核心机制与威胁
反创世者的作战方式与传统的世界首领不同。你不需要直接削减其生命值,而是需要处理两个召唤物——“受控的理法”和“被囚的秘话”,同时防止“翁法罗斯之恨”达到 100%,否则战斗将立即宣告失败。
首领弱点:冰、量子、雷。每受到一次攻击,仇恨值就会累积,这形成了一个惩罚持久战的倒计时。因此,最佳策略从单纯的生存消耗转向了受控的进攻。
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召唤系统与伤害转移
对“受控的理法”和“被囚的秘话”造成的伤害会直接转移给主首领。然而,“抵抗与毁灭”机制会在特定间隔完全恢复这两个召唤物的生命值,如果时机掌握不当,可能会导致进度归零。
各召唤物的独特威胁:
- 被囚的秘话:量子爆发,攻击一名角色及其相邻单位。
- 受控的理法:虚数单体攻击,造成行动延后。
重创状态:战略转折点
当首领部位的生命值降至 0 时,它们会进入“重创”状态——解除我方全队的所有负面效果,包括“行动锁”。此外,重创状态会削弱首领的伤害减免,使后续攻击更加有效。
重创期间的召唤物被动:
- 召唤物 1 关键被动 2:恢复全队能量并解除行动锁。
- 召唤物 2 关键被动 2:使全队行动提前并解除行动锁。
物理持续伤害(DoT)策略优势

虽然反创世者缺乏传统的再生层数,但“抵抗与毁灭”的生命恢复给爆发型队伍带来了类似的挑战。物理 DoT 能提供稳定的持续伤害,在行动间隙依然生效,从而在阶段转换期间最大化输出窗口。
首领的毁灭性技能:
- 降下血与痕:物理属性单体伤害。
- 编织苦难与死亡:物理属性全体伤害。
- 不向暴政屈服:量子属性伤害并降低能量。
- 不陷于洞穴之中:虚数属性伤害并施加行动锁。
- 神性之冠必将破碎:巨额量子属性全体伤害并降低能量。
- 灵之囚牢必将焚毁:巨额虚数属性伤害并施加行动锁。
- 焚祭诸天,摒弃世界:巨额物理属性全队伤害。
针对多阶段战斗的 DoT 策略
物理 DoT 伤害在阶段转换和召唤物机制期间会持续累积。在技能 7 的蓄力状态下,首领会阻止直接攻击并恢复所有部位的生命值,而现有的 DoT 效果则能不受干扰地继续造成伤害。
技能 8 会造成巨额物理伤害,并根据部位状态附加额外效果:
- 部位未处于重创状态:增加施加行动锁的概率。
- 部位处于重创状态:降低全队能量。
DoT 策略与优先击杀“秘话”和“理法”的目标一致,因为在您专注于站位和战技点管理时,持续伤害会不断削减召唤物的生命值。
最佳阵容推荐
队伍 1:卡斯托丽、永夜、海辛瑟斯、赛琳

赛琳的支援技能可以解除行动锁——这在应对“亵渎之咒”(锁定 1 名队友)和“燃起的永恒不幸”(锁定 2 个目标)时至关重要。海辛瑟斯提供生存保障,而卡斯托丽和永夜则针对元素弱点进行输出。
队伍 2:阿格莱亚、崔比、赛琳、海辛瑟斯
保留了赛琳核心的行动锁解除能力,同时加入了阿格莱亚的输出和崔比的辅助。双生存位确保了在三个阶段不断升级的伤害压力下能够存活。
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角色职能优先级
- 行动锁解除者:明确推荐赛琳的支援。
- 元素覆盖:匹配冰、量子或雷属性弱点。
- 持续治疗:仇恨值的累积要求稳定的生命值回复。
- 能量管理:首领的多个技能会降低全队能量。
分阶段策略
第一阶段:建立控制
优先击杀“秘话”和“理法”,以防止它们贡献伤害,并触发重创状态的收益。当“亵渎之咒”出现时,主动使用赛琳的支援技能。
只要“英雄永燃”可用,就使用它来降低翁法罗斯之恨。时刻关注仇恨槽——达到 100% 会立即导致战斗失败。
第二阶段:应对升级
“破旧立新”会对全体目标造成量子伤害,并减少 1 点战技点。这与能量削减相结合,产生了资源压力,因此需要更高效地使用技能。
继续优先消灭召唤物,同时维持重创状态。每个处于重创状态的部位带来的伤害减免降低效果会变得越来越明显。
第三阶段:在“抵抗与毁灭”期间爆发输出
在生命值恢复之前的窗口期内,集中火力击败“秘话”和“理法”。配合重创状态使用终结技,以利用降低的伤害减免进行输出。
高级仇恨管理

翁法罗斯之恨代表了强制狂暴机制。每一次受击都会增加仇恨值,这使得除了治疗之外,伤害减免也变得至关重要。
降低仇恨的优先级
战略性地安排“英雄永燃”的使用时机:
- 在导致仇恨飙升的不可避开的群体攻击之后。
- 在预期的多段攻击序列之前。
- 当仇恨值接近 70-80% 时。
通过操纵行动值来防止受击,比事后治疗证明更加有效。
针对群体攻击(AoE)的站位
“编织苦难与死亡”以全体角色为目标。然而,“被囚的秘话”的量子爆发会攻击一个目标及其相邻单位——保持角色间的距离,将主输出位与辅助位隔离开来。
重创状态优化
部位击破时机
协调部位击破与危险机制的时机。如果“灵之囚牢必将焚毁”即将释放,在攻击前迅速将一个部位打入重创状态,可以净化随之而来的行动锁并降低伤害。
维持多个重创状态
保持多个部位处于重创状态会叠加伤害减免的降低效果,从而创造出让中等输出角色也能打出惊人伤害的窗口。在这一点与彻底消灭召唤物之间取得平衡——如果让它们保持残血,可能会面临持续的伤害输出风险。
战技点经济与能量管理
“破旧立新”会减少 1 点战技点,而多种能力会吸取全队能量。
战技点节省
当技能收益较低时,优先让辅助使用普攻。将战技点留给处于最佳输出窗口的伤害输出者——特别是当多个重创状态降低了伤害减免时。
能量获取战术
利用召唤物 1 在重创期间的“关键被动 2”来恢复能量。调整部位击破的时机,使其与能量槽空缺时重合。
带有能量恢复效率副属性的光锥和遗器价值更高。稳定的终结技使用比边际伤害提升更重要。
常见错误
忽视召唤物优先级
只攻击主首领会导致不可持续的仇恨累积。优先处理“秘话”和“理法”——伤害会转移到主体,同时能移除持续的威胁。
行动锁管理不当
立即使用赛琳的支援技能解除行动锁。等待只会让首领获得额外回合,从而叠加控制效果。
忽视仇恨值
100% 的翁法罗斯之恨会立即结束战斗且无法挽回。持续监控并在 60-70% 时使用“英雄永燃”以保持安全余量。
资源优化
角色晋升优先级
- 赛琳:解除行动锁的核心。
- 主输出位:匹配冰/量子/雷属性。
- 主生存位:海辛瑟斯或同等角色。
- 次要辅助:崔比、永夜或增益/减益提供者。
遗器与光锥选择
- 输出位:提升主属性元素的套装。
- 辅助位:能量恢复套装。
- 生存位:生命值和治疗加成套装。
光锥优先级:能量恢复、减益角色的效果命中、匹配元素阵容的伤害加成。
替代策略
纯色队
专注于单一弱点元素可以实现集中投资并更快地击破弱点。这需要该元素下有较深的角色储备。
三保一(Hypercarry)阵容
如果主 C 匹配弱点,使用单个强力输出配三个辅助也是可行的。这需要极高的投资,但简化了技能循环管理。
平民(F2P)选项
使用常驻五星、培养良好的对应元素四星或试用角色。核心策略不变:消灭召唤物、管理仇恨、利用重创状态。
常见问题解答
如果翁法罗斯之恨达到 100% 会发生什么?
无论首领生命值剩余多少,战斗都会立即以失败告终。请主动使用“英雄永燃”并尽量减少受击。
没有赛琳能击败反创世者吗?
可以,但难度显著增加。没有她的行动锁解除,你将完全依赖重创状态,这需要极其精准的时机把握。
召唤物需要特定的击杀顺序吗?
没有强制顺序。优先处理对你队伍干扰更大的召唤物,或者集中火力快速消灭其中一个。
伤害转移是如何运作的?
对召唤物造成的所有伤害都会直接减少主首领的生命值。这在功能上等同于攻击首领,同时还能移除召唤物的威胁。
最低队伍配置要求是什么?
一名行动锁解除者(推荐赛琳)、一名匹配冰/量子/雷属性的输出位、一名生存位、一名辅助。队伍等级应匹配首领推荐的开拓等级。
“抵抗与毁灭”可以避开吗?
它在固定间隔发生,无法阻止。通过在生命恢复前爆发输出或调整伤害时机彻底消灭召唤物来减少影响。在此窗口期配合使用终结技。


















