遊戲在官方驅動程式設定檔中缺少必要的 [NV, T] 相容性標記,因此無法在《PSO2 New Genesis》中啟用此覆寫功能(Note.com)。玩家必須完全依賴遊戲客戶端設定選單中提供的內建 DLSS 功能。
外觀自訂帶來的效能負擔
角色外觀自訂是《新世紀》的核心特色。服裝、層疊套裝、武器迷彩以及透過 ARKS Cash(可直接購買或透過 《夢幻之星Online 2:新世紀》AC 兌換券 獲得)購買的飾品,全都需要遊戲引擎進行幾何與貼圖處理。
當進入擁擠的中心城鎮或 32 人聚集點時,琳瑯滿目的外觀渲染可能會在 VRAM 有限的系統上引發微卡頓。如果你使用的顯卡配備 6 GB 或 8 GB VRAM,建議將貼圖解析度保持在「高」而非「極高」,以確保外觀快取不會在戰鬥切換期間造成分頁卡頓。
常見問題
在《PSO2 New Genesis》中啟用 DLSS 或 FSR 會產生視覺瑕疵嗎?
會。DLSS 與 FSR 會導致動態水面波紋模糊、使反光地面產生幀間閃爍、柔化反射邊緣,並在較暗環境中的發光標誌周圍產生過度的光暈(Note.com)。
玩家可以在《PSO2 New Genesis》中使用 2025 年 1 月的 NVIDIA DLSS 4 Override 嗎?
不行。2025 年 1 月推出的 DLSS 4 Override 無法在《PSO2 New Genesis》中啟用,因為遊戲缺少必要的 [NV, T] 相容性標記(Note.com)。
為什麼在緊急任務與頭目戰期間幀率會大幅下降?
《新世紀》支援同一區域最多 32 名玩家同時在場。當多名玩家對單一頭目同時施放帶有大量粒子特效的攻擊連段時,GPU 負載會比單人探索時暴增,甚至在配備 RTX 3070 的系統上也可能發生掉幀現象(LagoFast)。












