截至 2026 年 10 月 24 日:請只挑選一位你真正需要的第二期共鳴者(Resonator),因為這三個卡池共享同一個保底計數。抽中當期限定 5 星平均約需 83 抽(計算得出),花費約為 $120–$183,具體金額取決於你在何處購買 Wuthering Waves Lunite 。3.8 版本的焦點角色 Lily 目前仍未有官方公布的卡池日期。
以下列出的每個數字皆註明了日期與標籤,因為坊間大多數抽卡攻略若不是停留在 2024 年,就是由販賣遊戲幣的商家所撰寫。標籤說明:「Official」代表 Kuro Games 官方頁面或公告;「Computed」為筆者的算術計算,並附有計算公式;「Community」為玩家或粉絲社群的推估;「Secondary」則來自第三方網站。
以下為本文涵蓋的內容:
依據官方共享保底規則,為第二期卡池(Suoming、Lucilla、Lynae)量身打造的個別抽卡規劃。 採用 Kuro Games 實際已確認日期的「為 Lily 存抽?」計算機。 橫跨 App Store、Codashop、SEAGM 與 BitTopup 的每抽真實成本,並包含首儲與月卡計算。 在本作抽出一名當期限定 5 星的成本,與 Genshin Impact、Honkai: Star Rail 及 Zenless Zone Zero 的橫向對比,以及對軟保底機制的坦率剖析。
Suoming,第二期全新 5 星角色。取自 2026 年 10 月 17 日角色介紹貼文的 Kuro Games 官方素材(© Kuro Games)。
關於「1 抽 = 160 Astrite」: 這是所有攻略都在引用的數字,本文亦同。但筆者並未找到載明此數值的 Kuro Games 官方頁面:Kuro Games 的喚取詳細說明(Convene Details)僅列出了三種潮汐(Tides)及其機率,並未註記 Astrite 的價格。請將 160 視為廣為引用的說法,並在花費真金白銀之前先於遊戲內商城確認。Lunite 與 Astrite 為 1:1 的兌換比例同樣來自第三方資料。
第二期一覽(庫洛公告,查閱於 2026 年 10 月 24 日) 3.7 版本「稜光幻象,心之明耀」於 2026 年 9 月 30 日推出。第二期於伺服器時間 10 月 22 日 10:00 上線。以下所有六個卡池均開放至伺服器時間 11 月 11 日 11:59。官方
卡池 類型 5 星 機率提升 4 星 喚取消耗 九死不屈心 活動共鳴者 朔明(新) 燈燈、丹瑾、熾霞 浮金波紋 定格明日 活動共鳴者(復刻) 露西拉 燈燈、丹瑾、熾霞 浮金波紋 未定光譜 活動共鳴者(復刻) 萊娜 燈燈、丹瑾、熾霞 浮金波紋 莫道離殤 活動武器 莫道離殤(新,迅刀) 序曲、相對論噴射、和睦協約 鑄潮波紋 定格瞬間 活動武器 定格瞬間 序曲、相對論噴射、和睦協約 鑄潮波紋 光譜爆能槍 活動武器 光譜爆能槍 序曲、相對論噴射、和睦協約 鑄潮波紋
資料來源:庫洛的第二期喚取公告 (2026 年 10 月 21 日)以及庫洛在 X 上的貼文(10 月 22 日),朔明與莫道離殤的卡池即是在此處獲得確認。書面公告中則列出了露西拉、萊娜、定格瞬間與光譜爆能槍。
結束日期確認: 庫洛公告顯示為伺服器時間 11 月 11 日 11:59。少數粉絲網站則寫 11 月 12 日。庫洛公告並未註明美洲或歐洲伺服器的 UTC 時區偏差,因此請以遊戲內喚取頁面的倒數計時為準,而非部落格文章。
另一個對抽卡規劃相當重要的官方細節:庫洛表示每位活動共鳴者皆為其專屬卡池限定,且「活動結束後將無法透過其他途徑獲取」。露西拉與萊娜的共鳴頻段亦已上架餘波珊瑚商店,各限購 2 次,但僅販售至各自的卡池結束為止。
60 秒認識 Suoming(以及我不妄下斷言的事) Suoming 是第二階段唯一全新登場的角色:5 星導電迅刀共鳴者。Kuro 自家的資料卡將她標記為「協奏輔助」。她才開放遊玩兩天,因此我不會為她的傷害輸出排定名次。在現階段排出的任何強度榜都純屬猜測,我寧可為你提供抽到她所需的成本,也不想對她的技能組妄下定論。
Suoming 的資料卡。來自 2026 年 10 月 18 日貼文的 Kuro Games 官方素材(© Kuro Games)。
Suoming 的共鳴解放。Kuro Games 官方動畫(2026 年 10 月 17 日貼文),經重新壓縮。
Suoming 的喚取動畫,也就是你之後會看過很多次的那段。Kuro Games 官方動畫(2026 年 10 月 17 日貼文),經重新壓縮。
VIDEO 官方 Suoming 戰鬥展示,來自 Wuthering Waves YouTube 頻道(上傳於 2026 年 10 月 18 日,UTC+8)。
下半場該先抽哪個卡池?這是「我想要誰」的問題,而不是保底機制的問題 這項規則將徹底改變你的抽卡規劃。Kuro 的第二階段公告指出:
「保底計數在所有角色活動喚取中共享,並將一直累計,直到獲得 5 星共鳴者為止。」
這是官方公告的原話,也重複標註在每個角色活動喚取卡池中。簡單來說,在 Lynae 卡池抽的一抽,也會計入 Suoming 的保底計數,反之亦然。只有在抽到 5 星共鳴者時,計數才會重置,因此在卡池之間切換完全不會浪費任何抽數。
由 BitTopup 原創製作的動畫,規則截至 2026 年 10 月 24 日。該進度條僅為示意,非真實抽卡數據。
這在實際操作中意味著什麼 下池前先選定目標。 你所獲得的 5 星角色取決於它出金時你所在的卡池。中途換池沒有懲罰,但你無法回頭更改已經抽出的角色。別自作聰明「分散」抽卡。 在三個卡池各抽十抽,和在同一個卡池抽三十抽的效果完全相同。計數器不在乎你抽哪個池。先前累積的抽數會繼承。 如果你之前抽到一半停手,該計數依然存在。在開始抽卡前,請先查看喚取歷史紀錄頁面,因為那才是你真正的起點。武器抽卡是獨立的計數池。 武器活動喚取(Forging Tide)卡池共享它們自己的計數器,且抽出的 5 星武器必定是當期特選武器:沒有 50/50,絕不會歪。Kuro 沒有明說的部分。 如果你 50/50 歪了,下一個 5 星必定是「當期特選角色」(見 Kuro 的 喚取詳情 )。玩家社群回報指出,這項大保底機制會跨活動卡池繼承,因此在 Suoming 池歪了,可能意味著接下來必定能抽到 Lucilla 或 Lynae。Kuro 的第二階段公告並沒有明確用文字寫死這點,因此在以此為依據擬定計畫前,請先在遊戲內的喚取頁面進行確認。社群回報
兩個至關重要的數字 計數器 共享卡池 基礎 5 星機率 含保底平均機率 硬保底 會抽出哪位 5 星? 角色活動喚取(Radiant Tide) Suoming、Lucilla、Lynae 0.8% 1.8% 80 50% 為當期特選;歪了則下一個 5 星必定為當期特選 武器活動喚取(Forging Tide) Unspoken Rue、Freeze Frame、Spectrum Blaster 0.8% 1.8% 80 必定為該卡池武器
資料來源為 Kuro 官方喚取詳情與第二階段公告,查驗日期為 2026 年 10 月 24 日。Kuro 並未公布軟保底的數值(詳見下文)。
想要多個目標需要付出多少成本 平均抽數源自 Kuro 公布的 1.8% 平均機率:1 ÷ 0.018 = 每個 5 星需 55.6 抽,加上 50/50 小大保底機率後 ×1.5 = 獲得每位當期特選共鳴者需 83.3 抽。最壞情況為 2 × 80 = 160 抽。Astrite 消耗量為抽數 × 160。計算結果
你的目標 平均抽數 平均 Astrite 最壞情況抽數 最壞情況 Astrite 一位當期特選共鳴者 83.3 13,333 160 25,600 共鳴者 + 她的當期特選武器 138.9 22,222 240 38,400 兩位當期特選共鳴者 166.7 26,667 320 51,200 全部三位第二階段共鳴者 250.0 40,000 480 76,800
武器那一行是以 Suoming 加上 Unspoken Rue 為基準,該單手劍被玩家視為她的專屬武器。抽中當期特選武器平均需 55.6 抽(1 ÷ 0.018),上限為 80 抽。
所以這是我坦白的建議。如果你只想要一位第二階段角色,直接抽她的卡池,忽略另外兩個。如果你想要兩位,抽卡順序並不會改變平均成本,因此請在預算最充裕時,先抽那位要是錯過你會最感到後悔的角色。如果你三位全都要,平均大約需要 250 抽,多數帳號都不建議做這種規劃。
由 BitTopup 原創製作的決策流程圖。規則依據 Kuro 第二階段公告;平均值為自行計算。數據截至 2026 年 10 月 24 日。
存給莉莉還是現在就抽?目前已確認的情報整理 這是我最常看到的問題,而最實在的回答得從 Kuro 尚未公開的內容說起。截至 2026 年 10 月 24 日的官方情報:
項目 截至 2026 年 10 月 24 日的狀態 莉莉為 3.8 版本主打角色 Kuro 已確認:5 星衍射屬性、配槍。10 月 7 日發布檔案資料,10 月 8 日發布預覽(Kuro 於 X 平台發布);10 月 7 日發布前導預告影片 3.8 版本上線日期 尚未公布 3.8 版本前瞻直播日期 尚未公布 莉莉的卡池期數與同期的復刻陣容 尚未公布。網路上的復刻陣容皆為爆料消息 3.8 版本最早可能的開啟時間 伺服器時間 11 月 11 日 11:59 之後(筆者推測:第二期活動卡池將持續至該時間)
VIDEO 來自 Wuthering Waves 官方 YouTube 頻道的莉莉前導預告片(上傳於 2026 年 10 月 7 日,UTC+8)。
若從過往規律來看:3.7 版本前瞻直播於 9 月 19 日舉行,也就是 9 月 30 日上線前 11 天。如果 3.8 版本遵循相同的時間間隔並於 11 月 12 日左右開啟,直播時間可能會落在 11 月 1 日前後。這只是我根據單一參考點所做的推測,並非官方時程。爆料文章也指向類似的時間區間(10 月下旬直播、11 月中旬開啟),但那些終究是爆料,而非官方公告。
到了 11 月 11 日,你究竟能攢下多少抽? Kuro 並不會公布每個版本的 Astrite 總量,因此這裡整理了所有我能在其官方貼文中查證的內容。除非另有標註,否則前四列皆為官方情報。
來源 Astrite 浮金波紋 時間區間(伺服器時間) 巧匠探尋(特色戰鬥活動) 500 0 10 月 26 日 03:59 截止 聲骸消除(休閒活動) 400 0 11 月 9 日 03:59 截止 霏雨贈禮(簽到活動) 0 10 登入第 1 天獲得 5 個,第 3 天獲得 5 個;11 月 11 日 03:59 截止 3.7 版本維護與問題修復補償 600 0 若在 9 月 30 日 04:00 (UTC+8) 前已創立角色並解鎖郵件功能,補償將保留於信箱中直至下次版本更新 潮湧之外:玄方之境(次要活動) 最多 400 0 10 月 29 日 04:00 至 11 月 11 日 03:59 已確認總計(前四列,若皆尚未領取) 1,500 10 ≈ 19 抽 (1,500 ÷ 160 + 10) 計算值
資料查證自 Kuro 在 X 上的貼文與 3.7 版本公告,查核時間為 2026 年 10 月 24 日。玄方之地的項目來自 Inven Global 的新聞稿轉寫,因此我未將其計入總數。每日任務、每週與深淵終局重置等獎勵同樣存在,但由於我找不到官方公布的每版本固定數額,因此並未計入這 19 抽中。
時效提醒: 巧匠探尋(500 Astrite)將於伺服器時間 10 月 26 日 03:59 截止,如果你尚未通關,請優先完成該活動。
除此之外的數據皆為預估值,且各方說法不一。這很正常:因為每個人納入統計的項目不同。
預估來源 內容主張 為何無法直接比較 玩家自製計算器 (pitycalculator.com) F2P 每月約 7,500–8,900 Astrite(47–56 抽);Lunite 訂閱 10,500–11,900(66–74 抽) 依日曆月份計算,而非以每版本 6 週為單位 Reddit 網友留言 「每版本 80–120 抽」、每版本約 11k Astrite、每 6 週約 100–110 抽 未定義具體統計項目。留言互相矛盾 爆料 Subreddit 上的翻譯表格(2026 年 9 月 23 日) 9 月 30 日至 11 月 10 日期間:F2P 為「120 + 38」抽、月卡「144 + 38」抽、月卡加通行證「153 + 40」抽 由網友使用 ChatGPT 翻譯,該網友亦提醒各抽卡券類型的分配尚不明確 某 YouTube 創作者,2026 年 10 月 22 日 截至 11 月 11 日,F2P 預計還可獲得約 6,100 Astrite(≈38 抽),搭配月卡則約 8,000(≈50 抽) 創作者自行估算,且影片內含贊助儲值宣傳片段
社群 這四列皆為非官方估計,查核時間為 2026 年 10 月 24 日。正是因為彼此存在分歧,我才建議以已確認的底線來規劃,而不是押在最樂觀的數字上。
「莉莉就緒」抽數試算 計算公式:今日手中所需持有的抽數 = 目標抽數 − 11 月 11 日前尚可獲得的抽數。此處我以 80 抽(5 星保底上限)和 160 抽(限定共鳴者的完全大保底最差情況)作為基準。計算值
若你採信…… 尚可獲得的抽數 拚 80 抽今日需持有 拚 160 抽今日需持有 僅限已確認項目(≈19) 19 61 141 創作者的 F2P 預估 38 42 122 創作者搭配月卡的預估 50 30 110
該創作者的統計是從 10 月 22 日開始計算,因此與你目前可能已經領取的獎勵有些微重疊。請將其視為上限值。
我的看法:為了追莉莉而跳過第二期卡池,本質上是在賭一個尚未定檔的卡池。第二期角色目前已在卡池中,且有明確的截止日期。如果你需要 Suoming,那就抽她。如果目前沒有迫切需求,囤抽數是個極佳的計畫。只要你心裡清楚,你是在為一個 Kuro 尚未給出日期的卡池存資源。想了解整版本的免費抽數是如何逐項累積起來的嗎?我們的 3.3 週年慶免費抽數解析 展示了舊版本的推算方法。該篇的總計為社群預估值,因此請勿直接套用到 3.7 版本。
各通路每抽真實成本全面解析(2026 年 10 月 24 日) 這些是各通路 Lunite 的官方標示美元價格。表格後方數據的計算公式為:每抽美元成本 = 價格 ÷ ((基礎 Lunite + 常規贈送) ÷ 160)。價格不含稅金與支付手續費。
禮包 (Lunite) App Store 美區 Codashop 美區* SEAGM 美區(特價) BitTopup(結帳價,10 月 24 日) 60 $0.99 $0.99 $0.85 $0.73 300 + 30 $4.99 $4.99 $4.29 $3.69 980 + 110 $14.99 $14.99 $12.89 $11.12 1,980 + 260 $29.99 $29.99 $25.79 $22.24 3,280 + 600 $49.99 $49.99 $42.99 $40.62 6,480 + 1,600 $99.99 $99.99 $85.99 $72.51 Lunite Subscription $4.99 查無資料 $4.29 $3.69
App Store 美區:Apple 的官方商品列表 (官方來源)。SEAGM 與 BitTopup:賣家頁面(次級來源),於 10 月 24 日檢視。*Codashop 的數值來自其 2025 年教學指南;筆者無法開啟其實時商店頁面,因此今日未能驗證。「+」贈送量來自 Fandom 與 BitTopup 的禮包名稱。Apple 的列表僅顯示基礎數量,因此請在遊戲內確認贈送量。Google Play 僅顯示 $0.99–$99.99 的價格區間,且未登入前無法讀取 Kuro Games 官方網頁儲值中心的價格。
原圖由 BitTopup 製作,根據 2026 年 10 月 24 日檢視的價格計算(以每抽 160 Astrite 計算)。
每抽成本計算 禮包 抽數(常規) App Store 美元/抽 SEAGM 美元/抽 BitTopup 美元/抽 抽數(第 1 次購買) 第 1 次購買,App Store 美元/抽 第 1 次購買,BitTopup 美元/抽* 60 0.38 2.64 2.27 1.95 0.75 1.32 0.97 300 + 30 2.06 2.42 2.08 1.79 3.75 1.33 0.98 980 + 110 6.81 2.20 1.89 1.63 12.25 1.22 0.91 1,980 + 260 14.00 2.14 1.84 1.59 24.75 1.21 0.90 3,280 + 600 24.25 2.06 1.77 1.68 41.00 1.22 0.99 6,480 + 1,600 50.50 1.98 1.70 1.44 81.00 1.23 0.90
計算數據。首購贈送為次級來源資料(Codashop 的指南、Fandom、DayOneFix):每個檔位禮包的首次儲值會提供雙倍基礎 Lunite,因此第 1 次購買抽數 = 2 × 基礎 Lunite ÷ 160。筆者查閱的官方列表並未標註此項。*筆者無法確認透過轉售商進行 UID 儲值是否能觸發首儲雙倍,因此該欄位請視為「若適用的情況」。
價格隨時浮動。 BitTopup 的價格會變動,筆者在研究時曾於 BitTopup 的不同頁面看到同款禮包顯示不同數字。最終請以結帳畫面上的金額為準。其「40% OFF」標籤所對比的是高於 Apple 定價的劃線價格,因此請以真實定價來衡量省下的金額:六大主要禮包約比 App Store 美區定價低 19% 至 28%,SEAGM 的特價則約便宜 14%(計算數據,2026 年 10 月 24 日)。
實例計算:手頭有 45 抽且想要一隻當期限定共鳴者 平均需要 83.3 抽,即 13,333 Astrite。手頭若有 45 抽(7,200 Astrite),則缺口約為 6,130 Astrite(38.3 抽)。價格引用自上表。
單一最大禮包: 6,480 + 1,600 = 8,080 Astrite,價格為 $99.99(App Store)、$85.99(SEAGM)或 $72.51(BitTopup)。這能補足缺口,並剩下約 1,950 Astrite(12 抽)留給接下來的角色。兩個中型禮包: 3,280 + 600 與 1,980 + 260 合計為 6,120 Astrite,僅差 13 個。費用為 $79.98(App Store)、$68.78(SEAGM)或 $62.86(BitTopup)。若從未購買過 3,280 檔位: 第 1 次購買可獲得 6,560 Astrite,花費 $49.99(App Store)。只要雙倍贈送對您適用,光買這個就能補齊缺口。若只需要小額儲值: 請先考慮月卡(見下一節)。以每抽成本計算,這是目前最划算的來源。月卡與通行證 Kuro Games 官方商店對訂閱的說明為:購買時獲得 300 Lunite,隨後 30 天內每天可領取 90 Astrite。總計為 300 + 90 × 30 = 3,000 Astrite,即 18.75 抽。官方內容,計算總量。
商品 價格 可獲得內容 抽數 美元/抽 Lunite Subscription (App Store 美區 / Xbox 美區) $4.99 300 Lunite + 每天 90 Astrite,持續 30 天 18.75 0.27 同款月卡於 SEAGM(特價)/ BitTopup(10 月 24 日) $4.29 / $3.69 內容相同 18.75 0.23 / 0.20 Insider Channel(App Store 美區)次級來源 $9.99 680 Astrite + 5 個 Radiant Tide + 2 個 Lustrous Tide(內容取自儲值賣家 Buffget) 9.25* 1.08
*僅計算 5 個 Radiant Tide 以及 680 Astrite ÷ 160,因為 Lustrous Tide 無法用於當期限定共鳴者卡池。同樣是 $4.99 換取 3,000 代幣的月卡也存在於 Genshin Impact、Star Rail 與 Zenless,因此這類月卡屬於同類型遊戲的業界標準,而非 Wuthering Waves 獨有的福利。
有兩點容易讓人產生混淆。首先,您會看到同張月卡有人寫「2,700 Astrite」,也有人寫「3,000 Astrite」。2,700 僅包含每日領取部分(90 × 30);3,000 則是加上了 300 Lunite。其次,網路上流傳的一張 3.7 版本表格中標註該版本可得 3,780 Astrite。這相當於 90 × 42 天,筆者推測其計算方式是:涵蓋整個版本的月卡天數,而非單張 30 天月卡。筆者未找到關於自動續訂的官方說明,請至您的商店訂閱頁面確認。
若在今天(10 月 24 日)購買月卡,並每天登入領取至 11 月 11 日,您將在第二期(Phase II)結束前累積 300 + 90 × 19 = 2,010 Astrite(約 12.6 抽),且月卡會持續發放到 3.8 版本。計算數據
原圖由 BitTopup 製作,依 App Store 美區定價計算,資料截至 2026 年 10 月 24 日。
總結建議:優先選擇月卡,其次是第 1 次購買禮包,最後才考慮常規禮包。另外還有一點跨區注意事項。Apple 對 980 禮包的定價並非全球統一:某個次級價格追蹤工具(擷取於 2026 年 10 月 21 日)顯示,其價格從日本的約 $11.64 到哥倫比亞的約 $22.03 不等。論壇上流傳的「日本 VPN」跨區課金技巧未經證實,且規避商店的地區規範可能違反服務條款,因此筆者建議不要嘗試。
本作單隻當期 5 星對比 Genshin、Star Rail 與 Zenless 每款遊戲採用相同計算方式:每隻 5 星期望抽數 = 1 ÷ 公布的平均機率,而每隻當期角色 = 該數值 × 1.5(50/50 機率加上大保底;Genshin 則因「捕獲明光」有 55% 的勝率而採用 × 1.45)。為了公平比較金額,我將每款遊戲皆以 App Store 的 $14.99 / 980 檔位且無首充雙倍計算,換算下來每抽為 $2.45。計算如下:
遊戲 基礎 5 星 平均機率 硬保底 每隻 5 星抽數 每隻當期抽數 每隻當期 $ 最差情況(抽數) Wuthering Waves 0.8% 1.8% 80 55.6 83.3 $204 160 Genshin Impact 0.6% 1.6% 90 62.5 90.6 $222 180 Honkai: Star Rail 0.6% 1.6% 90 62.5 93.8 $229 180 Zenless Zone Zero 0.6% 1.6% 90 62.5 93.8 $229 180
Wuthering Waves 機率來源:Kuro 的官方喚取詳細說明。其他 3 款遊戲的 1.6% 平均機率與最差情況數據來自引用遊戲內說明的 GachaWiki(次級來源)。所有遊戲皆使用單抽 160 代幣的貨幣。觀測日期為 2026 年 10 月 24 日。
原始圖表由 BitTopup 製作,根據官方公布機率計算,數據截至 2026 年 10 月 24 日。Infinity Nikki 僅計單件服裝部件,因此不具可比性。
在單抽價格相同的情況下,得益於 0.8% 的基礎機率與 80 抽的保底上限,Wuthering Waves 每隻當期 5 星便宜約 8–11%。這確實是一大優勢,但並非天壤之別。購買首充禮包或月卡對成本的影響,甚至大於換一款遊戲玩。有些部落格引用「每隻 5 星約 54 抽,每隻當期約 81 抽」。他們採用的是社群的軟保底模型。我堅持採用 Kuro 公布的官方機率,以便你能驗證每個步驟。
軟保底:沒有人能給出官方數據的數字 Kuro 公開了三項數據:0.8% 的基礎機率、包含保底在內的 1.8% 綜合機率,以及 80 抽的硬保底。但官方並未公布機率究竟從何時開始爬升。官方資訊(查核於 Oct 24, 2026;未發現軟保底相關數據)。其他說法皆為各方的推測,且彼此互相矛盾:
主張 來源 可靠程度如何? 約從第 50 抽開始 來自 Beebom 的攻略(May 21, 2024) 撰寫於開服首日數據出爐之前 「未知」,各方說法不一 Prima Games(May 2024) 誠實,但已過時 約 65–70 GameMarket 攻略(未註明日期)及數篇 Reddit 回覆 當作既定事實陳述,無來源 約 66 Astrite.gg 對 250,000+ 次抽取的分析(2024) 基於數據,但表示仍需更多數據。其早期的理論值為 70 第 65 抽前維持 0.8%,隨後攀升並於 79 抽達到 100%;「期望值為 54.1 抽」 一篇 Reddit 上的詳細分析(未顯示日期) 僅為推算模型,並非 Kuro 官方數據
社群/次級資料收集於 Oct 24, 2026。這些都是互相衝突的推估,因此並沒有哪一行是唯一「正確」的。
以下是有用的部分:該社群模型指出平均每 54.1 抽可獲得一名 5 星;若按 Kuro 公布的 1.8% 機率計算則是 55.6 抽。兩者差距在 3% 以內,因此就預算規劃而言,爭論 50 vs 66 vs 70 其實無關緊要。真正重要的是:請以白紙黑字寫明的 80 抽為準做好準備,預期約 55 抽獲得一名 5 星,約 83 抽獲得一名當期限定角色,並且千萬不要花錢向任何人購買所謂的「獨家」軟保底數據。
在官方商店以外儲值:Kuro 的規章怎麼說 你會看到很多「絕對安全」的說法,而且大多出自賣家與推廣夥伴。因此,這裡直接列出 Kuro 的原話。其公平營運聲明 列出了「嚴厲禁止透過第三方應用程式進行儲值及退款濫用」,懲處包括扣除違規獲利、暫停帳號或永久封鎖,「視違規情節的嚴重程度與頻率而定」。該政策並未定義何謂「第三方應用程式」,因此是否涵蓋每一家透過 UID 的代儲商並未詳細說明。
關於獲授權的對象:Kuro 的未授權支付平台公告 (2025)指出,針對 SEA 伺服器,僅有 Midasbuy 獲得官方正式授權。部分二級網站稱 Kuro 將 Codashop 或 MyCard 等區域合作夥伴列為官方經銷商。但我無法在 Kuro 的官方頁面上證實這點,也找不到 Kuro 目前有任何點名 BitTopup 的清單。因此,請將官方管道認定為遊戲內商店(App Store、Google Play、家機商店)以及 Kuro 的儲值中心,並將其他任何賣家視為你個人的選擇與自行承擔的風險。
社群回報,尚未證實: 有部分玩家表示,在透過第三方儲值後無法更改帳號安全資訊。我只在論壇貼文中看到此情況,而非 Kuro 的官方聲明。我也沒有找到 Kuro 針對第三方儲值是否計入累積消費活動的已證實說明。
如果你認為找經銷商省下的錢值得冒險,以下是降低風險的方法。BitTopup 的 Wuthering Waves UID 儲值 頁面表示,其流程只需要你的 UID 與伺服器,不需要密碼。
絕不透露密碼、電子郵件驗證碼或社群登入資訊。 只要需要這些資訊的儲值方式就絕對不可採信。伺服器必須完全一致。 Asia、America、Europe、TW_HK_MO 與 SEA 是各自獨立的分區,幣別無法跨區互通。伺服器選錯就代表 Lunite 會儲到別的帳號。先用最小面額的禮包測試。 60-Lunite 禮包於 Oct 24 在 BitTopup 結帳時為 $0.73。在進行 $100 的訂單前,這是便宜的保險手段。確認結帳價格,接著在遊戲內確認餘額 ,然後再關閉訂單頁面。請保留收據。常見問答 單抽真的只要 160 Astrite 嗎? 這是被廣泛引用的數字,本文中的所有計算也都以此為基準。我沒有找到明確提及此數據的 Kuro 官方頁面,因此請至遊戲內商城確認。以此類推,10 連抽為 1,600,而硬保底週期(80 抽)則是 12,800 Astrite。
Suoming、Lucilla 和 Lynae 之間的保底次數是共通的嗎? 就計數而言,是的。Kuro 表示所有特選共鳴者活動喚取之間的保底計數都是共通的,並會持續累計直到抽中 5 星共鳴者為止。至於 50/50 歪掉後是否會繼承至另一個卡池的角色,官方並未明確說明,請以 Convene 頁面為準。
軟保底什麼時候開始? Kuro 尚未公布相關數據。社群推估約落在 50 到約 70 抽之間,其中 2024 年有數據支持的最佳推測約為 66 抽。規劃時請以官方公布的 80 抽為準。
Phase II 卡池應該先抽哪一個? 抽你最需要的那個。因為保底計數是共通的,所以順序不會改變平均花費(經計算各約為 83 抽)。專注抽取單一目標,而不是三個都抽。
我應該跳過 Phase II 並存給 Lily 嗎? 只有在 Phase II 中沒有任何你需要的內容時才建議跳過。Lily 已被確認為 3.8 版本的主打角色,但截至 Oct 24, 2026 為止,Kuro 尚未公布 3.8 版本的日期、前瞻直播時間或她的卡池期數。
Phase II 何時結束? 根據 Kuro 的公告,結束時間為伺服器時間 Nov 11, 2026 at 11:59。部分玩家網站標註為 Nov 12。請以遊戲內的倒數計時為準。
月卡划算嗎? 從數據來看,非常划算。以美國官方售價計算,$4.99 可獲得等值 3,000 Astrite,相當於每抽約 $0.27,遠低於常規禮包每抽需支付的 $1.98–$2.64。每日 90 Astrite 會在 30 天內發送,因此只要邊玩就能邊領取。
我能享有首儲雙倍嗎? 根據非官方管道資訊,該優惠適用於你帳號中的各個禮包檔位各一次,可獲得雙倍的基礎 Lunite。這並未列入我所查閱的官方清單中,且我無法確認第三方管道儲值是否會觸發該優惠。請以你帳號在商城內顯示的內容為準。
Lunite 和 Astrite 有什麼區別? Lunite 是付費貨幣,在遊戲內可按 1:1 兌換為 Astrite。Astrite 則是用來購買 Tides 的貨幣。根據非官方管道資訊,Astrite 無法反向兌換回 Lunite,因此在準備抽卡前,請保留 Lunite。
價格與規則最後查核於 Oct 24, 2026 (Asia/Shanghai time)。賣方價格(包括 BitTopup 的價格)隨時可能變動,因此請以結帳價格為準。玩家社群預估皆已特別標註,本文所有內容均非財務建議或 Kuro Games 的官方聲明。